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Kalfatern Gefahrensinn Feilschen Schwere Waffen
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Klettern Geschichte Führen Sprengstoffe
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Metallbearbeitung Handzeichen Lügen Stumpfe Einhand
Nähen Himmelskunde Meditieren Stumpfe Zweihand
Pilot Boot Medizin Menschenkenntnis Waffenlos
Pilot Segelschiff Metrologie Musizieren Wurfwaffen
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Reiten Okkultismus Psychiatrie
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Schwimmen Recherche Seemannsgarn
Segelmacherei Schriftstellerei Selbstbeherrschung
Seilerei Sprachen Singen
Stärke Survivals Standhaftigkeit
Taschendiebstahl Tarnen/Verkleiden Tanzen
Tauchen Theologie Überreden
Zechen Wahrnehmung Verführen

Rüstung/Schild ReRoll Bonus Abzug Bemerkung


Schild 1 - - z.B. Rundschild
Leichte Rüstung - 1 - z.B. Leder
Schwere Rüstung 1 2 1 z.B. Kette
Voll Rüstung 2 3 2 z.B. Platte

Waffe Schaden Kerndistanz


Waffenlos (1)* 1(3)* - * Kampfkunst
Stumpfe Einhand 1 2/3 - Knüppel / Totschläger
Klingen Einhand 1 3/4 - Dolch / Schwert
Stumpfe Zweihand 1 5/6 Hammer / Morgenstern
Klingen Zweihand 2 4/5 - zwei Einhändige / Zweihänder
Stangenwaffen 3 3/4 - Lanze / Hellebarde
Wurfwaffen 1 1/3 (6E)* 5m Stein / Speer, *Handgranate
Sehnenwaffen 2/1 3/4 10m Bogen / Armbrust
Pistolen 2 3/5/6 10m Pulver/Revolver / Automatik, MP( S1)
Gewehre 3 4/6/7 30(100)*m Pulver/Karabiner / Sturmgewehr/(S2)
Schwere Waffen 0 9/12E/16E 100m MG(S3) / Granatwerfer / Panzerfaust
Sprengstoffe 0 12E/24E/48E 1m Dynamit / TNT / C4