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2021
Das grundsätzliche Gaming begann in den 50er Jahren an Universitäten in Amerika. Hierbei
handelte es sich um Technische Entwicklungsversuche, die später als erste Videospiele
bezeichnet wurden. Zu den ersten Spielen gehören das Nim-Spiel (1951), OXO (1952) oder
Tennis for two (1958). Diese Spiele waren aber nicht für die große Masse zugänglich, da
diese nur auf großen Universitätscomputern liefen. Später wurde angefangen durch
verschiedene Entwicklungen die Spiele für mehr Menschen zuganglich zu machen.
Deswegen begann der Amerikaner Ralph Baer die so genannte „Brown Box“ zu entwickeln
die später von der Firma Magnavox unter dem Namen „Odyssey“ vermarktet wurde. Auf
dieser Konsole liefen einfache, namenlose Spiele wie ein Tennis Spiel das eine Art Vorgänger
zum Hit „Pong“ war. Die Zeit zwischen 1970 und 1982 wird als „Goldenes Zeitalter der
Videospiele“ bezeichnet. In dieser Zeit wurden viele Spiele auf Arcade Maschinen
veröffentlicht, da immer noch nicht viele Menschen eine Heimkonsole hatten. Titel wie
„Space Invaders“ oder „Asteroids“ waren auf diesen Maschinen so große Renner, dass sie
später auf Heimkonsolen veröffentlicht wurden.
In den 1970er Jahren begann die 8 Bit Ära. Diese Heißt so, weil für das abspielen der Spiele 8
Bit CPUs verwendet wurden. Die erste 8 Bit CPU war die Intel 8008. Diese Prozessoren waren
in der Lage einfache 2D Grafik, mit wenigen Farben abzuspielen. 1983 kam es zu einem
großen Crash innerhalb der Spieleindustrie, was den Markt stilllegte. Allerdings wurde sie
1983 mit der Veröffentlichung des NES (Nintendo Entertainment System) gerettet. Diese
hatte eine verbesserte 8 Bit Grafik mit mehr Farben. 1988 war der Beginn der 16 Bit Ära.
Hierbei wurden wie zuvor auch einfache Prozessoren verwendet, allerdings handelte es sich
hierbei um 16 Bit CPUs. Außerdem wurde zum ersten mal CDs als Speichermedium
verwendet. Diese besseren CPUs waren zudem in der Lage Rudimentäre 2D Grafik
darzustellen. Im Jahr 1993 Begann die Absolute 3D Ära mit Konsolen wie dem N64. Ab
diesem Zeitpunkt an, kam es zu stetigen Verbesserungen in der 3D Welt, wie zum Beispiel
durch Online Zugänge, andere Speichermethoden oder noch höhere Polygonenzahlen.
Außerdem wurde sie auch durch die Weiterentwicklung von Bauteilen, wie Grafikkarten
oder Prozessoren stark verbessert.
Ray Tracing:
Beim so genannten Ray Tracing handelt es sich um eine Programmiertechnik, die einen
realistischen Einfall von Licht und Schatten simuliert. Das führt zu einer extremen Grafischen
Verbesserung in der Gaming Branche.
Quellen:
Matthias Gigler 10aE22 12.01.2021
https://www.google.de/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fbettermyself.de%2Fgaming-zubehoer-
geschenke
%2F&psig=AOvVaw1IyX5rLn5u37FcYmZYOWwZ&ust=1610612085169000&source=images&cd=vfe&v
ed=0CAIQjRxqFwoTCKiD29u7mO4CFQAAAAAdAAAAABAE
https://www.game.de/spielgeschichte/
https://de.wikipedia.org/wiki/Geschichte_der_Videospiele
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f6/NimGame.svg/285px-
NimGame.svg.png
https://www.chip.de/bildergalerie/Von-Odyssey-bis-PS4-Die-Geschichte-der-Konsolen-
Galerie_63405538.html
https://www.computerbild.de/artikel/cbs-Aktuell-Bunt-gemischt-Ralph-Baer-Der-Erfinder-der-
Spielkonsole-kehrt-heim-3065490.html
https://www.atari-computermuseum.de/2600.htm
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/ba/KL_Intel_C8008-1.jpg
https://de.wikipedia.org/wiki/Intel_8008
https://www.heypoorplayer.com/wp-content/uploads/2016/07/nesgraphics.png
https://de.wikipedia.org/wiki/Spielkonsole
https://i.computer-bild.de/imgs/4/7/1/7/3/7/3/Geschicklichkeitsspiel-Pac-Man-Geist-745x419-
a71fe98d91b7e72f.jpg
https://cdn03.nintendo-
europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/virtual_console_wii_u_3/wiiuvc_supermariorp
glegendofthesevenstars/WiiUVC_SuperMarioRPGLegendOfTheSevenStars_03.jpg
https://www.notebookcheck.net/fileadmin/Notebooks/Sonstiges/Games/RedDeadRedemption2/Re
d_Dead_2__10__1.jpg
https://www.pcgames.de/screenshots/1020x/2020/03/Screenshot02-buffed.jpg