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Proyecto: Creación de un módulo para prestashop

Modelo de clases reutilizable para futuros módulos

­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­
Creado por:  Laurent Raulier ­   30 de julio de 2008 
Corregido por:  Ludovic Bodin ­  14 de agosto, 2008 
Traducción:  Noel López­ 5 de septiembre 2008

Objetivo del proyecto: 

Proporcionar   una   forma   sencilla   de   crear   nuevos   módulos   para   la   solución   de 
comercio electrónico Prestashop mediante la creación de un "patrón de diseño" para 
la estructura de un módulo. 

Medios:
 
El uso de las actuales clases y métodos de prestashop. 

**Para seguir este manual es necesario tener nociones de Programación orientada a objetos.
 
Índice

A. Creación de módulo Prestashop
 ..................................................................................................................................................
                                                                                                                                                    4
   
 A.1 Árbol Prestashop                                                                                                                                          
 
........................................................................................................................................
   
 4

 A.2 Tipos de módulos                                                                                                                                         
 
.......................................................................................................................................
   
 5

 A.3 Patrón de diseño                                                                                                                                           
 
.........................................................................................................................................
   
 5

 A.4 Las traducciones de módulos                                                                                                                       
 
.....................................................................................................................
   
 6

 A.5 El código de nuestro módulo                                                                                                                       
 
.....................................................................................................................
   
 8

B. El Back­office
 ................................................................................................................................................
                                                                                                                                                  11
    
 B.1 Terminología                                                                                                                                              
 
............................................................................................................................................
    
 11

 B.2 Los módulos                                                                                                                                               
 
.............................................................................................................................................
    
 12

C. El Front­office
 ................................................................................................................................................
                                                                                                                                                  15
    
 C.1 Presentación                                                                                                                                               
 
.............................................................................................................................................
    
 15

 C.2 La adición de un método de Front­office                                                                                                   
 
.................................................................................................
    
 16

 C.3 Modificar la posición                                                                                                                                 
 
...............................................................................................................................
    
 19

D. Los métodos genéricos 
                                                                                                                                                   21
.................................................................................................................................................    
 D.1 Generalidades                                                                                                                                             
 
............................................................................................................................................
    
 21

  D.2 El uso de estos métodos                                                                                                                            
 
...........................................................................................................................
    
 22

 D.3 Caso de estudio                                                                                                                                          
 
.........................................................................................................................................
    
 22
A. Creación de módulo Prestashop 

Prestashop tiene la capacidad de incorporara nuevos módulos a los ya existentes. 

La organización de Prestashop permite modificar tanto la parte visible (Front end) como la 
parte de administración (Back office). 

Para entender mejor cómo se estructuran los módulos se puede observar el árbol de archivos 
que se presenta a continuación: 

A.1 Árbol Prestashop 
La parte que nos interesa aquí es, por supuesto, el directorio "módulos". En la figura pueden 
verse   un   árbol   que   contiene   los   módulos   incluidos   por   defecto   en   la   instalación   de 
Prestashop.
Estos módulos se dividen en varios tipos de módulos, hay módulos ' block ' que representan 
en sí mismos un tipo de objeto utilizable y también hay módulos más "Genéricos".

A.2 Tipos de módulos 

Todos los módulos están organizados de la misma manera, haciendo así más sencillo crear 
un nuevo módulo. 
Se podría hablar de un "patrón" de los módulos Prestashop. Y este es relativamente simple.

A.3 Patrón de diseño 

Vamos a tomar como ejemplo el módulo prestashop / modules / blockcategories. 
Todo   módulo   incluye   como   mínimo   un   archivo   <nombreMódulo>.php   y   otro 
<nombreMódulo>.tpl. 

En nuestor ejemplo de Blockcategories el árbol de directorios sería:

+ Blockcategories 

­­ Blockcategories.php 
­­ Blockcategories.tpl 

Con ya dije, con estos dos archivos es suficiente para crear un nuevo módulo.
 
En el directorio de ejemplo, se puede observar también la presencia de un archivo logo.gif 
que va a ser el icono que se muestre en la tabla de módulos de administración (Back office).
 
Encontramos también otros archivos (script php) representados con abreviaturas de códigos 
de países: 

­­ es: Español 
­­ en: Inglés 
­­ fr.: Francés 
­­ d: Alemán 
­­ nl: Holandés 
­­ ..

A.4 Las traducciones de módulos 

Los   script   php   cuyo   nombre   está   formado   por   las   abreviaturas   de   códigos   de   países 
contienen las traducciones del módulo a esa lengua. En la siguiente imagen podemos ver una 
captura del archivo fr.php del módulo blockcategories. 
Estos archivos son generados usando la herramienta de traducción del "Back office", no 
tienes por lo tanto que preocuparte ... gracias Prestashop!.

Sólo la parte de la izquierda es la que nos interesa aquí, son las frases y expresiones que 
Prestashop se encarga de traducir por ti.

Esto es tan sencillo como: En los módulos en que las expresiones deben tenerse en cuenta se 
pasan al método ‘l’ de la clase abstracta Module.php:

$this->description = $this->l('Adds a block featuring product


categories');

Este método es uno de los "motores" para la internacionalización de tu sitio. 
Nos permite traducir todas las expresiones que se quieran, de un idioma a otro, y de esta 
forma   podemos   reutilizar   para   cualquier   idioma   tanto   los   script   php   como   las   plantillas 
Smarty.

Estos archivos de idiomas, para ser utilizados en las traducciones, deben encontrarse en el 
directorio raíz del módulo. Prestashop no los encontrará si se encuentran por ejemplo en los 
subdirectorios.

La traducción se hará de la misma manera para expresiones, siempre encapsulando en el 
"Método de traducción," para los archivos presentes en el front­office (raíz prestashop) y en 
las plantillas (templates) de temas prestashop (prestashopDemo /themes/prestashop).

A nivel práctico, lo mejor es construir su módulo con un idioma de "referencia" y a través 
del Back office utilizar la herramienta de "traducción" para editar otros idiomas y guardar 
sus expresiones traducidas.

Dependiendo de la elección de idioma en el menú accederás a las expresiones a traducir. 

En las plantillas, la sintaxis de la llamada es un poco diferente:
 
{l s = 'la expresión' mod = 'el módulo'}

Si no se pone el atributo mod, la expresión no se traducirá correctamente. 

Otros   comentarios:   utilizar   sólo   las  comillas   simples,   escapar   de   apóstrofes   con  barra 
invertida: \ y después de copiar y pegar cuidado con duplicar espacios "White" (blancos).

A nivel del árbol de directorios, si es necesario agregar clases y funciones "enlazadas" al 
módulo,   por   convenio   crearemos   un   directorio   (llamado   "Class"   por   ejemplo)   para 
almacenarlas.
 
De hecho, en el script básico del módulo se deben incluir solo las funciones y constructores 
necesarios   (su   interfaz)   y   las   funcionalidades   que   se   desee   añadir   mejor   en   archivos 
separados.
 
Para crear nuestro nuevo módulo, hace falta un mínimo de código (todo lo que aún no se ha 
automatizado) para indicar la información relativa a este módulo (nombre, el que parte del 
administrador…), como una clase, un constructor y los métodos.

A.5 El código de nuestro módulo 

Nuestra clase módulo va a heredar de la clase Module (prestashop / clases / Module.php) y, 
por tanto, ya tendrá unas pocas propiedades y métodos desde el principio.
class BlockCategories extends Module
{
function __construct()
{
$this->name = 'blockcategories';
$this->tab = 'Blocks';
$this->version = ‘1.0’
}
}
El nombre de la clase es la del directorio con una mayúscula. Los desarrolladores Prestashop 
utilizan una notación UpperCamelCase como una extensión de la clase madre.

function __construct :
El constructor de nuestra clase tendrá los siguientes atributos:

$this->name = 'blockcategories' :
El atributo name contiene el nombre de nuestra clase.

$this->tab = 'Blocks'
"Asignación de un valor a la pestaña (tab)" Este atributo contiene "el valor utilizado en la 
tabla de módulos de gestión en la administración (Back office); nuestro módulo se mostrará 
en el grupo de módulos Block (si ponemos el valor del ejemplo)….
$this->version = ‘1.0’
la version !

La “raíz” del código….

$this->page = basename(__FILE__, '.php');


$this->displayName = $this->l('Categories block');
$this->description = $this->l('Adds a block featuring product
categories');

$this->page = basename(__FILE__, '.php');

La asignación de la ruta del script.
Comentario: la función basename separa el nombre del fichero y el nombre de la carpeta, 
__FILE__ contiene la ruta completa y el nombre de archivo (desde PHP 4.0.2, __FILE__ 
contiene la ruta absoluta)

$this->displayName = $this->l('Categories block');

El  nombre   que se utilizará  en Prestashop. Utiliza  el  método "l" del que hemos hablado 


anteriormente, así que será traducido por Prestashop. 
Si   comienzas   a   escribir   la   información   en   Inglés   (que   es   una   buena   cosa   para   la 
internacionalización del módulo), se continuará en esta idioma… no es bueno que se mezcle 
Inglés con francés por ejemplo, o todo quedará muy mezclado.
$this->description = $this->l('Adds a block featuring product
categories');

Una breve descripción del modulo, también traducido.

Y finalmente…

parent::__construct ();

Llama al constructor de la clase padre. 

Un pequeño ejemplo: 

­­ Estructura: 

+ Módulo 
+ Unmodule 
unmodule.php 
unmodule.tpl 

­­ Código unmodule.php:

<?php
class UnModule extends Module
{
function __construct()
{
$this->name = 'unmodule';
$this->tab = 'Divers';
$this->version = 1.0;
parent::__construct();
$this->page = basename(__FILE__, '.php');
$this->displayName = $this->l('Module block');
$this->description = $this->l('Adds a block featuring nothing');
}

function install()
{
if(parent::install() == false)
return false;
return true;
}
}
?>
Resultados en la parte de administración:

El resultado de nuestro código estará presente en los módulos y accesible desde el Back 
office a través de la pestaña Módulos

Si   lo   instalas   no   hará   nada   más   que   llamar   al   método   de   instalar   de   la   clase   padre 
Module.php , que registrará los datos en la tabla module de la base de datos.

Añadir un icono en el back office: 

Para añadir un icono al módulo desde el "Back office" simplemente hay que insertar una 
imagen de 16x16 en el directorio del módulo nombrándolo como logo.gif.
Puedes encontrar más de 700 mini iconos en www.famfamfam.com/lab/icons/silk/

B. El Back­office 

B.1 Terminología 

Con el fin de comprendernos y hablar de las mismas cosas, ya que a veces la terminología 
Back office y Front office se confunde en un sitio de comercio electrónico, vamos a realizar 
un pequeño repaso de términos que nunca viene mal:
Back office: literalmente "trastienda" lo que el cliente no ve, lo que el usuario del sitio no 
sabe ni siquiera que existe.

Front office: es la parte visible, la interfaz de usuario, por la que se puede interactuar con 
la empresa, la web.

Diseño   MVC:   (modelo­vista­controlador),   basado   en   que   cada   una   de   las   partes   está 
separada.  

Ahora que tenemos claros los términos podemos entrar en la "Trastienda".

B.2 Los módulos 

La parte que nos preocupa en este momento es la de los módulos

Para llegar hasta aquí (Back office), tienes que identificarte…. Esto demuestra que todo el 
mundo no puede tocarlo! 

Lo   interesante   es   que   podemos   actuar   en   un   módulo   y,   por   tanto,   modificar   algunos 


parámetros de información desde el Back office.

Por   lo   tanto,   desde   el   Back   office   más   que   crear   el   módulo   lo   personalizamos,   así   los 
módulos son de uso más flexible y cubrimos mayor número de situaciones.

No estoy hablando del color de un botón de comandos, hablo más bien de oportunidades y 
opciones disponibles para administrar el sistema.

En el momento de la concepción del módulo, suelta el teclado y organiza tu módulo antes de 
escribir el código…
Piensa   en   si  el  módulo  será  accesible   para  el   usuario  (módulo   de  prestación  de  nuevas 
funciones para el usuario) o sólo para el administrador (módulo de control y administración).
 
¿Cuáles son las funciones que va a hacer (el método)? ¿Qué datos debo tener (acceso a la 
base de datos, recuperación de datos desde formularios)? ¿Cuál debería ser el resultado a la 
salida? ¿Qué salida? Y si tengo que mostrar, ¿cómo? 
Aquí está una lista (no es exhaustiva) de preguntas.

Para acceder a la configuración del módulo, se debe añadir el siguiente método a nuestro 
módulo:

public function getContent ()


{
// Instruciones ….
}

Este   poco   código,   añade   en   el   Back   office   un   enlace   hacia   la   página   de   configuración 
asociada.

Si se sigue el enlace, la página destino estará vacía de momento. 

Tenga en cuenta que es interesante pasar los parámetros por el método GET:

/index.php?
tab=AdminModules&configure=unmodule&token=604ae5....etc

Por otro lado, para que un módulo se "añada" a una parte de "Front office" deberá referirse a 
un   "gancho"   (Hook)   que   debe   existir   en   la   tabla   Prestashop   del   mismo   nombre.  

Las tablas de Hook presentes en Prestashop son:

1. payment 13. updateproduct 24.


2. newOrder 14. top orderConfirmation
3. paymentConfirm 15. extra 25. createAccount
4. paymentReturn 16. deleteproduct 26.
5. updateQuantity 17. productfooter customerAccount
6. rightColumn 18. invoice 27. orderSlip
7. leftColumn 19. 28. productTab
8. home updateOrderStatus 29.
9. header 20. adminOrder productTabContent
10. cart 21. footer 30. shoppingCart
11. authentication 22. PDFInvoice
12. addproduct 23. adminCustomers
El nuevo código quedara así:

class BlockUnModule extends Module


{
function __construct()
{
$this->name = 'blockunmodule';
$this->tab = 'Divers';
$this->version = 1.0;
parent::__construct();
$this->page = basename(__FILE__, '.php');
$this->displayName = $this->l('Module block');
$this->description = $this->l('Adds a block featuring
nothing');
}
function install()
{
if(parent::install() == false OR !$this-
>registerHook('leftColumn'))
return false;
return true;
}
public function getContent()
{
}
function hookLeftColumn($params)
{
global $smarty;
return $this->display(__FILE__, 'blockunmodule.tpl');
}
function hookRightColumn($params)
{
return $this->hookLeftColumn($params);
}
}

Uno de los puntos más importante es la “llamada”, de nuestro módulo a ciertas partes del 
Front office (en el caso de ser necesario obviamente).

La sintaxis utilizada es aquí la que los usuarios de Zend Framework seguramente conocen: la 
concatenación del hook y el nom_del_hook: hookLeftColumn y hookRightColumn.

En este caso, si se quiere "enganchar" un módulo (su interfaz o parte visible) a la derecha, es 
redirigido hacia la columna de izquierda... ¡No hacemos siempre lo que queremos en la vida! 
Volveremos más tarde a esta noción del Back office y de la interacción entre módulos, pero 
en   esta   primera   aproximación   a   la   concepción   de   un   nuevo   módulo   de   Prestashop,   nos 
quedaremos en lo esencial y a continuación pasamos a interesarnos por como mostrar el 
Front office y en el código del fichero ' blockunmodule.tpl ' (la vista).

C. El Front­office 

C.1 Presentación 

Como hemos señalado anteriormente el Front office es la parte visible por el usuario de 
nuestro sitio de comercio electrónico.
 
La página está organizada en distintas partes, tanto para la organización de módulos como 
para el diseño CSS.
 
Para   comprender   mejor   esta   estructura   basta   con   abrir   su   "demo­­Prestashop   "   con   su 
navegador favorito (" Fire Fox") y habilitar firebug...

Ps: firebug es una extensión de Fire Fox indispensable para cualquier desarrollo web.

Cuando   enganches   el   módulo   gracias   al   método   HookLeftColumn   desde   su   clase   vas   a 


añadir éste al "div" identificado por su "id" left_column (una etiqueta div css es un tipo de 
bloque, es decir, que puede contener otros elementos).
No creo que sea solamente una coincidencia que los desarrolladores de Prestashop asociaron 
bien estas 2 partes en el momento de la concepción del proyecto.
Si miras un poco más cerca la captura de pantalla este "block" contiene el block de la clase 
myaccount.

Es   importante   entender   la   forma   en   que   estos   módulos   están   organizados   y   su


relación con la “vista” de las hojas de estilo css.

Debería estar familiarizado con las hojas de estilo si no es así… una  dirección: alsacréations 
(en francés)

Es   hora   de   interesarse   un   poco   más   por   nuestro   archivo   que   va   a   añadir   un  


precioso super­bloque en la columna izquierda.

  Blockmonmodule.tpl  

Sea cual sea el nombre que le des, indícalo en el  método hookLeftColumn return $this­> 
display (__FILE__, 'blockmonmodule.tpl ») , esto significa que nuestro archivo .tmp está 
en el directorio actual…. Sin embargo, puedes ponerlo donde quieras he indicar la ruta. 

Ps:   fijate   bien   en   el   nombre   del   .tpl   ya   que   si   copias   el   ejemplo   debes   cambiar  
blockunmodule.tpl   por   blockmonmodule.tpl   o   bien   crear   el   .tpl   con   el   nombre 
blockunmodule.tpl.
 
Deberíamos abordar aquí parte de Smarty y de css aunque este no es el propósito de este 
tutorial. Así que vamos a “pasar de puntillas” esta parte y tendremos en cuenta solamente lo 
relacionado directamente con la creación del módulo. 

C.2 La adición de un método de Front­office 

Si se prevé que nuestro módulo añadirá funcionalidades para los usuarios, hay que agregar, 
naturalmente, los métodos que tengan en cuenta las acciones realizadas por este usuario.  
Por lo tanto, desde el bloque previamente añadió, señalamos un lugar (una nueva página) 
que se encargará de tratar estas acciones de los usuarios.

En nuestro archivo 'blockmonmodule.tpl', añadiremos  un enlace a esta nueva página. En 
cuanto   al   estilo   reutilizamos   el   de   Prestashop,   mediante   la   aplicación   de   clases   css   ya 
definidas en el archivo global.css ( Demo \ prestashop \ temas \ prestashop \ css \ global.css).

<!-- Block unmodule -->


<div id="categories_block_left" class="block">
<h4>{l s='Block' mod='blockunmodule'}</h4>
<div class="block_content">
<ul>
<li><a href="modules/blockunmodule/classes/unmodule.function.php"
title="nouvelles fonctions utilisateurs">
{l s='Nouvelles fonctions' mod='blockunmodule'}
</a></li>
</ul>
</div>
</div>
<!-- /Block unmodule -->

Si has seguido correctamente el tutorial desde el comienzo, deberás tener en tu Front office 
un  bonito bloque con un enlace a nuestro script unmodule.function.php que se encontrará en 
nuestro repertorio de clases del módulo. 

Podríamos   poner este fichero  de script  directamente  con los otros ficheros  de script del 


"Front",   pero   es   mejor   tenerlo   en   nuestro   módulo,   para   ser   coherentes   con   nuestra  
manera de hacer proyectos y poder instalarlo fácilmente.

Ps: un pequeño detalle "purista" respecto del código de nuestro módulo de la columna 
izquierda: 

No es necesario e incluso puede considerarse como "divites" utilizar una etiqueta "div" que  
contenga   una etiqueta  "ul",  de hecho, las etiquetas'  ul ya están etiquetadas  como Type 
bloque y es inútil, por lo tanto, el encapsular en un div superfluo. La mejor solución sería 
aplicar el estilo directamente al ul:

<ul class=’block_content’>
// vos listes ...
</ul> 

Como   ya   dijimos   el   link   “Nouvelles   fonctions”   apunta   al   script   que   contendrá   nuestras 
funciones.

Para   hacer   una   prueba,   puedes   añadir   un   "   hello   mis   nuevas   funciones   "   en   el   fichero 
blockunmodule\classes\unmodule.function .php.

Un poco decepcionante el resultado, pero es el esperado, y podemos observar que nuestro 
fichero php funciona.

Con   carácter   excepcional,   hablaremos   un   poco   de   Smarty   para   poder   hacer   esta   página 
"Prestashop".  
Smarty   es   la   biblioteca   que   maneja   la   “vista”   de   nuestra   aplicación.   En   pocas   palabras 
Smarty analiza de forma dinámica las partes entre corchetes “{…}” para transformarlas en 
código html legible por el navegador.
 
Basta con añadir las plantillas header.tpl y footer.tpl (definidas por Prestashop) a nuestro 
fichero .php para que este se cargue en la página de Prestashop.

<?php
global $smarty;
include('../../../config/config.inc.php');
include('../../../header.php');
$smarty->display(dirname(__FILE__).'/unmodulefunction.tpl');
include('../../../footer.php');
?>

Ps: Si se fija las rutas de llamada a los ficheros son absolutas (../../../).

Esta no es la mejor manera de solucionar la ruta del directorio de nuestra clase, sería mejor 
tener un "macro" define (…). Prestashop ya pensó en esto: _PS_ROOT_DIR_ 
Hay que "importar" los valores de estas "macro".

<?php
global $smarty;
include('../../../config/config.inc.php');
include(_PS_ROOT_DIR_.'/header.php');
$smarty->display(dirname(__FILE__).'/unmodulefunction.tpl');
include(_PS_ROOT_DIR_.'/footer.php');
?>

Sin   embargo,   los   archivos   invocados   son   archivos   php!   Esto   es   porque   este   archivo 
header.php define las propiedades y los datos transmitidos a Smarty. 

La invocación que se hace desde header.php:

/* CSS */
$css_files[_THEME_CSS_DIR_.'global.css'] = 'all';
... etc
$smarty->assign(array(
'HOOK_HEADER' => Module::hookExec('header'),
'HOOK_LEFT_COLUMN' => Module::hookExec('leftColumn'),
'HOOK_TOP' => Module::hookExec('top'),
'static_token' => Tools::getToken(false),
'token' => Tools::getToken()
));
.... etc
$smarty->display(_PS_THEME_DIR_.'header.tpl');

Esto esta más claro ahora... no? Volveremos a las clases abstractas más tarde. 

Fíjate en la sintaxis: ' HOOK_HEADER ' => Module:: hookExec (header ')
En tu archivo unmodulefunction.tpl, debes añadir tu código, añade por ejemplo:
<h2>"Las nuevas características</ h2>", y recarga la página... 

Eso es todo lo que queda, escribir nuestros métodos para añadir funcionalidades siguiendo 
los mismos principios:

o recuperar los datos para ser procesados 
o tratamiento de estos datos a través de nuestras funciones 
o mostrar el resultado de estos tratamientos 

A partir de aquí entra en juego tu talento como programador PHP!

C.3 Modificar la posición 

Como   nuestras   nuevas   funciones   de   usuario   son   más   importantes   que   otras,   y   la   parte 
inferior izquierda de la página no es el mejor sitio para nuestro módulo, podemos hacer a 
nuestro módulo de “primera clase” a través de nuestro Back office:

Back Office >> Modules >> Positions

… podemos llevarlo a la primera posición por ejemplo!

Lo que para nuestro ego es mucho mejor.
Es ya el momento de ir un poco más al código y ver determinados métodos y funciones de 
Prestashop ya presentes, para acceder a nuestra base de datos o cualquier otra información 
útil para nuestro tratamiento.

C.4 Importa tus propios estilos 

Añade a tu archivo .tpl la siguiente línea:

<style type="text/css">@import
url({$base_dir}modules/unmodule/css/module.css);</style>

Crea un directorio css en el directorio de tu módulo y añadir un archivo .css de este tipo:

/* unmodule block */
#unmodule{

}
#unmodule_xxx{

}
D. Los métodos genéricos 

D.1 Generalidades

No   se   trata   de   una   lista   exhaustiva   de   métodos   Prestashop   para   que   puedas   generar   la 
documentación con PHPDocumentor o yendo directamente a doc prestashop, sino más bien 
un recordatorio de las oportunidades que ofrece esta clase de herramientas.
 
Conviene revisarlos antes de escribir una función para comprobar que no esté ya presenta en 
PrestaShop.  

Algunos ejemplos:
 
­­ Si está trabajando del lado del   Back­office sin duda necesitará en algún momento un 
identificador; este se pasa como un argumento GET en la URL, algo como esto: 
token = 604ae5e405da9eb32fc414a…. 
La herramienta siempre da 2 métodos: getToken y getAdminToken 
Puede asociar la herramienta: ::getValue a menudo.

­­ Si se utiliza un formulario y envías datos con los métodos GET o POST, para comprobar 
si un valor está presente, puede utilizar el método isSubmit.
 

­­ Si tienes que enviar una SQL, para recuperar la conexión "Persistente" a la base de datos 
desde la clase Db puedes hacerlo fácilmente con el método getInstance.
 Y luego utilizar Ejecutar para enviarlo a mysql.
 

­­   En   muchos   casos,   será   útil   poder   recuperar   un   valor   de   configuración   de   la   tabla 


"configuración".  
En lugar de reescribir una función, puedes usar Configuration ::get (nom_configaration).
 
Tienes que basarte en tu experiencia y buscar las funciones que se adapten a ti….
Para hacer esto, basta con hacer una sencilla prueba

echo Configuration ::get('BLOCK_CATEG_MAX_DEPTH' );


Configuration::updateValue('BLOCK_CATEG_MAX_DEPTH',
intval($valeur));
echo Configuration ::get('BLOCK_CATEG_MAX_DEPTH' );

Vea los cambios en la tabla ‘configuration’, y el efecto producido sobre el sitio.

Prueba   a   editar   un   script   y   ver   el   código   y   las   observaciones   formuladas   por   los 
desarrolladores de Prestashop.
Escribe   sentencias  SQL y prueba los métodos  dB (véase la ficha de clase resumen Db. 
Clase) ... y modifica el código que no dejará de tener errores!

 D.2 El uso de estos métodos 

He sentido que te he dejado un poco frustrado al final del capítulo anterior, cuando te dejé 
con una página en blanco y un  título <h2>. 

Pero   después   de   esta   breve   presentación   de   métodos   "genéricos"   (que   yo   mismo   llamo 
"utilidades"), podemos crear el código de una aplicación simple que permita a los usuarios 
ver   la   información   sobre   sus   últimas  órdenes  y  si  el   cliente   ha  echo  más   de  2  pedidos 
ofrecerle un foto de un coche… 

D.3 Caso de estudio

Lo primero, necesitamos el nombre del cliente; recuperar su número de identificación de 
cliente (en id_customer prestashop), el número de pedidos asociados con este cliente, si el 
número de pedidos es estrictamente superior a 1 ganó un coche…

Estas son las "funciones" a programar: 
o Si el cliente está conectado recuperar su identificador si no, no se hace nada.
o Prepara la consulta SQL.
o Hacer la conexión a la base de datos con Db: getInstance y ejecutar la consulta. 
o Tratar  la respuesta (la clasificación y del tratamiento). 
o Prepara los datos para pasar a Smarty  
o Mostrar la respuesta

Ya tenemos nuestros 2 archivos: unmodulefunction.php y unmodulefunction.tpl.
 
El usuario  llegará  a la página de tratamiento a través del enlace en nuestro módulo; en 
nuestro script actuaremos en función de su estado:  conectado o no

global $smarty;
include('../../../config/config.inc.php');
include(_PS_ROOT_DIR_.'/header.php');
// Le client est il connecté ou non
// Si pas connecté
if (!$cookie->isLogged())
{
// Données à transmettre
$message = "pour profiter de tout nos avantages et connaitre les
derniers infos, merci de vous identifiez";
$smarty->assign('message',$message);
}
else
{
// Données à transmettre
$message = "bonjour";
$smarty->assign('message',$message);
}
$smarty->display(dirname(__FILE__).'/unmodulefunction.tpl');
include(_PS_ROOT_DIR_.'/footer.php');

Pon a prueba tu código ... 

Si el cliente está registrado, es mejor darle la bienvenida mostrando su nombre, o nombre y 
apellido, el caso es hacerle saber que está claramente identificado y que ha sido reconocido. 

Los datos  están en la base de datos, y podemos usar el ID para recuperar datos  que se 


necesitan:

$customer = new Customer(intval($cookie->id_customer));

No hay nada particular...
 
Vamos a pasar la información que necesitamos mostrar a nuestro gestor de Smarty; pero no 
será necesario pasar toda la información.
En un primer paso, ponemos los valores que queremos excluir de la tabla:

$exclusion = array('secure_key', 'old_passwd', 'active',


'date_add','date_upd');

Esto   es   sólo   un   ejemplo,   por   supuesto,   adapta   la   tabla   como   necesites.  


Vamos a construir nuestro "usuario"  como parámetro a Smarty teniendo en cuenta nuestras 
excepciones (campos excluidos).

$fields = $customer->getFields();
foreach ($fields AS $key => $value)
if (!in_array($key, $exclusion))
$customer -> {$key};

De nuevo nada especial, fijate en la sintaxis:  $customer­> ($ Key); 
Vamos a hacer una pequeño inciso "técnico". Un nombre de  variable se pone de la siguiente 
manera: 
$nom = ‘123’ ;  / / no es un nombre válido 

Utilizando: 

$key -> {‘123’} ; / /'123' será "permitido" como nombre de variable… 


Una simple prueba: 

$nom = ‘123’ ;
$$nom = ‘456’ ;
echo ${‘123’} ; / / muestra '456'

Para terminar:

$smarty->assign('customer',$customer);

Y en el código .tpl:

{$message}, {$customer->firstname}

Preparemos ahora nuestro SQL; recordar que necesitamos seleccionar el número de compra 
ya pasado por nuestro cliente identificado en $cookie­> id_customer

$sql = "SELECT count( `id_order` )


FROM `orders`
JOIN `customer` ON `customer`.`id_customer` =`orders`.`id_customer`
WHERE `customer`.`id_customer` = $cookie->id_customer";

Utilizaremos los métodos de la clase abstracta Db para ejecutar nuestra Quero. Y tambien 
como argumento para Smarty

$reponse = Db::getInstance() -> ExecuteS($sql);


$smarty -> assign('commande',$nombre_commande[0]);

En nuestro archivo .tpl:

{$commande}

Como es lógico probamos el resultado antes de continuar. Todo funciona como estaba 
previsto? 
Proseguimos: Consulta en la “tabla” de nuestro proyecto “adicción de funciones de usuario”. 
Lo que se muestra a continuación es el resultado del tratamiento: 

Dependiendo de si el resultado es estrictamente menos de 1: mensaje usuario 
Y si es por encima de 1: vista del coche ganado + mensaje

El tratamiento se puede hacer en el script php o en Smarty. 

Es preferible tratar los datos en el script y enviar sólo lo estrictamente necesario a la vista 
para no mezclar todo.
switch($nombre_commande[0])
{
case 0 : {
$msg = "Aucune commande enregistrée à votre nom";
$img = _PS_IMG_."logo.jpg";
}
break;
case 1 : {
$msg = "Encore une commande pour gagner !";
$img = _PS_IMG_."logo.jpg";
}
break;
case 2 : {
$msg = "Bravo ! vous avez gagnez une voiture";
$img = _PS_IMG_."voiture.jpg";
}
break;
default : $msg = "non renseigné"}

Bueno, a fuerza de transmitir valores a smarty, repite la misma sintaxis. 
A continuación se utiliza una matriz de valores:

$smarty -> assign(array('customer'=>$customer,


'message'=>$message,
'commande'=>$msg,
'image' =>$img));

Y no olvides añadir las imágenes que quieres mostrar, en el ejemplo se encuentran en demo / 
prestashop / img pero nada es obligatorio y tu función de usuario es funcional. 

A crear tus propios módulos… 

Ahhh sí… el coche que se gana:

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