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YOU CAN DO GU

IDE

THE Rubik’s
Cube
Lösungsanleitung
LERNE DEINEN RUBIK’S CUBE KENNEN
Über diese Anleitung

Du erfährst hier, wie du den Rubik’s® Cube – auch


Zauberwürfel genannt – mithilfe der Ebenen-Methode lösen EBENEN
kannst. Sobald du diese Methode beherrscht, kannst du
auch Speedcubing-Schritte hinzunehmen. Bei einem 3x3-Würfel gibt
es drei waagerechte Ebenen.
In dieser Anleitung wirst du immer wieder auf das neben-
stehende Symbol stoßen, das auf hilfreiche Tipps hinweist. Mithilfe dieser Anleitung wirst
OBERE MITTLERE UNTERE
Nimm dir die Zeit, diese Tipps aufmerksam zu lesen. du den Rubik’s Cube Ebene für EBENE EBENE EBENE
Ebene lösen.
 ie grauen Bereiche auf der Darstellung des Rubik’s
D
Cube bedeuten, dass in dem Stadium, mit dem du dich SEITEN
beschäftigst, die Farbe der grauen Steine keine Rolle spielt. Du kannst
Jede glatte Oberfläche ist deine Hand-
fläche flach
eine Seite. auf eine
Der Rubik’s Cube hat 6 Seiten. SEITE legen.

MITTELSTEINE
Die
Mittelsteine sind einfarbige Mittelsteine
Erfolgstipps kannst du mit
Einzelsteine. einem Finger
 eine Einstellung spielt eine entscheidende Rolle! Es ist nicht ganz
D Es gibt 6 Mittelsteine. berühren.

einfach zu lernen, wie der Rubik’s Cube gelöst wird, doch wenn du Mittelsteine sind einzelne
durchhältst, WIRST du es schaffen. Steine und mit dem
Achsenkreuz im Inneren
 eg den Rubik’s Cube auf einen Tisch oder eine Unterlage, wie sie auf
L verbunden.
www.YouCanDoTheCube.com zu sehen ist, um während des gesamten
Ist der Rubik’s Cube richtig
Algorithmus (Schrittfolge) dieselbe Vorderseite zu haben. WEISS gegenüber GELB
gelöst, weist jede Seite die
BLAU gegenüber GRÜN
 ie Schritte des Algorithmus kannst du dir als Bewegungen vorstellen,
D Farbe ihres Mittelsteins auf.
ORANGE gegenüber ROT
um einen Stein aus dem Weg zu schaffen, dessen richtige Position Folgende Farben der
vorzubereiten und den Stein schließlich an diese Stelle zu drehen. Mittelsteine stehen immer
einander gegenüber:
 ollende eine Ebene, indem du sie mehrfach verdrehst und
V
wiederherstellst, bevor du mit der nächsten Ebene weitermachst. Mit zwei
(Hinweis: Um die letzte Ebene zu lösen, musst du nur die oberste Ebene KANTENSTEINE Fingern
kannst du die
verdrehen, indem du den Algorithmus auf Seite 12 anwendest.) Kantensteine bestehen aus Kantensteine
halten.
 ithilfe von Liedern und Merksprüchen kannst du dir die Algorithmen
M zwei farbigen Steinen.
besser einprägen. Es gibt 12 Kantensteine.
 lebe eine kleine Haftnotiz auf den Stein des Rubik’s Cubes, den du
K Du legst drei
bewegst, damit du ihn im Auge behalten kannst. Vielleicht nimmst ECKSTEINE Finger auf die
Ecksteine,
du davon auch ein Video auf, um es dir nachher nochmal ansehen zu um all seine
Ecksteine bestehen aus drei
können. Seiten zu
farbigen Steinen. berühren.
 utze diese Anleitung zusammen mit den Hilfsmitteln von „You Can Do
N Es gibt 8 Ecksteine.
the Rubik’s Cube“ wie Videos, Kontrolllisten und Leitfäden für Lehrer.

1
LERNE DEINEN RUBIK’S CUBE KENNEN

DIE SEITEN BEWEGUNGEN DER ALGORITHMUS


Jede Bewegung ist
eine VIERTELDREHUNG.
Jeder Seite ist ein Denk an die In dieser Anleitung ver-
Buchstabe zugeordnet. Drehbewegung wendete Bewegungen: ANLEITUNG ZUR
folgender Gegen-
stände, wenn du
LÖSUNG DES
O= die Seiten bewegst RUBIK’S CUBE
OBER-
SEITE
Diese Anleitung für
O O’
 in ALGORITHMUS ist eine Folge
E den 3x3-Würfel ist
von Bewegungen, die in einer
bestimmten Reihenfolge in die folgenden drei
U= ausgeführt werden müssen. Phasen unterteilt.
UNTER  ei der Durchführung des
B
SEITE Algorithmus in dieser Anleitung ist
es wichtig, dass die verwendete
U U’ VORDERSEITE des Rubik’s Cube
bei allen Bewegungen auch VORNE
L= bleibt. Die erste
LINKE  enn neben dem Buchstaben des
W Ebene lÖsen
SEITE Algorithmus eine 2 steht, drehst du
die Seite zweimal.
L L’

R= =
RECHTE
Die mittlere
D2
SEITE
U2 U U
Ebene lÖsen
R R’
 ine Drehung wird im Uhrzeiger-
E
V= sinn ausgeführt, während du
VORDER- auf die entsprechende Seite des
SEITE
Rubik’s Cube schaust. Ein Buch- Die letzte
stabe mit einem Apostroph (‘)
V V’ dahinter bedeutet, dass die Seite
Ebene lÖsen
gegen den Uhrzeigersinn gedreht
werden muss.
R=
RÜCK-
SEITE Und jetzt ...
R R’
V V’ geht’s los!
2
LÖSE DIE ERSTE EBENE

SCHRITT 1: BILDE EINE BLÜTE

OBERSEITE
Den Rubik’s Cube halten
Aktion 3
Halte deinen Rubik’s Cube zu Beginn so,
dass sich der GELBE MITTELSTEIN auf der Sieh dir die untere Ebene an. Schaffe KANTEN-
OBERSEITE (O) befindet. STEINE mit einem WEISSEN Stein aus der
UNTEREN Ebene in die obere Ebene. VOR
Vergiss den bereits erwähnten Tipp über
D
SEI ER-
F2
V2
TE
das Verdrehen (auf Seite 4 unten) nicht.

Aktion 1

Sieh dir die obere Ebene an, um zu sehen, welche KANTEN-


STEINE einen WEISSEN Stein enthalten. Lass sie, wo sie sind. WENN DU DEN KANTENSTEIN IN DIE OBERE EBENE BEWEGST,
Sieh dir das Beispiel rechts an: In diesem Stadium ist es in VOR BEFINDET SICH DER WEISSE STEIN MANCHMAL NICHT AUF DER
D
Ordnung, wenn der weiße Stein, den GELBEN MITTELSTEIN SEI ER- OBERSEITE UND MUSS „GEKIPPT“ WERDEN.
TE
nicht berührt.

oder oder oder


Aktion 2

Sieh dir die mittlere Ebene an. Bewege


KANTENSTEINE mit einem WEISSEN Stein von
der MITTLEREN Ebene zur oberen Ebene. VOR VOR
D D
SEI ER- SEI ER- Den Rubik’s Cube halten
TE TE

Um den Kantenstein zu „kippen“, damit der


WEISSE Stein sich auf der OBERSEITE befindet,
hältst du deinen Rubik’s Cube so, dass der VOR
D
Achte darauf, die weißen Kanten der Kantenstein, der gekippt werden muss, sich SEI ER-
BlÜte nicht wieder zu verdrehen. TE
auf der RECHTEN (R) Seite befindet.
Drehe die OBERSEITE (O), um zunächst den
oberen weißen Kantenstein fortzuschaffen,
VOR Führe diesen
bevor du einen anderen weißen Kantenstein D
SEI ER- Algorithmus durch:
in die Blüte bewegst. TE

R’ O V’
Dann ...

VOR VOR
D
SEI ER- O’ D
SEI ER- V’ Wenn auf deinem Rubik’s Cube eine Blüte zu sehen
TE TE ist, die aussieht wie auf dieser Abbildung, kannst du
mit Schritt 2 weitermachen!

4 5
DIE ERSTE EBENE LÖSEN DIE ERSTE EBENE LÖSEN

SCHRITT 2: BILDE EIN WEISSES KREUZ MIT KANTEN- SCHRITT 3: DIE WEISSEN ECKSTEINE LÖSEN
STEINEN UND dem MITTELSTEIN DERSELBEN FARBE

OBERSEITE
OBERSEITE Den Rubik’s Cube halten
Den Rubik’s Cube halten
Du hältst deinen Rubik’s Cube zunächst so,
Du hältst deinen Rubik’s Cube zunächst so, dass dass das weiße Kreuz auf der OBERSEITE (O)
sich die Blüte auf der OBERSEITE (O) befindet. zu sehen ist.
Sieh dir die VORDERSEITE des Rubik’s Cube an.

Das richtige Positionieren


Aktion 1 Falls der VORDERE Stein des OBEREN KANTENSTEINS der Farbe
des MITTELSTEINS entspricht, fährst du mit Aktion 2 fort. Die richtige Position eines Ecksteins ist
Andernfalls drehst du die OBERSEITE (O), bis das der Fall ist. zwischen den Mittelsteinen derselben
Farben. Auf dieser Abbildung siehst du, wie
ein rot-blau-weißer Eckstein zwischen die
roten, blauen und weißen Mittelsteine passt.

oder =
VOR VOR Aktion 1 Finde einen Eckstein mit einem WEISSEN Stein in der unteren Ebene.
D D
SEI ER-
TE
O O’ SEI ER-
TE
Befindet sich dein Eckstein in
einer dieser drei Positionen,
Aktion 2 Drehe die VORDERSEITE zweimal fährst du mit Aktion 2 auf der
(V2), sodass der WEISSE Stein sich nächsten Seite fort.
nun auf der UNTERSEITE (U) befindet.
VOR Falls dein Eckstein sich in der
F2
V2
D
SEI ER-
TE oberen Ebene, aber nicht in der
richtigen Position befindet, liest
du den nachfolgenden Tipp.
Aktion 3 Wiederhole die Aktionen 1 & 2 für jeden WEISSEN Kantenstein.

Aktion 4 Sobald alle 4 Kantensteine korrekt platziert sind, wendest Einen Eckstein mit einem weißen Stein von der oberen
du deinen Rubik’s Cube und siehst das WEISSE Kreuz (mit in die untere Ebene bewegen:
passenden Kantensteinen auf der ROTEN , BLAUEN ,
ORANGEFARBENEN und GRÜNEN Seite).

Wenn bei deinem Rubik’s Cube das weiße Kreuz mit VOR
den zusammenpassenden Mittel- und Kantensteinen, D
SEI ER-
TE
R’ U’ R
zu sehen ist, kannst du mit Schritt 3 weitermachen!

6 7
DIE ERSTE EBENE LÖSEN

SCHRITT 3: DIE WEISSEN ECKSTEINE LÖSEN

Aktion 2 Aktion 4 Falls der WEISSE Stein sich LINKS befindet

Drehe die UNTERSEITE (U), bis der Eckstein sich zwischen zwei Führe diesen Algorithmus durch.
farblich passenden Mittelsteinen befindet.
Siehe „Das richtige Positionieren“ samt Hinweis auf der voran-
gegangenen Seite und die nachfolgenden Abbildungen.
ER-
VORDE ER-
SEIT VORD E
SEIT U L U’ L’
oder oder

VO Hinweis: U schafft den Eckstein aus dem Weg,


RD L bringt die Eckposition nach unten, U’ bewegt
SE ER- U
VORD VORD
ITE ER
SEIT -
ER
SEIT - den Stein zurück und L’ bewegt ihn in die obere
E E
VORDER-
Ebene.
SEITE

Aktion 3 oder Aktion 4 Falls der WEISSE Stein sich RECHTS befindet

Das weiße Kreuz befindet sich nach wie vor auf der Führe diesen Algorithmus durch.
OBERSEITE (O). Du hältst deinen Rubik’s Cube so, dass
der WEISSE Stein sich auf der VORDERSEITE befindet.
Falls der WEISSE Stein sich unten befindet, liest du den VORD
ER
nachfolgenden Tipp. SEIT - VORD
E ER
SEIT -
E
U’ R’ U R
Hinweis: U’ schafft den Eckstein aus dem Weg,
R’ bringt die Eckposition nach unten, U bewegt
Einen weißen Stein verÄndern, sodass er nicht den Stein zurück und R bewegt ihn in die obere
mehr nach unten, sondern nach vorne zeigt: VORDER- Ebene.
SEITE
1. Du hältst deinen Rubik’s Cube so, dass der Eckstein
sich auf der RECHTEN Seite befindet.
2. Führe diesen Algorithmus durch.
Aktion 5 Fahre mit den Aktionen 1-4 fort, bis alle weißen Ecksteine sich in
ER-
VORDE der richtigen Position befinden.
SE I T

V U’ V’ D2
U2
Falls dein Rubik’s Cube aussieht wie auf der neben-
stehenden Abbildung, hast du ein Drittel gelöst und
kannst nun lernen, wie man die mittlere Ebene löst!

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DIE MITTLERE EBENE LÖSEN
Aktion 2 Nach links bewegen
Um den Kantenstein nach
links zu bewegen, führst du DER-
VOR ITE
DER-
VOR ITE
DER-
VOR ITE
DER-
VOR ITE
folgende Bewegungen durch: SE SE SE SE

OBERSEITE
Durch diesen
Den Rubik’s Cube halten Algorithmus wird der
Wende deinen Rubik’s Cube, sodass die Kantenstein links
fertige WEISSE Seite nun UNTEN ist. neben den passenden DER-
VOR ITE
L’ O L Eckstein platziert. SE
O’

Dieser Algorithmus
Aktion 1 bringt den Kanten-
stein in die richtige
Wähle eine VORDERSEITE. Drehe die OBERSEITE (O) so, dass eine Position in der DER-
senkrechte Linie entsteht, die mit einem der Bilder übereinstimmt. mittleren Ebene. VOR ITE
O V O’ V’ SE

oder Aktion 2 Nach rechts bewegen


VORDER-
SEITE
VORDER-
SEITE
VORDER-
SEITE
VORDER-
SEITE
Um den Kantenstein nach rechts
zu bewegen, führst du folgende VORD VORD VORD VORD
E E E E
Bewegungen durch: SEIT R- SEIT R- SEIT R- SEIT R-
E E E E

Durch diesen
VORDER-
SEITE
VORDER-
SEITE
VORDER-
SEITE
VORDER-
SEITE Algorithmus wird der
Kantenstein rechts
Solltest du keine der senkrechten Linien herstellen können – siehe den neben den passenden VORD
nachfolgenden Tipp. Eckstein platziert. E
SEIT R-
O R O’ R’ E

Dieser Algorithmus
 ieh dir die MITTLERE Ebene an, um
S bringt den Kanten-
Falls du keine
einen falsch platzierten Kantenstein stein in die richtige
senkrechte Linie
Position in der VORD
E
herstellen kannst, zu finden, der keinen gelben Stein SEIT R-
O’ V’ O V mittleren Ebene. E
die mit einem der enthält.
obigen Bilder
Übereinstimmt:
 alte deinen Rubik’s Cube so, dass
H
der falsch platzierte Kantenstein
Du musst einen
in der mittleren Ebene sich auf der Aktion 3 
VORD Kantenstein der
E
SEIT R-
RECHTEN Seite befindet.
E OBERSEITE (O) mit
 ühre den Algorithmus „Nach rechts
F Wiederhole die Aktionen 1-2, bis alle Steine der MITTLEREN Ebene sich an
einem Kantenstein
bewegen“ auf Seite 11 durch. der richtigen Position befinden.
austauschen, der sich
bereits in der mittleren  ahre nun mit der oben
F Sobald die beiden unteren Ebenen deines Rubik’s
Ebene befindet. beschriebenen Aktion 1 fort. Cube aussehen wie auf diesem Bild, kannst du mit der
Lösung der dritten Ebene weitermachen. Zwei Drittel
hast du schon geschafft!

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DIE LETZTE EBENE LÖSEN DIE LETZTE EBENE LÖSEN

SCHRITT 1: EIN GELBES KREUZ BILDEN SCHRITT 2: DIE ECKSTEINE AUSRICHTEN

Den Rubik’s Cube halten


Den Rubik’s Cube halten Halte deinen Rubik’s Cube so, dass die OBERSEITE (O) einem der
Ordne deinen Rubik’s Cube einem der nachfolgenden Bilder zu. Bilder in der folgenden Tabelle entspricht.
Konzentriere dich ausschließlich auf die GELBEN Kantensteine
der OBERSEITE (O), nicht auf die Ecksteine. Der folgende Spruch kann hilfreich sein:
„Füttere den Fisch“
Falls ein
Eckstein Halte deinen Rubik’s Cube so, dass
GELB ist ER
- der Fisch dir aus der LINKEN Hand
RD fressen kann.
VO EITE
S

VORDER- VORDER- VORDER-


SEITE SEITE SEITE Der folgende Spruch kann hilfreich sein:
Falls kein „Nichts – links!“
Eckstein Halte deinen Rubik’s Cube so, dass ein
GELB ist - GELBER Stein sich auf der LINKEN (L)
ER
RD
Aktion 1 F
 ühre diesen Algorithmus durch. VO EITE
S
Seite befindet.

Der folgende Spruch kann hilfreich


Falls zwei sein: „Zwei sehe ich, meinen linken
Ecksteine Daumen leg ich auf dich.“
GELB sind - Halte deinen Rubik’s Cube so, dass du
Merk dir diesen RD
ER
-
RD
ER
-
RD
ER
VO EITE VO EITE VO EITE deinen linken Daumen auf den Stein auf
V O R Algorithmus als: S S S der VORDERSEITE (F) legen kannst.
Erst VOR, dann O’R’V’
Denk daran, dass die Aktion 1 Führe diesen Algorithmus durch.
ersten drei Bewegungen
im Uhrzeigersinn aus-
geführt werden und
die nächsten drei
O’ R’ V’ Bewegungen gegen
R O R’ O R U2
U2 R’
den Uhrzeigersinn.
Achte darauf, dass die RECHTE (R) Seite abwechselnd in unterschiedliche Richtungen
gedreht wird, während du die OBERSEITE (O) immer im Uhrzeigersinn drehst.

Aktion 2 Falls es noch kein GELBES Kreuz gibt, ordnest du deinen Aktion 2 Falls sich noch nicht alle gelben Steine auf der OBERSEITE (O)
Rubik’s Cube erneut einem der Bilder im obigen Abschnitt befinden, musst du deinen Rubik’s Cube erneut mit den
„Den Rubik’s Cube halten“ zu und führst den Algorithmus ein Bildern VERGLEICHEN und den Algorithmus durchführen.
weiteres Mal durch. (Das ist unter Umständen mehrfach nötig.)
Wenn sich bei deinem Rubik’s Cube alle GELBEN
Sieht dein Rubik’s Cube aus wie auf diesem Bild, Steine auf der OBERSEITE (O) befinden, wie auf
machst du mit dem nächsten Schritt weiter! diesem Bild, machst du mit Schritt 3 weiter!

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DIE LETZTE EBENE LÖSEN

SCHRITT 3: DIE GELBEN ECKSTEINE POSITIONIEREN

OBERSEITE
Den Rubik’s Cube halten Aktion 3
Halte deinen Rubik’s Cube so, dass GELB auf Führe den folgenden Algorithmus durch.
der OBERSEITE (O) ist.
OBERSEITE
Nach diesem Teil
des Algorithmus
sieht die Oberseite
Aktion 1  deines Rubik’s
R’ V R’ BB
R2 Cube so aus:
Drehe die OBERSEITE (O), bis ein Eckstein BEISPIEL
in der richtigen Position ist. Er ist korrekt RICHTIGE R’enn zu mir Vorwärts R’enn zu mir Rückwärts Rückwärts
positioniert, wenn seine Farben mit denen ECKE
der Mittelsteine übereinstimmen.
OBERSEITE
Nach diesem Teil
des Algorithmus
Aktion 2  sieht die Oberseite
deines Rubik’s
Halte deinen Rubik’s Cube so, dass er mit einem dieser Bilder übereinstimmt.
R V’ R’ BB
R2 Cube so aus:
Benachbarte Ecken (auf derselben Seite) Diagonale Ecken
Renn weg Vorwärts R’enn zu mir Rückwärts Rückwärts
von mir
WÜRFEL EINS WÜRFEL ZWEI WÜRFEL DREI WÜRFEL VIER WÜRFEL FÜNF WÜRFEL SECHS

LIED

VOR VOR VOR VOR VOR VOR


Die unter den Bewegungen an-
D D D D D D gegeben Wörter ergeben eine Art
SEI ER- SEI ER- SEI ER- SEI ER- SEI ER- SEI ER- R2
TE TE TE TE TE TE R2 O’ Lied, mit dessen Hilfe du dir den
Algorithmus merken kannst.
Renn Renn nach O’ben
weg

RÜ RÜ RÜ RÜ RÜ RÜ
C C C C C C
SEI K- SEI K- SEI K- SEI K- SEI K- SEI K- Aktion 4 
TE TE TE TE TE TE

Sollten deine Ecksteine nun nicht richtig positioniert sind, vergleichst du


deinen Rubik’s Cube wieder mit den Bildern in Aktion 2 und wiederholst den
Stell dir richtig platzierte Ecken wie Hecklichter vor. Algorithmus.
Hecklichter befinden sich beim Auto hinten. Halte deinen
Rubik’s Cube so, dass die Hecklichter sich auf der Wenn dein Rubik’s Cube aussieht wie auf dieser
RÜCKSEITE befinden, bevor du den Algorithmus ausführst. Abbildung, machst du mit dem letzten Schritt weiter!

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DIE LETZTE EBENE LÖSEN

SCHRITT 4: DIE GELBEN KANTENSTEINE


POSITIONIEREN

Den Rubik’s Cube halten RÜC


K
SEI -
Halten deinen Rubik’s Cube so, dass die ein- TE

farbige, fertige Seite sich auf der RÜCKSEITE


befindet und Gelb auf der OBERSEITE (O) ist.
VORD
ER
Gibt es ansonsten keine einfarbige Seite, SEIT -
E
ist es egal, welche Seite sich auf der Rück-
BEISPIEL
seite befindet.

Aktion 1

Führe diesen Algorithmus bis zu 3 Mal durch, um die noch ungelösten


Kantensteine zu bewegen, und zwar IM UHRZEIGERSINN / NACH LINKS.

F2
V2 O L R’

Herzlichen
F2
V2 L’ R O F2
V2 GlÜckwunsch!
Achte darauf, dass sich eine fertig gelöste Seite auf der RÜCKSEITE des Du hast den Rubik’s Cube gelöst!
Rubik’s Cube befindet, wenn du den Algorithmus von Neuem beginnst.

Bevor du den Algorithmus startest, siehst du dir den


ungelösten Kantenstein auf der VORDERSEITE an. Hat er
dieselbe Farbe wie der Mittelstein auf der:
LINKEN SEITE? Führe RECHTEN SEITE? Ersetze
den oben beschriebenen die beiden O-Bewegungen
Algorithmus durch. durch O’-Bewegungen. O’

16
Stell dich noch mehr
Herausforderungen!

RUBIK’S RUBIK’S
MINI MASTER

RUBIK’S
CUBE

Erhältlich auf: rubiks.de

Weitere Informationen gibt es unter YouCanDoTheCube.com


Videos für jedes Stadium / Kontrolllisten / Lieder und Merksätze / Leitfäden für Lehrer

www.youcandothecube.com/educators/teach-to-solve/

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