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INF.222
LABORATORIO #2
PROFESOR
DIEGO SANTIMATEO
ESTUDIANTE
II AÑO
II SEMESTRE
2008
INTRODUCCIÓN
En java para poder escribir se emplea el objeto System.out, pero para leer del teclado, es decir intro-
ducir desde teclado es necesario emplear System.in. Este objeto pertenece a la clase InputStream,
esto significa que para leer tenemos que emplear sus métodos, el más básico es read, que permite
leer un carácter.
En este momento solo se pueden leer caracteres pero como se sabe que es muy incómodo leer ca-
rácter a carácter, es por ello para poder leer una línea completa se hace uso de la clase
BufferedReader
En el cuál se crea un InputStreamReader a partir de System.in y pasamos el InputStreamReader al
constructor de BufferedReader, para que la lectura que se haga sobre el objeto creado en ese momen-
to sea en realidad realizadas sobre System.in, para que a la final el resultado sea leer una línea com-
pleta.
GUÍA DE LABORATORIO
1. Pruebe el ejemplo 1, y verifique su funcionamiento. ¿Cuál es el objetivo del programa?
Incluya un comentario que describa el trabajo del programa.
2. Compile el programa anterior sin usar throws IOException. ¿Qué ocurrió? ¿Qué método se
asoció al error producido?
4. Coloque nuevamente throws IOException y provoque un error introduciendo una letra como
segundo valor capturado. ¿Qué ocurrió?
.
5. Considere el siguiente ejemplo y provoque nuevamente un error:
¿Cuál fue la diferencia?
import java.io. *;
public class FlujoTeclado {
public static void main (String args []) throws IOException {
try {
//Creación del flujo para leer datos - caracteres
InputStreamReader isr=new InputStreamReader (System.in);
RESULTADOS DE LA EXPERIENCIA
1- )
Ejemplo 1
import java.io.*;
public class FlujoTeclado {
public static void main (String args []) throws IOException{
R Una vez compilado el programa el objetivo del código es sumar dos números, se crea el
flujo para leer datos ya que los datos son introducidos por teclado y se usa System.in.
2- ) RCompilando el programa anterior sin usar throws IOException ocurrió que envió errores,
ya que esta función debe existir cuando haya entradas y salidas por defectos y el método asociado al
error producido es readLine.
COMPILACIÓN DERL PROGRAMA SIN EL THROWS IO EXCEPTION
5- ) Considerando el ejemplo
import java.io.*;
public class FlujoTeclado {
public static void main (String args []) throws IOException{
try {
//Creación del flujo para leer datos - caracteres
InputStreamReader isr=new InputStreamReader (System.in);
R Al provocar en este programa un error la diferencia que se vio fue que este dice porque se
produjo dicho error.
6- ) R Reflexionando sobre la utilidad del manejo de excepciones TRY y CATCH se entiende por
excepción aquellas condiciones que están destinadas a la detección de errores, en este caso la
función del TRY es que siempre se ejecuta, es decir, el código en donde pueden producirse las
excepciones y el CATCH es código que se ejecuta cuando se produce una excepción.
Referencia en: www.cica.es/formacion/JavaTut/Cap6/excep.html
CONCLUSIÓN
Para finalizar se puede decir que el flujo es como un rió cuyo contenido son los datos que se quieran
procesar. Lo que permite que esos datos viajen es el río, es decir, el flujo. En el caso de la captura,
desde un programa Java, de datos introducidos por un usuario mediante teclado, para que sean pro-
cesados en el programa. Además el flujo u objeto InputStreamReader es lo que permite leer datos el Sys-
tem.in u objeto InputStream es el argumento del constructor de InputStreamReader y modela el origen de los
datos que se leen, es decir, el teclado filtro u objeto BufferedReader permite, mediante la utilización del méto-
do String readLine(), leer de forma óptima del flujo.