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Visual Computing

Wintersemester 2021 / 2022


Prof. Dr. Arjan Kuijper
Max von Buelow, M.Sc., Volker Knauthe, M.Sc.
Philipp Erb, Patrick Witt

Übung 1 – Wahrnehmung
Der Fachbereich Informatik misst der Einhaltung der Grundregeln der wissenschaftlichen Ethik großen Wert
bei. Zu diesen gehört auch die strikte Verfolgung von Plagiarismus.
Mit der Abgabe bestätigen Sie, dass Ihre Gruppe die Einreichung selbstständig erarbeitet hat. Zu Ihrer Gruppe
gehören die Personen, die in der Abgabedatei aufgeführt sind.
https://www.informatik.tu-darmstadt.de/studium_fb20/im_studium/studienbuero/plagiarismus/

Abgabe als PDF in präsentierbarer Form bis Freitag, den 5. November 2021, 8:00 Uhr.

Aufgabe 1: 3-Stufenmodell 3 Punkte

a) Nennen Sie die drei Stufen der menschlichen Informationsverarbeitung sowie, sofern vorhanden,
deren Untersysteme. (1 Punkt)

b) Überlegen Sie sich zwei Situationen, in denen das Modell Anwendung findet. Geben Sie dabei
an, was in den jeweiligen Stufen passiert und welche Untersysteme betroffen sind. (2 Punkte)

Aufgabe 2: Wahrnehmung 3,5 Punkte

a) Was verstehen wir im Kontext der Vorlesung unter Wahrnehmung? (0,5 Punkte)

b) Grenzen Sie Wahrnehmung von den Begriffen Reiz und Realität im jeweiligen Kontext ab. (2
Punkte)

c) Was versteht man unter Vektion? Erklären Sie den Begriff kurz und geben Sie ein Beispiel. (1
Punkt)
Aufgabe 3: Depth Cues 2,5 Punkte

a) Welche Rolle spielen Depth Cues bei der Wahrnehmung? (0,5)

b) Nennen Sie die drei Kategorien von Depth Cues. (0,5 Punkt)

c) Geben Sie für jede Kategorie jeweils ein Beispiel und erklären Sie dieses. (1,5 Punkte)

Aufgabe 4: Change Blindness 1 Punkt

Erklären Sie in eigenen Worten, was man unter Change Blindness versteht und wodurch dieses Phäno-
men verursacht werden kann. (1 Punkt)

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