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PROCESADORES DE EFECTO
Son el condimento para nuestros guisos
musicales,, tanto en la mezcla de sabores y p
pistas
como en la transformación y búsqueda de nuevos
sonidos en nuestros sonidos.
PROCESADORES: Su utilización nos permite dar ese toque personal
a nuestro particular menú sonoro.
COMPRESOR, ECUALIZACIÓN, REVERB,
Reverb, delay, flanger, phaser, chorus o vocoder
DELAY, PUERTA DE RUIDO… forman parte del vocabulario actual a la hora de
diseñar un sonido.
Aprenderemos a manejar los principales
procesadores (y practicaremos con el sonido
grabado).
ECUALIZADORES: PARÁMETROS
“Así como un color está formado por la suma de distintas cantidades de
otros tres básicos, podemos pensar el sonido como la suma de un número
determinado de ondas simples
p ((ondas senoidales)) de distintas frecuencias.
Si modificamos la amplitud de cualquiera de ellas, la forma de onda
resultante se modificará y en consecuencia escucharemos un nuevo
sonido” (Hispasonic)
Estas herramientas nos permiten trabajar sobre el sonido en base a tres
parámetros:
Frecuencia: Elige la frecuencia central donde se aplicará el proceso.
Ganancia: Determina la cantidad de decibeles de aumento o disminución
Ancho de banda (factor Q): Determina la cantidad de frecuencias vecinas a la
Colorea tu sonido elegida que se verán afectadas por el proceso
LPF (Low pass filter) Elegida una frecuencia llamada frecuencia de corte
(cut-off freq) atenúa las que se encuentran por encima de la misma.
ECUALIZADORES HPF (High pass filter) Elegida una frecuencia llamada frecuencia de corte
(cut-off freq) atenúa las que se encuentran por debajo de la misma.
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ENVOLVENTE ACUSTICO
El envolvente acústico es una serie de parámetros de tiempo que
establecen el comportamiento en amplitud de un sonido al ser este,
percutido o ejecutadoEs un término utilizado principalmente en
sintetizadores y samplers. Está determinado por cuatro principales
parámetros:
Ataque: Es el tiempo de entrada. Lo que tarda en escucharse el
sonido después de haber sido ejecutado el instrumento.
Decaimiento: Es el tiempo que tarda la amplitud en reducirse a la de
sostenimiento, después de haber alcanzado la amplitud máxima, sin
despegar la tecla o punto de inducción vibratoria.
Sostenimiento: Después del decaimiento,
decaimiento es la amplitud que se Cuando el silencio debe de ser silencio
silencio…
mantiene constante hasta despegar la tecla o punto de inducción
vibratoria.
Relajación: El tiempo que tarda el sonido en perder toda su amplitud
PUERTA DE RUIDO
después de despegar la tecla o punto de inducción vibratoria.
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PARTE PRÁCTICA
Da “volumen”
volumen a tus grabaciones
COMPRESORES
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SOBRE EL COMPRESOR
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PRÁCTICA.
LA REVERB
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CHORUS
Es un efecto que persigue dar mayor
profundidad a la señal tratada dotándola
de una sensación de profundidad.
profundidad
Se suele aplicar para engordar o
engrandecer las secciones de cuerda,
teclados o guitarras.
(Curiosidad: procesa dividiendo la señal
tratada en tres señales diferentes que se
colocan en el centro, izquierda y derecha
del panorama estéreo. Cada señal es
Chorus flanger,
Chorus, flanger phaser…
phaser retrasada ligeramente por un oscilador de
baja frecuencia (LFO) para que las
variaciones de tono sean mínimas.)
EFECTOS DE MODULACIÓN
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PARTE PRÁCTICA
Modulando en cubase.
Probemos los moduladores de las sección
ó de
modulation.