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PRCTICA No. 1: 5,4,3,2,1DESPEGUE!

FSICA

SEGUNDO GRADO

CUARTO SEMESTRE

AMRC

ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE YUCATN PROFESOR ANTONIO BETANCOURT PREZ ESPECIALIDAD: FSICA SEGUNDO GRADO CUARTO SEMESTRE PRIMER PERIODO ASIGNATURA: INTERACCIN I: FUERZA Y MOVIMIENTO PROF. AMADO MANUEL ROSADO CRDENAS ALUMNO: ____________________________________________________________________________________ PRCTICA No. 1 CONSTRUYENDO UN COHETE FECHA: _______________________

OBJETIVO: Que el alumno analice el comportamiento de dos variables determinantes en el vuelo de un cohete hidrodinmico.
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MATERIALES: Una botella de plstico de refresco con capacidad de dos litros. Un tapn de corcho que embone perfectamente en la boca de la botella. Cartn de plstico rgido. Pegamento o cinta adhesiva. Niplo o vlvula para inflar balones. 6. Agua (de la llave) 7. Bomba de aire (para inflar balones) 8. Probeta graduada de 1000 ml. 9. Cronmetro. _______________________________________________________________________________________________ 1. 2. 3. 4. 5. PROCEDIMIENTO: 1. Lo primero es verificar que el tapn se ajuste perfectamente a la boca de la botella. Luego perfralo clavando en l la vlvula o niplo. 2. Adele agua a la botella, puedes agregar de 300 a 500 ml. 3. Coloca firmemente el tapn con la vlvula puesta en la boca de la botella. Es importante que quede lo ms apretada posible, pues mientras ms presin soporte el cohete, la altura y distancia avanzada ser mayor. 4. Conecta la vlvula o niplo del tapn a la bomba de aire para comenzar a bombear hasta que la presin expulse el tapn de corcho y el cohete salga disparado. Asegrate de que est dirigido vertical o diagonalmente yque no haya nadie en la posible trayectoriayAGUAS CON EL AGUA! 5. Debes tomar en cuenta el tiempo que el cohete permanece en el aire para despus calcular la altura alcanzada. Hay que poner mucha atencin para activar el cronmetro justo cuando el cohete salga disparado y detenerlo al momento en que ste toque el piso. 6. Despus irs aumentando en 200 ml el volumen de agua para determinar el tiempo de vuelo. _______________________________________________________________________________________________ REGISTRO DE DATOS: Escribe todo lo realizado y observado (puedes hacerlo en una hoja anexa) Incluye dibujos, figuras o fotografas del experimento. _______________________________________________________________________________________________ ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS: QU DEBO REGISTRAR Y CMO LO ANALIZO? A) El clculo de la altura es muy sencillo. Este movimiento se realiza con aceleracin constante y su valor es igual a 9.81 m/s . Supondremos que el rozamiento del aire no afecta y que el movimiento es un tiro vertical. B) Aplica la ecuacin de movimiento con aceleracin constante, es decir: h= v x t + g x t

Donde: h= altura (m); v = velocidad inicial (m/s); t= tiempo (s); g= aceleracin de la gravedad (m/s ) Como ya te habrs dado cuenta, no podemos calcular la altura alcanzada porque no conocemos la velocidad inicial; sin embargo, si dividimos en dos partes el movimiento: el ascenso y el descenso, tenemos una alternativa, pues en el punto de altura mxima la velocidad final al subir- es igual a cero, pero si consideramos el movimiento al bajar, la velocidad inicial ser cero. Para no confundirnos consideremos slo el movimiento de ascenso, entonces: V = -g x t (ojo: en este caso, g= -9.81 m/s )

Una vez realizados todos los clculos, completa la tabla de datos. Anota los datos obtenidos en la siguiente tabla:
VOLUMEN DE AGUA (ml) TIEMPO DE VUELO (s) 0 300 500 700 _____________________________________________________________________________________________________________________________ ALTURA ALCANZADA (m)

PREGUNTAS PARA REFLEXIONAR 1. Cul es el volumen de agua que permite al cohete la mxima altura o distancia? 2. Qu es lo que impulsa al cohete a subir? 3. Por qu debemos considerar como negativo el valor de la aceleracin gravitacional cuando el movimiento es de subida? ____________________________________________________________________________________________________ COMPLEMENTARIAS: La botella se convertir en el cuerpo del cohete; su base ser el frente, por lo que debes modificarla a fin de reducir la resistencia al aire. Para ello puedes construir un cono de cartulina o mica que embone perfectamente en el dimetro de la base. Usa pegamento o cinta adhesiva para pegar las piezas. Despus, debers construir la base del cohete, utilizando mica o cartn, con lo que se formarn las alas que le darn estabilidad a la nave durante el vuelo; stas irn pegadas a los costados de la boca de la botella. Puedes optar por cualquier diseoSlo asegrate de que queden bien pegadas! Toma en cuenta que debajo debe quedar un espacio de 10 cm para conectar la manguera de la bomba a la vlvula o niplo introducida en el tapn. Despus de armar el cohete, puedes pintarlo o decorarlo a tu gustoy COMIENZA LA CUENTA REGRESIVA 10987654321FUERA!... FFFFFSSSSSHHSHSHS! (es el ruido de la naveusa tu imaginacineehhh!)

___________________________________________________________________________________________________________________________ Prof. Amado Manuel Rosado Crdenas Cdula Profesional No. 1603170 Escuela Normal Superior de Yucatn

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