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Diseo y Desarrollo del Currculum

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La disposicin deseable si bien no nicapara acceder a esta parte del libro es la dequien no considera el estudio del diseocurricular como un rea repleta de recetasy procedimientos cuya aplicacinconduce al diseador a un puerto seguro;es preferible ms bien una ciertaincertidumbre, un cierto desasosiego paraanalizar los pros y los contras de lasdiferentes posiciones en torno a dichodiseo. Por lo anterior, no se debersuponer nunca que un diseo es bueno ens mismo; quiz a partir de adoptar unaactitud crtica frente a las diversaspropuestas de diseo pueda llegarse a unaconcepcin ms viva realista de ste. A continuacin formulamos algunaspreguntas que de alguna maneraguiarn la presente propuesta dereflexin y anlisis. Con el trmino diseo se alude al producto logrado o a las fases metodolgicas de suconstruccin? El diseo es una creacinseparada de la implantacin? Es el maestro un profesional quedisea su prctica o un ejecutor delas ideas planeadas por otros? Hay algunos aspectos delcurrculum que nicamentepueden ser diseados por unsector de expertos y otros cuyodiseo corresponde a losmaestros? Quin tiene ms peso real sobreel currculum, quienes lo disean,quienes lo desarrollan o quienes loadministran?

Diseo y desarrollo
El proyecto curricular concebido se plasma enun diseo, el trmino diseo del currculum sereserva entonces para el proyecto que recogetanto las intenciones o finalidades msgenerales como el plan de estudios. Adems,la palabra diseo alude a boceto, esquema,plano, etc., es decir, a una representacin deideas, acciones, objetos, de modo tal que dicharepresentacin opere como gua orientadora ala hora de llevar el proyecto curricular a laprctica. Por otra parte, el desarrollo del currculumhace referencia a la puesta en prctica delproyecto curricular: la aplicacin delcurrculum sirve para retroalimentar,rectificar, ratificar, etc., y de esta manera,ajustar progresivamente el currculum formalal currculum real, pero tratando, al mismotiempo, de tender al logro del currculumformal a medida que el diseo se ajusta ymodifica. En lo anterior observamos lanaturaleza dialctica del currculum, pues sepercibe la tensin equilibrio/desequilibrioexistente entre esas dos dimensiones delcurrculum (el formal y el real). Ahora bien, el diseo curricular es uno delos aspectos de la realidad curricular, perosta no se da con independencia del plan(c. formal), sino que, delimitada por elcomplejo mbito de la institucin dondenace, su desarrollo se da en buena medidacon referencia a dicho plan, ya seacomplementndolo, rebasndolo,oponindosele o negndolo. Esto ltimo esun punto

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de anlisis especial, pues laimplantacin del currculum es un asuntode poltica educativa y dentro de estaposicin caen la toma de decisiones, losprocedimientos para hacerlo y losencargados de tal tarea. Para enriquecer elconcepto de diseo, presentamos unadelimitacin del campo de accin de dichodiseo propuesta por Prez Gmez (1992,p. 226): La actividad y profesin dediseo vienen a situarse en un espaciointermedio entre el mundo de intenciones,ideas y conocimientos y el de lasactividades prcticas. En la figura 3.1 sepuede observar la relacin existente entreel diseo y el desarrollo del currculum,as como las preguntas que orientannuestra compresin de esa interrelacin.

Figura 3.1. Diseo y desarrollo: preguntas orientadoras

Por otra parte, la visin del diseo ydesarrollo supone una manera deobservar y pensar la prctica delcurrculum y tambin un modo derealizarla, es decir, el decidir una formade estructurarlo conlleva una manera deabordar la prctica curricular. De allque la visin que se tenga tanto deldiseo como de su desarrollo, configureen gran medida la prctica del trabajodocente. Es necesario sealar que unconcepcin fragmentada del diseo ydesarrollo del currculum asumirloscomo dos aspectos separados limita auno y a otro; en la medida en que no sedescuide su interdependencia, tienenmayor posibilidad de crecimiento.

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Ahora bien, la superioridad de unmodelo de diseo sobre otro reside endeterminar si contribuye en hacernospensar en la diversidad de aspectosque hay que tomar en cuenta a la horade disear un currculum, es decir, enlas finalidades, condiciones ysituaciones concretas de ste. Laaseveracin anterior nos previeneacerca de modelos de diseo atractivospor la sencillez de su propuestametodolgica, sin embargo, uncurrculum no es un producto de altacalidad slo porque el modelo dediseo que se propone para suelaboracin presenta pasos claros ysencillos. Por el contrario, lo queocurre con esos modelos es que a pocode andar los diseadores caen en la cuenta de que esos pasosno operan mgicamente y que de sulineamiento no emana la luz queilumina la tarea de diseo; en otraspalabras, no son modelos tiles. Entonces, se puede hablar deutilidad de diseo? Al respectocomenta Prez Gmez (1992, p. 231):La utilidad del diseo est en ayudarnos a disponer de un esquema que represente un modelo de cmo puede funcionar la realidad, antes que ser una previsin precisa de pasos que dar. Asimismo, se debe contar con bases fundamentadas (ver captulo 2) que nos permitan establecer intenciones, condiciones y alternativas y de all derivar recomendaciones para pensar, por ltimo, en pasos que representarn los resultados deseados. Primero habr que contar con intenciones o finalidades y luego habr que pensar en tcnicas para disear. La reflexin sobre lo anterior nos conduce a sealar la importancia de comprender el diseo como una racionalidad que se crea para organizar el proceso educativo y en la cual, adems, la asepsia no existe. Por lo anterior se puede afirmar que dicha racionalidad no es neutral. Un ejercicio interesante aqu sera aprender a leer distintos tipos de modelos curriculares y detectar sus bases epistemolgicas, ideolgicas y filosfico-sociales, es decir, averiguar sobre que visin del mundo se apoyan. Tambin puede ser un ejercicio estimulante leer distintos conceptos de currculum pertenecientes a diferentes autores y deducir qu incorporaran a un diseo dichos autores ante el caso de tener que elaborar un currculum. Para concluir este punto citamos a Stenhouse (1991, p. 30), puesto que algunas de sus ideas aportan ciertas pistas para entender de manera global la tarea de diseo: Como mnimo, un Currculum ha de proporcionar una base para planificar un curso, estudiarlo empricamente y considerar los motivos de su justificacin. Es necesario que ofrezca lo siguiente:

a) En cuanto a proyecto: 1. Principios para la seleccin de contenido: qu es lo que debe aprenderse y ensearse. 2. Principios para el desarrollode una estrategia de enseanza: cmo debe aprenderse y ensearse. 3. Principios acerca de laadopcin de decisiones relativas a la secuencia.

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4. Principios a base de los cualesdiagnosticas los puntos fuertes y los dbiles de los estudiantes individualmente considerados y diferenciar los principios generales 1,2 y 3 antes sealados, a fin de ajustarse a los casos individuales. b) En cuanto a estudio emprico: 1. Principios a base de los cuales estudiar y evaluar el progreso de los estudiantes. 2. Principios a base de los cuales estudiar y evaluar el progreso de los profesores. 3. Orientacin en cuanto a la posibilidad de llevar a cabo el C. en diferentes situaciones escolares, contextos relativos a alumnos, medios ambientes y situaciones de grupo entre los alumnos. 4. Informacin de la variabilidad de efectos en diferentes contextos y sobre diversos alumnos y comprender las causas de la variacin. c)En relacin con justificacin: Una formulacin de la intencin o la finalidad del Currculum que sea susceptible de examencrtico. A lo anterior, Stenhouse agrega que es evidente que ni los currculatradicionales ni los innovadores resisten un examen detenido a partir de los criterios mencionados. En la prctica seala el autor- la educacin no es ni muy sofisticada ni muy eficiente. Por otra parte, se puede apreciar que su propuesta es suficientemente abierta para que cualquiera pueda utilizar las ideas enunciadas en la elaboracin del diseo e incorporar otras si fuera necesario. Adems, a medida que se profundice en el conocimiento de la tarea de diseo y de su aplicacin se comprender por qu Stenhouseprefiere hablar de principios y por qu los tres ejes que el propone son el diseo del currculum, la investigacin emprica del mismo y sus finalidades.

Modelos de diseo curricular


Como hemos visto, un modelo de diseo es una representacin de ideas, acciones y objetos, de modo tal que dicha representacin sirva como -gua a la hora de llevar el proyecto curricular a la prctica; Un modelo de diseo depende del objeto sobre el cual se elabora, as que existen diversos modelos, ms o menos prcticos, ms o menos tericos; por ejemplo, no es lo mismo trabajar en el marco de la fsica terica que sobre la construccin de unidades habitacionales; por ello, los modelos de diseo para la enseanza de la fsica y de la arquitectura difieren entre s.

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Por qu se elaboran modelos de diseo curricular? Los diseadores experimentan una necesidad de contar con algn andamiaje intelectual para proceder a la tarea del diseo; una especie de constructo previo (creado por el diseador o adaptado de otro autor, escuela, teora, etc.) donde incorporar todos aquellos aspectos considerados pertinentes desde la particular concepcin del currculum que se posea; una especie de gua de sus reflexiones para la planeacin. Cabe sealar que aunque parezca paradjico a primera vista, dado el carcter orientador que se le confiere, la utilidad de un modelo de diseo no radica tanto en su naturaleza prescriptiva como en su carcter provocador: Qu se espera que provoque? Esencialmente, la reflexin anticipada sobre la prctica de la enseanza, pues sin esto, cualquier modelo de diseo est acabado aun antes de su desarrollo. Por otra parte, con la finalidad de incorporarlas, el di seo debe motivar un anlisis de las variables del contexto, es decir, los diseadores deben tener en cuenta dnde se va a aplicar en qu condiciones reales y/o potenciales, a fin de atisbar el futuro a mediano plazo (en lo posible); en este punto, debemos mencionar que lo deseable es que aqullos no se queden atrapados por dichas condiciones, sobre todo cuando sean restrictivas o difciles. El modelo de diseo debe tambin estimular de gran manera la reflexin sobre los conocimientos y modalidades de los contenidos por aprender y ensear en un formato curricular, as como sobre el tipo de organizacin curricular de dichos contenidos. Por ltimo en mencin pero no en importancia, el modelo de diseo debe propiciar consideraciones sobre las caractersticas de los aprendices y del aprendizaje mismo. En sntesis, la utilidad de un di seo reside en su capacidad para provocar la reflexin sobre la prctica, sobre las condiciones contextales en que se realiza, sobre la naturaleza de los contenidos que incorpora y respecto a quines va dirigido. A fin de que se visualice la diversidad de abordajes dependiente de la concepcin del currculum de su(s) autor(es), se expondrn a continuacin algunos modelos de diseo existentes.

Modelo por objetivos conductuales:


Estamos ante el modelo clsico basado en objetivos: el modelo por objetivos conductuales. La paternidad de este modelo se atribuye a Bobbitt con la publicacin de TheCurriculum (1918) y de Howtomake a currculum (1924). La preocupacin por los resultados de la enseanza impulso la idea de establecer objetivos, es decir, como ya se ha visto, pensar la educacin como un medio para obtener fines. Alrededor de 1949-1950 (en EUA), R. Tyler presenta la propuesta ms completa dentro de este modelo. Coherente con su posicin, Tyler define un objetivo como un enunciado que ilustra o describe la clase de comportamiento que se espera logre el estudiante de modo tal que cuando el comportamiento sea observado, pueda ser reconocido. El intento del autor es elaborar una propuesta de diseo que presente un conjunto de decisiones jerarquizadas que vayan desde la determinacin de las necesidades a las que sirve la enseanza hasta la

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realizacin prctica de sta, es decir, formular un esquema universal para transitar de las intenciones a la prctica, para lo cual el autor aborda cuatro problemas: 1. La discusin en torno a los fines que desea alcanzar la escuela.Este debate se basa en el anlisis de tres aspectos: a) El alumno: sus necesidades, vida familiar, vida en comunidad y en la sociedad ms amplia que opera como contexto, el mundo profesional, etc. Tambin por supuesto, toma en cuenta normas aceptables de comportamiento de dicha sociedad y de que de alguna manera determinan al sujeto. En este aspecto es interesante l, comentario de Remedi (1988/pp. 144-145): El reconocimiento del sujeto se hace desde la norma deseable. En este sentido es considerarlo en la falta, observar cul es la distancia del ser al deber ser. Tyler lo enfatiza del siguiente modo: "la observacin los educandos indica metas educativas slo si se comparan los datos obtenidos con niveles deseable o con normas admisibles que permitan establecer la" diferencia que existe entre la condicin actual del alumno y lo aceptable". Es esta distancia entre el dato y norma la que recibe el nombre necesidad, es decir, lo que hay que hacer, agregar, y lo que en definitiva aparece como preocupacin central del currculum. En este plano la bsqueda continua es la del sujeto "en equilibrio, cubriendo el desequilibrio que genera la necesidad con satisfaccin (fsicas o sociales) que conduzcan a conductas socialmente aceptable. b) La vida exterior a la escuela: herencia cultural, modalidades de la vida adulta en esa cultura, etctera. c) El contenido de las materias de estudio. 2. La seleccin de las experiencias educativas. Se opta por las experiencias educativas que con mayor probabilidad pueden llevar a la consecucin de esos fines. 3. La organizacin de las experiencias educativas. Las actividades y experiencias, para que sean eficaces y coherentes con el programa general, tienen que ordenar se en unidades, cursos y programas. Para lograr esto es necesario, segn el autor, otorgarle un orden a estos elementos. 4. La comprobacin del logro de los objetivos propuestos. Se refiere a la evaluacin de resultados, es decir, en qu medida el currculum y la enseanza satisfacen los objetivos formulados.

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Los cuatro aspectos mencionados se establecen como pasos ordenados. Para Tyler, todos los aspectos dependen de la formulacin clara de los objetivos; desde esta perspectiva, disear sera partir de la especificacin de dichos objetivos Al respecto, Prez Gmez (1992; p. 259) seala: "El modelo tyleriano ; sirve como marco a aplicaciones y : desarrollo exagerados por el conductismo, de acuerdo con las tendencias determinantes en la psicologa que enlaza con los contenidos de la tecnologa los procesos instructivos, como fue la experiencia de la enseanza programada." Hilda Taba (1962, p. 26), quien ha realizado grandes contribuciones; en el campo del currculum, tambin alude a un orden en la adopcin de las decisiones y en la manera de tomarlas: Este libro se basa en la suposicin de: que ese orden existe y de que, respetndolo, se obtendr un currculum ms conscientemente planeado o ms dinmicamente concebido. Este orden, podra ser: Paso 1: Diagnstico de las necesidades Paso 2: Formulacin de objetivos Paso 3: Seleccin del contenido Paso 4: Organizacin del contenido Paso 5: Seleccin de las actividades j de aprendizaje Paso 6: Determinacin de lo que se va a evaluar, y de las maneras y medios para hacerlo. El esquema de pensamiento que sostena al modelo por objetivos se tambale en EUA dada la crisis que a nivel educativo supuso el lanzamiento del Sputnik por la URSS (1957). A partir de ese momento, en la; realizacin del currculum se puso ms nfasis en la estructura del conocimiento, es decir, se le otorg ms valor de aprendizaje a las disciplinas acadmicas. Ms adelante (1973); Tyler matiz su propuesta original, introduciendo cambios respecto al perfil excesivamente prescriptivo de su propuesta. Dentro de ste mismo paradigma curricular, Hilda Taba elabor otro modelo de dise: con una amplia repercusin en los aos 70 en Mxico y en Latinoamrica qu si bien se apoya en Tyler, introduce importantes matices respect al esquema demasiado formal de ese autor. Taba (1962, pp. 50-51) pretende discutir aspectos y alternativas que es preciso enfrentar a la hora de elaborar el currculum: Pero, semntica a un lado, estas diferencias en los criterios sobre la funcin de la educacin no son argumentos ociosos o tericos. Ellos tienen relevancia definida y concreta con respecto a la, confeccin de los programas educativos y, en especial, del currculo. Determinan las definiciones de las necesidades que han de ser satisfechas; clarifican la controversia sobre las prcticas como el estudio de los problemas contemporneos o el de la historia antigua y universal.

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Tambin brindan la base terica para decidir sobre si la literatura clsica o la moderna deben predominar en el programa de lectura en la escuela secundaria. Asimismo, son importantes tambin respecto del problema total de la orientacin y funcin en el currculo, y de las cuestiones de individualizacin del contenido del currculo y los mtodos de enseanza. Si se piensa que la funcin principal de la educacin es trasmitirlas "verdades perennes", no podemos menos que inclinarnos hacia un currculo y una enseanza uniformes. Los esfuerzos por desarrollar la facultad de pensar sern diferentes segn si se considera que la funcin principal de la educacin es fomentar el pensamiento creativo y la solucin de problemas o seguir las "racionales" del pensamiento establecidas por nuestra tradicin clsica. Diferencias tales en estos conceptos determinan aquello que ser considerado como "elemento esencial" o "superfluo" en la educacin. Como seala Stenhouse, Taba ' ofrece la mejor exposicin de la relacin existente de aquellos principios con el estudio de la educacin y con la prctica del desarrollo de currculum. Dada la polmica que el modelo por objetivos conductuales ha suscitado en las ltimas dcadas, es preciso un anlisis de ste a fin de ponderar sus puntos fuertes y dbiles en funcin de: las finalidades educativas que se persiguen, las caractersticas institucionales, y la participacin de los maestros dentro de la organizacin administrativo-acadmica del currculum., Dicho anlisis, que presentamos siguiendo a Stenhouse, nos permitir ponderar algunos de los pros y contras del modelo:  A veces los objetivos generales ofrecen un panorama claro, mientras que los formulados con precisin expresan metas superficiales y poco significativas.  Resulta antidemocrtico planear de antemano cul ha de ser la conducta del alumno luego de un proceso de enseanza -aprendizaje.  En ciertas reas del conocimiento resulta poco pertinente formular objetivos que pueden traducirse en comportamientos mensurables.  Al revisar el desarrollo de un curso, son muchas veces los resultados no anticipados los que se imponen como realmente genuinos; sin embargo, los objetivos fijados previamente pueden determinar que el maestro no preste atencin a lo impredecible. Las objeciones al modelo por objetivos, de las cuales slo hemos presentado algunas, le permiten a Stenhouse presentar su posicin sobre las funciones de la escuela, es decir, sobre cules pueden ser las finalidades del aprendizaje que persigue la institucin "escolar. Este autor distingue cuatro finalidades: entrenamiento, instruccin, iniciacin e induccin, y seala que el entrenamiento y la instruccin son : finalidades educativas que pueden ser muy bien alcanzadas a travs de un modelo por objetivos, y que ; las restantes (iniciacin, induccin o educacin) ameritan otro tipo de modelo. Stenhouse (1987, p. 124), hace un comentario que sintetiza de alguna manera su posicin: " Laeducacin como induccin al

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conocimiento logra xito en la medida que haceimpredecibles los resultados conductuales de los estudiantes. Un balance final destaca tanto puntos fuertes como debilidades en el modelo por objetivos. Uno de los aspectos que le dan fuerza al modelo consiste en subrayar, respecto a algunos tipos de aprendizaje, que la claridad sobre los objetivos iniciales ayuda a mejorar la prctica; sin embargo, la sola clarificacin de los fines no asegura el perfeccionamiento y calidad del desarrollo del currculum y de la prctica de la enseanza, pues entre otros, un requisito para elevar la calidad de la enseanza es el anlisis y la crtica del maestro sobre su propia prctica, a partir de lo cual establece criterios respecto a la misma; sin dicha reflexin, los objetivos ms claros se opacan. Otro punto fuerte con su contrapartida vulnerable es que el modelo por objetivos, por pretender una respuesta pragmtica a los problemas de administracin educativa, logra su cometido de funcionalidad al precio de homogeneizar los fines educativos de modo tal que ofrece el mismo dise: para todos los tipos de aprendizaje. No queremos terminar este apartado sin sealar que el modelo por objetivos puede lograr buenos resultados en algunas reas, por ejemplo en: el entrenamiento de distintos tipos de destrezas o retencin de informacin centrada en datos.

Modelo de proceso:
El modelo de proceso es respuesta al modelo por objetivos puesto que pretende flexibilizar el diseo de aqul tomando en cuenta las determinaciones importantes de la naturaleza del conocimiento y del proceso de socializacin en la escuela (currculum oculto) como las caractersticas del proceso de aprendizaje de los alumnos (grupal o individual). Desde este modelo se rechaza la idea de someter tanto los contenidos de la cultura como las actividades de aprendizaje de los alumnos, a una especificacin de resultados traducidos en objetivos comportamentales. Al respecto dice Stenhouse (1987, p. 172): La forma pura de objetivos o modelo de Ingeniera es la que consiste en probar un currculo como si fuese un producto con respecto a una especificacin de objetivos para cuyo cumplimiento est diseado. La del modelo de proceso es la evaluacin de las implicaciones de una propuesta que posee un alto grado de flexibilidad, dentro de las limitaciones impuestas por un propsito definido en sentido amplio. Por lo mismo, la pregunta provocadora de este autor (p. 127) es: La cuestin es la siguiente: pueden quedar satisfactoriamente organizados el currculo y la pedagoga mediante una lgica de medios -fins? Pueden resultar satisfechas las especificaciones del currculo tal como las he planteado [,..] sin utilizar el concepto de objetivos? Las interrogantes del autor buscan hacer mella en nuestras creencias, pues el modelo de medios-fins nos ha acostumbrado a pensar que en el inicio de un diseo curricular estn los objetivos como si stos fueran el techo y desde ste se comenzara a construir, hacia abajo,

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toda la estructura curricular de un plan de estudio s. Por el contrario, "lo que est" son otras cosas y slo se estn utilizando los objetivos como una manera de representarlas. Una construccin del diseo como la anterior inmoviliza al con junto tal como una fotografa y con ello se corre el riesgo de pensar que los objetivos "son" el currculum (como forma) sin tener en cuenta todo lo que ste representa (como fondo). De acuerdo con lo anterior pensamos que los modelos que destacan los procesos curriculares son fundamentales para el ejercicio y uso de la comprensin, por parte de maestros y alumnos, de la dinmica de las tareas de la enseanza y del aprendizaje. Existen posiciones respecto al currculum que argumentan que tanto en las reas cientfica y humanstica como en las artsticas, es posible seleccionar contenidos sin mencionar los resultados esperados. Se considera que hay contenidos con un valor intrnseco, es decir, un valor en s, ms all de que "sirvan" para alcanzar un objetivo. Esto significa someter a crtica el modelo medio-fins sobre el que se basa el modelo de diseo por objetivos; recordemos que la posicin en ste es que los contenidos y las actividades de aprendizaje son "medios" para alcanzar "fines". Por el contrario, muchos estudiosos sostienen que los conocimientos valiosos para nuestra cultura aportan en s mismos los fines a lograr, por lo que no se les puede considerar meros instrumentos. Para estos defensores del nfasis del contenido, "las disciplinas, es decir, los corpus organizados de conocimientos son los medios a travs de .los cuales se adquieren unos modelos de pensamiento; dicha adquisicin-solo es posible mediante una interaccin directa del alumno con los mismos" (Coll, 1987,p58). Lo anterior nos permite reafirmar que un campo de conocimiento, una disciplina o, simplemente, una teora pertenecientes a cualquier ciencia poseen una estructura (organizacin semntica-.y sintctica) y, por lo tanto, poseen procedimientos, conceptos. Y criterios que presiden y forman: parte de esa estructura. La comprensin de la idea anterior nos permite concebir el conocimiento humano como algo "vivo", producto del pensamiento del hombre, pero, que tambin est en construccin; es decir, hacindose. Slo captando los conceptos y su articulacin, los procedimientos metodolgicos y los criterios de un campo de conocimiento se podrn percibir sus relaciones internas y aprender ese universo, simblico pleno de significados. Con respecto a lo anterior, Bellock,(1973, pp. 254- , 255) presenta una aseveracin de .; Bruner: "El conocimiento es un modelo que nosotros construimos para dar significacin y estructura a las regularidades de la experiencia. Los conceptos organizadores de cualquier cuerpo de conocimientos son invenciones para hacer que la experiencia sea econmica y se halle relacionada. Inventamos conceptos como el de la fuerza en fsica, ligadura en qumica; motivos en psicologa, y estilo en literatura, como medios para el fin de lograr .comprensin [...] La - potencia de los grandes conceptos reside en gran parte, en el hecho de que ellos nos permiten comprender y, algunas veces, predecir o modificar el mundo en que vivimos. Pero su potencia consiste tambin en el hecho de que los conceptos proporcionan instrumentos para la experiencia."

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Este nfasis puesto en la estructura del contenido de un currculum se debe complementar con los procesos intelectuales median te los cuales los alumnos asimilan el contenido y lo organizan significativamente en su estructura cognitiva; nos estamos refiriendo a los procesos psicolgicos mediante los cuales los alumnos aprenden de modo significativo los contenidos curriculares. Esto nos lleva a reivindicar no slo los contenidos como fuente proveedora de finalidades, sino adems, las actividades de aprendizaje. El argumento al respecto es que se pueden seleccionar actividades con un valor educativo intrnseco. El formular objetivos basados en actividades y situaciones consideradas valiosas en s mismas nos acerca ms an al modelo de proceso, a la posibilidad de derivar con mayor claridad los procedimientos para alcanzarlos, a diferencia de cuando se apela al modelo por objetivos slo centrado en resultados. Lo anterior nos permite pensaren la necesidad de que en un diseo se formulen objetivos de proceso. Por otra parte, el anlisis anterior nos permite entender la diferencia entre los objetivos de instruccin y los objetivos expresivos. Segn Eisner (citado por Stenhouse), los primeros son objetivos de ejecucin (recordemos el concepto de objetivo conductual), pues encaminan a todos los alumnos por igual hacia una conducta previamente determina da. Por el contrario, los objetivos expresivos describen ms bien una situacin de aprendizaje, identifican una actividad en la que se encontrar sumergido el aprendiz o un problema que tendr que resolver. En ningn caso, especifican lo qu tiene que aprender el alumno en esa situacin. La idea es que no se debe anticipar lo que aprender un alumno sin haber llevado a cabo el aprendizaje. En sntesis, un objetivo expresivo no pretende determinar la conducta esperada en el alumno al trmino de su aprendizaje, por lo que es abierto en cuanto a los resultados probables y posibles, como; interpretar el pensamiento de Sor Juana Ins de la Cruz, anal izar la teora de la relatividad, construir un huerto familiar, etc. Como se puede apreciar, se enuncian propsitos, mas no se definen de manera especfica los resultados por obtener. Algunos autores llamarn "currculo abierto" a este tipo de modelo, ' que no hace referencias explcitas a una conducta terminal. Estos currculos se preocupan por caracterizar las situaciones de aprendizaje, pero no por definir con precisin los resultados esperados. Lo anterior significa renunciar a la formulacin de objetivos? De ninguna manera; a lo que se renuncia es a plantear objetivos conductuales en trminos de conductas observables; se opta por los objetivos expresivos, objetivos heursticos o principios de procedimientos, pues constituyen una alternativa a los objetivos tradicionales. Las reflexiones realizadas hasta aqu sobre el modelo de proceso nos conducen a una pregunta obligada: Cul es el papel del maestro en el diseo? De acuerdo con los crticos, en el modelo por objetivos el rol del maestro es instrumental y su participacin se halla muy reducida por la naturaleza misma del modelo. En el modelo de proceso el papel del maestro es preponderante puesto que el currculum no est "acabado" cuando finaliza el diseo; lo anterior significa que en realidad "se construye" durante su desarrollo y aplicacin: para esta construccin es vital la participacin del docente.

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En la posicin del modelo por objetivos hay una idea bsica: si el diseo "est terminado" antes de iniciar su desarrollo a travs de la prctica educativa, entonces el maestro fungir como un operador del plan previo de la clase. Ahora bien, si el diseo es como sucede en el modelo de proceso una gua elaborada para orientar y al mismo tiempo incorporar, remarcar, adaptar o eliminar nuevos contenidos y actividades de aprendizaje, entonces el rol del maestro reviste un carcter protagnico. Cabe sealar que lo deseable sera plantear puntos de equilibrio entre ambas posturas de acuerdo a contextos institucionales concretos. El modelo de proceso pone el nfasis en el "input"; es un modelo hipottico concebido a partir del estudio de casos correspondiente a situaciones prcticas. El modelo por objetivos pone el nfasis en el "output"; es un modelo de produccin y describe un repertorio de resultados posibles de aprendizaje; segn Stenhouse, el razonamiento es que si se siguen ciertos procedimientos, con materiales especficos, con un tipo particular d alumnado y ambiente escolar, los efectos tendrn a ser x.

Ahora bien, estas ideas no pueden avanzar en la realidad si se incorpora al maestro como un mero ejecutor, en vez de como un profesional que toma decisiones antes, durante y despus del proceso de enseanza-aprendizaje; de ah que sealramos que el docente puede, ser el punto dbil de este modelo. Es un modelo que exige mucho del maestro, pero que al mismo tiempo, le brinda un mayor desarrollo profesional; ambas cosas por la misma razn: en gran medida el docente realiza una tarea intelectual, tanto al disear como al desarrollar el currculum, tarea que requiere dominio del contenido, elaboracin de juicios, comprensin, conocimientos didcticos, etctera.

Modelo de la investigacin:
Stenhouse es quien nos propone este modelo, en el que se busca comprometer an ms al profesorado. En dicho modelo, el desarrollo del currculum se constituye en una investigacin de la cual emanan permanentemente propuestas de innovacin, favorecindose as el diseo curricular. Presentar algunas caractersticas de un modelo de diseo centrado en la investigacin ayudar a que el estudioso del diseo del currculum visualice esta perspectiva de abordaje del currculum.  El diseador es percibido como un investigador; por lo mismo; el currculum que se elabora es evaluado por su capacidad para hacer progresar el conocimiento del investigador en aquella rea del saber donde se ha planeado.  El currculum est pensando ms en trminos hipotticos que en producto acabado; debe permitir ms la exploracin y comprobacin que la aplicacin como un producto terminado.De all que el currculum debe ser experimental, como cualquier proyecto de investigacin que plantea problemas, dificultades, reflexiones, revisiones, etctera.

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 El currculum se plantea desde una perspectiva evolutiva, como la investigacin de problemas a solucionar, ms que como un planteamiento de respuestas que nunca han sido estudiadas ni experimentadas.  El currculum debe recoger las variables contextuales de la escuela y su ambiente.  La participacin del profesor es fundamental como base para el mejoramiento de la enseanza. No es suficiente que los maestros seas estudiosos; ellos mismos deben estudiar su enseanza. Estas breves notas sobre la posibilidad de enfocar el currculum como un campo de investigacin y al maestro como un protagonista vital pueden ayudarnos a formular preguntas que estimulen a nosotros la capacidad investigadora: Es posible incorporar a nuestros currcula actuales, ms preocupadas por controlar resultados que por indagar en el currculum, algunas ideas sobre el modelo de investigacin? Puede ser considerado el currculum como una instancia para formular hiptesis y comprobarlas, o habr que concebir la investigacin como algo aparte del desarrollo curricular y su evaluacin. Se puede realizar una investigacin sobre el currculum, ya como parte del desarrollo que de dicho currculum hace el maestro, ya como una indagacin sobre un programa con el que se tiene cierta distancia? Es posible que el profesor mantenga y desarrolle el triple rol de enseante, investigador y evaluador delcurrculum? Qu caracterstica deber poseer el diseo curricular para concretar la ideade investigar el currculum mientras ocurre el desarrollo de ste? Qu procedimientos d investigacin pueden utilizarse para indagar en las actividades de la enseanza?

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