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Manual ArtCAM 8.

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ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 2 Nota Importante A Delcam exime-se através deste, de
responsabilidades sobre os materiais contidos neste curso e sobre os problemas
que poderão advir do uso incorreto do software, não aceitando quaisquer
responsabilidades por perdas e danos sofridos, sejam quais forem, derivado do
uso de seus programas. Aconselha-se os usuários que o uso dos softwares sejam
supervisionados por uma pessoa com experiência no uso dos mesmos, que possa
realizar o controle de qualidade. As informações contidas neste manual podem
mudar sem prévio aviso, sem que a Delcam possa ser responsabilizada por isto. O
uso do software descrito neste manual deve ser usado apenas com a devida licença
do fabricante, sendo que o uso do mesmo está limitado ao prazo especificado na
mesma. Proíbe-se a reprodução total ou parcial deste manual, seja esta por meio
eletrônico ou mecânico, incluindo fotocópia ou gravação, sem a permissão
expressa da Delcam. Tenha, no entanto ciência de que este material que ora voce
tem em mãos foi conseguidoSEM a permissão expressa da Delcam, podendo portanto
causar-lhe as devidas sanções impostas pela lei. Portanto aproveite, pois quando
a Justiça te pegar, precisará ter pelo menos dinheiro para pagar os advogados...
heheheheheh....... (E. L.)
ArtCAM Pro 8.10 – Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 3 ArtCAM 8.10 -
Português Capítulos Pág. Nº Índice 3 1.Introdução 4 - 9 2.Vetores 10 - 31 3.
Relevos 32 - 41 4. Combinando Relevos 42 - 51 5. Usinando Relevos 52 - 72 6.
Trabalhando com Bitmaps 73 - 82 7. Conectar (Linkar) Cores em Bitmaps 83 - 93 8.
Arraste de Perfis 94 - 114 9. Porta-Retratos 115 - 120 10. Clipart 3D e Texturas
121 - 135 11. Usinagem de Figuras 136 - 142 12. Perfilagem em 3D 143 - 145 13.
Edição de Relevos 146 - 153 14. Importando Modelos 154 - 160 15. Artsurface 161
- 165 16. Usinagem 2D 166 - 184 17. Nesting 185 – 190 18. Usinagem ao Longo de
um vetor 191 – 193 19. Incrustação 194 – 201 20. Desenhando um Anel 202 - 206
18. Usinagem a Laser 207 – 214 20. Projeto de Jolheria 215 – 228 21. Apêndice –
Alinhamento de Nós 229 - 232
ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 4 Introdução Introdução ArtCAM Pro permite a criação de relevos 3D
rapidamente a partir de vetores 2D ou bitmaps. Estesvetores oubitmaps podem ser
gerados com o ArtCAM
ou importados de outros sistemas. ArtCAM pode importar modelos 3D e gerar
relevos a partir deles.
ArtCAM Proinclui ferramentas para a edicão e combinacão de relevos armazenados.
Uma vez que um relevo 3D é criado, pode-se criar osPercursos para sua
usinagem. São gerados fácilmente múltiplosPercurso s para desbastes e
acabamentos, e osPercursos podem ser simulados para permitir uma completa
visualização do produto antes de usiná-lo.
Inicializando o ArtCAM Pro 8.10 - Português •Clicamos duas vezes sobre o ícone
de ArtCAM Pro na área de trabalhocom o botão esquerdo do mouse. O programa
começa automáticamente e podemos ver a seguinte tela:
ArtCAM Pro 8.10 – Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 5 As opções em cinza
não estão disponível e portanto, não podemos usá-las. Podemos aqui, criar umNovo
Modelo, abrir um já existente ou abrir um arquivo de imagem
Selecionemos o Ícone Criar Novo Modelo” .
A este novo modelo, devemos definir
um tamanho para trabalhar e uma resolução. AResolução deve ter um valor alto, se
quisermos obter detalhes precisos,
quando trabalhamos com bitmaps. Uma
altura de 100 com uma resolução de
1000 resulta em 10 quadros por
milímetro
•Digitamos 100 para altura e a resolução deixamos em1000 x 1000 pontos.
•Clicamos emOK. Barra de Menus Barras de Ferramentas Vista 2D Assistente Vista
3D do Relevo OArtCAM mostra umaVista 2D, com oRelevo 3D por baixo. Podemos
alternar facilmente entre as duas vistas. Os comandos doArtCAM permitem-nos
utilizar as barras de ferramen- tas ou oAssistente, ambas contendo ajuda
adicional Barra de Menus Na barra superior da janela Principal, localiza-se a
Barra de Menus.
ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 6 Clicando sobre os objetos dos menus aparecem os menus suspensos que
contém, por sua vez, sub-menus e comandos. Se um objeto do menu não puder ser
utilizado na vista ativa atual, este aparecerá em cinza. Por exemplo, o
menuArquivo: Existe um sub-menu, indicado pela flecha que aparece à direita da
opção Importar. Os comandos que aparecem à direita de algumas opcões dos menus
são teclas rápidas para estas opções. Pressionando a teclaCtrl e a letraN
abriremos de forma rápida umNovo Modelo. Barras de Ferramentas Existem oito
Barras, embaixo daBarra deMenus que contém todos os comandos usados
mais frequentemente no ArtCAM Pro. Obtemos acesso a elas, clicando sobre a caixa
correspondente.
As barras são:Arquivo, Modelo, Bitmap, Vetor, Edicão de Vetor, Unindo Vetores,
Relevo e Edição de Relevos. Aba Assistentes com todas as opções fechadas.
Podemos abrir todas ou uma a uma, clicando nas setas
ArtCAM Pro 8.10 – Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 7 Assistente do ArtCAM
OAssitente do ArtCAM mostra a maioria das informações e ajuda. Pode-se ocultar a
informação ou mostrar, clicando nas flexas, acima ou abaixo.. Informacão do
Projeto mostra o tamanho atual do trabalho artístico e a altura do relevo.
Arquivo Opção padrão de arquivo que permite controlar em que modelo está-se
trabalhndo, no momento. Modelo Controla a edição do modelo e inclui Luzes e
Materiais para sombreamento e relevo. Edição de Bitmaps Comandos de Bitmap que
trabalham com cores, diretamente sobre a resolução definida. Edição de Vetores
Os vetores são linhas planas 2D, de resolução independente. Este comando
controla a criação dos vetores. Vetor-Bitmap Pode-se desenhar um vetor fechado
com um bitmap colorido. Deslizando esta barra, aparecem as outras ferramentas.
Abas dos Assistentes
ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 40 Assim, pode-se ver o sol aparecendo por trás da
nuvem, onde sua altura é maior que a dela. Onde a
nuvem é mais alta, obscurece o sol, impedindo sua
visão. •Selecione Vetores Triangulares. •Escolha uma formaPlana com umaAltura
Inicial de2.75mm e depois selecione a opção Adicionar. •Selecione ovetor
interior da nuvem. •Escolha uma formaPlana, comAltura Inicial de2 .75mm e em
seguida,Subtrair. Os raios de sol podem ser vistos claramente. Ao
utilizar Subtrair, a área interior da núvem foi
reduzido até a profundidade 2.75 com uma forma
plana.Se for selecionado Zero, esta área se
reduzirá a Z=0 no relevo. •Seleccione ovetor sunny spells. •Crie uma
formaArredondada com uma Altura Inicial de 0.5mm, Sem Limite e pressione
Adicionar. Adcionou-se portanto uma platforma
plana, com 0,5mm com forma convexa
na parte superior.
•Clique duas vezes sobre o vetor retangular em torno do vetor STORMY. •Selecione
uma formaPlana,Altura Inicial de 2mm e pressione Subtrair. •Selecioneo vetor
nuvem. •Crieuna forma arredondada, com altura inicial 0,com a opção Altura
constante com alturade 1.5mm e pressione Adicionar. •Selecione os vetores do
raios. •Escolhauma forma piramidalcom ângulode 75 e uma altura inicialde 2.5,
Sem Limite. •Selecione Adicionar.
ArtCAM Pro 8.10 – Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 41 Esta nuvem é mais
plana que a anterior. Os raios
tem uma forma de pirâmide e o ângulo superior
deles são mais afilados.
UtilizandoAdicionar, fazemos eles sobressaírem-
se sobre as núvens.
•Selecione ovetor de textos tormy. •Selecione a formaPiramidal ângulo de
45 ,Altura Inicial de 0.5mm Sem Limite- Pressione Adicionar. O texto tem uma
pequena plataforma e depois uma forma piramidal moderadamente afilada. Exercício
de Fixação •Criesuas própias formas para os outros vetores.
•No assistente, selecione o íconeLuzes e Materiais.
•Na opcãoUtilizar Cores, selecionevista 2D.
As cores do bitmap interagem com
a forma dos vetores, dando ao
relevo um efeito mais realista.
ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 42 4. Combinando Relevos Exemplo – Ursinho Ted Neste exemplo,
criaremos um ursinho, carinhosamente chamado de Ted, utilizando a opção Plano
Inclinado e desenhos de Letras ISO-Form, assim como também Combinações de
Relevos. •Abra o arquivoTeddy.art do diretório Examples/Ted_bear, utilizando o
botãoAbrir Arquivo da Barra de Ferramentas Arquivos. . O ursinho está formado
por uma série de vetores criados com ArtCAM Pro. Os relevos serão criados em
várias etapas. •Selecione o vetor que forma o corpo utilizando o botão esquerdo
do mouse. •Clique duas vezes sobre o vetor selecionado. •Escolha uma
formaConvexa, comângulo de 45 ,Sem Limite. Depois clique sobre o botãoAdicionar.
•SelecioneVista 3D utilizando F3.
ArtCAM Pro 8.10 – Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 43 Avista 3D mostra o
relevo sombreado, em modelo
de arame e com detalhes mínimos, médio ou
máximo. A base plana pode ser ativada ou
desativada. Este desenho mostra o relevo com
detalhe mínimo e com o plano zero desativado.
•SelecioneDesenhar Plano Zero, na parte superior da janela 3D para mostrar a
base plana. •SelecioneDetalhe Mínimo. •Pressione a tecla F2 para mostrar aVista
2D. •Utilizando o botão esquerdo do mouse, selecione os vetores que formam a
parte exterior das orelhas, e depois, mantendo clicada a tecla Shift selecione
os vetores que formam a parte inferior das orelhas, de modo que fiquem
aparecendo na cor rosa. •Pressione a teclaF2 para mostrar a vista em 2D. •Clique
duas vezes e selecione umaforma convexa,Sem Limite, comângulo de 45 com uma
altura incial de 0,5. Selecione Adicionar. OArtCAM cria uma forma para a área
entre os vetores selecionados. •Desselecioneos vetores na vista 2D e selecioneo
s vetores interiores das orelhas.
ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 44 •Clique duas vezes sobre o grupo selecionado e depois, sobre o
botãoReiniciar. •Escolha um plano com uma altura incial de 0,5 e
pressioneAdicionar. O interior das orelhas são FUNDIDOS com a borda externa do
desenho. •Selecione osvetores dos braços. Os braços não podem simplesmente
seremAdicionados ao corpo, visto
que apareceriam ressaltos, no local
em que as imagens foram adicionadas
na parte superior do corpo. Portanto,
aos braços necessita ser aplicado a
opçaoAdicionar.
. Foram criados os brarços. •Crie uma nova formaConvexa, comângulo de 45 ,Sem
Limite e depois clique emAdicionar.
ArtCAM Pro 8.10 – Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 45 •Selecione o vetor
que forma o rosto do ursinho. O rosto terá uma forma arredondada, se forem
utilizados ângulos maiores. Crie uma formaC o n ve x a, comângulo de 60 ,Sem
Limite e cliqueem Adicionar. O rosto do ursinho já esá formado. O
ângulo maior faz com que o rosto se
mostre mais arredondado.
•SelecioneVetor Circular. Se criarmos uma forma arredondada em cima do corpo,
criaremos uma pança para o bichinho. •Selecione umaforma convexa de 15 , com uma
altura inicial de 0,Sem Limite e clique em Adicionar. Pronto... Agora o ursinho
tem
uma barriga redonda e
charmosinha....
ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 46 •Selecione os vetores dospés. O relevo para formar os pés podem ser
criados utilzando um plano com um ângulo. Desta forma, os pés estarão
inclinados num ângulo especificado, fazendo com que os
dedos apontem para cima, enquanto os calcanhares ficam
embaixo.
•Abra agora oEditor de Relevos no Assitente. Nesta parte doAssitente podemos
criarPlanos Inclinados e outras operações de relevos, como suavizados....
Podemos criar um plano Inclinado de todo o relevo ou apenas dos vetores
selecionados. •Selecione oicon e Plano Inclinado. •Clique emMostrar ajuda.Devem
ser selecionados um mínimo de pontos para se gerar o plano, portanto, para
garantir a correta orientação é
aconselhável utilizar o máximo de 3 pontos.
Estes pontos devem ser escolhidos no vetor. Uma vez que
estes 3 pontos estão selecionados, então o Z do vetor pode
ser aplicado onde for necessário.
Uma vez que o plano foi definido, então já podemos Adicionar, Subtrair,
Combinar, etc... sobre o relevo atual.
ArtCAM Pro 8.10 – Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 47 •Clique sobreDefinir
o Terceiro Ponto e clique emStart. •Escolha o ponto inferior do vetor da
esquerda com com o mouse. Uma vez queS tart seja selecionado, seleciona-se o
Primeiro Ponto (este vai ser o ponto inferior do plano).
Ao mover o mouse sobre o vetor, aparece uma alça de
mira. O segundo ponto é o o ponto superior do vetor.
•Selecione a parte superior do vetor com o mouse. Uma linha tracejada mostra a
distância desde o primeiro
ponto até o segundo. O terceiro ponto está a meio
caminho entre os dois vetores.
•Clique no centro, entre os vetores. Agora que as tres posições do plano já
foram selecionada, o valor de Z já esá disponível. •Defina uma altura de Z para
oPrimeiro Ponto um valor de1.5, aoSegundo Ponto 3.5 e ao Terceiro Ponto 2.75.
•SelecioneCombinar deixando em Mais Alto e Pressione Criar. O plano inclinado
foi criado, dando aos pés do
ursinho uma forma ligeiramente afilada.
PodemosAdicionar outro relevo a estas
partes.
•Selecione Fechar e clique duas vezes sobre os vetores dos pés. •Selecione uma
formaconvexa com um ângulo de15 , Sem Limite e pressione Adicionar.
ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 48 Isto dará aos pés uma forma arredondada. •Selecione o focinho e as
marcas das Patas, que formam um grupo de vetores. Todos os vetores tem a mesma
forma, portanto podemos interagir com todos eles ao mesmo tempo. •Escolha uma
forma convexa com um ângulo de45 , Sem Limite e Clique em Adicionar. •Selecione
os vetores que formam os olhos e o nariz. •Selecione de novoForma Convexa, com
ângulo de45 , Sem Limite e clique em Adicionar. Para completar o ursinho este
relevo
deve ser suavizado, para eliminar as
bordas entre cada forma. O
suavizado é um comando
progressivo, quanto mais
suavizemos, mais reduziremos os
detalhes e se definirá o conjunto.
ArtCAM Pro 8.10 – Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 49 •Clique sobre o
botão Suavizar Relevo, no Assistente de Edição de Relevos. Será mostrado o
quadro de diálogo ao lado. •IntroduzaSuavizar - 5 Passos. •Selecione Aplicar O
relevo foi suavizado ao redor das bordas. ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 50 Letras ISO-FORM As Letras Iso-form tem uma altura constante
definida pelo usuário. Se utilizamos o Editor de Formas para criá-lo, pode-se
dar como reultado, uma altura menor nas partes mais delgadas das letras, em
releção ao resto do relevo. Vamos agora inserir um rótulo na barriga do Urso,
utilizando a opção Iso- Form. A vista em escala de cinza do relevo ajuda a
visualizar melhor, na vista 2D. •Selecione o botãoEscala de Cinza, a partir de
Relevo, na Barra de Ferramenta Modelo. Quanto mais alto for o relevo, mais claro
aparece.
Desta forma fica mais fácil termos uma idéia
de como estão as alturas em nosso relevo.
•Selecione oVetor Texto e escolha como fonte Times New Roman, com uma altura de
2mm. •Posicione o texto na barriga do urso e digiteTED. ArtCAM Pro 8.10 –
Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 51 •Com Texto selecionado, clique sobre o
botão Letras Isoformes, na Barra de Ferramentas Relevo. Aparecerá este quadro de
diálogo. •Selecione para as letras umaAltura Superior de0.25mm, umaAltura
Inferior de0.25mm. •Assegure-se de queSeção Transversal Circular está
selccionada •MarqueAdicionar, depois emOK. Uma inspeção detalhada das letras nos
mostrará que tem, todas, a mesma altura. ArtCAM Pro 8.10 – Português
_____________________________________________________________ ArtCAM Pro 8.10 -
Português 52 5. Usinando Relevos Para usinar um relevo, oArtCAM cria um arquivo
Percurso. Este arquivo contém uma
seqüência de instruções, dando à máquina CNC o caminho que a ferramenta de corte
necessitará percorrer para produzir o relevo.
Clicando sobre a Aba Percursos,
abrimos esta página, onde
podemos encontrar todos os
comandos necessários para
criarmos nossa estratégia de
usinagem.
ArtCAM tem várias opções de
usinagem, incluindoUsinagem
2D e 3D. Os Percursos podem
ser geradas para usinagem de
relevo completo, ou somente
regiões com uma área
específica. Pode-se escolher
entre uma ampla variedade de
ferramentas, oferecendo total
controle sobre as dimensões
das mesmas.
ArtCAM permite a geração de Percursos Múltiplos, o que permite uma combinação de
diferentes estratégias a serem
utilizadas, assim bem como o
número de passes de desbaste a
serem aplicados para eliminar o
excesso de material antes dos
passes de acabamento.
Caso sua máquina tenha trocador de ferramenta automático, oArtCAM lhe permite
gerar
arquivos de Percursos para múltiplas ferramentas, sendo que as mesmas serão
substituídas
pela própria máquina, sem a interferência do operador. Do contrário, caso sua
máquina não
disponha deste item, poderá ser gerado arquivos separados para cada ferramenta,
sendo, neste
caso, a ferramenta substituída pelo operador.
ArtCAM Pro 8.10 – Português ArtCAM Pro 8.10 - Português 53 Exemplo de Usinagem
3D Este exemplo mostra a usinagem do relevo doUrsinho Tedd que foi criado
noArtCAM, em várias etapas. Em primeiro lugar, utilizaremos o botãoDesbaste em
Nível Z, da Barra de Ferramentas Percursos 3D, para eliminar o excesso de
material. Depois, utilizaremos os botões daBarra de Ferramentas Operações de
Percurso, pra criar os percursos de semi-acabamento e por último o de
acabamento. Definindo o Material. •Utilize omenu Arquivo para Fechar qualquer
projeto que esteja aberto. •Abra o modeloSculpt_Teddy.art na
pastaExamples\Ted_bear. O seguinte relevo aparecerá na Vista 3D. Antes de ser
criado um
percurso, necessitamos definir
o tamanho do bloco, de maneira
que oArtCAM saiba quanto
material terá que ser
desbastado.
Manual ArtCAM 8.10 - Português
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Victor Hugo Silva deixou um comentário
Muito Bom! Obrigado!
08 / 05 / 2010
Responder Rodrigo Kassa deixou um comentário
rvkassa@hotmail.com
05 / 13 / 2010
Responder CulturaGeral deixou um comentário
Cool!
03 / 10 / 2010
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