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UTOCAD

ING. HENRY MENDOZA REQUEJO


CIP. 220109
ESTILOS TEXTO(TEXTSTYLE) ST
 Este comando crea y administra los estilos de textos. A través del Manage Text Styles
(Administrador de estilos de textos) se pueden crear nuevos estilos de textos y con
nombres propios.
 Los estilos de textos ofrece una gran ventaja cuando se quiera cambiar un estilo
determinado de letras, a los diferentes textos que contiene el plano.
ESTILOS TEXTO(TEXTSTYLE) ST
1. Permite ver todos los estilos de texto creados
y nos indicará cual de ellos está como
actual.
2. Definiremos tipo de letra o fuente del estilo
de texto seleccionado. En este caso
Standard.
3. En este caso podemos elegir un estilo de
letra anotativo, y la altura de nuestro texto.
4. Permite crear, eliminar los estilos de texto,
brinda nombres únicos para cada uno de
ellos y poniendo como actual el que
creamos conveniente para comenzar a
crear texto.
5. Asignar algunos efectos estéticos para el
texto.
ADMINISTRADOR DE ESTILOS TEXTO ST
FORMAS ACCESO
1. Podemos ir a la Ficha Home / Grupo
Annotacion / TextStyle
2. Ir a la ficha Annotate / Grupo Text /
3. Digitar comando ST
EJEMPLO
Crea un estilo de texto personalizado, con las siguientes características:
 Nombre del estilo : Texto 1
 Fuente : Arial Narrow
 Estilo de fuente : cursiva
 Texto: AUTOCAD 2D Y 3D
 H=2.5
 PRESENTAR EN : ESCALA 1/25, 1/50, 1/75 , 1/100, 1/125, 1/200
ESCALAS
EJERCICIOS
Ejercicio N° 1.- Crea un estilo de texto, con las siguientes características:
 Nombre del estilo : ST_Autodesk
 Fuente : Verdana
 Estilo de fuente : Regular
PRESENTAR EN : ESCALA 1/25,
 TEXTO: AUTODESK
1/50, 1/75 , 1/100, 1/125,
1/200
Ejercicio N° 2.- Crea un estilo de texto, con las siguientes características: H: 2.5
 Nombre del estilo : ST_Diseñador
 Fuente : Swis 721 Bd Cn Oul BT
 Estilo de fuente : Bold Outline
 TEXTO: DISEÑADOR CAD

 Ejercicio N° 3.- Crea un estilo de texto, con las siguientes


características:
 Nombre del estilo : ST_Arquitectura
 Fuente : Vineta BT
 Estilo de fuente : Regular
 TEXTO: ARQUITECTURA
TEXTOS MULTILINEA(MTEXT) MT

 Este comando permite crear textos de líneas múltiples, denominados párrafos.

 Dichos párrafos son parte de un mismo objeto. El editor tiene un parecido al


procesador de textos de Word.

 Se pueden redactar notas y etiquetas más largas con formato interno.

 Al ingresar al comando MTEXT automáticamente se insertará el menú contextual


de dicho comando, denominado editor integrado. Mediante este editor se puede
dar formato al texto, ordenar en columnas y definir los límites del texto.

FORMAACCESO

 Ir a la Ficha Home / Grupo Annotation / Multiline Text.

 Ir a la Ficha Annotate / Grupo Text / Multiline Text


TEXTO EN ARCO (ARCTEXT)
 Permite colocar un texto en un arco
PLANOS DE ARQUITECTURA
BLOQUES (BLOCK) B
 Un bloque es una recopilación de objetos que se combinan para formar un único objeto
guardado y se pueden usar en un dibujo de forma repetitiva.

 Los bloques que se usan en el dibujo se llaman referencias de bloques y si modifica el bloque
todas las referencias cambian automáticamente.

PASOS

1. Crear los objetos que formaran parte del bloque.

2. Ir a la ficha INSERT / CREATE BLOCK

3. Asignarle un nombre

4. Seleccionar los objetos

5. Indicar un punto base para el bloque

NOTA: CREARLOS EN EL LAYER 0 Y LAS PROPIEDADES

ESTABLECERLAS EN BYLAYER
EJEMPLO
Crear los bloques Puerta 1mt., Puerta 0.9mt, Puerta
0.7mt

Crear los bloques Ventana 0.95mt, Ventana 0.6mt


SIMBOLOGIA
 Nos permite definir atributos, los cuales
posteriormente vamos a convertir en
bloques y reutilizarlos.
BLOQUES DINÁMICOS
 Los bloques dinámicos contienen reglas y restricciones que controlan el
aspecto y el comportamiento de un bloque cuando se inserta en un
dibujo o se modifica posteriormente.

 Puede añadir estas reglas y controles a cualquier bloque existente,


además de utilizarlos al crear nuevos bloques. Los controles se limitan a
operaciones 2D.
EJEMPLO

 Crear el bloque Ventana Dinamica

 Abrir el editor de bloques, seleccionar el bloque para

editarlo
EJEMPLO
 Añadirle un Parámetro lineal

 Añadirle la acción Strech, para lo cual:

 Seleccionar el parámetro agregado

 Indicar el punto que el usuario redimensionar

 Dibujar un rectángulo sobre la zona a


modificar su tamaño

 Dar click en los objetos que realizaran los


cambios, presionar enter

 Cerrar el Editor de Bloques y guardar


cambios.

 Modificar el largo de una ventana.

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