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Principios del diseo de interiores Para la realizacin de un proyecto de diseo de interiores, ya sea desde cero o se trate de alguna modificacin

o remodelacin de un espacio, el diseador tiene algunas herramientas tericas que lo ayudarn en la conceptualizacin y desarrollo de sus ideas. Estos conceptos tericos pueden estar presentes desde el color, la textura hasta en el acomodo de muebles y accesorios, para el diseo del piso, paredes, etc. Estos principios de diseo son: balance, ritmo, proporcin, escala, armona y unidad. Principio #1: El balance El equilibrio visual en un cuarto se llama balance. Da un sentido de reposo y un sentimiento de terminacin. Un cuarto equilibrado le proporciona consideracin a la colocacin de objetos segn su peso visual. Los elementos de lnea, la forma, el color y la textura ayudan a determinar el peso visual de un objeto, lo cual es la cantidad de espacio que parece ocupar. El balance tambin refiere a cmo y dnde se colocan los elementos (la lnea, la forma, el color y la textura) dentro de un cuarto. Para mantener el balance, se debe tratar de distribuir los elementos a lo largo del cuarto. El balance formal, a menudo llamado balance simtrico, crea un efecto de imagen espejada. El balance informal usa objetos diferentes del mismo peso visual para crear equilibrio en un cuarto. Es ms sutil y espontneo y da un sentimiento ms clido y casual.

Principio #2: El nfasis El nfasis es el punto focal del cuarto. El punto focal debera ser obvio cuando uno entra en el cuarto; es el rea hacia la cual el ojo es atrado. Lo que fuere que sea presentado como centro de inters una chimenea, un trabajo de arte o un

tratamiento de ventana tramando una vista bella debe ser suficientemente enfatizado a fin de que todo lo dems conduzca hacia el rea presentada. Se le puede aadir el nfasis a un punto focal natural o se puede crear uno en un cuarto a travs del uso efectivo de lneas, formas, colores y texturas.

Principio #3: El ritmo El ritmo suministra la disciplina que controla el ojo cuando se mueve alrededor de una habitacin. El ritmo ayuda al ojo a moverse fcilmente de un objeto a otro y crea una armona que hace que el ojo distinga un todo unificado. El ritmo es creado a travs de la repeticin de lneas, la forma, el color o la textura. Tambin puede ser creado a travs de la progresin. El ritmo progresivo es gradual creciente o decreciente en el tamao, direccin o color.

Principio #4: La proporcin y la escala Las relaciones de tamao en un cuarto estn definidas por la proporcin y escala. La proporcin se refiere a cmo los elementos dentro de un objeto guardan relacin con el objeto como un todo. La escala guarda relacin con el tamao de un objeto cuando es comparada con el tamao del espacio en el cual est ubicado. Se entiende por escala la relacin entre las proporciones de los elementos visuales de una composicin. Todos los elementos tienen la capacidad de

modificarse y definirse unos a otros segn las relaciones que se definan entre las propiedades anlogas de ellos. Por lo tanto, el concepto de escala no se refiere slo a la relacin entre tamaos de dos o ms elementos, sino tambin a la relacin entre colores, formas, etc. Un elemento es grande o pequeo segn el tamao de los elementos que le acompaan en el escenario. El color de una forma es brillante o apagado segn el color del fondo sobre el que se encuentra. Es decir, las propiedades de un elemento visual no son absolutas, sino relativas, ya que dependen de las del resto de elementos que le acompaan en la composicin. Hay diferentes tipos de escala: Intima: el hombre tiene una relacin muy prxima, intima hacia el espacio O estructura en la que se encuentra. Ej. Un elevador

Normal: la estructura tiene cierta altura estndar en donde se puede estar y sentir con confort, es un espacio amplio, ej. Casas, aulas. Etc.

Monumental: es la relacin de un hombre referente a una estructura de mayor altura como los edificios, centros comerciales etc.

Principio #5: La armona y la unidad Un cuarto bien diseado es un todo unificado que abarca todos los dems elementos y principios de diseo. La unidad asegura un sentido de orden. Hay una consistencia de tamaos y formas, una armona de color y patrn. El objetivo final de la decoracin es crear un cuarto con unidad y armona y un sentido de ritmo. Esto se logra repitiendo los elementos, balanceando todo lo largo del cuarto, y luego sumando un poco de variedad a fin de que el espacio tenga su propio sentido de personalidad. Demasiada unidad puede ser aburrida, demasiada variedad puede causar un sentimiento de inquietud. Maniobrar los elementos y principios para obtener simplemente la mezcla indicada es una clave para un buen diseo.

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