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Conferencia

Mobile Processing 2008

Desarrollo de Aplicaciones Móviles con


Mobile Processing

Marlon J. Manrique
www.marlonj.com
Agosto 2008
Contenido
Mobile Processing.........................................................................................1
Conferencia...................................................................................................2
Objetivo....................................................................................................2
Nivel.........................................................................................................2
Publico Objetivo.......................................................................................2
Duración...................................................................................................2
Contenidos................................................................................................3
Temas :.................................................................................................3
Conferencista............................................................................................3
Requerimientos Técnicos.........................................................................4
Costo........................................................................................................5
Conferencias Pasadas...............................................................................5
Otras Conferencias, Charlas y Talleres....................................................8
Próximas Conferencias.............................................................................9
Enlaces.....................................................................................................9
Información Adicional..................................................................................9

Indice Ilustraciones
Ilustración 1: Mobile Processing..................................................................1
Ilustración 2: Ambiente de Desarrollo..........................................................1
Ilustración 3: Marlon J. Manrique................................................................3
Ilustración 4: Campus Party..........................................................................5
Ilustración 5: Taller Mobile..........................................................................6
Ilustración 6: Conferencia Mobile................................................................6
Ilustración 7: Prototipado de Hardware........................................................8
Ilustración 8: Mundos Virtuales....................................................................8
Mobile Processing
Mobile Processing es un ambiente de
desarrollo para dispositivos móviles que
permite desarrollar de forma rápida
aplicaciones y prototipos. Es hijo del proyecto
de fuente abierta Processing originalmente
diseñado para crear aplicaciones de escritorio
o web.
El ambiente de desarrollo que posee permite
crear fácilmente aplicaciones con un solo click Ilustración 1: Mobile
e implementa un subconjunto de las librerías Processing
de Processing optimizadas para su utilización
en dispositivos móviles además provee un api de alto nivel para el manejo
de gráficos, sonidos, y características especificas de los dispositivos como
conexiones inalámbricas
El proyecto Mobile Processing, al igual que su padre conserva su
característica de fuente abierta y crece cada vez mas gracias a las
contribuciones de la comunidad.

Ilustración 2: Ambiente de Desarrollo

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Conferencia

Objetivo
Definir el concepto de dispositivo móvil y la posibilidad de desarrollar
aplicaciones para estos a través de una presentación de las características
actuales de los dispositivos móviles, el ambiente de desarrollo Mobile
Processing y la exposición de algunos desarrollos realizados con dicha
herramienta.

Nivel
Introductorio, básico

Publico Objetivo
Al ser una charla de un nivel introductorio esta puede presentarse a
diferentes grupos como son:
● Estudiantes y docentes de bachillerato de grado noveno en adelante
● Estudiantes y docentes universitarios en carreras afines a los
sistemas o electrónica, o con contenidos en el área del diseño
interactivo.
● Profesionales en el desarrollo de software que tengan algún interés
en las tecnologías móviles
● Entusiastas de la programación con interés en el desarrollo de
aplicaciones para dispositivos móviles
La presentación se modificara levemente de acuerdo al publico al que se le
presente, así como también las diferentes demostraciones que se realizan
permitiendo enfocarse en los puntos de interés para el publico.

Duración
1h 30m

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Contenidos
La conferencia cuenta con una parte introductoria donde se hace la
presentación de la misma, los objetivos, el conferencista y la agenda,
seguido por una breve explicación de las características actuales de los
dispositivos móviles, los ambientes de desarrollo y las aplicaciones. En la
segunda parte se presenta la herramienta Mobile Processing como un
ambiente sencillo para el desarrollo de prototipos y aplicaciones, se
realizan algunas demostraciones de los pasos para el desarrollo y se
presentan alguna aplicaciones desarrolladas y el uso de librerías Al
terminar las demostraciones se procede a una sesión de preguntas.

Temas :
● Dispositivos Móviles
● Mobile Processing
● Ambiente de Desarrollo
● Librerías
● Preguntas
● Otros

Conferencista
Marlon J. Manrique
● Programador Java
Certificado
● Instructor y Docente
● Ingeniero de Sistemas y
Telecomunicaciones de la
Universidad Autónoma de
Ilustración 3: Marlon J. Manrique
Manizales
● Actualmente se desempeña como docente de tiempo completo
en la Universidad Autónoma de Manizales donde dicta

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asignaturas como Programación Orientada a Objetos, Sistemas
Operativos y Sistemas Distribuidos
● Estudiante de la maestría en Diseño y Creación Interactiva en la
Universidad de Caldas
● Entusiasta del cine, la música, la plataforma Java, el hardware y
software libre, Ubuntu Linux y los mundos virtuales.
● Desarrollador de aplicaciones de escritorio, web, servidor y
móviles
● Desarrollador de mas de una veintena de librerías para Mobile
Processing
● Sitio Oficial http://www.marlonj.com

Requerimientos Técnicos
Los siguientes son los requerimientos técnicos mínimos para realizar la
conferencia con todo el temario y demostraciones.
● Salón de clase o Auditorio de acuerdo al numero de personas que se
tenga pensado van asistir a la conferencia.
● Sistema de amplificación para el portátil
● Micrófono inalambrico si el auditorio amerita su utilización
● Conexión a Internet inalambrico para visualización de algunas
paginas y ejemplos.
● Proyector de video con entradas para VGA y video RCA.
● Cámara de video con cable RCA con conexión al proyector para
mostrar aplicaciones desde un dispositivo móvil
● Mesa para colocar el portátil mientras se realiza la presentación
● Apuntador
Si no se tiene acceso algunos de los requerimientos por favor comunicarlo
al conferencista con antelación para que este planifique o busque
alternativas.

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Costo
La conferencia tiene un costo de 300.000 pesos, la institución donde se
dicte la conferencia debe asumir los costos de desplazamiento y
alojamiento. En algunos casos el conferencias dictara la charla de forma
gratuita de acuerdo al evento u objetivo de la charla. En general el costo de
la charla puede ser acordado entre el conferencista y la institución donde se
dicta la charla.

Conferencias Pasadas

A continuación se hace un recuento


de algunas de las instituciones y
eventos donde se ha realizado la
charla, con objetivos y contenidos
parecidos a los aquí expresados:

Ilustración 4: Campus Party

● Taller Primeros Pasos Mobile Processing


Campus Party Colombia
Junio de 2008
Taller exploratorio de la herramienta opensource Mobile Processing
que permite la creación rápida de aplicativos para dispositivos
móviles, donde se tocan los temas de requerimientos, instalación,
creación básica de aplicativos gráficos, uso de video y sonido, todo
bajo una metodología de ver y hacer que permite a los participantes
poder crear sus propias aplicaciones.
● Mobile Processing 2008 – Taller Primeros Pasos
Flisol Manizales, Universidad Católica de Manizales
Abril de 2008
Durante el festival de instalación de software libre en su versión del
2008 y en la ciudad de Manizales se realizo el taller introductorio al
desarrollo de juegos utilizando Mobile Processing.

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● Mobile Processing 2008 – Video Conferencia
VisualP5.net
Abril de 2008
Video conferencia introductoria dictada con el patrocinio de
VisualP5.net en el marco de conferencias a ser dictadas a través del
sitio, las cuales tienen como principal tema el desarrollo de
aplicaciones artísticas utilizando herramientas como Processing.

Ilustración 5: Taller Mobile


● Mobile Processing 2008
Universidad la Gran Colombia Armenia
Marzo de 2008
Conferencia dictada en el marco de las jornadas técnicas contó con
un taller adicional donde los asistentes a la conferencia instalaron el
ambiente de desarrollo y realizaron los primeros pasos para la
creación de aplicaciones.
● Mobile Processing 2008
Universidad Autónoma de Manizales
Febrero de 2008
Primera presentación de la conferencia donde se realizo una
presentación de los trabajos desarrollados durante tres años con
Mobile Processing y el uso de bluetooth para la comunicación con
otros dispositivos como el Wiimote.

Ilustración 6: Conferencia Mobile

Mobile Processing 2008 6


Mobile Processing 2008 7
Otras Conferencias, Charlas y Talleres
Existen una gran cantidad de charlas orientadas a diversos tipos de publico,
como son colegios, universidades, profesionales; con niveles introductorio,
básico y avanzado en temas como computación móvil, mundos virtuales y
prototipado de hardware, entre las que tenemos:

Ilustración 7: Prototipado de Hardware


● Hardware Prototyping
Desarrollo de prototipos de hardware de una forma fácil y rápida
utilizando herramientas abiertas tanto de software como hardware.
Los temas tratados son: Que es el prototipado de hardware, cuando
lo necesitamos, herramientas disponibles, Wiring, Arduino,
Freeduino y demostraciones

Ilustración 8: Mundos Virtuales


● Introducción a los Mundos Virtuales
Conferencia introductoria a los Mundos Virtuales, que abarca desde
el concepto de Metaverso, historia, ejemplos, Second Life,
educación. Esta conferencia se realiza de manera presencial y se
realiza una segunda parte en Second Life

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Próximas Conferencias
Esta es una lista de próximas conferencias que se dictaran en el transcurso
del año :
● Mobile Processing 2008
Fundación CIDCA – Pereira
Septiembre 3 de 2008
Hora 7:30 am, repite a las 6:30 pm
● Prototipado de Hardware
Universidad Tecnología de Pereira
Septiembre 3 de 2008
Hora 2:00 pm
● Desarrollo de Aplicaciones Móviles
Universitaria de Investigación y Desarrollo UDI - Bucaramanga
3er Congreso de Ingeniería Electrónica y de Sistemas
Octubre 29 de 2008
Hora 5:30 pm

Enlaces
De algunas de estas charlas existe registro fotográfico y de video que
puede ser visto en :
● Información General y Presentaciones:
http://marlonj.darkgreenmedia.com
● Registro Fotográfico:
http://www.flickr.com/photos/m4rlonj
● Videos:
http://www.ustream.tv/marlonj

Información Adicional
Si necesita mas información no dude en contactarnos al correo electrónico
marlonj (at) marlon (dot) com

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Si encuentra algún error
o tiene alguna sugerencia no dude en contactarnos
marlonj (at) marlonj (dot) com

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