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Persönliche Daten 11 13 13 8 15 13 13 14
Name Yann Zornbold
Familie Fam. Zornbold Geburtsort Eslamsgrund Erfahren Erfahrungsgrad
Geburtsdatum Alter Geschlecht m
Spezies Menschen Körpergröße 192 Gewicht 92
Haarfarbe braun Augenfarbe dunkelbraun 1100 AP gesamt
Kultur Mittelreicher Sozialstatus Frei
Profession Fallensteller
Titel 0 AP verfügbar
Charakteristika
Sonstiges
1100 AP ausgegeben
Portrait/Wappen
Vorteile
Entfernungssinn, Flink, Hart im nehmen, Hass auf Tiere (Häufig), Bonus/
Wert Malus Zukauf Max
Herausragende Kampftechnik (Bögen), Richtungssinn, Saumagen II,
Schnell wieder auf den Beinen, Tierfreund, Zeitgefühl Lebensenergie 31 0 0 31
(GW der Spezies + KO + KO)
Grundwert: 5
Astralenergie – – – –
(20 durch Zauberer + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: – –
Karmaenergie – – – –
(20 durch Geweiht + Leiteigenschaft)
perm. eingesetzt/davon zurückgekauft: – –
Nachteile Seelenkraft
(GW der Spezies + (MU + KL + IN)/6)
1 0 1
Jagdwildgeruch, Pech III, Pechmagnet, Schlechte Eigenschaft Grundwert: -5
(Aberglaube)
Zähigkeit 2 0 2
(GW der Spezies + (KO + KO + KK)/6)
Grundwert: -5
Ausweichen 7 0 7
(GE/2)
Initiative 12 0 12
(MU + GE)/2
Schicksalspunkte
Wert Bonus Max Aktuell
3 -3 0
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Spielwerte 11 13 13 8 15 13 13 14
Talente
Eigenschaftsmodifikationen Qualitätsstufen
−3 −2 −1 0 +1 +2 +3
MU 8 9 10 11 12 13 14 Fertigkeits- Qualitäts-
Schriften KL 10 11 12 13 14 15 16 punkte stufe
31 1 2 7 12 9 7
Heldenbogen MU KL IN CH FF GE KO KK
Kampf 11 13 13 8 15 13 13 14
Kampftechniken Lebensenergie
Kampftechnik Leiteig. Sf. Ktw. AT/FK PA
Armbrüste FF B 6 8 – Max. Aktuell
Bögen FF C 13 15 –
Dolche GE B 11 12 7 31
Fechtwaffen GE C 6 7 4
Hiebwaffen KK C 6 7 5
Kettenwaffen KK C 6 7 –
Lanzen KK B 6 7 5 1/4 verloren (+1 Schmerz)
23
Raufen GE/KK B 6 7 5
Schilde KK C 6 7 5 16 1/2 verloren (+1 Schmerz)
Schwerter GE/KK C 6 7 5
8 3/4 verloren (+1 Schmerz)
Stangenwaffen GE/KK C 6 7 5
Wurfwaffen FF B 6 8 – 5 5 oder weniger (+1 Schmerz)
Zweihandhiebwaffen KK C 6 7 5
0 0 oder weniger (Held liegt im Sterben)
Zweihandschwerter KK C 6 7 5
Nahkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Schadensb. TP AT/PA Mod. Reichweite BF B. AT PA Gewicht
Dolch Dolche GE 14 1W6+1 0 0 Kurz 14 12 7 0,5 Stn
Sichel (i) Hiebwaffen KK 15 1W6+2 −1 −2 Kurz 12 6 3 0,5 Stn
Fernkampfwaffen
Waffe Kampftechnik Ladezeit TP Munition Reichweite BF B. Fernkampf Gewicht
Kriegsbogen Bögen 2 Akt. 1W6+8 Pfeil 25/50/100 4 15 1 Stn
Rüstungen Schild/Parierwaffe
Rüstung SW V. RS BE GS/INI Gewicht Reise, ... Schild/Parierwaffe Str. BF B. AT/PA Mod. Gewicht
Tuchrüstung 6 2 1 – 3 Stn
Besitz 11 13 13 8 15 13 13 14
Ausrüstung Geldbeutel
Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen Gegenstand # Wert Gew. Wo getragen
Dukaten
Angel mit Angelschnur 3 0,5
Becher 0,3 0,1 Silbertaler
Bogensehne 1 0,05 Heller
Dolch 45 0,5
Kreuzer
Dolchscheide 5 0,25
Feuerstein und Stahl 3 0,25 Edelsteine
Geldbeutel 1 0,05
Gürteltasche 4 0,25
Hängematte 2 2
Heiltrank 2 60
Herbarium Kuslikum 250 1
Kletterseil, pro Schritt 5 0,3 0,5 Schmuck
Köcher, für 20 Pfeile oder Bolzen 15 0,75
Kompass (Südweiser) 6 0,25
Kriegsbogen 100 1
Pfanne 12 2
Pfeil 20 0,4
Sonstiges
Phiole 3 2 0,1
Sichel 10 0,5
Tagebuch 11 1,5
Trinkhorn 0,5 0,25
Tuchrüstung 75 3
Umhängetasche 8,5 0,5
Verband, 10 Stück 12,5 0,05
Waffenpflegeset (Schleifstein, Tücher) 1 1
Wundnähzeug 4,5 0,1
Gewicht in Stn
Tier
Name Größe Typ AP /
MU KL IN CH FF GE KO KK
LE AE SK ZK RS INI GS
Attacke AT PA TP RW
Aktionen
Talente
Sonderfertigkeiten
Notizen