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Herzlich willkommen
ve
ur
S-C
Performance
1. Frühe Phase
Zeit
Bestehende S-Kurve Danger Zone
Neue S-Kurve
Bestehende Technologien, Neue Technologien,
Geschäftsmodelle und Geschäftsmodelle und
Paradigmen Paradigmen
Transformationszone
Unklarheiten über soziale, technologische
und wirtschaftliche Entwicklungen
Unterschiedliche
Innovations-Ansätze
in der Übersicht
Design Thinking, Lean Startup & Agile
Product
Ideation increment
Exploration
Sprint
Measure review & retro
Build Sprint
Problem Erste Prototypen Produkt
Pivot or preserve Produkt
execution
verstehen entwickeln entwickeln skalieren
Learn Product
backlog
Synthesis Prototyping
Sprint
planning
Product
Ideation increment
Exploration
Sprint
Measure review & retro
Build Sprint
Pivot or preserve execution
Learn Product
backlog
Synthesis Prototyping
Sprint
planning
Business Technologie
Ergebnisoffenes,
lösungsorientiertes
Offene, konstruktive
Denken und Handeln
Feedbackkultur
Kreativität
Konvergentes und
divergentes Denken
Stärkenbasierte
Kooperation
Vernetztes
Empathie
Denken
Gemeinschafts
Anerkennung von
-orientierte Selbstwirksamkeit Differenz
Innovation und Verantwortung
im Team
Design Thinking
Prozess
Divergente Phasen < Konvergente Phasen >
Prototyping
Exploration Synthese Ideation
& Testing
Problemraum Lösungsraum
Design Thinking
Rahmenbedingungen
m e n - i e r te r d e ,
u s a m e n b a s r i e re n
v e rs z s t h o d s s Insp i e
D i e Te a m M e p ro z e R ä u m
et z t a t i v i b l e
ge s K re flex
Design Thinking
Explorationskarte &
Karte der
Anspruchsgruppen
P
W a s s in d d ie
akt ue ll e n H e ra u s -
e n ? Was sin
fo rd e r u ng Trends d die
und Sig
nale?
Idee n a u f d e n
>
u s e n g ib t es
Ideen pa r k p la t z
Pausen In d e n Pa
sehr viel Unruhe
zwis c h e n d e n K la s s e n
Die B rav e n Die Wil
den D i e G e n i es
Die Klassen-
Die Störer Die Coolen
Clowns
Design Thinking
Input:
Personas
Name der Anspruchsgruppe
Persönliche
Angaben
Zeichnung
Bedürfnisse Stressfaktoren
Schmerz-
faktoren
> < Bedürfnisse
Design Thinking
Point-of-View
Point-of-View
Beispiel
Wdeien kjöunng e n
Wien e n w i
können r wir n e
den n , Störern
w i
i e k ö n E l t e r n u s a n b i M e n s c h
W l e r e H a f l e x i b l e e n
r n mehr
f l e x i bBewegungsräume
o m i l r
i e e A geben,
r b e
A l t e f fe r
u i
n edr e F a i t s ze i t e n
damit e Bsiee r u f
ihren n , d
Bewegungsdranga m i t
dam i t s i u n d u t s i e B e
e i n e ng uHt e u n r u f
ausleben
u n t e r und sich im
n t? e Unterricht
r e i n e
e k o m
b em e n H u t
besser f f f f f f f b
konzentrieren k o m m können
e n ?
ff f f f f ?
Point-of-View
Wichtige Kriterien ✓ Der POV ist für die
Anspruchsgruppe relevant
✓ Wir wollen und können diesen Wie können wir den Störern
POV beantworten
mehr Bewegungsräume geben, ✓ Der POV nicht
damit sie ihren Bewegungsdrang bereits weitgehend
gelöst
ausleben und sich im Unterricht
besser konzentrieren können ?
✓ Der POV ist kurz, prägnant ✓ Der POV beinhaltet noch nicht die Lösung,
und als Frage formuliert inspiriert aber zu einer Vielzahl von Lösungen
Design Thinking
Reflektion
Divergente Phasen < Konvergente Phasen >
Prototyping
Exploration Synthese Ideation
& Testing
Problemraum Lösungsraum
Um an den Kern eines Problems zu
kommen, muss man tief tauchen
Design Thinking, Lean Startup & Agile
Product
Ideation increment
Exploration
Sprint
Measure review & retro
Build Sprint
Pivot or preserve execution
Learn Product
backlog
Synthesis Prototyping
Sprint
planning
😕 😐 ☺ 😀 😄
Methoden-Input
Ideen-Skizzen
Ideen-Skizze Ein-
Bewertung
gross
Umsetzbarkeit
schätz-
Name der Idee
Name der Idee Bitte leer
lassen
ung
klein
klein Potenzial gross
Skizze
Skizze
Datum
Ideen-Skizze Bewertung
Ideen-Skizze Bewertung
Ideen-Skizze Bewertung
gross
gross
gross
Umsetzbarkeit
Umsetzbarkeit
Umsetzbarkeit
Ziel formulieren
Name der Idee Bitte leer Name der Idee Bitte leer Name der Idee Bitte leer
klein
klein
klein
klein Potenzial gross klein Potenzial gross klein Potenzial gross
Product
Ideation increment
Exploration
Sprint
Measure review & retro
Build Sprint
Pivot or preserve execution
Learn Product
backlog
Synthesis Prototyping
Sprint
planning