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INTRODUCCIÓN

En el presente manual haremos un resumen de los temas vistos


en todo este semestre; hablaremos de las de las redes de
cómputo y los diferentes elementos que se utilizan en las redes
de computadoras. Mencionaremos también tanto hardware
que se utiliza para implementar la red asi com o el software que
se requiere para un buen funcionamiento de la misma.

Por otra parte vamos a describir como es la comunicación en


una red computadoras a partir de los conocimientos
adquiridos en te semestre. Conoceremos los diferentes
protocolos que necesitan cada red de computadoras, las
arquitecturas básicas de la red y sus elementos para saber
como funcionan en esta.

Por ultimo anotaremos nuestras conclusiones dando así por


terminado el aprendizaje de la materia.
INDICE
Bloque 1 Introducción A Las Redes De Computadoras

1.1 Redes de computadoras


1.1.1 Ventajas y desventajas
 Red de área local
 Red de área metropolitana
 Red de área extensa
1.2 Elementos de una red

¤ Estaciones de trabajo

¤ Servidores de trabajo

¤ Medios de transmisión

¤ Medios de conexión

¤ Software

 Sistema operativo de red


 Sistema operativo de estaciones
 Aplicaciones de red
1.3 Modelo OSI
1.3.1 Organización internacional de estándares (ISO)
1.3.2 Niveles del modelo OSI
1.3.3 Operación del modelo OSI
BLOQUE II Elementos Para La Comunicación Y
Transmisión De Datos En Una Red De Computadoras
2.1 Elementos de la comunicación en red
2.2 Transmisión en la red
2.2.1 Técnicas de transmisión
2.2.2 Medio de transmisión
2.2.3 Reglas de transmisión

2.3 Protocolos
2.3.1 Protocolos de contención
2.3.2 De poleo
2.3.3 De paso de testigo y de control
2.3.4 Protocolos comunes
a) TCP/IP
b) ISP/SPX
c) Apple Talk
d) NET BEUI
e) DLC
2.3.5 IEEE 802

BLOQUE III Arquitectura de interconexión de redes

3.1 Arquitecturas básicas


3.1.1 Topologías
a) BUS
b) Anillo
c) Estrella
d) Árbol
e) Compuesta
3.1.2 Red ETHERNET
3.1.3 TOKEN RING
3.1.4 Apple Talk
3.1.5 Red FDDI
3.1.6 Red Arnet
3.2 Interconexión de redes
3.2.1 Modem
3.2.2 Compuestas (GATEWAYS)
3.2.3 Fuentes (BRIDGES)
3.2.4 Ruteadores (ROUTERS)
3.2.5 Ventajas y desventajas
3.3 Clases fundamentales de redes
3.3.1 Redes punto a punto
3.3.2 Redes cliente/servidor
3.3.3 Procesamiento distribuido

BLOQUE IV Consideraciones para el diseño e instalaciones de área


local

4.1 Área local


4.1.1 Detección de los puntos de trabajo de la organización
4.1.2 Identificación de los procesos de trabajos que se llevan a
cabo
4.1.3 Estimación y tráfico de la red
4.2 Cableado y conectarización
4.2.1 Ubicación
4.2.2 Diseño del cableado
4.3 Consideraciones de hardware
4.3.1 Para el servidor
a) Procesadores Pentium o Pentium corel
b) memoria RAM de 16B
c) Disco duro de 250GB
d) Seguridad con aplicación de discos
e) Respaldo en cinta
f) Unidades interrumpibles de corriente
4.3.2 Para las estaciones de trabajo
a) Procesador Pentium 4 o mayor
b) Memoria RAM 512 MB
c) Disco duro de 180Hz
d) Regulador de voltaje
4.4 Consideraciones de software
4.4.1 Regulador
4.4.2 Selección del sistema operativo de red
4.4.3 Selección del hardware de aplicación
4.4.4 Para las estaciones de trabajo
4.4.5 Instalación y configuración
BLOQUE I INTRODUCCION A LAS REDES DE COMPUTADORAS

1.1 Redes de computadoras

Las redes son un conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas


informáticos empleados para conectar dos o más ordenadores o
computadoras. Los usuarios de una red pueden compartir ficheros,
impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar
programas en otros ordenadores.

1.1.1 Ventajas y desventajas


*podemos compartir recursos con otras maquinas.
*es mas barato el equipo para montar un red de computadoras
TIPOS DE REDES
o (LAN) Red de área local
o (MAN) Red de área metropolitana
o (WAN) Red de área mundial
o (PAN) Red de área personal

RED DE AREA LOCAL

Red de área local o LAN, conjunto de ordenadores o computadoras


que pueden compartir datos, aplicaciones y recursos (por ejemplo
impresoras). Las computadoras de una red de área local (LAN, Local
Area Network) están separadas por distancias de hasta unos pocos
kilómetros, y se suelen usar en oficinas o campus universitarios.
Una LAN permite la transferencia rápida y eficaz de información en el
seno de un grupo de usuarios y reduce los costes de explotación.

RED DE AREA METROPOLITANA

MAN(Metropolitana Area Network)Esta red se caracteriza por que


esta conectada en edificios diferentes distribuidos dentro de una misma
ciudad alcanzan los 1000km de distancia y esta integrada por dos redes.
c) RED DE AREA MUNDIAL
WAN . En esta red se encuentra conectada en edificios diferentes de
la misma localidad, provincia o país
Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa
particular y son de uso privado, otras son construidas por los
proveedores de internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.

1.2 ELEMENTOS DE LA RED


¤medios de conexión
¤servidores
¤estaciones de trabajo
¤medios de transmisiÓn
1.3 MODELO OSI

Este estándar fue creado con la finalidad de estandarizar la


comunicación de las redes que están constituidas por harware de
diferentes fabricantes y fue creado por la ISO.
E l modelo OSI esta dividido en 7 niveles o capas y son las siguientes:

1. Nivel físico: la capa física se encarga de las conexiones físicas de


la computadora hacia la red, tanto en lo que refiere al medio físico:
Medios guiados: cable coaxial, cable par trenzado, fibra óptica
entre otros tipos de conexión cableada;
Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, laser y otras
redes inalámbricas.

2. Capa de enlace de datos: la capa de enlace de datos se encarga del


direccionamiento físico, de la topología de red, del acceso a la red,
de la notificación de errores, de la distribución ordenada de tramas y
el control del flujo. Se hace un direccionamiento de los datos en la
red ya sea en la distribución adecuada desde un emisor a un receptor,
la notificación de errores, de la topología de la red de cualquier tipo.

3. Capa de red: el objetivo de la capa de red es hacer que los datos


lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estén
conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se
denomina encaminadores, aunque es mas frecuente encontrar el
nombre de ingles ROUTERS.

4. Capa de transporte: su función básica es aceptar los datos por las


capas superiores, dividirlos en pequeñas partes si es necesario y
pasarlos a la capa de red.
5. Capa de sesión: esta capa es la que se encarga de mantener y
controlar el dialogo establecido entre los dos computadores que
están transmitiendo datos de cualquier índole.

6. Capa de presentación: se encarga de la presentación de la


información de manera que aunque distintos equipos puedan tener
diferentes representaciones internas de caracteres numéricos, de
sonido, o imágenes, los datos lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la
comunicación. También permite cifrar los datos comprimirlos.

7. Capa de aplicación: ofrece a las aplicaciones la posibilidad de


acceder al os servicios de las demás capas y define los protocolos
que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos como correo
electrónico, gestión de base de datos y servidor de ficheros (FTP).

BLOQUE II Elementos para la comunicación y transmisión de datos en


una red de computadoras

2.1 Elementos de la comunicación en red


¤emisor
¤ receptor
¤codificador
¤decodificador
¤medio de transmision

2.2 TRANSMISION EN LA RED


2.2.2 Medio de transmisión

El medio empleado para transmitir información limita la velocidad de la


red, la distancia eficaz entre ordenadores y la topología de la red. Los
cables de cobre de dos hilos o los cables coaxiales proporcionan
velocidades de transmisión de algunos miles de bps (bits por segundo) a
largas distancias y de unos 100 Mbps (millones de bits por segundo) a
corta distancia. Las fibras ópticas permiten velocidades de entre 100 y
1.000 Mbps a largas distancias. Por lo que se refiere a las redes
inalámbricas, se puede lograr transferir datos a una velocidad de
720 Kbps en un rango de distancias entre 10 y 100 metros.
2.3.4 PROTOCOLOS COMUNES

TCP/IP: acrónimo de Transmission Control Protocol/Internet


Protocol (protocolo de control de transmisiones/protocolo de
Internet), protocolos usados para el control de la transmisión en
Internet. Permite que diferentes tipos de ordenadores o
computadoras se comuniquen a través de redes heterogéneas.

Se desarrolló por encargo del Departamento de Defensa


estadounidense, que deseaba obtener un medio que permitiese la
interconexión de computadoras distantes que operaban bajo distintos
sistemas operativos. El protocolo fue inventado por el informático
estadounidense Vinton Cerf y el ingeniero estadounidense Robert
Kahn en 1973; originalmente permitía la comunicación de
computadoras con sistema operativo UNIX a través de Arpanet, pero
su uso se fue ampliando y ahora está disponible para establecer una
conexión a través de Internet usando cualquier sistema operativo. El
Departamento de Defensa estadounidense lo adoptó como el
protocolo estándar para sus comunicaciones en 1983. TCP define
distintos parámetros de transmisión de datos que aseguran que todos
los bytes enviados se reciben correctamente en su destino. IP define
el modo en que los datos se dividen en bloques, denominados
paquetes, y establece el camino que recorre cada paquete hasta su
destino; esta parte del protocolo proporciona capacidad de
enrutamiento.

b)APPLE TALK: una red de área local de bajo precio desarrollada


por Apple Computer que puede ser utilizada en ordenadores o
computadoras Apple y de otras marcas para comunicaciones y para
compartir recursos como impresoras y servidores de archivo.

AppleTalk es una red de banda base que transfiere información a una


velocidad de 230 kilobits por segundo y enlaza hasta 32 dispositivos
(nodos) en una distancia de aproximadamente 300 metros mediante un
conductor doble trenzado blindado denominado LocalTalk.
AppleTalk es compatible con conexiones a otras redes AppleTalk a
través de dispositivos llamados puentes y también con conexiones a
redes diferentes mediante dispositivos denominados puertas de
enlace.

3.1 ARQUITECTURAS BASICAS

3.1.1 TOPOLOGIAS

Las topologías más corrientes para organizar las computadoras de una


red son las de punto a punto, de bus, en estrella y en anillo. La topología
de punto a punto es la más sencilla, y está formada por dos ordenadores
conectados entre sí.

Red en bus: en informática, una topología (configuración) de la


red de área local en la que todos los nodos están conectados a
la línea principal de comunicaciones (bus). En una red en bus,
cada nodo supervisa la actividad de la línea. Los mensajes son
detectados por todos los nodos, aunque aceptados sólo por el
nodo o los nodos hacia los que van dirigidos. Como una red en
bus se basa en una 'autopista' de datos común, un nodo
averiado sencillamente deja de comunicarse; esto no interrumpe
la operación, como podría ocurrir en una red en anillo, en la que
los mensajes pasan de un nodo al siguiente. Para evitar las
colisiones que se producen al intentar dos o más nodos utilizar
la línea al mismo tiempo, las redes en bus suelen utilizar
detección de colisiones, o paso de señales, para regular el
tráfico.

Red en anillo: en informática, red de área local en la que los


dispositivos, nodos, están conectados en un bucle cerrado o
anillo. Los mensajes en una red de anillo pasan de un nodo a
otro en una dirección concreta. A medida que un mensaje viaja
a través del anillo, cada nodo
examina la dirección de destino
adjunta al mensaje. Si la dirección
coincide con la del nodo, éste
acepta el mensaje. En caso
contrario regenerará la señal y
pasará el mensaje al siguiente nodo
dentro del bucle. Esta
regeneración permite a una red en
anillo cubrir distancias superiores a las redes en estrella o redes
en bus. Puede incluirse en su diseño una forma de puentear
cualquier nodo defectuoso o vacante. Sin embargo, dado que
es un bucle cerrado, es difícil agregar nuevos nodos.

Red en estrella, en
informática, red de
área local en la cual
cada dispositivo,
denominado nodo,
está conectado a
un ordenador o
computadora
central con una
configuración
(topología) en
forma de estrella.
Normalmente, es una
red que se compone de un dispositivo central (el hub) y un
conjunto de terminales conectados. En una red en estrella, los
mensajes pasan directamente desde un nodo al hub, el cual
gestiona la redistribución de la información a los demás nodos.
La fiabilidad de una red en estrella se basa en que un nodo
puede fallar sin que ello afecte a los demás nodos de la red. No
obstante, su punto débil es que un fallo en el hub provoca
irremediablemente la caída de toda la red. Dado que cada nodo
está conectado al hub por un cable independiente, los costos
de cableado pueden ser elevados.

Red Árbol: Topología de red


en la que los nodos están
colocados en forma de árbol.
Desde una visión topológica,
la conexión en árbol es
parecida a una serie de redes
en estrella interconectadas
salvo en que no tiene un nodo
central. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no
implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo
canal de comunicaciones.

La topología en árbol puede verse como una combinación de varias


topologías en estrella.

3.1.2 RED ETHERNET

Ethernet es un estándar de redes de computadoras de área local con


acceso al medio por contienda CSMA/CD. ("Acceso Múltiple por
Detección de Portadora con Detección de Colisiones"), es una técnica
usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene
del concepto físico de ether. Ethernet define las características de
cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos
del nivel de enlace de datos del modelo OSI.

La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar


internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3
como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama
de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la
misma red.
3.1.3 Red Token Ring

Red de área local formada en topología de


anillo (un bucle cerrado), que usa el paso de
testigo como un medio para regular el
tráfico de la línea. En una red token ring, un
testigo que rige el derecho a transmitir pasa
de una estación a otra en un círculo físico.
Si una estación tiene información que
transmitir, 'captura' el testigo, lo marca
como que está en uso e inserta la
información. El testigo 'en uso', junto con el
mensaje, pasa entonces alrededor del
círculo, se copia cuando llega a su destino, y vuelve a la red. El emisor
retira el mensaje enviado y pasa el testigo liberado a la próxima estación
en línea. Las redes token ring están definidas en los estándares IEEE
802.5.

3.1.4 APPLE TALK

Es una red de área local de bajo precio desarrollada por Computer que
puede ser utilizada en ordenadores o computadoras Apple y de otras
marcas para comunicaciones y para compartir recursos como impresoras
y servidores de archivo. Las computadoras Macintosh se conectan a la
red a través del puerto de impresora (puerto serie B); las de otras
marcas, como los PC de IBM, deben estar equipados con hardware
AppleTalk y con software adecuado.

AppleTalk es una red de banda base que transfiere información a una


velocidad de 230 kilobits por segundo y enlaza hasta 32 dispositivos
(nodos) en una distancia de aproximadamente 300 metros mediante un
conductor doble trenzado blindado denominado LocalTalk. La red
utiliza un conjunto jerarquizado de protocolos similar al modelo de la
ISO/OSI (Organización Internacional de Normalización/Interconexión
de Sistemas Abiertos), transmitiendo la información en forma de
paquetes llamados tramas. AppleTalk es compatible con conexiones a
otras redes AppleTalk a través de dispositivos llamados puentes y
también con conexiones a redes diferentes mediante dispositivos
denominados puertas de enlace

4.4.4PARA LAS INTALACIONES DE TRABAJO

UNIX, en informática, sistema operativo multiusuario que incorpora


multitarea. Es muy utilizado en estaciones de trabajo (workstations) y
servidores; en la actualidad la mayor parte de los sitios Web se ejecutan
bajo UNIX.

Este sistema fue desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis


Ritchie en los Bell Laboratories en 1969 para su uso en
minicomputadoras. Tiene diversas variantes y se considera potente, más
transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas
operativos porque está escrito en lenguaje C. Desde el principio se
concibió como un sistema abierto, cediéndose su uso libremente a
instituciones gubernamentales y académicas, ámbitos en los que llegó a
ser muy popular. Todo esto contribuyó a que se desarrollase una gran
cantidad de aplicaciones comerciales en este entorno y a que muchas
empresas se dedicasen a su explotación comercial tras su liberalización,
en 1984. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que se
encuentran AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso
en estaciones de trabajo basadas en RISC), Solaris, versión de Sun,
A/UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Linux, la versión
de UNIX más reciente y popular que se ejecuta en una gran variedad de
plataformas que van desde los PC x86 a PowerPC, pasando por la
diversidad de máquinas de IBM (IBM pretende que Linux se convierta
en un sistema operativo común a todas sus líneas de productos).

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