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Winter Games Bei den Winter Games treten Sie gegen Athleten aus der ganzen Welt an und

versuc hen sich, unsterblich zu machen. Gewinnen Sie Medaillen fr auerordentliche Leistun gen. Sie knnen sich in allen oder einigen Disziplinen oder aber nur in einer Disz iplin mit anderen Sportlern messen. Im Wettbewerbsmodus geben Sie Ihren Namen ei n, indem Sie den Stick nach oben und unten drcken, um einen Buchstaben auszuwhlen. Drcken Sie nun nach rechts, um sich zum nchsten Buchstaben zu begeben. Drcken Sie den linken Feuerknopf, wenn Sie mit der Eingabe fertig sind. Danach nutzen Sie d en Joystick, um sich die Nation auszusuchen, fr die Sie an den Start gehen mchten. Wenn sich alle teilnehmenden Spieler eingetragen haben, drcken Sie den linken Fe uerknopf mit einem unausgefll-ten Namen. Winter Games bietet sieben herausfordern de Disziplinen: Hot Dog (Skiakrobatik) - Um Ihren Athleten den Hang herunterfahren zu lassen und auf die Schanze loszulassen, drcken Sie den linken Feuerknopf. Sie haben nur wen ige Sekunden Zeit, um die Wertungsrichter mit verschiede-nen, kombinierten Trick s in der Luft zu beeindrucken. Drcken Sie nach oben und nach links, um einen "Daf fy" (Sprung mit Hftdrehung nach links oder rechts) auszufhren. Drcken Sie nach oben und nach rechts, um den "Back Scatch" (Knie nach vorn; Skier zum Rcken) zu vollfh ren. Drcken Sie nach rechts, um eine Vorwrtsdre-hung auszufhren, drcken Sie nach rec hts und unten, um einen "Swan" (Luftsprung mit Spagat) zu prsentieren. Drcken Sie nach links und unten, um einen "Mule Kick" (ein Bein nach vorn, eins nach hinten ) zum Besten zu geben. Drcken Sie nach links, um eine Rckwrtsdrehung auszufhren. Zen trieren Sie dann den Joystick im richti-gen Moment, um zu landen. Wenn es Ihnen nicht gelingt, den Sprung sicher zu stehen, mssen Sie in den harten Schnee greife n und erhalten keine Punkte! Gewinner ist der Spieler, der bei einem einzigen Ve rsuch die beste Punkt-zahl erreichen konnte. Biathlon - Sie beginnen das Rennen mit einem Skilanglanglauf ber eine anspruchsvo lle Strecke und gelangen nach einiger Zeit zum Schiestand, wo Sie mglichst alle Sc heiben treffen sollten. Wenn Sie sich in flachen Gelndeab-schnitten befinden, bew egen Sie den Joystick mit gleichmiger Geschwindigkeit nach links und rechts, um te ch-nisch sauber zu laufen. Wenn Sie zu einem Anstieg kommen, mssen Ihre Stickbewe gungen schneller ausgefhrt werden. Und whrend Sie bei einer Abfahrt gleiten, drcken Sie nach unten, um fr eine hhere Geschwindigkeit zu sorgen. Wenn Sie am Schiestand angekommen sind, schaltet das Bild automatisch um, und Sie sehen die Scheiben u nd ein Fadenkreuz. Um das Gewehr zu laden, drcken Sie den Stick nach unten, um di e Gewehrkammer zu ffnen, und drcken dann nach oben, um das Magazin einzustecken. W enn das Fadenkreuz die Scheibe im Visier hat, dr-cken Sie den linken Feuerknopf, um zu schieen. Versuchen Sie, alle fnf Scheiben zu treffen. Je schneller Sie auf d en Skiern unterwegs sind, desto hher ist Ihre Pulsfrequenz, und das Fadenkreuz wi rd sich ruckartiger bewegen. Fr jeden Fehlschuss bekommen Sie eine Zeitstrafe von 5 Sekunden, die auf Ihre Gesamtzeit addiert wird Speed Skating (Eisschnelllauf) - Um eine hohe Geschwindigkeit zu erreichen, bewe gen Sie den Joystick in einem gleichmigen Rhythmus nach links und rechts. Der Knac kpunkt liegt hier an den Beinschwngen des Lufers: Hal-ten Sie den Stick lange genu g in eine Richtung, damit das eine Bein geschmeidig nach vorn geht, und dann ver su-chen Sie dasselbe mit dem anderen Bein. Der Lufer muss synchron und nicht stol pernd rennen. Ihr Athlet ist der rote unten im Bildschirm. Der vom Computer gest euerte blaue Lufer wird in der Bildmitte gegen Sie antreten. Figure Skating (Eiskunstlauf) - Beim Eiskunstlauf haben Sie 60 Sekunden Zeit, um sieben verschiedene Elemente zum Besten zu geben: Pirouette, Sitzpirouette, Dop pel-Axel, Dreifacher Axel, Doppelter Lutz, Dreifacher Lutz und Pirouette zur Sit zpirouette. Drcken Sie den linken Feuerknopf, um mit dem Eiskunstlaufen zu beginn en. Drcken Sie nach rechts, um nach vorn zu laufen, drcken Sie nach links oder den linken Feuerknopf, um rckwrts laufen zu knnen. Um einen Sprung (oder eine Pirouett e) anzusetzen, drcken Sie den Joystick wie folgt, und drcken Sie zum Abschluss imm

er den linken Feuerknopf: Oben: Pirouette, Oben und Rechts: Doppel-Axel, Unten u nd Rechts: Drei-facher Axel, Unten: Sitzpirouette, Unten und Links: Dreifacher L utz, Oben und Links: Doppelter Lutz. Um den Sprung zu beenden, zentrieren Sie Ih ren Stick, und drcken Sie den linken Feuerknopf. Versuchen Sie, die bestmg-lichste Wertung zu erhalten, indem Sie die Sprnge sicher stehen und sich grazil auf dem Eis bewegen. Wenn Sie nach vorn springen, sind die Beine der Luferin leicht geffne t, whrend diese beim Rckwrtssprung geschlossen sind. Beenden Sie Ihren Vortrag, ind em Sie eine Pirouette mit sechs Drehungen ausfhren. Die hchste Wertung, die Sie er halten knnen, wenn Sie alle Sprnge gemeistert haben, ist die 6,0. Wenn Sie strzen, kostet Sie das 0,7 Punk-te, und wenn Sie die Elemente nicht vollstndig beendet ha ben, werden Ihnen 0,2 Zhler abgezogen. Free Skating (die Kr) - Bei der Kr verhlt es sich genau so wie beim Eiskunstlaufen. Aber: Sie haben die Mg-lichkeit, bei drei Versuchen innerhalb von 2 Minuten alle Elemente erfolgreich zu prsentieren. Auch kann die Hchstwertung von 6,0 erreicht werden. Wenn Sie strzen, kostet Sie das 0,7 Punkte, und wenn Sie die Elemente nic ht vollstndig beendet haben, werden Ihnen 0,2 Zhler abgezogen. Ski Jumping (Skispringen) - Um einen Sprung zu absolvieren, drcken Sie den linken Feuerknopf, damit sich Ihr Springer in die Anlaufspur begibt. Drcken Sie erneut den Feuerknopf am Ende des Schanzentisches, um abzusprin-gen. Wenn Sie sich in d er Luft befinden, knnen Sie Ihren Sportler in der unteren rechten Ecke des Bildsc hirms aus der Seitenansicht bewundern. Skispringer mssen ber Kraft und Technik ver fgen, um einen weiten Sprung hinzu-legen und sicher zu landen. Drei Joystick-Bewe gungen werden Ihnen dabei helfen, einen perfekten Sprung abzulie-fern: Nach oben drcken, um die Beine zu strecken. Nach unten drcken, um die Skier zu ffnen. Nach l inks und rechts drcken, um einen unsicheren Flug zu korrigieren. Ihre Gesamtpunkt zahl wird aus Ihren Weitenmetern und den Haltungsnoten ermittelt. Bobsled (Bobfahren) - Um Ihren ersten Lauf mit dem Bob zu beginnen, drcken Sie de n linken Feuerknopf. Ihre Aufgabe ist es, den Bob sicher durch den Eiskanal zu f ahren, indem Sie konzentriert nach links und rechts steuern, um den Bob in den K urven auf der Ideallinie zu halten. Um die grte Geschwindigkeit zu erhalten und Be stzeit zu fahren, sollten Sie keine Steuerungsversuche unternehmen, wenn Sie es nicht unbedingt mssen. Wenn Sie exakt auf die Strecke achten und nur leicht korri gieren, kommt Ihr Schlitten erst richtig in Fahrt. Beobachten Sie die Strecken-fh rung, die auf einer kleinen Karte auf der linken Seite des Bildschirms eingeblen det wird.