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Extremstellen bestimmen
gegeben ist eine Funktion - diese muss abgeleitet werden sooooo Extrem- & Wendestellen bestimmen
f ' (x) und f" (x) •
ist bei e-Funktionen gleich
1. Notwendige Bedingung f ' (x) =0 >mögliche Extremstellen
2.Hinreichende Bedingung f" (x) ≠0 >Extremstellen kleiner 0 Hochpunkt / größer 0 Tiefpunkt
Wenn f" (x) = 0 wird mit VZW-Kriterium geprüft
+/- TP
3.Punkt bestimmen
-/+ HP
•mögliche Extremstellen in f(x) einsetzen
Beispiel
flxtx" -
hi +3 .
-
-
4×2+3
-1%712×2-8 f- (D) HO ) =3
"
✗ (4×2-8)=0 =
-8 03 HP
✗= 0 4×2-8=011-8 -41,41=16 f- ( 1,41=-1 1,41 -
ATP
"
4×2=8 :
4 f- (A. 41=16 fl-1.lu =
-
1 -1.41 -
TP
'
× =
2
'
✗ 2
„ ± 1,41
Wendestellen bestimmen
gegeben ist eine Funktion - diese muss abgeleitet werden
f ' (x) , f" (x) und f"' (x)
wenn x > 0 linksgekrümmt
1. Notwendige Bedingung f" (x) = 0 >mögliche Wendestelle
wenn x < 0 rechtsgekrümmt
2.Hinreichende Bedingung f"' (x) ≠ 0 >Wendestelle
Wenn f"' (x) = 0 wird mit VZW-Kriterium geprüft
3.Punkt bestimmen
•mögliche Wendestelle in f(x) einsetzen
Beispiel
A) 0,5×13×2+57
= -
✗ =
2
WCZIZ )
links
gekrümmt
WCZR) 4=2
f- G) 1,5×2
'
= -
6×1--5 m= -1
✗ = 2
f-
'
(2) = 1.5-22-6.21-5 D= 4
= -1
2=1-1 ) -
2 + b 4=-1×+4
2 =
-2 + b +2
4 =
b
-2-
Beispiel
Gib die Funktionsvorschrift einer ganzrationalen Funktion dritten Grades an, die ihren Hochpunkt bei (1/4) und ihren Wendepunkt bei (0/2) hat.
)
f- " (✗7- Gaxtzb WPLOIZ)
FH ) -
b. ORT
a. 0×3 + C -
Otd =
2
FRAGA Ot Zb -
=
O
I b D= 4
•MENU A
a + + c +
=
FA ) = -
3+3×+2
✗
Lernzettel - Integral -3-
Was ist ein Integral?
Ein Integral bestimmt den orientierten Flächeninhalt zwischen den Graphen ganzrationaler Funktionen und der x- Achse
Fca)
Stammfunktion bilden
a FA) =
3×2 -
7- ✗ b) flx) -5×3-3×2
-
c) f = 10×4 + OßX ?
=P -
Ex
'
=
" -
x
'
=
2×5+0,15×2
Beispiel 1
-1
S (P -
4) DX =
-4 (durch
Betragsstricke positives Ergebnis)
-3
- 1
[Ex " -
2x]
-3
MENU 1
weiter mit GTR SHIFT 4 - Integral suchen S
FH ) -
Fl 3)
obere sowie untere Grenze eingeben + f (x)
-
Beispiel 2
"
S 41×2 dx = ¥ =
5,3ft
0
4
Eis
•
F- (4) -
Flo)
Allgemein - Merke
Eigenschaft Rechenverfahren
Nullstellen f (x) = 0
Wendepunkte f‘‘ (x) = 0 und f‘‘‘ (x) ≠ 0 oder VZW von f‘‘ (x)
Flächeninhalt :
A = sf (x) dx
Zurückgelegte Strecke in den Flächeninhalt, den der Graph von f Berechnung von
mit der x-Achse einschließt im s f (t) dt
"
ersten 4 Sekunden
Intervall [0;4]
Allgemein
x
f (x) = c • a Exponentialfunktion
F (x) = e
x
x | x
e kann nicht abgeleitet oder aufgleitet werden
Produktregel
Beispiele
flx )=3Ä -
ei f = Ü .
öx -4×1=(2×41) Ö -
'
Gx
'
ei =
2
1
-
u -
u =
V
'
-
-
et ✓ = ex v
'
= ☒
ftp.1.extx.e/-(x)--2.e't2xt1.eX--e'
'
=
Gx -
+ 3.x -
ex
( 6×+3×4 ( ) eitxt }) =
1 + ×
=
v u
f
'
= et -
(6×+3×1) f- (x)
'
-
_
( Atx ) [ G) =
① (2×+3)
'
'
1 U 2
'
n = 6 + Gx n = =
✓ = et v1 = et v
'
= ex
f- 4)
"
=
6+6×-0 +6×+3×2 -
ex f
"
= e) + ntx.ee
. f
"
=D -
e) tkxi-3.ee )
=
3×2+12×+6 ) =
☒( 2 ×) +
=
(2×+5)
f- (x) (3×2+12×+6)
" "
ex
-
-
- -
= _
2
' '
-6×+12 1 n
-
' =
n
-
U
-
✓
'
= ex v1 =
EX v1 =
ex
f- (x)
"'
-
_
( 6×+121 e) - + (3×2+12×+6 -
ei) f '"
=/ 1. e) 1- ( Ztx -
et ) f "
=/ 2- e) +4×+5 -
ex )
=
(3×2+18×+18) = 7×(2×+7)
"
-4×1=(3×-2) .
fcx) -
_
(x' -
x) -
et f-(x) -12×+1 ) -
e
EY "
⇐
Keel
"
* 22*+1-133 @*
'
2×-1
ggj.gs
'
3- 2
- "
¥ ¥
' :#
U 2 ¥
*
U = =
u =
⇐ ⇐
↳ 33*1=-6*6
/ × }"
C-
' "
66*+1-8
④ V Je
1 ee
⇐
✓ = =
✓ =
2. +
-
+ -
X -
e- f = 2. e + 2×+1 -
3e
=
@✗ (1 + × ) = -
( x' -3×+1 ) -13×(6×+5)
f- G) (x f. G) =e"(6×+5 )
'
-3×+1 )
' ×
[ (x) > (Atx) = -
-
e-
2×-3
'
v1 = 1 U =
u'=6
× "
3C
'
✓ =
et V = e- v1>
)
× ×
f"
=
(1. e) + ✗ + ✗ -
ex ) HK) -
_
(H -
3×+1 e- ) C- 2×-3 e- -
-
-
f
"
=(G. / +6×+5 Je"
e
"
-
=
(Ztx) = e-
✗
( x2 5×+4 ) -
-23×(18×+21)
✗
f
"
=
(ztx ) f "
= e- •
( x? -5×+4 ) f" =3 " (18×+21)
'
-1 2×-5 U -18
-
v1 U
- -
-
×
✓ = ex v
' -
_
e- f- 3×3
f
"
= ( 1- e) ( Ztx + -
et ) f"(x ) -12×-5 -
e-
×
) -
(Ü -
5×+4 -
e-
×
) f- G)
"'
=
18.8×+18×+21.3×3
×
= ①( 3. + x ) = _
(x ' -
7- ✗ + 9) e- =e
"
54×+81
-5-
ff) ¥2 -
_ flx) -
_ 32×-7
v. =L ✓ =3 v. =L, V
' =
2
Vet u
'
-
-
ei u
.
-
- ei u
' -
_
3£
"" " " " -7
f. (x) f. G) =3 e
'
-
_
Ze ftp.zezx f- (x) =
Ge
2
'
V. = 2 v. =3 ✓
'
=L U =
bei
'
Lei
' '
Sex u
-
u :-[ex
- _
-
u
-
u
-
f- (✗ 1=1222×-7
""
f- (x) f. G) ge ""
f. G) ye"
"
" "
He
"
-
- =
=
✓ =
2 v. =3 ✓ =L V
' =
2
" ' "
viele get Me
'
4¢ n
-
u e.
- -
-
=
f- (x)
" '
-
-
Ge
" "
[
"
1×1=21-3×+4 [ G)
"
=
ge
"
f
'"
= 2422×-7
e-
[ (x) e- 1×10 5- ✗
Integral
= -
"
f- (x) -
-
e-E-
✗
(-10+2,5/1)
f. (x) e- # (7.5
"
-
_ -
1,25k
ungleich 0 e- -1-0 # ×
£" ×
f- -10+2,5 ✗
"
10=01--10 e- 10-511=0 ✗ =
f 2=-1,84
"
✗ =D
e- 7×+04
10-51=0-10 Y Stelle
-
-10
5- ✗ -5
E. 2 Hochpuuktau
- = :
→
✗ =
2 FR) -10.2 e- -
-
f- (X)
"
hinreichende
notwendige Bedingung
-0
Bedingung f" +0
-
t.t.pe#-10t2,5x--0% -7
"
f- ( ) e- \ ?"
"
7,5 1.25ns X = -
c. .
,
-4×1=10 -
e-
f- (4)
" -
'
=
0,338 4
e- 1×-1-04 : •
Y Stelle
.
-10+2,54=0+-10
.
2,511=10 -2,5
'
fa) -10.4 e-
? " • „ %
.
✗ =
4
Wendepunkt an
-
-
=
5,41 der Stelle (4/5,41)
Wendetangente
"
WP (415,41 ) Integral f = 10 .
e-
*
4- mxtb Fkk 201×+2) e-
Tangenten gleichung
- -
10
€"
auf (4)
S
'
=
e- 10-5.4
=
-1,35 10x.ci#dx
0
10
5,41=-1,35-4 b + ¥
-20Gt 2) e-
-
5.41-b =
5,41+5,4 0
b- 10,81 -
4=-1,35×+10,81 0 0 GTR
=
38.383 FA
Lernzettel - Geraden / Punkte und Vektoren im Raum -6-
✗3
•
AB = (b - a) + (b - a) + (b - a) 3 3 A (2 | -3 | 0)
B (2 | 2 | 0)
Beispiel ✗F
C (-1 | 2 | 0)
E
D (1 | -2 | 1)
=5
E (2 | -3 | 5)
Betrag eines Vektors F (2 | 2 | 5)
länge des Vektors
G (-1 | 2 | 5)
a
a=a gilt: a = a + a + a H (1 | -2| 5)
. . . .
a .
2 1 2 3
Beispiel
2
a = -3 gilt: a = 2 + (-3)+ 0
2 2 2
0 3 3.6
✗1 am
Geraden Beispiel
Parametergleichung einer Geraden : x=p+r•u Die Gerade g geht durch die Punkte A und B. Geben Sie zwei Gleichungen für g an.
p Stützvektor und ist der Ortsvektor zu einem Punkt P -
2235-47 g: x= 0A + r • AB
2 g: x= 0B + r • AB
1
5-1
u Richtungsvektor
4
AB -4
.
=
2
-
-6 =
4
r Parameter 7- 2 5 * =
2 + r -6
g.
.
2 5
5 4 Richtungsvektor
2. * = -4 + r -6
g.
.
7 5
Lagebeziehungen bestimmen
Prüfung der Richtungsvektoren kollinear wenn sie das vielfache voneinander sind - mit einer bestimmten Zahl den einen Vektor mal nehmen um auf den anderen zu kommen.
Geht das nicht sind die Vektoren nicht kollinear und somit nicht das vielfache voneinander.
Gleichungssystem Punktprobe
Beispiel
1. parallel oder identisch 2. windschief oder schneiden sich
1 2 3 4 3 1 0 1
☒ 2 4
>
6 t 8 Punktprobe >
t h :X >
S 3 Gleichungssystem
g. I g. I
=
+ r =
+
=
1 + 1 =
4 + -
g.
- -
-
3 1 4 2 0 2 3 2
1 3 4
|
6 t 8 -3
2 =
+ .
3 + 1-1=0 t 1s
3 4 2 1 + 1T =
4 t 3s
-
| =3 ) 0 Zt =3 25
) /
+ + o
4T -3
-
8T -6
( 3=4
2 =
6 +
1T 1s =-3
GTR
+
+ 2T -4
>
1ft 3s =3
-
2 =
4T =
f- -
12=-0,5 2ft 2s
=
3 MENU A
-4 Zt
= keine Lösung
=
-1 =
8T
Sind identisch zueinander Sind windschief
-7-
Skalarprodukt
Vektoren a und b sind genau dann zueinander orthogonale
rechtwinklig (a | b) wenn gilt: a • b = 0
Beispiel
2 -5 5 -2
>
t 1 h :X >
S 2
g :X
=
-2 + - =
-1 + -
O O O O
5 • (-2) + 1 • 2 + 0 • 0
= 12 Nicht orthogonal !
a.
b
b
180°
immer
✗
Beispiel
A B
2 4
• =3 b- O
-
ä -
TÖ =
( 2. 4) +
(3-0)+(1-3)=11
1 3 Iä = [ +5+12=14
5 =
440+32--5
GTR
" ^^
=
Cosa 5. 14
54°
• MENU 1
=
Ebenengleichung: x = p + r • u + s • v
p = Stützvektor
u und v = Spannvektoren
Beispiel
genau eine Lösung = schneidet die Ebene
A (2 | 0 | 3) B(1 | -1 | 5) C (3 | -2 | 0) Prüfen ob der Punkt D (1 | 1 | 1) auf der Gerade liegt
Puuktprobe keine Lösung = parallel zur Ebene
E. * = + r.cn?+s.cT3 =3 + r + 2s -3 unendlich viele Lösungen = liegt in der Ebene
Zr +2
=
3 -2
-
-
^ 2 s
=
-2 tr + S
=
O 3r 5s
-
-2
. -
-1
.
0 -3 -5
-2 =
Ar + 2s
3 = -
Zr -
1s GTR
1 = -
3r -
5s
Keine
Lösung
=
Koordinatenebenen 2 -2
g
=
E
Ebene 4 t 2
g
:
+
=
Xnxz
.
-
xzxs
-
Ebene I Z -
Zt =
0 + Art Os -
O + Zt
* xs
-
Ebene I 4 + Zt =
O t Ort 1s -
O
-
Zt
0 1 0 II 1 t 1T = 0 + Ort Os -
O -
At
E =
0 + r
.
O ts .
O O O I 2 =
Art 0s + Zt
II 4 =
Ort 1s
-
Zt GTR
1 =
Ort Os lt F- 4
)
-
C- 1) 2
E 2
Durchstoßpunkt (4 | 2 | 0)
=
4 + 2 +2
=
9 +4
: =
0 o
.
= . .
0 0 0 0 0
a) Zeichnen Sie den Turm in ein Koordinatensystem b) Sonnenstrahlen fallen auf den Turm mit dem Richtungsvektor v = 2
-3
X3
,.
2
xs
0 5 ✗^
g
: I =
Ott .
2 =
xz
12 -3 0
IO +5T =
✗^ in # einsetzen :
÷
IO t Zt =
xz 0+2.4=8 20
*
# 12 -
3T =
0 -12 =
5*-8
⇐ in I einsetzen :
O
-
3T =
-12 :( 3)-
0+5.4=20
t = 4
c) Nachts wird der Turm von einem Scheinwerfer angestrahlt, dessen Zentrum in L(-1 | -4 | 18) liegt.
Bestimmen Sie den Schattenpunkt der Turmspitze auf der x x -Ebene. 2
0 + 1 1 0 1 ✗^
=
0+4
=
4
>
:-X 0 tt -
4 =
×,
g
=
✗^ 12 -
18 -6 12 -6 O
I O +1T =
✗^ in # einsetzen :
z
II Ot 4T 0+4-2--8
5*-8
=
xz =
E- 12 -
Gt =
0 -12
0
in I einsetzen :
-6-1=-12 :
-6 0+1.2=2
f- 2
Lernzettel - Wahrscheinlichkeit/Statistik -9-
Baumdiagramm/Vierfeldertafel
Beispiel
In einer Urne befinden sich 10 Kugeln. Die Kugeln unterscheiden sich in den Merkmalen Farbe (rot/blau) und Material (Holz/Kunststoff). 7 Kugeln sind
rot (5 davon aus Holz) und 3 blau (1 davon aus Holz)
rotz
0,7 0,3 0.6 0,4
-
holz 5
• .
Oder UOIZ Kunst .
8¥ ¥ ¥
°? 0,2
8¥ 0,7
0,1
as
as
2
→
Kunst .
holz Kunst .
holz Kunst .
. . . .
7 3
Berechnen Sie die Wahrscheinlichkeit für folgende Ereignisse:
10
E3: Ziehen einer Holzkugel, wenn man weiß, dass die gezogene Kugel rot ist. 8.EE
E4: Ziehen einer roten Kugel, wenn man weiß, dass die Kugel,aus Holz ist. E
2. 0,05+-0.2+4-0,4 +
7.0.35
0=-2-4,152-0,05+-4 ,
5
?
0.2+4-4,15>-0.4+7-4,152-0,35
=
2,59
Bernoulli-Experiment, Binomialverteilung
Ein Zufallsversuch mit nur zwei Ergebnissen nennt man Bernoulli-Experiment (Treffer/Niete, Erfolg/Misserfolg)
Wird ein Bernoulli-Experiment n-mal wiederholt so spricht man von einer Bernoulli-Kette der Länge n
U
Mithilfe der Bernoulli-Formel erhält, man die Wahrscheinlichkeit für r Treffer: Buipr
-
r
=P F.
pr
=
✗
p
.
a- 3 P ✗ =L = { .
<
<3 P = Trefferwahrscheinlichkeit
g- = 1- =3 % ? a = Gegenwahrscheinlichkeit
p
.
-
^
!
_
Punktwahrscheinlichkeit
Beispiel
Eine ideale Münze wird zehnmal geworfen.
Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, 3 mal „Kopf“ zuwerfen?
3
„ =
0 PCX 3)
-
-
=
Bro ;
2
D= ?
GTR
r =3 GTR :
•SHIFT 4 Catalog
•auf Bpd
Kumuliertewahrscheinlichkeit
Beispiel
Ein Würfel wird fünfzigmal geworfen.
Wie wahrscheinlich ist es, dass höchstens zehnmal eine 4 geworfen wird?
""
a- 50 P( ✗ E- 10 ) =
Bgo ;
!
E- 10
GTR
r
-
F- % GTR :
Bcd ( 10:50 -71=0.78 ,
•MENU 1
•SHIFT 4 Catalog
•auf Bcd