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unca foi tão latente o impacto das transformações digitais no âmbito aprendizagem, assim como na inserção de
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do ensino de uma Língua Estrangeira. A pandemia do vírus Covid-19 TIC na aula de LE.
Em um contexto de ressignificação como base para decisões relacionadas Não se pode esperar que as
da prática docente em ambientes ao planejamento e implementação transformações digitais, às quais todos nós
virtuais, é importante refletir sobre das aulas”. Assim como para aulas estamos submetidos, sejam, por si só, um
as competências e habilidades neces- presenciais, os principais princípios processo de formação. Frente às mudanças
sárias para tornar o processo de ensino- didático-metodológicos listados por impulsionadas pelo desenvolvimento
aprendizagem significativo. Essa ressig- Funk et al. (2014) devem estar presentes exponencial das TIC e ao descompasso
nificação, entretanto, não está relacio- no planejamento de atividades no ambi- da formação básica de professores
nada à simples transposição de métodos, ente virtual - em aulas híbridas ou com- dentro desse contexto de transformações,
mas na compreensão sobre as novas pletamente a distância. Muito embora os apresentam-se grandes desafios, não
possibilidades e restrições, que os am- ambientes não sejam os mesmos, o objetivo apenas metodológico e/ou didático, mas
bientes de aprendizagens virtuais nos – aprender/ensinar alemão – permanece também técnicos.
oferecem. e, consequentemente, os princípios O Quadro Europeu de Competência
O planejamento e as fases de uma norteadores dentro do processo de ensino- Digital de Educadores 3 organiza em
aula de alemão como Língua Estrangeira aprendizagem da língua também. seis diferentes áreas as competências
(LE), por exemplo, devem estar baseados Além disso, os objetivos que norteiam digitais essenciais para educadores, e
em princípios metodológicos e didáticos o conteúdo a ser trabalhado, a metodologia atribui também as competências digitais
básicos. Para Funk et al. (2014, p. 17, a ser aplicada e as competências a serem fundamentais para serem desenvolvidas
tradução nossa)2: “Os princípios didático- desenvolvidas desempenham uma função pelos estudantes, sendo elas introduzidas
metodológicos servem aos professores muito importante no processo de ensino- e fomentadas pelos professores:
1
Professor de Alemão no Colégio Província de São Pedro – Porto Alegre/RS.
2
“Didaktisch-methodische Prinzipien dienen den Lehrenden als Basis für Entscheidungen der Unterrichtsplanung und Durchführung. “ (FUNK et al., 2014)
3
The European Framework for the Digital Competence of Educators (DigCompEdu)
Tabela 1 – áreas e âmbito de aplicação do quadro europeu para a competência digital de melhor utilização dos recursos digitais,
educadores / digcompedu areas und scope.
seja de forma individual ou coletiva, a
Competências profissionais Área 1: Engajamento profissional
fim de melhorar a interação; 3. Oferecer
dos educadores
orientação e assistência aos alunos e 4.
Área 2: Recursos digitais
Competências pedagógicas Área 3: Ensino e Aprendizagem promover a aprendizagem colaborativa
dos educadores Área 4: Avaliação e autorregulada, na qual os alunos sejam
Área 5: Capacitando os Alunos capazes de planejar, monitorar e refletir
Competências dos alunos Área 6: Facilitando a competência digital sobre sua própria aprendizagem.
dos alunos O terceiro grande desafio está rela-
Fonte: The European Framework for the Digital Competence of Educators (REDECKER, 2017, tradução nossa) cionado a aspectos didáticos: Para que
promover/facilitar o desenvolvimento
Cada área listada no documento utilizam as TIC com frequência, o primeiro de competência digital dos alunos? Para
descreve competências específicas e grande desafio: o emprego de recursos respondermos a essa pergunta, é fun-
importantes para educadores no exercício digitais. Embora pareça um desafio sim- damental conhecermos as competências,
da sua profissão. Como nosso objetivo ples, o emprego de recursos digitais, cuja promoção e estímulo também
é refletir sobre os desafios técnicos, para alcançar um objetivo pedagógico são de responsabilidade do professor.
metodológicos e didáticos, iremos nos específico, requer do profissional as Segundo Redecker (2017) o professor deve
ater às áreas 2 (Recursos digitais), 3 seguintes competências (REDECKER, promover/facilitar o desenvolvimento
(Ensino e Aprendizagem) e 6 (Facilitando 2017): 1. pesquisar e selecionar qual de competências em seus alunos, para
4
“Educators are role models for the next generation. It is therefore vital for them to be equipped with the digital competence all citizens need to be able to actively
participate in a digital society. [...] As role models, they need to be able to clearly demonstrate their digital competence to learners and to pass on their creative
and critical use of digital technologies.” (REDECKER, 2017, p.15)
5
In: Visitors and Residents: A new typology for online engagement (WHITE e LE CORNU, 2011)
6
“fluência digital”: surge o movimento na direção da “fluência com a tecnologia da informação”, que caracteriza como
fluente aquele que usa, compreende e sabe sobre tecnologia da informação. (MARTINHÃO, 2019)
DESENVOLVENDO COMPETÊNCIAS significância (da inserção) das TIC em Plus abordam, de modo geral, os temas
DIGITAIS NA PRÁTICA: SUGESTÕES sala de aula devem ser levados em con- citados para introduzir o aprendizado da
PARA A AULA DE ALEMÃO COMO sideração. De modo geral, é importante Língua Alemã (LA). Esta atividade pode
LINGUA ESTRANGEIRA destacar e diferenciar, segundo Herzig ser desenvolvida com crianças e jovens
(2014), os fatores cuja influência se refle- de 11 anos de idade ou mais a partir do
A inclusão das TIC no contexto tem direta ou indiretamente nos resulta- nível A1.
educacional impulsionou o desenvolvi- dos de aprendizagem. Em relação aos É importante refletirmos e desen-
mento de diversas plataformas educa- processos de uma aula (planejamento e volvermos atividades cujos conteúdos
cionais, que hoje desempenham um papel fases) Herzig (2014) destaca os objetivos (tipos textuais, estruturas comunicativas,
significativo na aula de LE e as tornam, por de aprendizagem e das aulas, os conteúdos, expressões idiomáticas, vocabulário) e a
vezes, mais dinâmicas ao incorporarem a estrutura didática do processo, as formas sua aplicabilidade estejam próximas do
o conceito de gamificação, que segundo de organização de trabalho, os métodos, contexto e realidade do aluno, levando em
Ulbricht et al. (2014, p.6) consiste na e as implicações da teoria da aprendiza- consideração princípios como Kontextua-
“aplicação de elementos de jogos em gem. No que se refere às mídias digitais, lisierung8 e Handlungsorientierung9 (FUNK
atividades de não jogos”. Muito embora os Herzig (2014) ressalta, além dos objeti- et al., 2014).
quizis e jogos educativos sejam importantes vos, conteúdos e implicações da teoria da Os principais objetivos desta ati-
dentro do contexto da aprendizagem, há aprendizagem, a importância das técnicas vidade são: 1. Os alunos criam colabora-
diversas habilidades a serem exploradas de design, dos tipos e modalidades de tivamente um site10 da turma, utilizando
e competências a serem desenvolvidas codificação, das formas de apresentação as opções 11 de edição disponíveis; 2.
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ao inserirmos tecnologia em sala de aula. assim como as estruturas de execução e os alunos treinam sua competência
O ponto chave da inserção das TIC interação. escrita, utilizando estruturas previamente
na aula de LE, assim como no plane- Reunindo aspectos importantes das exploradas e trabalhadas em aula para
jamento de qualquer atividade peda- considerações postas sobre competências redação de textos e 3. refletem sobre ques-
gógica, é o objetivo. Por esta razão, pen- digitais, objetivos e princípios didático- tões relacionadas ao direito de imagem e
38 sar nas competências que devem ser metodológicos para o planejamento de direito autoral. Com os objetivos claros,
desenvolvidas e no resultado da apli- aulas de alemão como LE, apresento a espera-se, portanto, que os alunos desen-
cação das TIC durante e após a aula é seguir exemplos e possíveis estruturas volvam as seguintes competências:
fundamental. norteadoras do planejamento de atividades,
Herzig (2014, p.8) salienta a impor- cujos objetivos são o desenvolvimento de 1. Competência digital: conhecer
tância de três fatores, considerando o efeito competências linguísticas em língua alemã e utilizar as funções e ferramen-
das TIC em aulas (de LE): como LE, bem como o desenvolvimento de tas de edição disponíveis na
competências digitais. plataforma;
1. as mídias digitais, e suas próprias 2. Competência comunicativa escri-
possibilidades de oferta; BLOG PESSOAL: ta em LA: conhecer o tipo textual e
2. os processos de ensino, nos GOOLE SITES, GOOGLE o gênero textual a ser produzido,
quais as ofertas de mídia estão além de aplicar as estruturas pre-
integradas, O primeiro exemplo consiste em uma viamente estudadas em aula, a
3. os atores diretamente envolvidos atividade, cujo conteúdo é relacionado ao fim de produzir textos sobre deter-
no ensino, ou seja, professores e tema “Este sou eu”7, somado a temas como minados temas;
alunos. meus hobbys, minha família, meus amigos 3. Competência social: usar de for-
e minha escola. A maioria dos livros ma responsável e eficiente a pla-
Naturalmente, alguns aspectos es- didáticos para iniciantes no nível A1 como taforma para comunicação, cola-
pecíficos como contexto sociocultural e Magnet neu A1, Ideen, Beste Freunde e Prima boração e participação civil, aten-
7
“Das bin ich”
8
Para Funk et al. (2014) esse princípio leva em consideração os diferentes âmbitos sociais e situações, onde a língua é utilizada.
9
Para Funk et al. (2014) esse princípio leva em consideração o desenvolvimento da capacidade de utilizar a língua para se comunicar em diferentes
situações, argumentar, tomar posições, expressar opinião etc.
10
Google sites: https://sites.google.com/
11
É importante que as opções do site estejam em LA, para que os vocabulários e estruturas do mundo
virtual sejam introduzidas e aplicadas. ex: speichern, erstellen, einstellen, hinzufügen, etc.
tando para as normas de direito e tema trabalhado. Possíveis temas para com a “situação problema”.
autoral e imagem. serem abordados são: 1. Combinar um 2. Os alunos ampliam o vocabulário
encontro através de um diálogo num relacionado a pontos importantes
CHAT: BLACKCHANNEL, PADLET Chat, ou 2. informar alguém sobre algum para o preenchimento de uma
acontecimento, 3. expressar uma opinião 4. ordem de compra através de um
O segundo exemplo consiste em
comentar uma notícia/assunto de grande Google Formulários.
uma atividade, através da qual os alunos
repercussão, entre outros. 3. Os alunos realizaram uma pesqui-
utilizam a ferramenta Blackchannel da
sa e simulam uma compra no
plataforma Padlet 12 para desenvolver COMPRAS ONLINE: site da Deutsche Bahn, articulan-
diálogos. Esta sugestão pode ser explorada SITES DE COMPRA NA WEB do informações e levando os as-
com alunos em diferentes níveis e idade.
pectos do texto da “situação pro-
É importante lembrar, que a sugestão de A terceira sugestão de atividade
blema” em consideração para
atividade aqui proposta, assim como as está relacionada a compras na internet.
simular uma compra no site.
demais, é produtiva e, portanto, necessita Pesquisar, encontrar e articular informa-
4. Os alunos refletem sobre questões
de fases preparatórias para execução ções em ambientes digitais, assim como
referentes à disponibilização de
do exercício (produtivo/aberto) como: gerenciar riscos e usar tecnologias digitais
informações na web e sobre me-
introdução, apresentação, sistematização com segurança e responsabilidade são
didas de segurança para compras
e exercício(s) reprodutivo(s) como salienta competências importantes, que podem
online.
Bimmel, Kast e Neuer (2011). A partir ser desenvolvidas na aula de LE. Desta
desse processo, é possível desenvolver forma, esta proposta pode ser executada
12
Padlet: https://padlet.com/
13
Leseverstehen
14
Deutsche Bahn: www.bahn.de
15
Google Formulários: https://docs.google.com/forms
da Língua Alemã, tendo em vista o seu ção de atividades receptivas são destina- como sua utilização para resolver proble-
cunho interdisciplinar. Por isso é de ex- das às TIC no contexto educacional. mas também fazem parte do objetivo de
trema relevância pensarmos, enquanto Diversas competências e habilidades aprendizado de uma Língua Estrangeira.
educadores, em boas práticas para agre- podem ser desenvolvidas com auxílio Portanto, o desenvolvimento de es-
garmos ferramentas do uso cotidiano e das tecnologias digitais tanto no campo tratégias significativas para o planeja-
de grande impacto social na nossa área de linguístico quanto no campo prático mento e execução de atividades e exercí-
atuação – ensino de alemão como LE – e do manuseio e aplicação das TIC. cios produtivos em LA com auxílio das
com isso fomentarmos o uso responsável Refletir acerca de aspectos culturais e TIC desempenha um papel fundamen-
delas. cívicos relacionados ao uso consciente e tal para o ensino baseado em metodolo-
Não apenas para revisões ou execu- responsável das tecnologias digitais, bem gias ativas.
REFERÊNCIAS
BIMMEL, Peter; KAST, Bernd; NEUNER, Gerd. Deutschunterricht planen: neu. Berlin [et al.]: Langenscheidt, 2011.
FUNK, Hermann et al. Deutsch Lehren Lernen 04: Aufgaben, Übungen, Interaktion. München: Klett, 2014.
HERZIG, Bardo. Wie wirksam sind digitale Medien im Unterricht?. Gütersloh: Bertlsmann-Stiftung, 2014. Disponível em: https://www.bertelsmann
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-stiftung.de/fileadmin/files/BSt/Publikationen/GrauePublikationen/Studie_IB_Wirksamkeit_digitale_Medien_im_Unterricht_2014.pdf.
Acesso em: 22 jun. 2020.
MARTINHÃO, Maximiliano Salvatori. Pesquisa sobre o uso das tecnologias de informação e comunicação nas escolas brasileiras: TIC educação
2018. São Paulo: Comitê Gestor da Internet no Brasil, 2019.
REDECKER, Christine. European Framework for the Digital Competence of Educators: DigCompEdu. Luxembourg: Publications Office of the
European Union, 2017.
40 ULBRICHT, Vania Ribas; FADEL, Luciane Maria; BATISTA, Claudia Regina; VANZIN, Tarcísio (org.). Gamificação na educação. São Paulo: Pimenta
Cultural, 2014. 300 p. Disponível em: http://www.pgcl.uenf.br/arquivos/gamificacao_na_educacao_011120181605.pdf. Acesso em: 07 jul.
2020.
WHITE, David; LE CORNU, Alison. Visitors and Residents: a new typology for online engagement. First Monday, v. 16, n. 9, 2011. Disponível em:
<http://journals.uic.edu/ojs/index.php/fm/article/view/3171/3049>. Acesso em: 31 mai. 2020.