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Noviembre, 2010
#iabECMD
Agenda
Cmo se realiz el estudio? Quines son las personas que se entrevistaron y cundo se llev a cabo el estudio? Cules son los diferentes grupos de Internautas? Cules son los resultados puntuales del estudio? Principales hallazgos del 2010
Metodologa 2010
Muestra 2010: 1,292 casos Fecha de levantamiento: Julio 2010
etodologa
etodologa
Impresiones en sitios
Panel
La distribucin del estudio se realiz a partir de la distribucin que realiz WIP en cuanto a la penetracin de Internet en Mxico.
=
Filtros de seguridad = candidato a responder
1 6
Programacin de Cuestionario
Reclutamiento con Panel - Bases de datos de consumidores para realizar entrevistas online
Panel
Las encuestas se guardan en nuestro servidor respaldado 24/7
5 4
El Panel es quien proporciona el incentivo a los panelistas a travs de su propio mecanismo de incentivos
Nivel Socioeconmico
Rangos de edad
12 a 18 19 a 25 26 a 32 33 a 39 40 a 46 47 a 53 54 a 70
3% 3% 9% 6% 15% 27%
37%
42%
Gnero
40%
ABC+ C D+ D
58%
jecutivos
Staff: empleado no gerencial (secretaria, vendedor, etc.) y gerente medio: (negocios artesanales, supervisor de departamentos, etc.)
ams
T J
eens
Ms de 5 hrs de conexin activa, Internet es indispensable en su vida y es un medio que aman. NSE Promedio: C+ Edad promedio: 32 aos
42% 58%
eavy Users
venes
50
Nivel socioeconmico D, D+
SE D+, D
aos y ms
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
Ejecutivos
2009
78 32 25 14 6
Base: 1250
2010
39 45 16 12 10
Base: 1292
2009 %
21
2010 %
54
Base: 347
Base: 182
Heavy users
2009 %
21
2010 %
63
Base: 231
Base: 286
Los dispositivos mviles son una buena plataforma para lograr una mayor cercana de los usuarios con Internet.
A
Celulares Desktop Laptop Videojuegos Smartphones PDA's iPads
Base:
V
2009 12% 57% 39% 18% 7% 4% NA
A DE CONEXIN
2009
86% 63% 53% 43% 10% 11% NA
2010
86% 59% 54% 45% 14% 8% 4%
2010
30% 63% 57% 19% 14% 3% 2%
(1,250) (1,292)
(1,250) (1,292)
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
Existe un grupo grande de internautas que tiene celular y lo usa como va de conexin, lo que lo hace muy atractivo estar presente en Internet por medio de estos dispositivos.
2009
2010
86% 14%
A DE CONEXIN
2009
2010
Celulares
86% 10%
Smartphones
"Con el rpido incremento de los smartphones, los dispositivos mobile se convertirn en la principal pantalla por medio de la cul los usuarios se involucren con la publicidad digital de las marcas. "
2009 Videojuegos
2010
45%
2009
2010
43%
18% 19%
4 de cada 10 internautas posee videojuegos y existe una gran oportunidad de incrementar o explotar Internet por este medio.
*FUENTE: Advertising Bureaus MIXX Conference in New York, entitled Display 2015"
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
Los cibercafs continan siendo clave para incrementar el uso de Internet entre los usuarios de NSE D+D.
Lugar dnde utiliza Internet
En qu lugares utiliza regularmente Internet? NSE D+,D
2009 % 29
Base: 245
2010 % 32
Base: 491
PORCENTAJE DE RESPALDOS
LUGAR
Su hogar Casa de otros Trabajo Escuela o lugar de estudio Caf Internet En la calle
2009 %
84 8 44 26 22 11
Base: 1,250
2010 %
83 19 40 29 26 14
Base: 1,292
2009 % 29
Base: 231
2010 % 32
Base: 286
Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
La oportunidad de lograr visibilidad entre los internautas es cada vez mayor. Pasan poco ms de 4 horas del da navegando por Internet.
'Share' de medios
E
20%
n un da tpico,
Promedio de horas al da
2010
Navegando por Internet 4.11 2.99 2.29 2.83 1.05 1.02
8%
28%
21% 16%
Viendo canales de TV Abierta
El tiempo de conexin a Internet incrementa en una hora, siendo los jvenes quienes ms impulsan este crecimiento.
2009 2010
utiliz Internet de manera activa la ltima vez con el navegador abierto, es decir, estando frente a la computadora?
Cuntas horas
Total
Base
3.04
(1250)
4.09
(1292)
Heavy users
Base
6.52
(231)
6.95
(286)
Ejecutivos
Base
3.67
(228)
4.29
(176)
Mams
Base
3.43
(114)
4.05
(111)
Teens
Base
3.33
(800)
4.01
(410)
Jvenes
Base
3.13
(462)
3.9
(737)
NSE D+,D
Base
3.3
(475)
3.55
(438)
Promedio de horas
Escala
2010 %
Buscando informacin (utilizando buscadores ) Enviando o revisando correo electrnico Chateando/ Mensajes instantneos En redes sociales, pginas personales Descargando msica Viendo videos o televisin en lnea Leyendo noticias (revistas o peridicos en lnea) Juegos en lnea Descargando videos Escuchando radio en lnea Haciendo compras en lnea Haciendo transacciones bancarias 53 48 48 36 21 20 19 17 14 10 6 5
Base: 1292
5 4 3 2 1 0
Todo el tiempo Gran parte del tiempo Ni mucho ni poco tiempo Poco tiempo Casi nunca Nunca
42% Jvenes
Internet ha influido en la forma y frecuencia en que se compra y escucha msica y radio. Cada vez estas actividades se realizan ms "on-line".
A continuacin se muestra un listado de actividades, por favor marque cmo ha influido el uso de Internet en la frecuencia con que realiza cada una de ellas:
Top Box: Lo hace con mayor frecuencia que antes
13
Veo televisin
12
10
Heavy users
ONLINE 30%
Base: 286
2010
Escucho msica
16
22
Escucho el radio
12
Top Box: Lo hace con mayor frecuencia que antes
Leo libros
11
11
Heavy users
ONLINE 21%
Base: 286
Jvenes
ONLINE 17%
Base: 827
15
Base: 1,292
Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao Diferencia significativa mayor o menor entre actividades online y offline
E
martes 23 de noviembre de 2010
REDES
BOOM DE LAS
SOCIALES
7 de cada 10 internautas estn en Facebook, mientras que Twitter convoca a 3 de cada 10.
1 2
En que pginas personales/sitios personales/redes sociales estas registrado?
2009
Base: 81% 1049 19%
2009 %
2010 %
55 65 15 48 33 27 23 6 5 2 1
Base: 1018
86 55 39 36 30 25 24 7 5 4 2
Base: 1049
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
NSE D+,D Jvenes
2009 %
2010 %
2009 %
2010 %
54 49 57 52 44 68
85 86 89 89 83 90
14 24 3 8 7 14
41 39 36 37 35 50
Teens
Mams
Ejecutivos
Heavy users
Facebook es la pgina ms visitada, provocando una disminucin para Hi5, MySpace y MSN Spaces.
Sitio que visita con mayor frecuencia
Qu pgina personal es la que visita con mayor frecuencia?
2009 %
NSE D+,D
2010 %
Share 2009
Share2010 1% 4% 3% 4% 5%
4% 11%
5%
14
Base: 127
62
293
33% 15%
11%
71%
32%
Base: 598 Twitter Base: 826 MSN Spaces Otro
Hi5
Myspace
Sonico
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
V.S.
Durante 2010, las bsquedas de Facebook en Google incrementaron significativamente, mientras que Hi5 muestra un comportamiento contrario.
Internet y Redes Sociales Las marcas ms valiosas estn presentes en Internet y en las Redes Sociales
Fuente: Millward Brown Optimor's BrandZ Top 100 Most Valuable Brands 2010
Las Redes Sociales son utilizadas principalmente para ver fotos, enviar mensajes instantneos y ver informacin de contactos.
Cul de las siguientes actividades realizas con mayor frecuencia al estar navegando en tu(s) red(es) social(es)?
2010
%
Ver fotos Enviar mensajes instantneos Ver informacin personal de mis contactos Publicar mensajes personales Ver las ltimas noticias de mis contactos Subir fotos Buscar personas Participar en los juegos que ofrece su red social Subir videos
74 56 44 43 39 38 32 24
Teens Mams Mams
2010
70%
(65*)
2010
53%
(65*)
2010
13%
(401)
Base (1083) Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao *Base muy pequea
Los internautas mexicanos comparten ms fotos y videos que el ao anterior y lo hacen en redes sociales y YouTube.
1
Alguna vez has subido un video o foto a algn sitio de Internet para compartirlo?
31% Si No
2009
Base: 1,250
26% 74%
2010
Base: 1699
69%
2009 %
2010 %
45
Base: 63*
70
364
0% 0% 7%
33
Base: 63*
44
364
Yahoo photos
7% 3% 3% 1%
31
Base: 280
43
647
*Base muy pequea Diferencia significativa mayor o menor que el total de la muestra de su mismo ao Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
Otros
6%
Base: 687
Segn estudios de Comscore World Metrix YouTube lidera entre los sitios de entretenimiento para usuarios en Amrica Latina.
3 de cada 10 internautas son Fans o seguidores de una marca en redes sociales. Las principales: Nike y Coca. Sin embargo se encuentra muy diluido entre muchas marcas.
De qu marca eres seguidor o 'fan'? Eres seguidor o 'fan' de alguna marca en alguna red social?
28
10% 10% 6%
2010
72
SI NO
Base: 1083
4% 4% 3% 3% 3% 3% 2% 2%
Base: 300
Diez formas de conectar con los consumidores en las Redes Sociales. 1. Deja que el consumidor venga a ti 2. S interesante / emocionante 3. Escucha primero, luego habla promueve el dilogo 4. S relevante y cercano 5. Habla como amigo, no como una empresa 6. Ofrece algo que tenga un valor real 7. Cede algo de control al consumidor 8. S abierto, honesto y transparente 9. Ponle una cara humaniza a la marca 10. Deja que el consumidor promueva la marca por ti
Fuente: Firefly Millward Brown's Social Media Study 2010
A
martes 23 de noviembre de 2010
ctitudes hacia la
PUBLICIDAD
ONLINE
La forma en que se realiza publicidad en Internet es clave para impactar a los usuarios. No ser intrusivos y generar impacto y confianza ayudan incrementar el inters de los internautas.
Se detiene a ver la publicidad que aparece en las pginas de Internet?
2009%
Me quita tiempo Me molesta que aparezca cuando navego No me llama la atencin Porque al dar 'click' me lleva a otro sitio Porque anuncian productos que no me interesan Porque no es confiable/ no me da confianza Porque se abren muchas pginas a la vez Prefiero la publicidad en otros medios como la televisin, radio o espectaculares No me interesa la Publicidad que hacen por Internet Porque es aburrida Porque no se descarga bien en mi computadora Otro Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
2010%
48 43 40 38 32 29 29 18 13 13 4 4
36 37 38 39 37 34 35 22 7 11 6 2
Por qu razones se detiene nicamente a veces a ver la publicidad por Internet y no lo hace siempre? Y Por qu razones nunca se detiene a ver la publicidad por Internet?
I
martes 23 de noviembre de 2010
magen de
MEDIOS
La mitad de los internautas mexicanos considera que Internet es indispensable en su vida y declara amarlo.
Atributos emocionales
Cul de lo siguientes medios de comunicacin se relaciona con cada una de las siguientes frases?
Es indispensable en mi vida
Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 2009 % 42 22 14 9 10 2
3 5 7 10
2010 %
24
50
Lo amo
2009 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 39 23 11 18 6 3
4 3 9 8
2010 %
23
51
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
4 de cada 10 usuarios de Internet disfrutan utilizar Internet sobre otros medios, se identifican con el medio y forma parte de su vida cotidiana.
Atributos emocionales
Disfruto utilizarlo
Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 2009 % 40 22 13 16 8 2 2 7 12 10 2010 % 24 44
Cul de lo siguientes medios de comunicacin se relaciona con cada una de las siguientes frases?
2010 %
22
40
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
Para los internautas, Internet y Televisin presentan niveles similares de accesibilidad, mientras que consideran su nivel de exposicin a Internet mayor que el de TV.
Atributos del medio
Me mantiene actualizado
2009 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 44 23 12 14 1 5 4 7 11 10 22 2010 % 44
Cul de lo siguientes medios de comunicacin se relaciona con cada una de las siguientes frases?
Marcan tendencias
2009 % 34 28 7 18 5 8 6 8 8 15 2010 % 28
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
Aunque Internet es el medio ms usado por los internautas, tiene como reto eliminar la barrera de Confiabilidad en su imagen.
Atributos de relacin
Cul de lo siguientes medios de comunicacin se relaciona con cada una de las siguientes frases?
Es ms confiable
2009 % Internet Televisin Radio Revistas Peridicos Exteriores 22 23 17 16 19 3 4 Base 2010: 1,292 7 19 14 2010 %
26 29
Diferencia significativa con un nivel de confianza del 95% contra el periodo anterior
33
10
Muchas gracias!
Crditos
COMIT DE INVESTIGACIN Nstor Mrquez, Presidente de Investigacin. Di Paola Mrquez Clara Mndez, Activ@Mente Isabel Menndez, Clarus Digital Laura Morales, Harren Media MILLWARD BROWN Ricardo Barrueta, Director General Mnica Garca, VP Innovacin Marion Tangassi, Account Group Director Diana Aguilar, Senior Research Executive IAB MXICO Bianca Loew, Directora Pablo Pozo, Marketing Saskia Parker, Investigacin de Mercados TELEVISA INTERACTIVE MEDIA Tania Buenda, Televisa
martes 23 de noviembre de 2010
Muchas Gracias!
El estudio puede ser descargado en www.iabmexico.com a partir del 23 Noviembre, 2010
martes 23 de noviembre de 2010