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Sonia Pérez

Sonia Pérez
Componentes de una computadora
Sonia stefanie Pérez montaña

2011

cun
Sonia Pérez
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TABLA DE CONTENIDO

Contenido
Contenido....................................................................................................... 3
APLICACIÓN DE LAS REDES............................................................................7
Componentes de una computadora.........................................................8
Bibliografía................................................................................................... 12
Sonia Pérez

¿QUE ES UNA RED?

Cada uno de los tres siglos pasados ha estado dominado por una
sola tecnología. El siglo XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecánicos
que acompañaron a la Revolución Industrial. El siglo XIX fue la época de la
máquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnología clave ha sido la
recolección, procesamiento y distribución de información. Entre otros
desarrollos, hemos asistido a la instalación de redes telefónicas en todo el
mundo, a la invención de la radio y la televisión, al nacimiento y crecimiento sin
precedente de la industria de los ordenadores (computadores), así como a la
puesta en orbita de los satélites de comunicación.
A medida que avanzamos hacia los últimos años de este siglo, se ha dado una
rápida convergencia de estas áreas, y también las diferencias entre la
captura, transporte almacenamiento y procesamiento de información

DE LAS REDES. Error: Reference source not found están desapareciendo


con rapidez. Organizaciones con centenares de oficinas dispersas en una
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amplia área geográfica esperan tener la posibilidad de examinar en forma


habitual el estado actual de todas ellas, simplemente oprimiendo una tecla. A
medida que crece nuestra habilidad para recolectar procesar y distribuir
información, la demanda de más sofisticados Error: Reference source not
found procesamientos de información crece todavía con mayor rapidez.
La industria de ordenadores ha mostrado un progreso espectacular en muy
corto tiempo. El viejo modelo de tener un solo ordenador para satisfacer todas
las necesidades de cálculo de una organización se está reemplazando con
rapidez por otro que considera un número grande de ordenadores separados,
pero interconectados, que efectúan el mismo trabajo. Estos sistemas, se
conocen con el nombre de redes de ordenadores. Estas nos dan a entender
una colección interconectada de ordenadores autónomos. Se dice que los
ordenadores están interconectados, si son capaces de intercambiar
información. La conexión no necesita hacerse a través de un hilo de cobre, el

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uso de láser, microondas y satélites de comunicaciones. Al indicar que los


ordenadores son autónomos, excluimos los sistemas en los que un ordenador
pueda forzosamente arrancar, parar o controlar a otro, éstos no se consideran
autónomos.
Una red debe ser:

• Confiable. Estar disponible cuando se le requiera, poseer velocidad de


respuesta adecuada.
• Confidencial. Proteger los datos sobre los usuarios de ladrones de
información.
• Integra. En su manejo de información.

APLICACIÓN DE LAS REDES.


El reemplazo de una máquina grande por estaciones de trabajo sobre
una LAN no ofrece la posibilidad de introducir muchas aplicaciones nuevas,
aunque podrían mejorarse la fiabilidad y el rendimiento. Sin embargo, la
disponibilidad de una WAN (ya estaba antes) si genera nuevas aplicaciones
viables, y algunas de ellas pueden ocasionar importantes efectos en la totalidad
de la sociedad. Para dar una idea sobre algunos de los usos importantes de
redes de ordenadores, veremos ahora brevemente tres ejemplos: el acceso a
programas remotos, el acceso a bases de datos remotas y facilidades de
comunicación de valor añadido. Una compañía que ha producido
un modelo que simula la economía mundial puede permitir que sus clientes se
conecten usando la red y corran el programa para ver como pueden afectar a
sus negocios las diferentes proyecciones de inflación, de tasas de interés y de
fluctuaciones de tipos de cambio. Con frecuencia se prefiere este
planteamiento que vender los derechos del programa, en especial si el modelo
se está ajustando constantemente ó necesita de una máquina muy grande para
correrlo.
Todas estas aplicaciones operan sobre redes por razones económicas: el
llamar a un ordenador remoto mediante una red resulta más económico que
hacerlo directamente. La posibilidad de tener un precio mas bajo se debe a que
el enlace de una llamada telefónica normal utiliza un circuito caro y en
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exclusiva durante todo el tiempo que dura la llamada, en tanto que el acceso a
través de una red, hace que solo se ocupen los enlaces de larga distancia
cuando se están transmitiendo los datos. Una tercera forma que muestra el
amplio potencial del uso de redes, es su empleo como medio de comunicación
(INTERNET). Como por ejemplo, el tan conocido por todos, correo electrónico
(e-mail), que se envía desde una terminal , a cualquier persona situada en
cualquier parte del mundo que disfrute de este servicio. Además de texto, se
pueden enviar fotografías e imágenes.

Componentes de una computadora

Una computadora consiste en una variedad de componentes


de equipo que trabajan junto a programas para realizar
cálculos, organizar datos y comunicarse con otras
computadoras. Los equipos que componen una computadora
son: Equipos de entrada, Equipos de salida, System Unit,
Equipos de almacenamiento y Equipos de comunicación.

Equipos de Entrada

Un equipo de entrada es cualquier componente de hardware


que permite que un usuario entre datos o instrucciones a la
computadora. Seis equipos de entrada (o de Input) comunes
son: teclado (“keyboard”), “mouse”, micrófono, “scanner”,
cámara digital y cámara de computadoras personales.

· Teclado – contiene teclas que permiten escribir


números, letras, espacios, signos de puntuación y otros
símbolos. También contiene teclas que permiten entrar
datos e instrucciones a la computadora.
· “Mouse” – es un equipo de mano, pequeño, que
contiene por lo menos un botón. El “mouse” controla el
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movimiento de un símbolo en la pantalla llamado


“pointer”.
· Micrófono – permite al usuario hablar a la computadora
para entrar datos e instrucciones.
· “Scanner” – lee texto e imágenes impresas y convierte
lo leído a un formato que la computadora pueda usar.
· Cámara digital – se usa para tomar fotos y transferir la
imagen fotografiada a la computadora.
· Cámara de PC – es una cámara de video digital que se
conecta a una computadora. Esta tecnología permite al
usuario editar videos, crear películas, tomar fotos con su
computadora y realizar llamadas telefónicas con video.

Equipos de Salida

Un equipo de salida es cualquier componente de hardware que


puede recibir y presentar información para un usuario. Tres
tipos comunes son: impresora (“printer”), monitor y bocinas.
· Impresora – produce texto y gráficas en un medio físico
como el papel o transparencia.
· Monitor – parece una pantalla de televisor, presenta
texto, gráficas y video.
· Bocinas – permite escuchar música, voz y otros sonidos
generados por la computadora.

System unit

También es conocido como chasis. Es parecido a una caja,


hecho de metal o plástico, que protege los componentes
electrónicos internos de la computadora. Los circuitos del
“system unit” usualmente son parte de una tarjeta de circuito
llamada tarjeta madre o “motherboard”. Hay dos componentes
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principales del “motherboard”: el CPU (Central Processing


Unit) y la memoria.
· El CPU o procesador es el equipo electrónico que
interpreta y lleva a cabo las instrucciones básicas que
realiza la computadora.
· La memoria es un lugar temporero que mantiene datos
e instrucciones. El procesador coloca las instrucciones
que se van a ejecutar y los datos usados por esas
instrucciones en la memoria temporera.
Los componentes internos de la computadora son aquellos
que residen en el interior del “system unit”, como el CPU, la
memoria, el disco duro, etc. Los equipos periféricos
(“peripherals”) son los componentes que están localizados
fuera del “system unit”, como el teclado, mouse, etc.

Equipos de almacenamiento

En el ambiente de computadoras, almacenar es guardar datos,


instrucciones e información para uso futuro. El equipo de
almacenamiento registra o guarda a un medio de
almacenamiento; y recupera o extrae de un medio de
almacenamiento. El medio de almacenamiento es el lugar
físico en donde la computadora mantiene datos, instrucciones
e información. El almacenamiento difiere de la memoria en que
éste es permanente, mientras que la memoria es temporera.

Seis equipos de almacenamiento comunes son: floppy disk


drive, zip drive, hard disk drive, CD-ROM drive, CD-RW drive,
DVD-ROM drive. Un “drive” es un equipo que puede leer y/o
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escribir a un medio de almacenamiento. Los medios que se


utilizan para almacenar en sus respectivos “drives” son:

a. floppy disk – guarda datos, instrucciones e información


usando patrones magnéticos.
b. Zip disk – disco de mayor capacidad que el floppy;
puede guardar lo equivalente a 170 floppy disks.
c. Hard disk – consiste de varios platos circulares que
almacena en forma electrónica. Por lo general están en
el “system unit”, aunque los hay removibles.
d. CD-ROM – disco compacto en el que se guarda datos,
instrucciones e información usando luz láser. Solo se
usa para leer.
e. CD-RW – disco compacto parecido al CD-ROM, pero
que se puede usar para leer de él o escribir a él.

Equipos de Comunicación:

Permiten que los usuarios puedan comunicarse e intercambiar


datos, instrucciones e información con otras computadoras. El
módem es un equipo de comunicación que permite que las
computadoras se comuniquen a través de líneas de teléfono.
Existen otros equipos de comunicación que ayudan a que las
computadoras puedan conectarse con otras.

¿Qué hace que las computadoras sean tan poderosas?

1. Realizar el ciclo de procesamiento de información con


gran rapidez, confiabilidad y precisión.
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· Rapidez – Se pueden realizar billones de


operaciones en un segundo.
· Confiabilidad – La alta confiabilidad de los
componentes de las computadoras les permiten
producir resultados consistentes.
· Precisión – Las computadoras pueden procesar
grandes cantidades de datos y generar resultados
sin errores, siempre que los datos sean entrados
correctamente y el programa trabaje en forma
apropiada. (GIGO)
2. Almacenaje – Las computadoras pueden guardar
grandes cantidades de datos y hacerlos disponibles
para procesarlos cuando sea necesario.
3. Comunicación – Las computadoras con capacidad de
comunicación pueden compartir datos (Input),
instrucciones (Process) e información (Output) con
cualquier otra computadora. Cuando dos o más
computadoras se conectan entre sí a través de medios
y equipos de comunicación, se forma una

Bibliografía
(2011). componentes de una computadora. bogota:
http://mmalicea.tripod.com/hrdwsftw/componentes.htm.
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monografias.com. (2011). redes. bogota:


http://www.monografias.com/trabajos18/redes-computadoras/redes-
computadoras.shtml.

INDEX \c "2" \z "3082"


redes,componentes de una computadora, sonia
10 sonia, 10

INDEX \h "A" \c "2" \z "9226"


A P
acceso, 5 pantalla, 6, 7
Almacenaje, 9 procesador, 7
APLICACIÓN, 3, 5
R
C
RED, 4
componentes, 6, 7, 9, 10 redes,componentes de una computadora,
computadora, 3, 5, 6, 7, 8, 9, 10 10
comunicación, 4, 5, 6, 8, 9 remotos, 5

E S
escribir, 6, 8 sofisticados, 4
sonia
H sonia, 10

Hard disk, 8
T
I teléfono, 8

información, 4, 5, 7, 8, 9

L
LAN, 5

M
medios, 8, 9

O
ordenador, 4, 5
organizar, 6

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