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INTERCONEXIÓN DE REDES
INTRODUCCIÓN :
Las redes utilizadas por los Sist. Distribuidos están compuestas por medios de
trasmisión muy variados, como así también los dispositivos de hardware y
componentes de software entre los que se encuentran las pilas de protocolos,
los gestores de comunicaciones y los controladores de dispositivos.
Llamamos subsistema de comunicaciones a la colección de componentes
hardware y software que proporcionan las capacidades de comunicación para
un sistema distribuido. A cada uno de las computadoras y dispositivos que se
utilizan en la red para comunicarse entre si lo llamaremos hosts. El termino
nodo se utilizara para referirse a cualquier computador o dispositivo de
intercambio asociado a una red.
Internet es un ejemplo de subsistema de comunicaciones singular y permite la
comunicación entre todos los hosts conectados a el.
Esta construido a partir de muchas subredes empleando una variedad de
tecnologías de red distinta en cada caso.
Una subred es un conjunto de nodos interconectados. El diseño de subsistemas
de comunicación esta fuertemente influenciado por las características de los
sistemas operativos utilizados por lo computadores en sistemas distribuidos y
además por las redes a las que se conectan.
DESARROLLO
Esta ecuación es válida para mensajes cuya longitud no supere un máximo que
viene determinado por la tecnología de la red subyacentes. Para mensajes más
largos se los segmenta y el tiempo de transmisión es igual a la suma del tiempo
de transmisión de cada segmento.
La tasa de transferencia de una red viene determinada por sus características
físicas y la latencia estará determinada por las sobrecargas del software, los
retrasos en el encaminamiento y una componente estadística derivada de los
conflictos en el uso de los canales de transmisión.
El ancho de banda total b del sistema de una red es una medida de la
productividad (throughput), del volumen de tráfico que puede ser transferido a
través de la red en un intervalo de tiempo dado. En muchas tecnologías de red
local, se utiliza toda la capacidad de transmisión de la red en cada transmisión y
el ancho de banda es igual a la tasa de transferencia. Sin embargo, en la mayoría
de las redes de área extensa los mensajes pueden ser transferidos
simultáneamente sobre varios canales diferentes de modo que el ancho de la
banda no guarda relación directa con la tasa de transferencia.
TIPOS DE REDES
Principales tipos de redes para soportar los sistemas distribuidos son:
REDES DE ÁREA LOCAL: las redes de área local (local area networks ) llevan
mensajes a velocidades relativamente grande entre computadores conectados a
un único medio de comunicaciones : un cable de par trenzado. Un cable coaxial
o una fibra óptica. Un segmento es una sección de cable que da servicio y que
puede tener varios computadores conectados, el ancho de banda del mismo se
reparte entre dichas computadores. Las redes de área local mayores están
compuestas por varios segmentos interconectados por conmutadores(switches)
o concentradores(hubs. El ancho de banda total del sistema es grande y la
latencia pequeña, salvo cuando el tráfico es muy alto.
En los años 70s se han desarrollado varias tecnologías de redes de área local,
destacándose Ethernet como tecnología dominante para las redes de área
amplia; estando esta carente de garantías necesarias sobre latencia y ancho de
banda necesario para la aplicación multimedia. Como consecuencia de esta
surge ATM para cubrir estas falencias impidiendo su costo su implementación
en redes de área local. Entonces en su lugar se implementan las redes Ethernet
de alta velocidad que resuelven estas limitaciones no superando la eficiencia de
ATM.
REDES DE ÁREA EXTENSA: estas pueden llevar mensajes entre nodos que
están a menudo en diferentes organizaciones y quizás separadas por grandes
distancias, pero a una velocidad menor que las redes LAN. El medio de
comunicación esta compuesto por un conjunto de círculos de enlazadas
mediante computadores dedicados, llamados rotures o encaminadores. Esto
gestiona la red de comunicaciones y encaminan mensajes o paquetes hacia su
destino. En la mayoría de las redes se produce un retardo en cada punto de la
ruta a causa de las operaciones de encaminamiento, por lo que la latencia total
de la transmisión de un mensaje depende de la ruta seguida y de la carga de
trafico en los distintos segmentos que atraviese. La velocidad de las señales
electrónicas en la mayoría de los medios es cercana a la velocidad de la luz, y
esto impone un límite inferior a la latencia de las transmisiones para las
transmisiones de larga distancia.
Tipos de Redes
FUNDAMENTOS DE REDES
PROTOCOLOS
Los protocolos de comunicación son grupos de reglas que definen los
procedimientos convenciones y métodos utilizados para transmitir datos entre
dos o más dispositivos conectados a la red. La definición tiene dos partes
importantes:
*Una especificación de las secuencias de mensajes que se han de intercambiar.
*Una especificación del formato de los datos en los mensajes.
La existencia de protocolos posibilita que los componentes software separados
pueden desarrollarse independientemente e implementarse en diferentes
lenguajes de programación sobre computadores que quizás tengan diferentes
representaciones internas de datos.
Un protocolo está implementado por dos módulos software ubicados en el
emisor y el receptor. Un proceso transmitirá un mensajes a otro efectuando una
llamada al módulo pasándole el mensaje en cierto formato. Se transmitirá el
mensaje a su destino, dividiéndolo en paquetes de tamaño y formato
determinado. Una vez recibido el paquete de su módulo realiza
transformaciones inversas para regenerar el mensaje antes de dárselo al proceso
receptor.
A pl ic ación prot ocolos di señados par a er sponder a los r equi is ot s de comuni ca- HTT P, FTP, SM TP, COR BA
ci ónde apli cac i ones especí f ic as, a m enudo defi nie ndo la int erf az a I OP
unservi cio
P res ent ación l os pr otocol os de est e ni vel t r ansm it endat os enuna er pr ese nt ación SSL ,R epre senta ci ónde
de datos de r ed independi ente de la s uti li zadas com únm ent e en los dat os CO RBA
com puta dor es, que puedenser dis t int as. Si es nece si ta r a l a encr ipt a-
Ción ta m bié n es l evarí a a ca bo eneste nivel .
T ran ps ort e es t e es el ni vel mas baj oenel que se gesti onan mensaj es e( n lugar TC P, UDP
de paquete s) los mensaje s son dir igi dos a los puer ot s de comuni ca-
ci ones asocia dos a los pr ocesos. L os prot ocolos de esta ca pa pue-
den ser ori enta dos a conexi ón ono.
R ed tr ansf i er e paquete s de datos ent er comput adore s en una r edespe- I P, cir cuit os vi tr ule s
cí f ic a. En una WAN oen una i nte r er d est oi mpl i ca al gener ación A TM
de pasoa t r avés de los or ut ers . En una LA N sim ple nose necesi-
ta encam inam ie nt o.
E nlace de dat os es er sponsable de la tr ansmi is ónde paquete s ent er nodos que es- M A Cde Et her net,
ta nconect ados dir ecta m ent e por unenla ce íf is co. En una t r an -s t r ansf ere nci a de cel das
mi ís onWAN ser a entr e par es de or ut ers oentr e un r oute r y un A TM A, PPP
Host. En la s LAN s es entr e cual quie r par de host s
F ís i co los ci cr ui tos yel hadwar e que dir igen la er d. Tr ansmi te nsecun- señal i za ci ónde banda
ci as de dat os bi nari os medi ante s señal es binar ia s, uti l iz andom o- - base ether net, I SD N
dulación enam pli tud oen rf ecuenci a de la s señale s el éctr ic as.
Proto co lo s in ter ed es
Paquetes ni terredes
ENCAMINAMIENTO
Es una función necesaria en todas las redes excepto en aquellas redes LAN que
proporcionan conexiones directas entre todos los pares de hosts conectados. En
las redes grandes se emplea un encaminamiento adaptativo: se reevalúan
periódicamente las mejores rutas para comunicar los puntos de red, teniendo en
cuenta el tráfico actual y cualquier fallo como conexiones rotas o ronters caidos.
A 1 B
2
Hosts
3 4
o redes
locales 5 C
D 6 E
ROUTERS
CONTROL DE LA CONGESTIÓN.
La capacidad de la red esta limitada por las prestaciones de sus enlaces de
comunicación y por los nodos de conmutación. Con la carga en un enlace o en
un nodo se acerca a su capacidad máxima, se forman colas con los mensajes que
los hosts están intentando enviar y en los nodos intermedios se almacenan las
trasmisiones que no se pueden realizar al estar bloqueadas por el trafico.
Si la carga continua en el mismo nivel alto las colas seguirán creciendo hasta
alcanzar el limite de espacio disponible en cada búfer. Una vez que un nodo
alcanza este estado, no tiene otra opción que desechar los paquetes que le llega
(la perdida ocasional de paquetes en el nivel de red es aceptable y puede ser
remediada mediante retransmisiones el los niveles superiores). La taza de
paquetes perdidos y retransmitidos alcanza un determinado nivel, el efecto en
el rendimiento de la red puede ser devastador.
INTERCONEXIÓN DE REDES
Para construir una red integrada (una interred) de debe integrar muchas
subredes, cada una de las cuales se basa en una tecnología de red. Par
hacerlo se necesita:
PROTOCOLOS INTERNET
DIRECCIONAMIENTO IP
EL PROTOCOLO IP
El protocolo IP es el encargado de transmitir datagramas (paquetes) desde un
host a otro, si fuera necesario, vía routers intermediarios.
IP proporciona un servicio de entrega que se puede describir como no fiable o
como el mejor posible, porque no existe garantía de entrega. Los paquetes se
pueden perder, ser duplicados, sufrir retrasos o ser entregados en un orden
distinto al original, pero esos errores surgen sólo cuando las redes subyacentes
fallan a cuando los búferes en el destino están llenos. La única comprobación de
errores realizada por IP es la suma de comprobación (checksum), de la cabecera,
que es asequible de calcular y asegura que no se han detectado alteraciones en
los datos bien de direccionamiento o bien de gestión del paquete.
La capa IP coloca los datagramas IP en paquetes de red adecuados para ser
transmitidos por la red subyacente. Cuando un datagrama IP es mayor que la
MTU de la red subyacente, se divide en el origen en paquetes más pequeños y
se reensamblan en su destino final. Cada paquete tiene un identificador de
fragmento que hace posible el ensamblado de los paquetes que llegan
desordenados.
La capa IP debe insertar una dirección física de red del destino del mensaje antes
de confiárselo a la capa inferior. Esa dirección la obtiene del módulo de
resolución de direcciones en la capa de Interfaz de Red Internet.
Resolución de direcciones. El módulo de resolución de direcciones es el
responsable de la conversión de las direcciones Internet a direcciones de la red,
para una red subyacente dada.
La traducción es dependiente de la tecnología de red utilizada:
o Algunos hosts están conectados directamente a conmutadores de
paquetes Internet.
o Algunas redes de área local permiten que las direcciones de red sean
asignadas a los hosts de forma dinámica, y las direcciones pueden ser
elegidas de manera que coincidan con la porción del identificador del
host de la dirección Internet.
o Para las redes Ethernet, y para algunas otras redes locales, las direcciones
de red de cada computador son establecidas por métodos hardware en
las interfaces de red y no guardan ninguna relación con su dirección
Internet.
IP VERSIÓN 6
IP MÓVIL.
Los computadores móviles, tales como portátiles y computadores de mano, se
conectan a Internet en diferentes localizaciones según se mueven. El simple
acceso a servicios no hace imprescindible que un computador móvil retenga
una única dirección, y puede adquirir una nueva dirección IP en cada lugar;
éste es el propósito del Protocolo de Configuración Dinámica de Host, el cual
hace posible que un computador recién conectado adquiera del servidor de
nombres de dominio, DNS.
Si un computador móvil debe permanecer accesible a los clientes y aplicaciones
de recursos compartidos, cuando se mueven entre redes locales y redes
inalámbricas, debe conservar una dirección IP única, pero el encaminamiento
correcto de paquetes hacia ellas depende de su localización en la red. La
solución IP móvil es efectiva, pero escasamente eficiente.
TCP y UDP.
Uso de puertos. TCP y UDP, como protocolos de transporte, deben
proporcionar comunicación proceso a proceso. Esto es llevado a cabo utilizando
los puertos. Los números de puertos se utilizan para dirigir los mensajes hacia
los procesos desplegados en un computador, y sólo son válidos para ese
computador. Un número de puerto es un entero de 16 bits. Una vez que un
paquete IP ha sido entregado en el host destino, la capa TCP-UDP los despacha
hacia el proceso indicado en el número de puerto.
Características de TCP. TCP proporciona un servicio de transporte mucho más
sofisticado. Proporciona entrega fiable de secuencias de bytes grandes por vía
de la abstracción de la programación basada en streams.
La capa TCP incluye mecanismos para cumplir con el compromiso de
fiabilidad. Éstos son:
Secuenciación: el proceso emisor TCP divide los flujos en una secuencia de
segmentos de datos que se transmiten como paquetes IP. A cada segmento TCP
se le asocia un número de secuencia. Proporciona el número de byte
correspondiente al primer byte del segmento dentro del stream. El receptor
utiliza los números de secuencia para ordenar los segmentos recibidos antes de
colocarlos en el stream se entrada del proceso receptor. No puede colocarse
ningún segmento en el flujo de entrada hasta que todos los segmentos con
números de secuencia inferiores hayan sido recibidos y colocados en el stream,
se modo que los segmentos que lleguen desordenados debe reposar en un búfer
hasta que lleguen sus predecesores.
Control del flujo. El emisor tiene cuidado de no saturar el receptor o a los nodos
intermedio. Esto se consigue con un sistema de acuses de recibo por segmento.
Siempre que el receptor envía al emisor un reconocimiento indicando el
número de secuencia mayor de los recibidos junto con un tamaño de ventana. Si
existe un flujo de datos inverso, los reconocimientos se incluyen en los
segmentos de datos normales, en otro caso se transmiten como segmentos de
reconocimiento. El campo de tamaño de ventana en el segmento de
reconocimiento indica la cantidad de datos que el emisor tiene permiso para
enviar antes del siguiente reconocimiento.
Retransmisión: el emisor registra los números de secuencia de los segmentos que
envía. Cuando recibe un reconocimiento asume que los segmentos aludidos han
sido recibidos satisfactoriamente, por lo que pueden ser borrados de los búferes
de salida. Cualquier segmento que no haya sido reconocido en un tiempo límite
fijado, será retransmitido por el emisor.
Almacenamiento: el búfer de entrada en el receptor se utiliza para equilibrar el
flujo entre el emisor y el receptor. Si el proceso receptor genera operaciones
recibe más despacio que el emisor genera operaciones envía, la cantidad de
datos en el búfer puede crecer. La información normalmente se extraerá del
búfer antes de que éste se llene, aunque al final el búfer puede desbordarse y los
segmentos entrantes serán desechados, sin registrarse su llegada. Por lo tanto,
su llegada no será reconocida y el emisor se verá obligado a retransmitirlos de
nuevo.
NOMBRES DE DOMINIO
Internet soporta un esquema que utiliza nombres simbólicos tanto para referirse
a hosts como a redes, las entidades nombradas se llaman dominios y los nombres
simbólicos que reciben se llaman nombres de dominio. Los dominios están
organizados en una jerarquía que pretende reflejar su estructura organizativa.
CORTAFUEGOS
El propósito de un cortafuego es supervisar y controlar todas las comunicaciones
entrantes y salientes de una Intranet.
Los objetivos de la política de seguridad de un cortafuegos incluyen todos o
algunos de los enumerados a continuación:
Control de servicios: para determinar qué servicios en los hosts internos son
accesibles desde el exterior y par rechazar cualquier otra petición de servicio.
Control del comportamiento: para prevenir comportamientos que infrinjan las
políticas de la organización, sean antisociales o no tengan un propósito legítimo
y, por lo tanto, sean sospechosos de formar parte de un ataque.
Control de usuarios. La organización puede querer distinguir entre sus usuarios,
permitiéndoles algún acceso a servicios exteriores pero inhibiendo a otros hacer
lo mismo.
ETHERNET
Ethernet fue desarrollada por el centro de investigación Palo Alto de Xerox en
1973 (Metcalfe y Boggs 1976; Soc. y otros en 1982; 1985) como parte del
programa de investigación llevado a cabo sobre estaciones de trabajo personales
y sistemas distribuidos. La red Ethernet piloto fue la primera red de área local
de alta velocidad, demostrando la factibilidad y utilidad de las redes locales de
alta velocidad para enlazar computadores en un mismo lugar, permitiéndoles
comunicarse a altas velocidades de transmisión con bajas tasas de error y sin
retardos de conmutación. Los sistemas Ethernet están disponibles ahora con
anchos de banda en el rango 10 Mbps a 1.000 Mbps. Muchas redes propietarias
han sido implementadas utilizando el mismo método básico de operación con
características de costo/prestaciones adecuadas para una variedad de
aplicaciones.
Describiremos los principios de funcionamiento de Ethernet 10 Mbps
especificados en el estándar IEEE 802.3 [IEEE 1985a]. Ésta fue la primera
tecnología de red de área local ampliamente extendida, y probablemente hoy,
todavía la tecnología predominante.
Una red de Ethernet es una línea de conexión en bus simple o ramificado que
utiliza un medio de transmisión consistente en uno o más segmentos contiguos
de cable enlazados por concentradores o repetidores. Los concentradores y los
repetidores son dispositivos sencillos que enlazan trozos de cable, posibilitando
que las señales pasen a través suyo. Se pueden enlazar varias Ethernet en el
nivel de protocolo de red Ethernet por conmutadores o puentes Ethernet. Los
conmutadores y los puentes funcionan al mismo nivel que los marcos Ethernet,
encaminándolos a las redes Ethernet adyacentes cuando su destino está allí. Las
redes Ethernet enlazadas aparecen como una única red para los protocolos de
las capas superiores, tales como IP (las subredes IP 138.37.88 y 138.37.94 se
componen cada una de varias redes Ethernet enlazadas por elementos
marcados como Eswitch). En concreto, el protocolo ARP es capaz de hacer
corresponder direcciones IP con direcciones Ethernet sobre un conjunto de
redes Ethernet enlazadas; cada solicitud ARP se difunde a todas las redes
enlazadas dentro de la subred.
Los modos de funcionamiento de las redes Ethernet son definidos por la frase
acceso múltiple sensible a la portadora, con detección de colisiones (carrier sensing,
múltiple accesss with collision detection, CSMA/CD) y pertenecen a la clase de
redes de contienda en bus. Los métodos de contienda utilizan un medio de
transmisión único para enlazar todos los hosts. El protocolo que gestiona el
acceso al medio se llama protocolo de control de acceso al medio (médium access
control, MAC). Dado que un único enlace conecta todos los hosts, el protocolo
MAC combina en una única capa las funciones de un protocolo de enlace de
datos (responsable de la transmisión de paquetes sobre los enlaces de
comunicación) y de un protocolo de red (responsable de la entrega de los
paquetes a los hosts).
Difusión de paquetes. El método de comunicación en las redes CSMA/CD es
difundir paquetes de datos en el medio de transmisión. Todas las estaciones
están escuchando continuamente el medio en busca de paquetes dirigidos a
ellas. Cualquier estación que desee transmitir un mensaje difundirá por el
medio uno o más paquetes (llamados marcos en la especificación Ethernet).
Cada paquete contiene la dirección de la estación destino, la dirección de la
estación emisora y una secuencia variable de bits que representa el mensaje que
está siendo transmitido. La transmisión de datos se efectúa a 10 Mbps.
La MTU (unidad máxima de trasferencia) está fijada en 1.518 bites por el
estándar IEEE, aunque no existe razón técnica alguna para fijar un límite,
excepto la necesidad de limitar los retardos causados por la contienda.
La dirección de la estación destino normalmente se refiere a una interfaz de red
única. El controlador del hardware en cada estación recibe una copia de todos
los paquetes. Compara la dirección destino en cada paquete con la dirección
local grabada físicamente, ignorando los paquetes dirigidos a otras estaciones y
pasando aquellas cuya dirección destino coincida con la dirección local. Las
direcciones ordinarias se distinguen de las difusión y multidifusión por el bit
de mayor orden (0 y 1, respectivamente). Cualquier estación que reciba un
paquete con la dirección de difusión la pasará hacia su host local. Una dirección
de multidifusión especifica una forma limitada difusión que será recibida por
un grupo de estaciones cuyas interfaces de red han sido configuradas para
recibir paquetes con esa dirección de multidifusión. No todas las
implementaciones de interfaces de red Ethernet pueden reconocer direcciones
de multidifusión.
El protocolo de red Ethernet (que es responsable de la transmisión de paquetes
Ethernet entre pares de hosts) está implementado en el hardware de la interfaz
Ethernet; se requiere de un protocolo software para la capa de transporte y para
las que están por encima de ella.
Esquema de paquete Ethernet. Los paquetes (o más correctamente, marcos)
transmitidos por las estaciones en Ethernet tienen la siguiente estructura:
Además de las direcciones de origen y de destino ya mencionadas, los marcos
incluyen un prefijo de 8 bites fijo, un campo de longitud, un campo de datos y
uno de suma de comprobación. El prefijo se utiliza para la sincronización del
hardware y consiste en un preámbulo de 7 bites, cada uno conteniendo el
patrón de bits 10101010 seguido de un único byte de arranque (S en el
diagrama) con el patrón 10101011.
A pesar de que la especificación no permite que convivan más de 1.024
estaciones en una única Ethernet, las direcciones ocupan seis bytes,
proporcionando 2.exp 48 diferentes direcciones.
El campo de datos contiene el mensaje que está siendo transmitido o parte de él
(sí la longitud del mismo excede de los 1.500 bytes). El límite inferior de 46 bites
en el campo de datos asegura una longitud de paquete mínima de 64 bites, la
cual es necesaria para garantizar que las colisiones serán detectadas en toda las
estaciones de la red.
La secuencia de comprobación del marco es una suma de comprobación que
genera e inserta el emisor y que sirve
para validar los paquetes en el receptor. Los paquetes que producen sumas de
comprobación incorrectas son simplemente desechados por la capa de enlace de
datos en la estación receptora. La incidencia de la corrupción de los datos en las
redes locales es tan pequeña que el uso de este método de recuperación cuando
se requiere garantía en la entrega es enteramente satisfactorio y hace posible
que se pueda utilizar un protocolo de transporte menos costoso como UDP
cuando no., se necesite garantizar la entrega.
Las redes ATM se han desarrollado para transportar una gran variedad de
datos incluyendo datos multimedia como voz o vídeo. Es una red rápida de
conmutación de paquetes basada en un método de encaminamiento de
paquetes conocido como retransmisión de celdas.
Consigue mas velocidad evitando el control de flujo y la comprobación de
errores en los nodos intermedios de una transmisión. Los enlaces y nodos de
una transmisión deben presentar una Probabilidad pequeña de que se
produzcan datos corruptos. Otro que afecta a las prestaciones es que el tamaño
de que las unidades de datos transmitidas es pequeño y de tamaño fijo, lo que
reduce el tamaño del búfer y el retardo debido a las colas en los nodos . ATM
trabaja en modo conectado, solo puede ser establecida si se dispone de los
recursos suficientes y una que se ha establecido una conexión, se puede
garantizar su calidad que consta de las características de ancho de banda y de
latencia.
ATM es una tecnología de conmutación de datos que puede implementarse
sobre las redes de telefonía existentes, siendo estas sincronas. Cuando ATM se
asienta sobre una red de enlaces digitales sincronos de alta velocidad, produce
una red de paquetes digital de alta velocidad mucho más flexible con muchas
conexiones virtuales. Cada conexión ATM proporciona garantía sobre el ancho
de banda y la latencia. Las redes
ATM también se pueden implementar en el modo nativo directamente sobre
fibra óptica, cobre u otro medio de transmisión, permitiendo anchos de banda
de hasta varios gigabits por segundo con la tecnología de fibra óptica actual.
Éste es el modo en el cual se emplea en las redes de área local y metropolitana.
La capa de adaptación ATM es una capa extremo a extremo sólo en los hosts
emisor y, receptores. Se dedica a dar servicio a lo protocolos de las capas
superiores como TCP/IP y X25 por encima de la capa ATM
LA capa ATM proporciona un servicio orientado a la conexión que transmite
paquetes de longitud fija celdas. Una conexión consiste en una secuencia de
canales virtuales dentro de caminos virtuales. Un canal virtual. virtual channel
(VC), es una asociación lógica unidireccional entre dos extremos de un enlace
en un camino físico desde el origen al destino. Un
camino virtual, virtual path (VP) es un paquete de canales virtuales que están
asociados con un camino físico entre dos nodos conmutadores. Los canales
virtuales se reservan dinámica- mente cuando se establecen las conexiones.
Los nodos en una red ATM pueden jugar tres papeles distintos:
Hosts, que envían y reciben mensajes.
Conmutadores de VP, que almacenan las tablas que muestran la correspondencia
entre los caminos entrantes Y salientes.
Conmutadores VP/VC, que almacenan tablas similares tanto para los caminos
virtuales como para los canales virtuales.
Una celda ATM tiene una cabecera de 5 byte y un campo de datos de 48 bytes.
El campo de datos siempre se envía lleno, incluso cuando los datos no ocupan
todo el espacio. La cabecera contiene un identificador de un canal virtual y de
identificador de camino virtual, que junto proporcionan la información
necesaria para encaminar la celda a través de la red. Además se utilizan otros
campos en la cabecera para indicar el tipo de celda, la prioridad de perdida y
los limites de la celda.
Cuando una celda ATM llega al conmutador VP, se utiliza el identificador de
camino de la cabecera para buscar en la tabla de encaminamiento el
correspondiente camino de salida físico. Un conmutador VP/VC puede
efectuar un encaminamiento similar basándose tanto en los identificadores VP
como VC.
Los identificadores VP y VC, se definen localmente. Este esquema tiene la
ventaja de que no existe necesidad de identificadores globales dentro de toda la
red, lo cual podría implicar el manejo de números muy grandes.
ATM proporciona un servicio con latencias pequeñas: el retardo de
conmutación es de unos 25 microsegundos por conmutador. Una red ATM
podría soportar comunicación entre procesos e interacciones cliente-servidor
con unas prestaciones similares a, o mejores que, las que están disponibles
ahora en las redes de área local. También se dispone de canales con un ancho de
banda muy alto, y con calidad de servicio garantizada que son perfectos para
transmitir flujos de datos multimedia a velocidades de hasta 600 Mbps. En las
redes ATM puras se pueden alcanzar gigabits por segundo.
CONCLUSIÓN:
Las redes son cada vez mas indispensables, ya no pertenecen a un grupo selecto
de personas.
Actualmente la mayoría de los países del mundo están conectados a una red
que los une. Estas redes son un mar inmenso de información.
Los servicios que prestan las mismas son prácticamente ilimitados. Desde el
traspaso de un archivo de una terminal a otra, hasta el correo electrónico.
Esto nos lleva a pensar en un futuro con muchísimas facilidades, tanto en el
ámbito familiar como laboral. Donde se podría trabajar desde la propia casa sin
necesidad de movilizarse al lugar propio de trabajo.
La tecnología avanza a pasos agigantados no solo con respecto a las redes sino
en todos los campos de la informática. Solo esperemos que este avance prosiga
sin olvidad al hombre como mente creadora y que sin Él todo esto no seria
nada.
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