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Achterspring Vorspring
Vorleine
Achterleine
Beim An- und Ablegen wird in der Regel in die Vorspring eingedampft.
Vorspring
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2. Hinweis
In der Theorie in deiner Schule hast Du gelernt, das MOB-Manöver
gegen den Wind, gegen die Strömung und gegen die Welle
anzufahren, und das ist natürlich auch richtig so!
Dieses Manöver wird hier im Hafenbecken und nur in der Prüfung
ausnahmsweise so wie oben beschrieben gefahren.
MOB
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3. Anlegen
Im 40°–70° Winkel an das Stegende fahren.
(Also nicht wie es in Fachbüchern gelehrt wird im spitzen Winkel.
Gilt aber nur hier für die Prüfung, weil es etwas einfacher ist und
die Fender sich nicht verhaken am Steg.)
Kommando geben: „Leinen und Fender klar zum Anlegen.“
1–2 Schiffslängen vor Erreichen des Steges auskuppeln und langsam
Ruder weg vom Steg legen. (Steuerbord oder Backbord je nachdem,
auf welcher Seite sich der Steg befindet.)
Immer den Bug zum Anleger beobachten.
Bei Wind von hinten früher, bei Wind von vorn später auskuppeln.
Bug beobachten und ggf. nach Steuerbord oder Backbord korrigieren.
Rückwärts Gas geben und Schiff zum Stehen bringen!
Heck wird durch das Rückwärtsgas nach Backbord an der Steg
gezogen. Radeffekt.
Kontrollieren und sicherstellen, dass das Schiff steht.
Auskuppeln!
Schiff muss stehen. Du kontrollierst das, indem Du auf den Steg
oder das Nachbarschiff schaust!
Kommando geben: „Leinen festmachen!“ Ganz Wichtig das du das Kommando sagst, denn
erst jetzt ist das Manöver beendet
Dann Kommando: „Schiff angelegt, übergebe das Schiff ausgekuppelt
und Ruder Mittschiffs (Backbord – Steuerbord)“
und .....
...... und schon ist die PRÜFUNG BESTANDEN !!!!
4. Knoten
So, jetzt noch Knoten üben und dann war´s das auch schon!
Du must die Knoten zeigen können und erklären, wozu man sie braucht.
Dies wird am Anfang der Prüfung erledigt, ohne bestandene
Knoten-Prüfung keine Prüfungsfahrt!!!
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4.1 Kreuzknoten
Er verbindet zwei Leinen gleicher Stärke.
Tipp: Was oben ist, bleibt oben.
4.2 Achtknoten
Er verhindert das Ausrauschen der Leine aus einer Öse oder Klemme.
4.3 Webeleinstek
Er dient zum Festmachen von Fendern ...
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4.5 Rundtörn mit zwei halben Schlägen
Er dient zum längerfristigen Festmachen des Schiffes oder Fenders.
4.6 Stopperstek
Er dient zum Abschleppen oder z. B. um eine Zugentlastung auf eine
Leine zu bringen.
In eine Richtung kann man den Stopperstek verschieben in die
andere Richtung hält er.
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4.7 Palstek
Er dient z. B. zum Festmachen, das Auge zieht sich nicht zu.
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