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CODEX: CHAOS SPACE MARINES

ERRATA, FRAGEN & ANTWORTEN (JULI 2010) ERRATA


DEUTSCHER/ENGLISCHER CODEX Seite 42 Feuerluken. Der Absatz sollte wie folgt gendert werden: Feuerluken 1: Das Rhino besitzt eine groe Luke auf dem Dach, die von zwei Passagieren als Feuerluke genutzt werden kann. Seite 48 Bluttrinker. Der dritte Satz sollte wie folgt gendert werden: Gegen Modelle mit einem KG-Wert treffen Khrns Attacken im Nahkampf immer auf 2+. DEUTSCHER CODEX Seite 86 Dmonische Reittiere, Snfte des Nurgle. ndere den ersten Satz wie folgt: Dieses Dmonische Reittier verleiht dem Reiter +1 Attacke und +1 Lebenspunkt. Seite 88 Fulnis des Nurgle. ndere den letzten Satz wie folgt: Wenn der fllige Psitest bestanden wird, erleiden alle feindlichen Modelle innerhalb von 6 Zoll um den Hexer einen Treffer mit Strke 3, DS -. Seite 98 - Ein Hinweis zum Verstndnis: Eintrag der Thousand Sons Charaktermodell-Abschnitt: Der Aufstrebende Hexer des Trupps muss eine der dort angegebenen Psikrfte erhalten. Anders als ein Chaoshexer des Tzeentch von Seite 93 muss und DARF er nur eine (1) Psikraft erhalten. Keine mehr und keine weniger - das Wort "eine" bedeutet in der Tat 1. F: Modelle mit dem Blutdrster (Dmonenwaffe des Khorne) knnen ber 10 Attacken im Angriff bekommen. Ist das erlaubt? A: Ja, da es Bonusattacken sind, die nur in der Nahkampfphase des aktuellen Spielerzuges zum tragen kommen und die Attackenzahl des Modells nicht permanent verndern. F: Kann ein Chaos-Cybot seine Nebelwerfer einsetzen, um sich am Schieen zu hindern, wenn er auf der Kampfrausch-Tabelle Schiewut erwrfelt? A: Nein, der Cybot muss schieen. F: Kann eine Einheit mit mehr als 10 Modellen noch immer ein Rhino als angeschlossenes Transportfahrzeug whlen, selbst wenn sie nicht einsteigen kann. A: Ja, da der Trupp whrend des Spiels auf zehn oder weniger Modelle dezimiert werden kann. F: Ist der +1 Widerstand fr das Mal des Nurgle mit dem +1 Widerstand des Chaosbikes kumulativ? A: Ja, sie besitzen W 4(6)! F: Kann die Peitsche der Unterwerfung verwendet werden, um Modelle innerhalb einer Einheit zu bewegen und sie umformieren? Knnen Modelle aus der Einheitenformation gerissen werden? Kann eine Einheit aus dem Nahkampf bewegt werden? Wenn ein Modell in schwieriges Gelnde bewegt wird, muss es dann testen? Wenn Sprungtruppen bewegt werden, geschieht dies mit ihren Sprungmodulen oder zu Fu? Kann eine Einheit vom Spielfeld oder in Unpassierbares Gelnde geschoben werden? A: Die durch die Psikraft entstehende Bewegung wird genau wie eine normale Bewegung behandelt, auer dass sie nicht durch schwieriges Gelnde verlangsamt wird. Es funktioniert beispielsweise wie folgt: die 2W6 Zoll sind die maximale Bewegung der Einheit und Modelle knnen diese Distanz oder weniger bewegt werden Modelle knnen nicht aus der Formation bewegt werden Einheiten knnen nicht aus dem Nahkampf bewegt werden Tests fr Gefhrliches Gelnde mssen normal abgelegt werden. Sprungtruppen drfen entweder Sprungmodule benutzen oder zu Fu gehen (nach Wahl des bewegenden Spielers) Einheiten knnen unpassierbares Gelnde nicht betreten, den Spieltisch nicht verlassen oder in 1 Zoll um gegnerische Modelle bewegt werden

FRAGEN & ANTWORTEN


F: Was geschieht zuerst, wenn ein Chaoshexer in Terminatorrstung mit einer Psikraft, die zu Beginn des Spielerzuges (z. B. Warpzeit) nach den Regeln fr Schocktruppen ins Spiel kommt, das Teleportieren oder die Psikraft? Oder entscheidet der Spieler ber die Reihenfolge? A: Die Psikraft wird zu Beginn des Spielerzuges eingesetzt, whrend das Eintreffen als Schocktruppen in der Bewegungsphase geschieht, sodass Modelle, die als Schocktruppen ins Spiel kommen, Psikrfte wie Warpzeit nicht im gleichen Spielerzug einsetzen knnen.

F: Kann eine Einheit mehr als einmal pro Spielerzug von der Peitsche der Unterwerfung betroffen sein. A: Ja, solange sie ihren Test fr Niederhalten nicht verpatzt. F: Kann ein Dmonenprinz mit Mal des Tzeentch zwei verschiedene Psikrfte in der gleichen Schussphase einsetzen, die beide als Schusswaffe zhlen? A: Ja, da er eine monstrse Kreatur ist, kann er zwei Waffen in einer Schussphase abfeuern. Allerdings mssen sie beide auf das gleiche Ziel schieen.

Games Workshop, GW und das Games-Workshop-Logo, Warhammer, WH, die Warhammer-Logos, das Warhammer-40.000-Emblem sowie alle anderen Logos, Insignien, Bilder, Miniaturen, Vlkernamen, Orte, Charaktere, Ausrstungsgegenstnde, Fahrzeuge und Materialien des Warhammer- und des Warhammer-40.000-Universums sind entweder , Kennzeichenrechte (TM) und/oder Games Workshop Ltd 2000-2009, wenn zutreffend registriert im Vereinigten Knigreich und anderen Lndern der Welt. Dieses Dokument darf zum Gebrauch mit den Spielen von Games Workshop einmalig ausgedruckt und gespeichert werden. Weiterverbreitung ohne schriftliche Genehmigung nicht gestattet. Alle Rechte vorbehalten.

F: Ingnoriert Khrns Segen des Blutgottes anhaltende psionische Fhigkeiten (wie Mentaler Schrei oder Schleier der Trnen)? A: Ja. Die psionische Fhigkeit funktioniert noch immer, aber Khrn ignoriert einfach jegliche Auswirkungen. F: Kann Ahriman dieselbe Psikraft zweimal oder gar dreimal in einem Spielerzug einsetzen? A: Psikrfte, die als Schussattacken gelten knnen nur einmal pro Spielerzug eingesetzt werden. Geschenke des Chaos knnen mehrmals eingesetzt werden, da sie keine psionische Schussattacke sind. Das gleiche gilt fr Warpzeit, allerdings bringt es bei dieser Psikraft auch keinen Vorteil, sie mehr als einmal pro Spieler zu einzusetzen! F: Verursachen bei Lucius verhinderte Verwundungen durch Kein Rckzug Treffer bei feindlichen Modellen? A: Nein, da Verwundungen durch Kein Rckzug nicht direkt durch eine gegnerische Einheit verursacht wurden. F: Hat Typhus Pestsense Giftattacken, die auf die 4+ verwunden? A: Ja, sie kombiniert die Effekte von Pestbringer und Psiwaffe. F: Kann Typhus die Fhigkeit seiner Psiwaffe in einer Nahkampfphase bei mehreren Modellen einsetzen? A: Nein. Da die Waffe allen normalen Regeln fr Psiwaffen folgt, kann sie nur einmal im Spielerzug eingesetzt werden. Die Ausnahme ist, dass Typhus sowohl seine Psiwaffe als auch eine seiner Psikrfte im gleichen Spielerzug einsetzen kann. F: Wie funktioniert die Pestsense gegen Khrns Segen des Blugottes? A: Nur die Fhigkeit der Psiwaffe, Modelle sofort auszuschalten, geht bei direkten Angriffen gegen Khrn verloren. F: Macht das Ausrsten mit Flgeln ein Modell zu Sprungtruppen? A: Nein, es erlaubt dem Modell lediglich, sich wie Sprungtruppen zu bewegen. Beachte, dass die Modelle auch mit Flgeln statt einem Sprungmodul ausgerstet sein mssen.

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