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1) Os sélvios são uma nova raça que emergiu para proteger a natureza contra ameaças como o Reino Distante.
2) Eles podem assumir três aspectos - dos Antigos, do Destruidor ou do Caçador - que lhes conferem habilidades diferentes.
3) Embora jovens, os sélvios buscam restaurar a ordem natural e eliminar horrores que ameaçam a natureza.
1) Os sélvios são uma nova raça que emergiu para proteger a natureza contra ameaças como o Reino Distante.
2) Eles podem assumir três aspectos - dos Antigos, do Destruidor ou do Caçador - que lhes conferem habilidades diferentes.
3) Embora jovens, os sélvios buscam restaurar a ordem natural e eliminar horrores que ameaçam a natureza.
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1) Os sélvios são uma nova raça que emergiu para proteger a natureza contra ameaças como o Reino Distante.
2) Eles podem assumir três aspectos - dos Antigos, do Destruidor ou do Caçador - que lhes conferem habilidades diferentes.
3) Embora jovens, os sélvios buscam restaurar a ordem natural e eliminar horrores que ameaçam a natureza.
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Guardiões da natureza - caçadores e destruidores, os
detentores de conhecimento antigo
ASPECTOS RACIAIS Altura Média: 1,65 m – 1,75 m Peso Médio: 70 Kg – 85 Kg
Valores de Atributo: +2 em Sabedoria; +2 em
Constituição ou Destreza Tamanho: Médio Deslocamento: 6 quadrados Visão: Penumbra
Idiomas: Comum, Élfico
Bônus nas Perícias: +2 em Natureza, +2 em Furtividade Origem Feérica: Você é nativo da Agrestia das Fadas, portanto você é considerado uma criatura do tipo fada para os efeitos que se relacionam a sua origem. Forma Resistente: Escolha entre Fortitude, Reflexos ou Vontade. Você ganha um bônus racial de +1 para essa defesa. Aspecto da Natureza: Sempre que completar um descanso prolongado, escolha um dos seguintes aspectos da natureza para manifestar. Aspecto dos Antigos: Você pode utilizar o poder viagem dos antigos enquanto manifestar este aspecto. Aspecto do Destruidor: Você pode utilizar o poder ira do destruidor enquanto manifestar este aspecto. Aspecto do Caçador: Você pode utilizar o poder perseguição do caçador enquanto manifestar este aspecto.
Viagem dos Antigos Poder Racial de Sélvio
Você desaparece deixando seu inimigo confuso. Encontro Teleporte Ação Livre Pessoal Gatilho: Você atinge um inimigo com um ataque de área ou contíguo Efeito: Você teleporta 3 quadrados. Escolha um único inimigo atingido pelo ataque. Você e um aliado que você possa ver ganham vantagem de combate contra esse inimigo até o fim de seu próximo turno. Ira do Destruidor Poder Racial de Sélvio Seu aspecto destruidor revida um ataque com força mortal. Encontro Reação Imediata Pessoal Gatilho: Um inimigo sangrando ataca você ou um aliado adjacente a você Efeito: Você realiza um ataque básico contra o inimigo que ativou o gatilho ou investe contra ele. Se o ataque acertar, o inimigo ficará pasmo até o fim de seu próximo turno. Perseguição do Caçador Poder Racial de Sélvio Sua presa tenta fugir, mas não há escapatória. Encontro Reação Imediata Pessoal Gatilho: Um inimigo a até 2 quadrados de você se move no turno dele Efeito: Você ajusta 3 quadrados. Até o fim de seu próximo turno, você causa 1d6 de dano adicional ao inimigo que ativou o gatilho quando você o acertar, e você ignora a penalidade de -2 nas jogadas de ataque pelo inimigo ter cobertura ou ocultação. Os sélvios emergiram de locais intocados, antigos pântanos todo maior. Ao falar de si mesmo, sélvios usam o plural, e florestas primitivas da Agrestia da Fadas. Despertados para dizendo "nós" em vez de "eu". combater a corrupção crescente que assola a terra, eles se Como um povo novo, sélvios não tem rancores contra esforçam para restaurar a ordem natural e para purgar outras raças. A maioria dos sélvios está ansiosa para horrores aberrantes do mundo. aprender sobre outras sociedades, crenças e culturas, e eles Jogue com um sélvio se você quiser... podem adotar os valores de outras raças como seus personificar a habilidade da natureza de corrigir seu próprios. próprio curso. Sélvios podem experimentar mudanças na personalidade se adaptar aos desafios que enfrentar, alterando sua quando assumem os seus aspectos. Tornam-se pensativos e natureza essencial. cautelosos quando sob o aspecto dos antigos, agressivos no ser o membro de uma raça que favorece as classes aspecto do destruidor, e reservados e arredios no aspecto psicombatente, druida, invocador e xamã do caçador. Mesmo quando sélvios moldam suas crenças através da exposição a outras culturas, eles mantêm seu propósito em Aparência Física garantir a Agrestia das Fadas e ao mundo natural segurança Sélvios são criaturas vegetais do tipo fada. Seus ossos são contra o mal. Os sélvios que adoram deuses veneram madeira enrijecida e sua pele macia e com aparência de divindades que prezam pela natureza, como Corellon, casca de árvore tem trilhas de vinhas e eles têm um manto Melora e Sehanine. Sélvios também homenageiam os de folhas. espíritos primais. O espírito da natureza vive dentro de cada sélvio e todos Sélvios não têm reinos ou cidades, mas consideram toda eles podem manifestar esse espírito em diferentes aspectos. a natureza como sua casa. Quando se reúnem, fazem-no em Cada aspecto provoca uma transformação, refletindo a comunidades onde as fronteiras entre a Agrestia das Fadas e finalidade para a qual os sélvios foram criados. Um sélvio no o mundo natural são mais tênues. Sélvios vivem em aspecto dos antigos tem os olhos e as folhas brancas. harmonia com a natureza, por isso mesmo nestas colônias, é Quando um sélvio manifesta o aspecto do destruidor, difícil distinguir onde o selvagem termina e onde começa a esporas dentadas irrompem sua pele e seus olhos tornam-se comunidade. negros. O aspecto caçador camufla um corpo do sélvio com padrões de verde e marrom, enquanto os olhos assumem Características de sélvio: Dócil, ambicioso, contraditório, uma cor de esmeralda. curioso, impulsivo, enigmático, intolerante, cuidadoso, Com a idade, os corpos dos sélvios atravessam as estações. selvagem, violento Sélvios jovens são como as árvores na primavera, cheios de Nomes Masculinos: Banmarden, Fiddenmar, Durmindin, vida e vigor, seus corpos em uma tonalidade de verde. Na Kettenbar, Midnorten, Rodmennar, Vennerzad fase de verão, o corpo de um sélvio é marrom ou bege, enquanto o manto de folhas permanece verde vibrante. Nomes Femininos: Dannamai, Ennimbel, Kalkennash, Sélvios na fase de outono sofrem uma mudança profunda, Nementah, Shallahai, Tellorda, Zazenna sua pele escurece enquanto as folhas mudam de cor para o vermelho, amarelo e laranja. Finalmente, a fase de inverno anuncia o fim da vida de um sélvio, enquanto o corpo se Elementos de fundo para torna mais fino e as folhas do sélvio murcham e caem. Sélvios Um sélvio típico vive mais de um século. Aqui estão alguns elementos de fundo para sélvios. Nascido da Ruína: Você nasceu em um lugar contaminado pelo Reino Distante. Você pode ter nascido de Jogando com Sélvios pais sélvios, ou simplesmente emergiu da vida das plantas Os sélvios são uma raça em sua infância. Sélvios acreditam morrendo nas bordas da profanação. Talvez tenha que eles acordaram para responder a uma ameaça que se esperança de voltar lá e livrar o lugar de sua corrupção move através de toda a Agrestia das Fadas e do mundo: O quando seu poder for grande o suficiente. Ou talvez não poder crescente do Reino Distante e suas incursões para o haja nenhuma esperança para o lugar, e você pode lutar resto do universo conhecido, na forma de criaturas apenas para evitar que tal catástrofe ocorra em outros aberrantes. lugares. No centro da existência dos sélvios estão os três Perícias associadas: Arcanismo e Natureza aspectos da natureza: o guardião dos segredos antigos, o Caçado: Alguma coisa parece saber sobre você, e te quer destruidor e o caçador. Como aqueles que protegem os morto. Destruição te seguiu a sua vida inteira. E o fato de segredos antigos os sélvios são guardiões, preservando a que você estar vivo parece ser a prova de que você está terra contra qualquer um que pudesse contaminá-la. O sendo preservado para um propósito maior. São monstros aspecto do destruidor é a fúria da natureza, a destruição aberrantes tramando para tentar destruí-lo? Existe um encarnada por furacões, tornados, e relâmpagos. O aspecto amplo culto dedicado a um lorde do Reino Distante que do caçador busca e elimina a corrupção aberrante. procura matá-lo? Ou há simplesmente uma maldição em Individualidade não tem lugar na vida de um sélvio. você que traz a destruição de tudo e de todos que você Machos e fêmeas apresentam diferenças de personalidade e ama? aparência, mas todos os sélvios se consideram parte de um Perícias associadas: Blefe, Furtividade
SANTOS, Luis Henrique. As Letras de Rap Do Movimento Hip Hop Como Desdobramento Do Processo de Segregação Sócio-Espacial. Antigamento Quilombos, Hoje Periferia