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Estudio de consumo de medios digitales en Mxico 2010

Noviembre, 2010

#iabECMD

Preparada por: Millward Brown Mxico


1

martes 23 de noviembre de 2010

Agenda

Cmo se realiz el estudio? Quines son las personas que se entrevistaron y cundo se llev a cabo el estudio? Cules son los diferentes grupos de Internautas? Cules son los resultados puntuales del estudio? Principales hallazgos del 2010

martes 23 de noviembre de 2010

Cmo se realiz el estudio?


Metodologa 2009
Muestra 2009: 1,250 casos Fecha de levantamiento: Del 24 de agosto al 25 de septiembre de 2009

Metodologa 2010
Muestra 2010: 1,292 casos Fecha de levantamiento: Julio 2010

etodologa

etodologa

Impresiones en sitios

Panel

La distribucin del estudio: Muestra natural

La distribucin del estudio se realiz a partir de la distribucin que realiz WIP en cuanto a la penetracin de Internet en Mxico.

Implicaciones del cambio de metodologa


Asegurar la aplicacin del estudio a las personas que cumplen con el perfil del internauta mexicano segn la distribucin WIP. Ponderacin del estudio 2009 para comparar resultados.

martes 23 de noviembre de 2010

Cmo se realiza el levantamiento por medio de Panel?

=
Filtros de seguridad = candidato a responder

1 6

Programacin de Cuestionario

Reclutamiento con Panel - Bases de datos de consumidores para realizar entrevistas online

Panel
Las encuestas se guardan en nuestro servidor respaldado 24/7

5 4

Invitacin a una encuesta, asegurando una sola entrevista por participante

El Panel es quien proporciona el incentivo a los panelistas a travs de su propio mecanismo de incentivos

martes 23 de noviembre de 2010

Quines contestaron las entrevistas?


1,292 Entrevistas online

Nivel Socioeconmico

22% 28% 10%

Rangos de edad

12 a 18 19 a 25 26 a 32 33 a 39 40 a 46 47 a 53 54 a 70
3% 3% 9% 6% 15% 27%

37%

42%

Gnero

40%

ABC+ C D+ D

58%

martes 23 de noviembre de 2010

Cmo estn formados los grupos?

jecutivos

Staff: empleado no gerencial (secretaria, vendedor, etc.) y gerente medio: (negocios artesanales, supervisor de departamentos, etc.)

Mujeres con hijos de entre 0 y 12 aos.


Edad promedio: 37 aos.

ams

T J

eens

Adolescentes entre 12 y 18 aos.

Ms de 5 hrs de conexin activa, Internet es indispensable en su vida y es un medio que aman. NSE Promedio: C+ Edad promedio: 32 aos
42% 58%

eavy Users

venes

Personas entre 12 y 25 aos.

Personas de 50 aos en adelante

50

Nivel socioeconmico D, D+

SE D+, D

aos y ms

martes 23 de noviembre de 2010

Cmo se leern los resultados?


Diferencias significativas
Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao
Diferencia significativa de un grupo especfico

Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

Ejecutivos

2009
78 32 25 14 6
Base: 1250

2010
39 45 16 12 10
Base: 1292

2009 %

21

2010 %

54

Base: 347

Base: 182

Heavy users

2009 %

21

2010 %

63

Base: 231

Base: 286

martes 23 de noviembre de 2010

Cules son los resultados puntuales del estudio?

martes 23 de noviembre de 2010

Los dispositivos mviles son una buena plataforma para lograr una mayor cercana de los usuarios con Internet.

A
Celulares Desktop Laptop Videojuegos Smartphones PDA's iPads
Base:

RTCULOS QUE POSEE ACTUALMENTE


Cul de los siguientes artculos posee?

V
2009 12% 57% 39% 18% 7% 4% NA

A DE CONEXIN

Cual de las siguientes vas de conexin a Internet utiliza?

2009
86% 63% 53% 43% 10% 11% NA

2010
86% 59% 54% 45% 14% 8% 4%

2010
30% 63% 57% 19% 14% 3% 2%

(1,250) (1,292)

(1,250) (1,292)

Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

martes 23 de noviembre de 2010

Existe un grupo grande de internautas que tiene celular y lo usa como va de conexin, lo que lo hace muy atractivo estar presente en Internet por medio de estos dispositivos.

RTICULOS QUE POSEE ACTUALMENTE

2009

2010
86% 14%

A DE CONEXIN

2009

2010

Celulares

86% 10%

12% 30% 7% 14%

Smartphones

"Con el rpido incremento de los smartphones, los dispositivos mobile se convertirn en la principal pantalla por medio de la cul los usuarios se involucren con la publicidad digital de las marcas. "

2009 Videojuegos

2010
45%

2009

2010

43%

18% 19%

4 de cada 10 internautas posee videojuegos y existe una gran oportunidad de incrementar o explotar Internet por este medio.

*FUENTE: Advertising Bureaus MIXX Conference in New York, entitled Display 2015"
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

martes 23 de noviembre de 2010

Los cibercafs continan siendo clave para incrementar el uso de Internet entre los usuarios de NSE D+D.
Lugar dnde utiliza Internet
En qu lugares utiliza regularmente Internet? NSE D+,D

2009 % 29
Base: 245

2010 % 32
Base: 491

PORCENTAJE DE RESPALDOS

LUGAR
Su hogar Casa de otros Trabajo Escuela o lugar de estudio Caf Internet En la calle

2009 %
84 8 44 26 22 11
Base: 1,250

2010 %
83 19 40 29 26 14
Base: 1,292

Los 'heavy users' son quienes ms aprovechan la movilidad de Internet.


HEAVY USERS

2009 % 29
Base: 231

2010 % 32
Base: 286

Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

martes 23 de noviembre de 2010

La oportunidad de lograr visibilidad entre los internautas es cada vez mayor. Pasan poco ms de 4 horas del da navegando por Internet.
'Share' de medios

E
20%

cunto tiempo pasas...

n un da tpico,

Promedio de horas al da

Leyendo revistas impresas

2010
Navegando por Internet 4.11 2.99 2.29 2.83 1.05 1.02

Leyendo peridicos impresos

8%

7% Navegando por Internet

28%

Oyendo radio Viendo canales de TV Abierta Viendo canales de TV por cable

Viendo canales de TV por cable 20% Oyendo radio

21% 16%
Viendo canales de TV Abierta

Leyendo peridicos impresos Leyendo revistas impresas

Base: 1,292 Total TV: 36% (TV cable + TV abierta)

martes 23 de noviembre de 2010

El tiempo de conexin a Internet incrementa en una hora, siendo los jvenes quienes ms impulsan este crecimiento.
2009 2010

utiliz Internet de manera activa la ltima vez con el navegador abierto, es decir, estando frente a la computadora?

Cuntas horas

Total
Base

3.04
(1250)

4.09
(1292)

Heavy users
Base

6.52
(231)

6.95
(286)

Ejecutivos
Base

3.67
(228)

4.29
(176)

Mams
Base

3.43
(114)

4.05
(111)

Teens
Base

3.33
(800)

4.01
(410)

Jvenes
Base

3.13
(462)

3.9
(737)

NSE D+,D
Base

3.3
(475)

3.55
(438)

Promedio de horas

Diferencia mayor que el periodo anterior

martes 23 de noviembre de 2010

Actividades Cotidianas en Internet


Pensando en el tiempo que se conecta a Internet de manera activa con el navegador abierto, es decir,

Escala

Cunto tiempo dedica a cada una de las siguientes actividades?


estando frente a la computadora;

2010 %
Buscando informacin (utilizando buscadores ) Enviando o revisando correo electrnico Chateando/ Mensajes instantneos En redes sociales, pginas personales Descargando msica Viendo videos o televisin en lnea Leyendo noticias (revistas o peridicos en lnea) Juegos en lnea Descargando videos Escuchando radio en lnea Haciendo compras en lnea Haciendo transacciones bancarias 53 48 48 36 21 20 19 17 14 10 6 5
Base: 1292

5 4 3 2 1 0

Todo el tiempo Gran parte del tiempo Ni mucho ni poco tiempo Poco tiempo Casi nunca Nunca

61% Ejecutivos 58% Mams 56% Jvenes 56% Teens

42% Jvenes

50% Heavy users

26% Ejecutivos 27% Teens

15% Ejecutivos 11% Mams

14% NSE D+,D

Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao

martes 23 de noviembre de 2010

Internet ha influido en la forma y frecuencia en que se compra y escucha msica y radio. Cada vez estas actividades se realizan ms "on-line".
A continuacin se muestra un listado de actividades, por favor marque cmo ha influido el uso de Internet en la frecuencia con que realiza cada una de ellas:
Top Box: Lo hace con mayor frecuencia que antes

ACTIVIDADES OFFLINE % TRADICIONAL

ACTIVIDADES ONLINE % POR INTERNET

18 Hablo por telfono

13

Veo televisin

12

10

Heavy users

ONLINE 30%
Base: 286

2010

Escucho msica

16

22

Escucho el radio

12
Top Box: Lo hace con mayor frecuencia que antes

Leo libros

11

11
Heavy users

ONLINE 21%
Base: 286

Jvenes

ONLINE 17%
Base: 827

Compro o descargo msica


Base: 1,292

15
Base: 1,292

Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao Diferencia significativa mayor o menor entre actividades online y offline

martes 23 de noviembre de 2010

E
martes 23 de noviembre de 2010

REDES

BOOM DE LAS

SOCIALES

7 de cada 10 internautas estn en Facebook, mientras que Twitter convoca a 3 de cada 10.
1 2
En que pginas personales/sitios personales/redes sociales estas registrado?

Registrados en Base: S alguna red social 1018 No

2009
Base: 81% 1049 19%

2010 81% 19%

2009 %

2010 %

55 65 15 48 33 27 23 6 5 2 1
Base: 1018

86 55 39 36 30 25 24 7 5 4 2
Base: 1049
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
NSE D+,D Jvenes

2009 %

2010 %

2009 %

2010 %

54 49 57 52 44 68

85 86 89 89 83 90

14 24 3 8 7 14

41 39 36 37 35 50

Teens

Mams

Ejecutivos

Heavy users

martes 23 de noviembre de 2010

Facebook es la pgina ms visitada, provocando una disminucin para Hi5, MySpace y MSN Spaces.
Sitio que visita con mayor frecuencia
Qu pgina personal es la que visita con mayor frecuencia?

2009 %
NSE D+,D

2010 %

Share 2009

Share2010 1% 4% 3% 4% 5%

4% 11%

5%

14
Base: 127

62
293

33% 15%

11%

71%

32%
Base: 598 Twitter Base: 826 MSN Spaces Otro

Facebook

Hi5

Myspace

Sonico

Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao

Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

*Base muy pequea

martes 23 de noviembre de 2010

El inters de bsqueda de Facebook increment significativamente durante el 2010.

V.S.

Durante 2010, las bsquedas de Facebook en Google incrementaron significativamente, mientras que Hi5 muestra un comportamiento contrario.

* Fuente: Google Insights

martes 23 de noviembre de 2010

Internet y Redes Sociales Las marcas ms valiosas estn presentes en Internet y en las Redes Sociales

Facebook ingresa al ranking:


# 20 en el Top 20 de la categora de tecnologa Valuada en 5,500 millones de dlares Ms all del networking social: herramienta para awareness, poltica, branding y campaas de marketing. Ms de 500 millones de usuarios activos en Facebook . 70% fuera de EE.UU. Hay ms visitas a Facebook que a Google en EE.UU. Galardonada como la mejor marca de redes sociales de acuerdo a un estudio entre los ejecutivos mexicanos en 2010 (Millward Brown HSM)

Fuente: Millward Brown Optimor's BrandZ Top 100 Most Valuable Brands 2010

martes 23 de noviembre de 2010

Las Redes Sociales son utilizadas principalmente para ver fotos, enviar mensajes instantneos y ver informacin de contactos.
Cul de las siguientes actividades realizas con mayor frecuencia al estar navegando en tu(s) red(es) social(es)?

2010
%
Ver fotos Enviar mensajes instantneos Ver informacin personal de mis contactos Publicar mensajes personales Ver las ltimas noticias de mis contactos Subir fotos Buscar personas Participar en los juegos que ofrece su red social Subir videos

74 56 44 43 39 38 32 24
Teens Mams Mams

2010

70%
(65*)

2010

53%
(65*)

2010

13%
(401)

Base (1083) Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao *Base muy pequea

martes 23 de noviembre de 2010

Los internautas mexicanos comparten ms fotos y videos que el ao anterior y lo hacen en redes sociales y YouTube.
1
Alguna vez has subido un video o foto a algn sitio de Internet para compartirlo?

31% Si No
2009
Base: 1,250

26% 74%
2010
Base: 1699

69%

En qu sitios ha subido un video o foto para compartirlo? 2009 2010


Teens

2009 %

2010 %

51% 30% 44% 27%


Jumpcut

64% 36% 29% 28% 16% 9% 8% 6% 3% 2% 1% 5%


1254
Jvenes Teens

45
Base: 63*

70
364

0% 0% 7%

33
Base: 63*

44
364

Yahoo photos

7% 3% 3% 1%

31
Base: 280

43
647

*Base muy pequea Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

Otros

6%
Base: 687

martes 23 de noviembre de 2010

Segn estudios de Comscore World Metrix YouTube lidera entre los sitios de entretenimiento para usuarios en Amrica Latina.

Fuente: Comscore "Situacin de Internet en Latinoamrica", Junio 2010

Brasil y Mxico encabezan el nmero de usuarios en la regin.


El nmero de usuarios de YouTube, Brasil se encuentra en la posicin no. 6 a nivel mundial con el 3.6% de los usuarios. Mxico se encuentra en la posicin no. 7 con el 3.5% de los usuarios.
Fuente: Alexa.com

martes 23 de noviembre de 2010

3 de cada 10 internautas son Fans o seguidores de una marca en redes sociales. Las principales: Nike y Coca. Sin embargo se encuentra muy diluido entre muchas marcas.
De qu marca eres seguidor o 'fan'? Eres seguidor o 'fan' de alguna marca en alguna red social?
28

10% 10% 6%

2010

72

SI NO
Base: 1083

4% 4% 3% 3% 3% 3% 2% 2%
Base: 300

martes 23 de noviembre de 2010

Diez formas de conectar con los consumidores en las Redes Sociales. 1. Deja que el consumidor venga a ti 2. S interesante / emocionante 3. Escucha primero, luego habla promueve el dilogo 4. S relevante y cercano 5. Habla como amigo, no como una empresa 6. Ofrece algo que tenga un valor real 7. Cede algo de control al consumidor 8. S abierto, honesto y transparente 9. Ponle una cara humaniza a la marca 10. Deja que el consumidor promueva la marca por ti
Fuente: Firefly Millward Brown's Social Media Study 2010

martes 23 de noviembre de 2010

A
martes 23 de noviembre de 2010

ctitudes hacia la

PUBLICIDAD

ONLINE

La forma en que se realiza publicidad en Internet es clave para impactar a los usuarios. No ser intrusivos y generar impacto y confianza ayudan incrementar el inters de los internautas.
Se detiene a ver la publicidad que aparece en las pginas de Internet?

Base: 960 Base: 1235

2009%
Me quita tiempo Me molesta que aparezca cuando navego No me llama la atencin Porque al dar 'click' me lleva a otro sitio Porque anuncian productos que no me interesan Porque no es confiable/ no me da confianza Porque se abren muchas pginas a la vez Prefiero la publicidad en otros medios como la televisin, radio o espectaculares No me interesa la Publicidad que hacen por Internet Porque es aburrida Porque no se descarga bien en mi computadora Otro Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

2010%
48 43 40 38 32 29 29 18 13 13 4 4

36 37 38 39 37 34 35 22 7 11 6 2

Por qu razones se detiene nicamente a veces a ver la publicidad por Internet y no lo hace siempre? Y Por qu razones nunca se detiene a ver la publicidad por Internet?

martes 23 de noviembre de 2010

I
martes 23 de noviembre de 2010

magen de

MEDIOS

La mitad de los internautas mexicanos considera que Internet es indispensable en su vida y declara amarlo.
Atributos emocionales
Cul de lo siguientes medios de comunicacin se relaciona con cada una de las siguientes frases?

Es indispensable en mi vida
Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 2009 % 42 22 14 9 10 2
3 5 7 10

2010 %
24

50

Lo amo
2009 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 39 23 11 18 6 3
4 3 9 8

2010 %
23

51

Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

Base 2010: 1,292

martes 23 de noviembre de 2010

4 de cada 10 usuarios de Internet disfrutan utilizar Internet sobre otros medios, se identifican con el medio y forma parte de su vida cotidiana.
Atributos emocionales
Disfruto utilizarlo
Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 2009 % 40 22 13 16 8 2 2 7 12 10 2010 % 24 44
Cul de lo siguientes medios de comunicacin se relaciona con cada una de las siguientes frases?

Es para alguien de mi edad


Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 2009 % 34 20 13 18 8 7
6 8 12 12

2010 %
22

40

Forma parte de mi vida cotidiana


2009 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 34 24 14 11 9 7 7 8 8 Base 2010: 1,292 11 27 2010 % 38

Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

martes 23 de noviembre de 2010

Para los internautas, Internet y Televisin presentan niveles similares de accesibilidad, mientras que consideran su nivel de exposicin a Internet mayor que el de TV.
Atributos del medio
Me mantiene actualizado
2009 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 44 23 12 14 1 5 4 7 11 10 22 2010 % 44
Cul de lo siguientes medios de comunicacin se relaciona con cada una de las siguientes frases?

Es el medio de comunicacin ms accesible 2009 2010


% % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 30 29 16 7 11 7
8 5 10 16 31 30

Marcan tendencias
2009 % 34 28 7 18 5 8 6 8 8 15 2010 % 28

Estoy muy expuesto a este medio de comunicacin


35 2009 % 34 28 12 9 6 9 6 7 11 Base 2010: 1,292 11 26 2010 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 38

Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores

Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

martes 23 de noviembre de 2010

Aunque Internet es el medio ms usado por los internautas, tiene como reto eliminar la barrera de Confiabilidad en su imagen.
Atributos de relacin
Cul de lo siguientes medios de comunicacin se relaciona con cada una de las siguientes frases?

Lo uso mas que cualquier otro medio de comunicacin


2009 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 53 23 10 5 5 1 2 3 4 9 25 2010 % 57

Me permite decidir lo que veo, leo o escucho


2009 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 37 23 14 12 10 3 4 9 9 12 2010 % 23 42

Es para distraerme de mis tareas habituales


2009 % Internet 33 Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 28 14 18 5 3 3 6 12 12 2010 % 30 36

Es ms confiable
2009 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 22 23 17 16 19 3 4 Base 2010: 1,292 7 19 14 2010 %

26 29

Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior

martes 23 de noviembre de 2010

Cules son los principales aprendizajes en 2010?

33

martes 23 de noviembre de 2010

Los principales aprendizajes


1 Sigue incrementando el consumo de Internet en todos los sentidos: mayor conectividad por diferentes dispositivos y mayor tiempo de conexin, particularmente entre los grupos que estaban ms rezagados (Mams y NSE D+, D). El nico segmento que no logra una verdadera incorporacin con Internet, son los internautas mayores a 50 aos de edad. Los dispositivos mviles se estn convirtiendo en una plataforma fundamental para incrementar el consumo de Internet en Mxico. 9 de cada 10 internautas poseen celulares y 1 de cada 7 smartphones. Facebook se coloca como lder indiscutible de Redes Sociales en Mxico. 7 de cada 10 internautas est en Facebook y de stos la misma proporcin lo utiliza con Mayor Frecuencia. Muestra un crecimiento que deja atrs a sus antiguos competidores como Hi5, My Space y MSN Spaces.

martes 23 de noviembre de 2010

Los principales aprendizajes


4 Internet est cambiando los hbitos de consumo de Msica. Los internautas cada vez utilizan ms el medio para comprar y escuchar msica y radio. Internet es cada da ms importante y las marcas tienen una oportunidad nica para acercarse a la gente de forma creativa, relevante y con un alto nivel de targeting. Tambin representa un reto, pues la gente exige que las marcas generen experiencias valiosas si quieren ser escuchadas. Existe una gran oportunidad y reto para lograr que las marcas se involucren con los internautas por medio de las Redes Sociales. No se ha encontrado la forma de lograr una efectiva interaccin de las marcas en estos sitios.

martes 23 de noviembre de 2010

Los principales aprendizajes


7 El fenmeno del uso de Cibercafs en Mxico, sigue en aumento, sobre todo entre los internautas perteneciente a los NSE D+ y D. El uso de estos sitios ha ayudando a que este grupo este cada vez ms cerca de Internet. 5 de cada 10 internautas declaran que aman Internet y lo consideran indispensable en su vida, por arriba de todos los medios y seguido, pero no muy de cerca, de la Televisin. Internet sigue siendo el medio que ms se disfruta, forma parte de la vida cotidiana de los internautas y es el medio con el que stos ms se identifican. Internet an necesita romper dos barreras de imagen importantes: ser accesible y confiable. En estos dos indicadores no logra superar a la Televisin.

10

martes 23 de noviembre de 2010

Muchas gracias!

martes 23 de noviembre de 2010

Crditos
COMIT DE INVESTIGACIN Nstor Mrquez, Presidente de Investigacin. Di Paola Mrquez Clara Mndez, Activ@Mente Isabel Menndez, Clarus Digital Laura Morales, Harren Media MILLWARD BROWN Ricardo Barrueta, Director General Mnica Garca, VP Innovacin Marion Tangassi, Account Group Director Diana Aguilar, Senior Research Executive IAB MXICO Bianca Loew, Directora Pablo Pozo, Marketing Saskia Parker, Investigacin de Mercados TELEVISA INTERACTIVE MEDIA Tania Buenda, Televisa
martes 23 de noviembre de 2010

Estudio de Consumo de Medios Digitales 2010

Muchas Gracias!
El estudio puede ser descargado en www.iabmexico.com a partir del 23 Noviembre, 2010
martes 23 de noviembre de 2010

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