Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Heilungshierachie:
1. 1. Hilfe (nur 1x je Satz Verletzungen)
2. Mag. Heilung (nur 1x je Satz Verletzungen)
3. Natürliche Genesung/Medizin (nur 1x je Satz Verletzungen)
Geistiger Schaden
• Zustandsmonitor ausgefüllt: Bewußtlos
• Zustandsmonitor überschritten: Je 2 Kästchen Geistig = 1 Kästchen Körperlicher Schaden
• Geistiger Schaden muß vor Körperlichem Schaden geheilt werden
1. Hilfe - Nur innerhalb von 1 Std. nach der Verletzung
- Nur mit Medkit
- Nur 1x je Satz Verletzungen
- Nicht nach Mag. Heilung
Körperlicher Schaden
• Zustandsmonitor ausgefüllt: Bewußtlos.
• Zustandsmonitor überschritten: Bewußtlos & alle KON Minuten zusätzlich 1 Kästchen körperlichen
Schaden bis Tod/Stabilisierung.
• Zustandsmonitor mehr als KON überschritten: Tod
1. Hilfe - Nur innerhalb von 1 Std. nach der Verletzung
- Nur mit Medkit
- Nur 1x je Satz Verletzungen
- Nicht nach Mag. Heilung
Stabilisieren
- 1. Hilfe + LOG (3) oder Medizin + LOG (3), Dauer: 1 Komplexe Handlung
- Mißlungen: Weitere Versuche mit jeweils Pool -2
- Zauber „Stabilisieren“
Medkit
- Unterstützung bei 1. Hilfe, Natürliche Genesung (Körperlich & Geistig) und Stabilisieren
WiFi off - Erhöht das Limit um Medkitstufe
WiFi on (Unterstützung) - Muß mit Patient verbunden werden (1 Komplexe Handlung)
- Erhöht Pool um Medkitstufe
WiFi on - Muß mit Patient verbunden werden (1 Komplexe Handlung)
(Autonom) - Probe mit Medkitstufe x2
Kosten für Medizinische Hilfe
• Connections wie Straßen-Doc verlangen den üblichen Preis. Aber es kann über den Preis
verhandelt werden (Vergleichende Probe mit Verhandlung + CHA + Loyalitätsstufe gegen
Verhandlung + CHA). Jeder Nettoerfolg verändert den Preis um 10%.
Reanimation 5.000 Y
(Stabilisieren)
1. Hilfe 500 Y
Intensivstation 1.000 Y pro Tag/Krankenhaus/Ärzt. Behandlung
(Nat. Genesung bis kein
überzähliger Schaden
mehr besteht)
Stationäre Behandlung 500 Y pro Tag/Krankenhaus/Ärzt. Behandlung
(Nat. Genesung)