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Aktuell  |  Facebooks Metaverse

Das Metaversum einfach mit VR gleich-


zusetzen greift aber zu kurz. VR ist zurzeit
nur eine mögliche Konsumform. Zuerst ver-
wendet wurde der Begriff Metaversum im
1992 erschienenen dystopischen Science-
Fiction-Roman Snow Crash. Darin flüchten
Menschen aus der deprimierenden Realität
in einer computerspielähnliche, künstliche
Welt, in der zwar etwas andere Regeln herr-
schen – die sich aber ebenso marktwirt-
schaftlichen Kriterien unterordnet.
Mittlerweile hat sich die Metaverse-De-
finition von Matthew Ball etabliert, die er
Anfang 2020 in einem viel beachteten Essay
formulierte. Danach ist das Metaverse:
– beständig: es wird also nie beendet, son-

Bild: Meta
dern geht unendlich weiter, ohne eine
Obergrenze für die Anzahl der gleich-
zeitig aktiven Nutzer,
– synchron und live: Ereignisse, zum Bei-
spiel Konzerte, passieren für alle Meta-

Metaloman
verse-Teilnehmer zur gleichen Zeit,
– eine Welt mit einer voll funktionsfähigen
Wirtschaft,
– eine Erfahrung, die sowohl die digitale
als auch die physische Welt, private und
Metaversum: Facebooks Milliardenplan öffentliche Netzwerke sowie offene und

für ein neues Internet geschlossene Plattformen umfasst,


– interoperabel: setzt man dem eigenen
Avatar beispielsweise einen teuren Hut
auf, kann man diesen sowohl in unter-
schiedlichen Computerspielen als auch
beim Firmen-Meeting tragen,
Facebook hat sich in Meta um- dem Konzern an die Öffentlichkeit ge- – bevölkert von Inhalten und Erfahrun-
benannt – und spielt damit auf bracht. Hinzu kamen Einschüchterungs- gen, die sowohl von unabhängigen Pri-
versuche gegen unabhängige Forscher vatpersonen als auch von Firmen er-
die Science-Fiction-Idee des
(siehe S. 34). Dass der Konzern deshalb schaffen und betrieben werden.
„Metaversums“ an. Aber was soll
versucht, den Namen „Facebook“ aus der
das eigentlich konkret sein? Und Schusslinie zu nehmen und mit anderen Vorbild Fortnite
was ist daran gefährlich? Themen Schlagzeilen zu generieren – das Dass der Begriff des Metaversums in den
ist kleines Marketing-Einmaleins. letzten Jahren so hochgekocht ist, hat we-
niger mit VR zu tun, sondern eher mit
Von Jan-Keno Janssen Text, Bild, Video, VR Fortnite und Roblox. Beide Spiele bringen
Dennoch scheint die Umbenennung in Milliardenumsätze, obwohl sie für sich ge-
Meta nicht nur ein Ablenkungsmanöver zu nommen kostenlos sind. Geld verdienen
sein. Facebook-Gründer Mark Zuckerberg die Anbieter und externe Entwickler zum

D ie Social-Media-Plattform Facebook
und ihr Betreiber hießen bislang iden-
tisch. Nun hat sich die Mutterfirma in „Meta
predigt bereits seit Jahren von der kommen-
den Plattform, die das Internet, wie wir es
kennen, ersetzen werde. Redete er bislang
Beispiel mit virtuellen Gegenständen, mit
denen Spieler ihren Avatar verändern.
Fortnite und Roblox sind längst keine
Platforms, Inc.“ umbenannt, kurz „Meta“. immer von „Virtual Reality“, hat er sich jetzt konventionellen Spiele mehr, sondern die-
Damit will der Konzern ausdrücken, dass für Metaversum als Begriff entschieden. nen als Orte, an denen sich Millionen meist
sein Fokus künftig auf dem Aufbau des so- Statt bei der Bedienung des Internets junge Menschen gerne aufhalten. Superstars
genannten Metaversums liegt. Falls Sie durch „ein kleines Fenster“ zu schauen, wie Ariane Grande veranstalten inzwischen
nicht wissen, was das ist: Das weiß zurzeit sei man künftig mittendrin, sagte er in sei- Konzerte in den Spielwelten – als Avatare.
niemand so genau – dazu später mehr. ner Meta-Ankündigung. Das sei ein logi- Während konventionelle Spiele im
Wenig überraschend wirkt der Zeit- scher Schritt: Erst habe es nur Texte ge- Schnitt maximal ein paar Dutzend Stun-
punkt der Umbenennung. Schließlich hat geben, dann Bilder, dann Videos – und jetzt den genutzt werden, sind Fortnite und
die ehemalige Facebook-Mitarbeiterin komme das Mittendrin-Medium in 3D. Roblox auf Dauerkonsum ausgelegt. Für
Frances Haugen in den vergangenen Mo- Das Metaverse sieht Zuckerberg explizit die Entwicklerfirmen ist das fantastisch:
naten sehr hässliche Innenansichten aus als Nachfolger des Internets. Statt immer wieder neue, teure Spiele zu

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36 c’t 2021, Heft 25


Persönliches PDF für Armando Urquiola Cabrera aus 10439 Berlin
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Besser dezentral und offen


Von Jan-Keno Janssen

Die Idee des Metaversums ist faszinie- bislang gezeigt hat, wirkt mit seiner davon profitieren? Um langfristig eine
rend: Ein allumfassendes virtuelles konventionell-netten Cartoon-Ästhe- Chance zu haben, das Internet abzu-
Universum, das einzelne, voneinander tik eher wie etwas, das sich der Kin- lösen, ist eine dezentrale, offene Orga-
abgekapselte Welten ersetzt, scheint derkanal zusammen mit einer Unter- nisation deutlich besser geeignet. Auch
tatsächlich wie der nächste logische nehmensberatung ausgedacht hat. wenn es noch Jahre dauern wird, bis es
Schritt. Nur stelle ich mir das Metaver- Und: Sollte wirklich eine einzelne wirklich ein Metaversum gibt, das den
sum aufregend, fantasievoll und her- Firma die Struktur dieses virtuellen Namen verdient: Wir sollten jetzt an-
ausfordernd vor. Das, was Facebook Universums vorgeben und monetär fangen, darüber nachzudenken.

kreieren, verdienen sie ohne großen Per- für schnelles Handeln: „Lasst uns jetzt das tingraum auf, den man sowohl mit einer
sonalaufwand an jeder Transaktion mit Metaversum bauen, um sie [die Mitbewer- VR-Brille als auch an einem konventionel-
virtuellen Gütern mit. ber] davon abzuhalten, im VR-Geschäft len 2D-Monitor nutzen kann. Bei Home
Dieses Modell will Zuckerberg kopie- mitzumischen.“ handelt es sich um einen Haus-Baukasten
ren: In seiner Ansprache zur Umbenennung Aber während mit Fortnite und Ro- für das eigene VR-Startmenü, der wie ein
zeigte er zum Beispiel, wie zwei Freundin- blox bereits Metaversum-Ansätze erfolg- bunter, aber uninspirierter Abklatsch des
nen ein virtuelles Konzert besuchen und reich aufgebaut wurden, kann Facebook Spiele-Baukastens Roblox wirkt.
anschließend auf der „Metaverse-After­ noch nicht viel Konkretes vorweisen. Den Doch Geld für eine Aufholjagd hat
party“ virtuelle Sweatshirts kaufen, die sie jüngsten Jahresumsatz von 86 Milliarden Facebook mehr als genug. 2021 lässt der
ihren Avataren dann direkt anziehen. US-Dollar erwirtschaftete die Firma fast Konzern sich seine Metaversum-Sparte
zu 100 Prozent durch den Verkauf von („Reality Labs“) schätzungsweise unge-
Noch nicht viel Konkretes Werbung auf ihren Social-Media-Platt­ fähr 10 Milliarden US-Dollar kosten, wie
Und obwohl Zuckerberg öffentlich einen formen Facebook und Instagram. Zuckerberg Ende Oktober verkündete:
offenen Standard für das Metaversum pro- Drei VR-Produkte nennt Zuckerberg „Und ich erwarte, dass dieses Investment
pagiert, zeigen geleakte Facebook-Doku- nun im Zusammenhang mit dem Metaver- in den nächsten Jahren sogar noch größer
mente von 2018, dass es dem Konzern um sum: Horizon Home, Horizon Worlds und wird.“   (cwo@ct.de) 
Dominanz geht. So plädierte der Oculus- Horizon Workrooms. Ausprobieren kann
Manager Jason Rubin in einem 50-seitigen man bislang nur Home und Workrooms: c’t-3003-Video über das Metaversum:
Dokument mit dem Titel „The Metaverse“ Workrooms spannt einen virtuellen Mee- ct.de/y4gq

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c’t 2021, Heft 25 37


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