Sie sind auf Seite 1von 62

PonteInforma

Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)


http://www.xadrezpontevedra.com/ escola@xadrezpontevedra.com
Despus de 7 meses de revistas, esperamos con ansias el nmero 5.

N 4 Julio 2011

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) Introduccin

I PonteCampa
Del 2 al 11 de agosto se celebrar el primer campamento de ajedrez PonteCampa en la ciudad de Pontevedra. Campamento dirigido a nios/as de 7 a 15 aos de edad en el cual podrn disfrutar de unos das inolvidables, mezclando el ajedrez con la naturaleza y el ocio. El campamento est orientado a cualquiera que est interesado en aprender ajedrez y disfrutar de unas fantsticas vacaciones. Dado el amplio cuerpo tcnico, el abanico de niveles abarca todo, pasando por iniciacin y llegando a los ms avanzados. Las actividades del campamento constarn de clases de ajedrez matutinas y actividades de ocio por la tarde (deportes, juegos, piscina, paseos por la naturaleza, excursiones, etc.) Destacar que los cuatro ltimos das se celebrar un Torneo cerrado para los participantes en el campamento, y en el que lucharn por clasificarse para el prximo torneo de maestros, y con premios para los primeros clasificados. Esto todo crea una ocasin inolvidable para que mientras aprenden ajedrez puedan divertirse y crear amistades entre sus compaeros. NO TE LO PIERDAS

!!APUNTANTE

La Frase
La estrategia es cosa de reflexin, la tctica es cosa de percepcin. Max Euwe
www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) INDICE DE LA REVISTA. Encuentra tu pgina
Pgina 1) 2) 3)
Curiosidades (Gonzalo Reboreda) La diosa Caissa 4 7 9 11 14 17 19 22 27 33 36 43 51 55 61 62

a) Campeonas mundiales Vera Menchik b) Una victoria inesperada c) Las miniaturas de Vera Emnchik

4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14)

Xaque nas aulas (Pablo Castro) Un Maestro (Sergio Estremera) A clase con (W Yudania) Pea Alexei Shirov (MI Daniel Rivera) Super Maestro en la Historia : Jorgen Bernt Larsen (MI Daniel Rivera) Aprendiendo de los finales (David Fernndez) Dinamismo III Parte (MI Daniel Rivera) Los Imprescindibles (GM Aleksa Strikovic) Colaboracin Magistral (GM Prez Candelario) ELOs mundiales y nacionales (Rating) Colaboradores

Todos los artculos de la revista, son propiedad de su autor correspondiente, en caso contrario, hacemos mencin de donde fue extrado dicho artculo. De los trabajos de la revista los socios recibirn (en caso de solicitarlo) el artculo comentado con material complementario en formato cbv. Recuerda revista@xadrezpontevedra.com

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
los diferentes tipos de desempates a aplicar, que, dependiendo del tipo de torneo y otras variables, se asignan para que no haya igualdad entre jugadores (o equipos) que acaben con los mismos puntos. Pero claro, el ajedrez no es un estilo de competicin nico, as que, otros deportes tambin utilizan

CURIOSIDADES
Desempates
En la historia reciente, en las diferentes modalidades deportivas, han surgido inconvenientes que se han ido solventando de diferentes formas. En caso de empate, cada disciplina deportiva resuelve de diferente forma la adjudicacin de estar en un escalafn superior o inferior. Independientemente de estos hechos, tambin se puede comentar que incluso hay disciplinas deportivas que no admiten el empate en un partido (baloncesto, voleibol, ....)

Sonnenberg - berger
desempates similares al usado en ajedrez, y estos, se basan en inventos matemticos que definen quin debe quedar antes y quin despus. Son los tpicos deportes en los que se lucha uno contra uno. El tema de empatar en ajedrez una partida, estuvo siempre aceptado, y siempre lo estar; en lo que no habr nunca acuerdo, es en el tipo de desempate que se debe aplicar en caso de que al finalizar un torneo acaben jugadores igualados con los mismos puntos (o equipos en caso de competicin por equipos). El problema es que habr que poner a alguien por delante. Si acaban 2 jugadores igualados, quin es mejor? Hay muchas posibilidades, y

Ajedrez :
Al menos de momento, puede haber empate. Puede vencer el jugador con blancas, puede vencer el de negras, o pueden empatar (hacer tablas). El problema del ajedrez, es diferente al de otros deportes. Hasta aqu BuchoHz II todo correcto, el problema es cuando en un torneo a varias rondas, hay un empate a puntos, independientemente de los posibles empates (tablas) particulares de cada uno de los jugadores. Para solventar esto, surgieron

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 4

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
cada una de ellas es ms justa e injusta a la vez. Evidentemente, cuando el sistema utilizado de desempate nos beneficie, ser el mejor, mientras que en caso contrario (que salgamos perjudicados por el desempate), ser un mal Kasdhan sistema. Le iremos poniendo nombres pero, actualmente, hay desempates que se valoran de la siguiente forma: a) Mejor ser el que gane en una supuesta partida de desempate. El problema es que, en ajedrez, raras veces se puede jugar una partida de desempate entre los jugadores igualados (porque son ms de dos, porque se sale del tiempo estipulado del torneo, porque pudiera haber tablas y habra que repetirla, ...) b) Mejor el que ms victorias obtenga
Magnus Carlsen

(menos tablas). Supuestamente dicho jugador compiti para intentar ganar en cada partida.

..... Nos preguntamos: Y no puede ser mejor el que juegue a intentar no perder, ......
c) Mejor el que consiga mejores resultados con los mejores.

.... Pero claro, por qu es mejor el que obtenga mejores resultados con los mejores, y, en cambio, peor el que no falle ante los ms dbiles.
A partir de aqu, explicaremos algunos de los sistemas de desempates utilizados, con ejemplos que ilustren la idoneidad o no de los mismos. Torneo (torneo ejemplo. EXP de

HoHands

Puntos totales

Vladimir Kramik

Miguel Illescas

Ivn Salgado Magnus Carlsen Paco Vallejo Miguel Illescas Alsina Leal Jordi Magem Vladimir Kramik Alexei Shirov

1,0

0,0

0,5 0,0

0,5 1,0

0,5 0,5 0,0

0,5 0,5 1,0

1,0 0,5 1,0 0,0

0,0 0,5 0,0 1,0

1,0 1,0 1,0 1,0 0,5

0,0 0,0 0,0 0,0 0,5

0,5 0,0 1,0 0,5 1,0 1,0

0,5 1,0 0,0 0,5 0,0 0,0

0,0 1,0 0,0 0,0 1,0 1,0 1,0

1,0 0,0 1,0 1,0 0,0 0,0 0,0

4,5 3,0 4,5 3,5 4,0 2,5 3,0 3,0

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 5

Sonnenberg
15,00 9,25 14,75 12,25 12,25 8,00 10,00 12,50

Ivn Salgado

Alexei Shirov

Alsina Leal

Jordi Magem

Paco Vallejo

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Cualquier parecido con la realidad, sera pura coincidencia). Clasificacin final torneo EXP (ficticio): El problema es en este supuesto torneo, quin es primero. Se lo merecen los 2 jugadores que quedaron con 4,5 puntos. En este primer ejemplo, hemos elegido como primer sistema de desempate, el Sonnemberg, con lo que el campen del torneo sera Ivn Salgado, an obteniendo los mismos puntos que Paco Vallejo; lo que premia este sistema es haber obtenido mejores resultados con los mejor clasificados, por eso Ivn est por delante de Paco, porque frente al tercer clasificado los dos obtuvieron el mismo resultado, pero frente al cuarto, fue Ivn el que consigui mejor resultado que Paco, por lo que el sistema le da superiores puntos. La forma de calcular el Sonnemberg, sera la siguiente : Se multiplicaran los puntos obtenidos Progresivo por los puntos totales de cada rival, es decir, en el caso de Ivn Salgado, sera de la siguiente forma : Victorias ante Carlsen, Leal y Magem (es decir, 1x3 puntos de Carlsen + 1x4 puntos de Leal + 1x2,5 puntos de Magem); tablas ante Vallejo, Illescas y Kramik (es decir 0,5x4,5 puntos de Vallejo + 0,5x3,5 puntos de Illescas + 0,5x3 puntos de Kramik); derrotas ante Shirov (0x3 puntos de Shirov). Es decir, a Ivn le corresponderan 9,5 puntos Sonn por sus victorias y 5,5 puntos por sus tablas, para un total de 15 puntos. [Gonzalo Reboreda] Escola Xadrez Pontevedra

Torneo Ficticio Exp PonteEuropa


Equipo 1 Ivn Salgado 2 Paco Vallejo 3 Alsina Leal 4 M iguel Illescas 5 Alexei Shirov 6 Vladim ir Kram ik 7 M agnus Carlsen 8 Jordi M agem Jug. 7 7 7 7 7 7 7 7 Ga. 3 4 3 2 3 2 2 2 Em p. 3 1 2 3 0 2 2 1 Per. 1 2 2 2 4 3 3 4 Puntos 4,5 4,5 4,0 3,5 3,0 3,0 3,0 2,5 Sonn 15,00 14,75 12,25 12,25 12,50 10,00 9,25 8,00

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 6

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
reina y un rey. Los peones tenan la habilidad de andar dos casillas en su primera jugada, pero reciban una maldicin que les impeda matar a los soldados enemigos que estuvieran enfrente suyo. Slo podran capturar a los que estuviesen en la casilla ms prxima en diagonal. Las torres tenan la habilidad de enrocar con el rey, pero slo podran mover en horizontal. En el enroque el rey pide defensa. Anda dos casillas en direccin a la torre y esta salta por encima para ponerse a su lado. Los caballos tienen la habilidad de saltar por encima de las murallas enemigas, pero slo podran mover una casilla como la torre y una casilla en diagonal, y siempre alejndose. Los alfiles representan obispos y que no matan en nombre de la religin sino del rey. Por su gran crueldad reciben la maldicin de poder moverse slo por las casillas de un mismo color, en diagonal. La dama, o reina, fue hecha a imagen de una diosa, por lo que se convirti en la pieza ms poderosa del tablero. Y el rey fue creado a imagen de los grandes guerreros que habran

La Diosa Caissa
Los jugadores y aficionados del ajedrez son afortunados, estn protegidos por una diosa griega: Caissa. El mito de esta diosa fue creado en el Siglo XVIII. El britnico Sir William Jones escribi, en 1763, un poema cuyo ttulo era el nombre de esta divinidad. El poema trata de las proposiciones amorosas que Ares, el dios de la guerra, hizo a la musa Caissa. sta no mostr el ms mnimo inters por Ares, que desesperado pidi ayuda a Apolo, dios del deporte (y de la medicina, la luz, la msica, etc...). Apolo cre el ajedrez para que Ares se lo ofreciese a Caissa como regalo.

Leyenda de Caissa
Caissa era una joven diosa que haca predicciones sobre el porvenir. Viendo cmo seran los ejrcitos del futuro decidi crear un juego en el que para ganar fuese necesaria la inteligencia y el valor. En el juego participaran dos ejrcitos, uno blanco y otro negro, que intentaban matarse unos a otros; y se jugara sobre un tablero dividido en ocho casillas por lado y alternativamente de color blanco y negro. Cada ejrcito estaba compuesto por ocho peones, dos torres, dos caballos, dos alfiles, una

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 7

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
de surgir. El rey recibi la maldicin de no poder acercarse a una casilla del rey adversario. Tras crear el juego Caissa resolvi esconderlo para que no lo viesen y se lo destruyesen. Como no saba cul sera un buen lugar para esconderlo decidi elegir cualquier lugar de la Tierra. Lanz el juego y fue a caer en la India. Cuando los indios descubrieron el juego quedaron impresionados. Intentaron jugarlo de varias maneras, pero siempre haba desacuerdos entre los jugadores. Cierto da decidieron hacer algunas reglas que deban se respetadas por todos los jugadores. Pasaron muchos aos desde que Caissa haba lanzado el ajedrez a la Tierra, y decidi recuperar su juego para mostrarlo en su pas, pero cuando supo que el juego ya era muy conocido y jugado decidi protegerlo, convirtindose en su musa y dejndolo definitivamente en la Tierra. Caissa es una drade griega venerada como la musa del ajedrez. El mito se origin en un poema llamado Caissa, escrito en 1763 en latn en hexmetros por Sir William Jones. En el poema, Caissa inicialmente rechaza las proposiciones del dios griego de la guerra, Ares. Despreciado, Ares busca la ayuda del dios del deporte, quien crea el ajedrez como un regalo para Ares, para que se ganara el favor de Caissa. Caissa es referida frecuentemente en comentarios relativos al ajedrez. Garry Kasparov acostumbra usar esta referencia, especialmente en su libro My Great Predecessors (Mis Grandes Predecesores). Es usado como sustituto para decir que se tiene suerte -"Caissa estuvo conmigo" especialmente en situaciones difciles. Extractado de la Wikipedia, la enciclopedia libre

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 8

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

CAMPEONAS MUNDIALES
Vera Menchik (1906-1944)
Vera Menchik naci el 16 de Febrero de 1906, en Mosc (Rusia). Falleci el 26 de Junio de 1944, en Londres (Inglaterra). Hija de un padre checo y una madre inglesa. La familia se traslada en 1921 a Hastings (Inglaterra), donde se convierte en discpula del gran ajedrecista Gza Marczy, quien influye notablemente en su juego, basado en una slida base tcnica. En 1937 se casa con Rufus Henry Stevenson, obteniendo la nacionalidad britnica y uniendo su apellido llamndose Vera MenchikStevenson, o incluso Vera Stevenson a secas. Quedara viuda 6 aos despus en 1943.

esto ocurri en una poca en la que era impensable que una mujer pudiese competir en cualquier actividad del mundo masculino, de ah el mrito de esta autntica pionera que puso una piedra en el duro camino de la igualdad entre sexos, logrando importantes victorias sobre Grandes Maestros, quedando habitualmente entre los tres primeros puestos en muchas competiciones. Menchik pas los primeros 15 aos de su vida en Mosc, aprendi a jugar al ajedrez durante esta poca en el seno familiar. En 1921 se traslad a Hastings (Inglaterra) junto con toda su familia. All pudo fomentar su aficin al ajedrez ya que el ambiente era propicio para ello, Hastings era y es una ciudad con muchos aficionados al ajedrez debido al famoso torneo que se disputa all cada ao. No tard mucho en afiliarse al club de ajedrez de la ciudad y all pudo conocer al gran jugador Geza Maroczy, que decidi tomarla como su discpula al ver su tremendo potencial. De Maroczy aprendi los secretos del estilo posicional y siguiendo sus enseanzas se convirti en una jugadora muy slida. Era poco espectacular en el tablero, no le gustaba correr riesgos innecesarios y llegaba a la victoria explotando las pequeas ventajas que intentaba obtener en cada posicin. Menchik decidi no tomar parte en los torneos femeninos y slo disputar los torneos que hasta ese momento estaban reservados a los hombres (algo que no haba ocurrido en toda la historia del ajedrez). Slo se salt esta norma para poder disputar los campeonatos del mundo femeninos. Su debut se produjo en el Torneo de Scarborough de 1928, Vera contaba con solo 22 aos y nadie crea que pudiese lograr una sola victoria, pero los resultados sorprendieron a todos ya que consigui 4'5 puntos de 9 posibles. Un gran

Vera Menchik fue la primera jugadora que se atrevi a desafiar las normas de la sociedad de principios del siglo XX. Decidi participar en torneos de ajedrez reservados exclusivamente para hombres, se mostr firme y demostr mucho valor para enfrentarse a las duras crticas que fueron vertidas sobre su persona.
Adems supo sobreponerse a la dura competencia planteada por unos hombres que no podan permitir que mancillasen su orgullo con una derrota ante una mujer. Todo

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 9

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
resultado teniendo en cuenta que era su debut y que todava era muy joven. A partir de aqu no dej de acudir a los torneos internacionales, algo que convulsion el mundo del ajedrez. Una prueba de estos 'movimientos ssmicos' se produjo en el torneo de Karlsbad de 1929, all el maestro austriaco Albert Berger tuvo un gesto desdeoso hacia Menchik: antes del comienzo del torneo propuso fundar un club exclusivo para hombres al que bautiz "Club Vera Menchik"; dictamin que podran formar parte de este club los jugadores que perdieran una partida con Menchik. Hubo muchas bromas diciendo que sera el club menos concurrido de la historia, pero Vera se encargara de acallar todo comentario chistoso al lograr triunfos ante jugadores de la talla de Max Euwe, Jacques Mieses, Lajos Steiner, Frederick Yates, Edgar Colle, Fritz Smisch, George Thomas... entre otros muchos. Dado el alto nmero de socios, seguro que hubo "entretenidas" tertulias en el algo normal. Aos ms tarde fueron apareciendo cada vez ms mujeres en la escena internacional, logrando cosechar triunfos de forma progresiva. Fue dominadora absoluta en categora femenina, proclamndose Campeona del Mundo en Londres en 1927 y seguira venciendo en las citas de Hamburgo 1930, Praga 1931, Folkestone 1933, Varsovia 1935, Estocolmo 1937 y Buenos Aires 1939, vindose interrumpida la competicin por el estallido de la Segunda Guerra Mundial. Casi siempre compiti bajo la bandera britnica. Su participacin en estos campeonatos se sald con 87 victorias, 11 tablas y 4 derrotas. Durante la II Guerra Mundial no particip en ningn torneo. Al residir en Londres tuvo que sufrir el rigor de la guerra, aunque en 1942 volvi al tablero para jugar un match con el legendario Jacques Mieses al que derrot por 6'53'5 (+4 =5 1). Esa fue su ltima hazaa ya que en 1944 falleci durante un bombardeo nazi a Londres al caer una bomba V2 sobre su casa. A pesar de que su estilo de juego era muy conservador, nos dej alguna bella partida como las que veremos en las siguientes hojas.

Club Masculino Vera Menchik.


Grabado simblico donde se representa la sede de este ficticio club con algunos de sus componentes.

La decisin de Menchik de competir al mismo nivel que los hombres fue muy importante, abri el camino para que la participacin de las mujeres en torneos fuese considerado

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 10

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
El mejor plan de la posicin, controlar la casilla e4, hacindose fuerte con el pasaje de las piezas hacia el centro del tablero. 11. f4 [11. xe4?? dxe4 12. xe7 (12. xe4 xg5 13. xg5 xg5) 12... xe7; 11. xe7?! Esto llevara a una posicin muy cmoda para las negras. 11... xe7] 11... xc3 [11... df6 Esta seria otra posibilidad tan buena como la del texto.] 12. xc3 [12.bxc3 b5! Crontolando el

Una victoria Inesperada


Euwe,Max Menchik,Vera Hastings3031 Hastings (2), 1930 La siguiente partida que vamos a ver, es entre dos Campeones del Mundo, el holands Max Euwe (Segundo Campen el Mundo de la FIDE) y Vera Menchik (la Primera Campeona del Mundo Fide).Esta fue una de las victorias con mas prestigio para Menchik, ya que por esa poca, haba conseguido derrotar a fuertes jugadores y este uno ms de su lista. 1.d4 f6 2.c4 e6 3. c3 d5 4. g5 bd7 5.e3 e7

avance c4 dejando el pen de c blanco retrasado y dbil para los finales.] 12... e8 Ocupando la columna semiabierta y buscan de nuevo el control de la casilla e4. 13. b1 f8

Menchik plantea una defensa Ortodoxa contra el pen dama de su rival, esta defensa era muy utilizada en aquella poca entre los fuertes jugadores. 6. f3 0-0 7. c1 a6 Jugada que busca la expansin en el flanco dama, ganando tiempos sobre las piezas blancas tras dxc4. 8.cxd5 exd5 9. d3 c6 Jugada que se entera en la siguiente de las negras, defiende el pen de d5 para poder darle libertad al caballo de f6. 10.0-0 e4!

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 11

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Dejando paso al alfil del c8 para poder finalizar el desarrollo. 14.b4 El blanco comienza el ataque de minoras en el flanco dama, cuestin de la cual tendr que estar pendiente las negras. 14... g6 15. g3 d6 Con esta jugada desatasca un poco su posicin mejorando la torre de e8 y buscando el cambio de la mejor pieza blanca, que es el alfil de g3. 16.a4 xg3 17.hxg3 d7 Jugada que completa el desarrollo y con miras a la ruptura blanca en b5. 18. fc1 [18.b5 axb5 19.axb5 a5 20. fc1 a2 (20...cxb5? 21. c5) 21. xa2 xa2] 18... f6 19.b5 axb5 20.axb5 ec8 Manteniendo la tensin de los peones, al mismo tiempo que consigue pasar las piezas al flanco dama con rapidez. [20...cxb5?! 21. c7 c6 22. xb5] 21. c2 d8 22.bxc6 xc6 Buscando el cambio de piezas sindole favorable a las negras de cara al final. 23. c5 [23. xc6 xc6] 23... xc5 24.dxc5 [24. xc5 c8 25. a3 xc1+ 26. xc1 c8 Pasando a un final muy bueno para las negras, gracias a su pen pasado de b.] 24... a5 fila. 26. b6 f8! Una jugada muy sutil, saliendo de cualquier amenaza contra su caballo y a la vez mantiene defendida su nica pieza que esta en el aire, el alfil de d7. 27. e5 a1 Empezando la invasin en el campo enemigo. 28. b1 xb1+ 29. xb1 e6 Ahora vemos un final en el cual, las negras tienen todas sus piezas en armona y con el dinamismo necesario para compensar sus debilidades en la estructura de peones. Veamos como Menchik prosigue.... 30. h2 d7! Cambiando su pieza ms pasiva por la ms activa del blanco. 31. xd7 xd7 32. c7 c8 33. xc8+ [33. b6 a8; 33. d6 c6 34. a2 xd6 35.cxd6 d4 (35... c6?? 36. xd5 f8 37. xc6 bxc6 38.e4 f6 39. g1) 36.exd4 f8 Pasando a un final igualado.] 33... xc8

La manera ms activa de jugar, mejora la torre por quinta y prepara el doblarse en la columna abierta. 25. b2 a8 Consiguiendo un doble objetivo, la defensa del pen de b7 y prepara la invasin de la torre en la sptima

Y se pasa a un final igualado en el cual es muy difcil ganar para cualquiera de los dos, aunque parece que el blanco esta mejor por la estructura de peones y por tener el alfil mas activo. Aunque tenemos que observar que el pen blanco de c5 es dbil y puede ser fcilmente atacado. 34. a2 e6 35. g1 f8 36. f1 e7 37. e2 f6! Buena jugada, evitando que el rey blanco se centralice llegando a la casilla d4. [37... d7 38. d3 c6 39. d4 El blanco llega justo a la defensa de sus pen y al ataque del pen de d5

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 12

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
negro.] 38. d3 e5 39.g4 [39.f4+?! f5 40. d4 g4 41. xd5 xd5 42. xd5 xg3 43. d6 xg2 44. c7 h5 45. xb7 h4 46.c6 h3 47.c7 h2 48.c8 h1 =] 39...g5! La mejor y nica, evitando el blanco de jugar f4 desplazando al rey negro del centro. [39... xg4?? 40.f4+ f5 (40... e6 41.e4) 41. xd5] 40.g3 El blanco retoma de nuevo la idea de jugar f4. 40... xg4 Es obligado el comerse el pen, sino la situacin hubiera sido desesperada. 41.f4+ gxf4 42.gxf4+ f6 43. xd5 c8 La posicin negra ha cambiado pero aun hay esperanzas para la resistencia. 44. f3 e7 45. c4 d8 Pasando el rey al flanco dama por casillas negras, ya que por las blancas, recibira un jaque blanco que le obligara a cambiar alfiles y entrar en un final perdido. 46. d5 b6!! El momento justo para quitarse la debilidad de b7 gracias a la diagonal a8/h7 donde se encuentra el rey y el alfil blancos y consiguiendo asi la simplificacin del flanco dama. 47.c6? fcilmente bloqueara el negro, teniendo libertad de movimientos con su alfil y su pen de b que ahora queda pasado y es muy peligroso. [47.cxb6?? b7+; 47. d6 bxc5 48. xc5 Entrando en un final igualado.] 47... c7! Primero el bloqueo al pen y evitando la entrada del rey blanco. 48. e5 e6! Segundo mejorando el alfil defendiendo f7 49.f5 b3 50. f6 b5! Tercero, movilizando la baza de victoria que es el pen pasado de b. 51. g7??

Y llego el error blanco, aunque parezca muy fuerte el pen en sexta, se vuelve en su contra, pasando a se una debilidad que

El error definitivo, en vez de movilizar su centro, el blanco aleja el rey de la lucha y se aleja del pen de b que le dar la victoria a las negras. [51.e4! La nica para hacer tablas, movilizar su centro creando un pen pasado que valdr por el alfil negro. 51... xc6 52.e5+ c5 53.e6 fxe6 54.fxe6 xe6 55. xe6 b4 56. d1 c4 57. f5 b3 58. xb3+ xb3 y tablas] 51...b4! 52. xh7 c2 53. g7 b3 54. d5 b2 55. a2 xc6 56.f6 d6 57.e4 [57. xf7?? b3+] 57... xe4 58. xf7 A la desesperada cuando ya no tiene solucin 58... d5+ 59. xd5 b1 60. g7 g1+ 61. f8 xd5 0-1

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 13

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Las miniaturas de Vera Menchik


Roodzant,Catharina - Menchik,Vera
A continuacin os presentamos unas miniaturas de la Campeona del Mundo para que las disfruteis: Wch (Women) Buenos Aires, 1939 1.d4 f5 2. f3 e6 3.g3 b6 4. g2 b7 5.0-0 f6 6.c4 e7 7.d5 c8 8.dxe6 dxe6 9. c3 0-0 10.b3 d8 11. c2 a6 12.a3 c5 13. b2 ce4 14. ad1 xd1 15. xd1 a5 16. d4 xf2

Menchik,Vera - Thomas,George Alan


London London (4), 1932 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 g7 4.e4 d6 5.f3 0-0 6. e3 e5 7. ge2 b6 8. d2 c6 9.d5 e7 10.g4 d7 11. g1 a5 12.0-0-0 c5 13. g3 d7 14.h4 a4 15.h5 b8 16. h6 a7 17. xg7 xg7 18. f5+ xf5 19.gxf5 a3 20.f6+

17. xb7

xb7 18.e4

xd1 0-1

h8 21. h6 axb2+ 22. b1 fxg6 24. xh7+ 1-0

g8 23.hxg6

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 14

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Menchik,Vera - Michell,Reginald Pryce


Ramsgate schev Ramsgate (5), 1929 1. f3 d5 2.c4 c6 3.cxd5 cxd5 4.d4 c6 5. c3 f6 6. f4 e6 7.e3 d6 8. xd6 xd6 9. d3 0-0 10.0-0 d8 11. c1 d7 12. e2 e8 13. b5 b8 14. fd1 a6 15. c3 d6 16. d2 e5 17.dxe5 xe5 18. f3 xf3+ 19. xf3 c6 20. h3 b4 21. d2 d4 22. h4 dxc3 23. xh7+

Menchik,Vera - Rinder,Elfriede
Wch (Women) Buenos Aires, 1939 1.d4 f6 2. f3 e6 3. f4 c5 4.e3 c6 5. e2 b6 6.c4 cxd4 7.exd4 d5 8.0-0 dxc4 9. xc4 a5 10. b5+ d7 11. xd7+ xd7 12. e5 b7 13. a4+ d8 14.b4 d5 15. d2 f6 16.bxa5 fxe5 17.dxe5 c8 18.axb6 axb6 19. d1 b5 20. g4 f7 21. c3 c5 22. e4 f8 23. g5+ e8 24. xd5

xh7 24. xd8+ xd8 25. xb4 c2 26. e1 e4 27.f3 d3 28. d2 f8 29. xc2 e6 30. c1 f5 31. a5 1-0

xf2+ 25. h1 c5 26. dd1 xc5 28. d8+ 1-0

g6 27. xc5

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 15

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 16

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Consellera de Educacin e Ordenacin Universitaria e a Direccin Xeral de Xuventude e Voluntariado. Con esta iniciativa se pretende llegar a ms de 1000 escolares lucenses y a 16 centros de la provincia de Lugo. Los colegios sern diez de la ciudad de Lugo y seis de la comarca de Chantada. Xaque nas aulas se lleva a cabo durante el horario lectivo y va dirigido a los alumnos de 3 y 4 de primaria, en cada una de los cursos se dan 3 sesiones de 50 minutos.

Xaque nas aulas (Pablo Castro)

Xaque nas aulas nace con el objetivo de acercar a los escolares lucenses el ajedrez y promocionar esta disciplina entre los ms jvenes. Esta iniciativa la organiza la Asociacin Cultural Xaquedrum y la Escola Lguesa de Xadrez, colaboran la Concellera de Educacin, la FEGAXA, la FEDA, la Vicepresidencia Primeira da Exma Diputacin de Lugo, la Concellera de Deportes, la

En estas tres jornadas los alumnos aprenderan los movimientos bsicos de las piezas y lo que es el jaque y el jaque mate. Cada alumno, recibir un cuadernillo para que pueda poner en prctica los conocimientos que ha adquirido, donde tendr toda la materia explicada en clases. Y el colegio recibir un libro de inciacin al ajedrez para cada una de las aulas que ha participado en la iniciativa.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 17

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Actividades Paralelas:
Curso de ajedrez en el diario EL Progreso. Se lleva a cabo un curso de iniciacin en el diario el Progreso, su duracin ser de veinte clases.

Ivn Salgado en el CEIP de Casas: Para promocionar la actividad trajimos al GM Ivn Salgado a Lugo y estuvo compartiendo unas horas con los alumnos del CEIP de Cass. En este encuentro dio unas simultneas y firm autogrfos a los chicos.

Simultneas de Quique Setin: Para aumentar la dimensin de la actividad Quique Setin dio unas simultnes en la Diputacin de Lugo a escolares y familiares de los mismos. Ivn Salgado jugando a la ciega con Carlos Freire

Ivn Salgado firmando autgrafos Por Pablo castro (Escola Luguesa)

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 18

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
9. d2 b4 10.bxa6 xa6 11.a3 a5 12. e2 c5 13. d4 d7 14.b4 cxb3 15. xb3 xb3 16. xb3 b8 y las negras acabaron ganando tras complicada lucha en Korchnoi,V (2615)Volokitin,A (2671) Igualada 2005] 7. g5 a5+ 8. d2 b6!? Una novedad muy interesante [En lugar de 8... xb5 9.e4 b4 10.exd5 exd5 11. c3! que parece muy bueno para el blanco] 9. xf6 [caminos ms forzados como 9. c3 d4 10. xf6 gxf6 11. e4 d7 12.e3 b7 13. g3 (13. d3? c4 14. b1 d3) 13... e5! 14. xe5 fxe5 ofrecen juego interesante a las negras] 9...gxf6 10.e3 d7 11. c3 f5!

Un Maestro (Sergio Estremera)


Korchnoi Viktor (2544) Vallejo Pons,Francisco (2697)
Gibraltar Festival 2011 Masters Gibraltar/UK (10), 03.02.2011 Antes de la partida, durante el desayuno, Paco comentaba lo impresionado que estaba por el juego del gran Victor Korchnoi: le haba llamado especialmente la atencin la brillantez con la que, unas rondas antes, se haba defendido en el final contra el indio Sasikiran. 1.d4 f6 2.c4 e6 3. f3 c5 4.d5 b5

Pero, lo corts no quita lo valiente... Paco desafa al terrible Victor con el Gambito Blumenfeld, un arma que emple con notable xito en Gibraltar 2010. 5.dxe6 fxe6 6.cxb5 Genio y figura, Korchnoi captura el material sacrificado. 6...d5 [El nico antecendente en la prctica de Korchnoi es 6...a6 7.e3 d5 8. c3 c4

Las negras tienen amplia compensacin por el pen gracias a su absoluto predominio central. 12.a4 f6 13. e2 d6 14.0-0 d7 15. fd1 [Las blancas podan jugar inmediatamente 15.a5!? con idea de si 15... c7 16.b6 b8 17.bxa7 xa7 18.a6 pero tras 18... e4 19. c2 c4 con idea de Cc5 la posicin no est nada clara] 15... e7!? La mejor manera de terminar el desarrollo permitiendo a las torres gran flexibilidad de accin. 16.a5

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 19

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
c7 17.h3 hg8 18. h4!? Evita Ce4 dejando en el aire varios golpes tcticos sobre d5 y f5, que el negro deber vigilar de ahora en adelante. Por otra parte los defectos de esta descentralizacn son evidentes... 18... ab8 [No es posible naturalmente 18... e4?? por 19. xf5+ exf5 20. xd5+ y las blancas ganan] 19. h1?! parece innecesario en este momento, adems, en algunas variantes conviene que f2 est defendido. [19.f4? se encuentra con 19...d4!; pero 19. c2 que seguramente habr que hacer de todos modos, parece lo adecuado. Y contra 19... e5 20. f3 xc3 21.bxc3 xb5 22. xb5 xb5 23.c4 dxc4 24. xc4 las blancas mantienen el equilibrio] 19... e5! esto parece ms peligroso para el negro, puesto que las blancas tienen en muchas de estas variantes las tablas en la mano.] 20. c2? [crtica es 20.b6 axb6 pero todo parece estar en orden para las negras despus de, por ejemplo: 21.a6 b5 22.f4 xc3! 23. xc3 a8 24. f3 b4 25. c2

b6] Ahora Vallejo toma la iniciativa 20...d4! 21. a4 [21.exd4 cxd4 22.f4 dxc3 23.fxe5 e4 24. d3 g3+ 25. h2 (o bien 25. g1 c5+ 26. f2 xf2+ 27. xf2 cxb2) 25... xe5 no parece aceptable para el blanco] 21...dxe3 22.b6 [22. f3; 22.fxe3 xb5 23. xb5 xb5 24. f3 e4 es simplemente, malo para el blanco] 22... xa4! 23. xa4 [23.bxc7 xc2 24.cxb8 xb8 25. dc1 xb2-+] 23...axb6 24.f4 [24.axb6 xb6 25.fxe3 xb2 26. c4 y ahora la sencilla 26... gb8 deja poca esperanza a las blancas] 24... xf4 25. xf5+ a la desesperada 25...exf5 26. xf5 e5?? [omitiendo 26... c6! que termina la partida en el acto] 27. c4

[menos elstico es 19...c4 20. f3 y ahora surgen tremendas complicaciones tanto contra 20... b4 (como contra 20... xb5 21. xd5 exd5 22. xf5+! f8 23. xb5 xb5 24. d4 d7 25. xb5 xb5 26. d4! y aunque todava es complicado, slo las blancas pueden estar mejor.) 21. xf5+ exf5 22. xd5+ xd5 23. xd5 e6 24. d4 xb5 25. h4+ En general todo

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 20

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Slo el apuro de tiempo de Vallejo justifica las ltimas jugadas de esta emocionante

Una vez ms, y cuantas habr en su carrera, Korchnoi logra complicar una partida que tena perdida. 27... g6? [Es mejor 27... gd8 pero despus de 28. e1 las cosas no son tan faciles. Por ejemplo: 28...b5 (28... d4 29. xe3+ f8) 29. a3 d4 30. axe3+! f8 31. e7 d7 32. xd7 xd7 33. e6 g7 34. g5+ h8 35. xf6 bxc4 es la una de las muchas variantes con las que gana Fritz 12. Pero estas cosas en la partida, a menos que tengas muchos amigos inhumanos, cuesta mucho verlas; Como explic Paco despus de la partida a 27...b5 viene 28. d7+! xd7 29. e6+ y las blancas tienen tablas como mnimo] 28.axb6 xb6?? ahora las blancas ganan [todava se poda jugar 28...e2! 29. e1 (29. da1 xb6) 29... xb6 30. xe2 (ahora no sirve 30. a7 xa7 31. xe5+ f8) 30... d7 con grandes complicaciones] 29. da1?? [Devolviendo el favor. Con 29. a7! xa7 30. xe5+ las blancas ganan ] 29... f8! 30. d5 [30. a7 b7 31. xb7 xb7 y la amenaza de mate decide] 30...e2! 31. f2 d4 32. xe2 xd5

partida. 33. a8+ g7 34. f3 35. 1a7 f4 Y Korchnoi abandona 0-1

h6

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 21

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
unas sesiones de simultneas, y ya en 1926 fue reconocido como una promesa en la revista nacional Shakhmaty Listok Con 16 aos jug su primera final del Campeonato Sovitico, en Mosc, donde comparti el 5/6 lugar con Makogonov. Sigui progresando a pasos agigantados, y tras un relativo fracaso en Hastings 1934/35, a los 24 aos Botvinnik se instal definitivamente en la elite del ajedrez mundial. Venci en Mosc 1935, (empatado con Salo Flohr), por delante de Lasker y Capablanca. Gan (junto con Capablanca), el torneo de Nottingham 1936, donde fue sealado por Alekhine como el candidato ms idneo para el ttulo de campen mundial, y luego se retir por un ao, para trabajar en su tesis doctoral. En el torneo AVRO de 1938 en msterdam, donde compitieron los 8 jugadores ms fuertes del momento, ocup el tercer puesto (detrs de Reuben Fine y Paul Keres), pero derrot a Capablanca y Alekhine, esas dos victorias son de tal calidad, que forman parte del rico patrimonio del ajedrez, como lo destac Kasparov. Tras vencer en el torneo de Groninga 1946 con 14 puntos sobre 19, seguido de Euwe, Smyslov y Najdorf, Botvinnik plante el desafo por el ttulo mundial a Alexander Alekhine, pero con la

A Clase con ...


Botvinnik 2011, Ao de Mikhail Botvinnik W Yudania
La FIDE ha decidido conmemorar 2011 como El ao de Mikhail Botvinnik dado que en agosto prximo se cumplirn 100 aos del nacimiento de Mikhail Moiseevich Botvinnik (San Petersburgo, 17 de agosto de 1911 Mosc, 5 de mayo de 1995) Botvinnik fue el smbolo del ajedrez sovitico durante varias dcadas, era llamado El Patriarca. Fue campen del mundo tres veces, desde 1948 a 1957, desde 1958 a 1960 y desde 1961 a 1963. Gan en Campeonato Sovitico en 6 ocasiones: 1931 (con slo 20 aos), 1933, 1939, 1941, 1945 y 1952, e integr 6 veces el equipo de la URSS en las olimpiadas de 1954, 1956, 1958, 1960, 1962 y 1964, la URSS se impuso en todas ellas. Fue tambin Ingeniero Electrnico y posteriormente Doctor en Ciencias. Hagamos un breve repaso a su carrera ajedrecstica: Aprendi a jugar a los 12 aos, y progres rpidamente formando su frreo carcter, a los 14 aos derrot a Capablanca en

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 22

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
sorpresiva muerte del campen del mundo, el ttulo qued vacante. En 1948 se jug un match-torneo entre Botvinnik, Keres, Smyslov, Reshevsky, Fine, y Euwe para determinar al nuevo campen mundial, que se disput en las ciudades de La Haya y luego Mosc. Botvinnik realiz una excelente preparacin, y realiz un escrupuloso estudio de los rivales. Los aspirantes al ttulo mundial se quedaron en 5, pues Fine se retir antes de comenzar y Botvinnik se consagr como el 6 campen mundial con nada menos que 3 puntos de ventaja sobre su escolta, Smyslov. Defendi exitosamente su ttulo ante David Bronstein en 1951 y Vassily Smyslov en 1954, para perderelo ante Smyslov en 1957, pero recuperarlo en el match revancha de 1958. A finales de los aos 50 la irrupcin fulgurante de Mikhail Nekhemyevich Tal sorprendi al mundo del ajedrez con una serie de espectaculares victorias en torneos, y en 1960 Botvinnik, que tena la Ingeniera como actividad principal, se enfrent, con 48 aos, a un arrollador Tal, de 23 aos. El duelo de 1960 fue un triunfo claro para Tal, quien tom la delantera ya desde la primera partida, y Tal se impuso por 12 a 8, con lo que pareci que la poca de Botvinnik se haba acabado. Pero en el match revancha de 1961, para asombro general, Botvinnik recuper su ttulo por un marcador an mayor que cuando lo perdi, gan por 13 a 8. Botvinnik fue desafiado por Tigran Petrosian en 1963, y este le arrebat la corona; Botvinnik no supo adaptarse al estilo original del armenio, que posea una sutil comprensin posicional y la capacidad de lograr xito sin asumir ningn riesgo excesivo. A partir de 1964 Botvinnik fue dedicndose ms y ms a la inteligencia artificial, considerando que crear una mquina que pensara como un ser humano sera tambin capaz de solucionar problemas de otra ndole. Botvinnik sigui jugando con xito, aunque espordicamente, hasta 1970, s particip cada ao en las competencias por equipos de la URSS. Su ltima Olimpiada fue la de Tel Aviv 1964, como segundo tablero sovitico. Poco despus de integrar el equipo de la URSS que super al Resto del Mundo por 20 a 19, en Belgrado 1970, (derrot a Matulovic por 2 a 1), jug su ltima competicin en Leiden, Holanda, en 1970, fue un cuadrangular con Spassky, Larsen y Donner A partir de 1970 se centr en su nuevo objetivo, estaba seguro de que la mquina terminara venciendo al hombre, algo que entonces pareca muy lejano. Botvinnik revolucion la preparacin en el ajedrez, fue el primero en dar gran importancia a la parte fsica, ide un estricto rgimen de torneo que sigui toda su vida, tras el desayuno caminata de 1 hora, preparacin de 25 a 30 minutos, seguido de descanso, etc., etc.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 23

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Como seala Kasparov, estrictamente tcnico El en lo

Mikhail Botvinnik Mikhail Tal


Defensa Nimzoindia [E24], Campeonato del Mundo Mosc (7), 29.03.1961 1.c4 f6 2. c3 e6 3.d4 b4 4.a3 Botvinnik haba elegido 4.e3 en partidas anteriores del match, y plante la Variante Saemisch que ya haba jugado en el match de 1960. 4... xc3+ 5.bxc3 b6 6.f3 a6 7.e4

enfoque cientfico de Botvinnik le permiti crear un sistema de preparacin competitiva sin precedentes, que inclua
la investigacin fundamental de aperturas, el estudio sistemtico del estilo de sus adversarios y un riguroso anlisis de sus propias partidas, con la obligatoria publicacin, para que pudieran ser criticadas por otros jugadores Veamos una partida basada en sus propios comentarios y en los de Kasparov, donde se muestra el enfoque cientfico citado.

7...d5 "Esta jugada se puede valorar como un error posicional, ya que permite a las blancas deshacerse del pen dbil c4" coment Botvinnik, y aadi que saba que 7... c6 daba buen juego a las negras tras 8. d3 a5 9. e2 d6! seguido de ... d7 y ... a4. Y no perdi la oportunidad de hacer otro juicio severo: "Da la impresin de que desde el punto de vista de la preparacin de la apertura mi adversario no supo aprovechar los diez meses que transcurrieron desde nuestro match anterior."

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 24

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
8.cxd5 xf1 9. xf1 exd5 10. g5! Una novedad de Botvinnik, superior a lo conocido 10.e5 g8 11. e2 d7 seguido de ... c6 y enroque largo. 10...h6 10...dxe4?! 11.fxe4 dara a las blancas supremaca en el centro y un cmodo desarrollo de las piezas por la casilla f3, indic Botvinnik, Kasparov cree que esto era preferible, an con la perspectiva de un final inferior tras 11...h6 12. xf6 xf6+ 13. f3, etc. 13. xf6 (o 13. h4 dxe4 14. e1) 13... xf6 14.e5 dara a las blancas una ventaja evidente, en opinin de Botvinnik, nuevamente Kasparov cree que esto era mejor. 12. h4 El alfil se conserva pues tras 11...c6 las negras ya no disponen de la maniobra c6a5, ocupando c4. Otra vez no 12. xf6 xf6 13.exd5 0-0, etc. 12...dxe4?! Censurada por Botvinnik, pues abrir el centro facilita el desarrollo de la iniciativa blanca. 13. e1 g5

11. a4+! Tal buscaba complicar el juego tras 11. xf6 xf6 12.exd5 0-0 con buen juego de piezas. Pero Botvinnik no quera dar la iniciativa a Tal, quien qued impresionado por la rapidez de Botvinnik en decidirse por sus dos ltimas jugadas, lo que indicaba una preparacin muy buena, pues no poda esperar que Tal jugase esta lnea, y no obstante, la tena muy bien analizada. 11...c6?! El final tras 11... d7 12. xd7+ bxd7

14. f2! No 14. g3?! pues 14... d5 sera una rplica razonable. 14... e7 Ahora a 14... d5? sigue 15.c4!, pues el pen de d4 est defendido, 15... e6 16. c2 seguido de fxe4; no directamente 16.fxe4?! por 16... xe4 17. c2 f5 18.g4 d8! 19.gxf5 xc4+! 20. xc4 d2+ etc.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 25

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
15. e2! Rumbo a g3 y f5. Botvinnik no jug 15.fxe4?! debido a 15... xe4 16. c2 f5 17.g4 d7 18.gxf5 df6 etc. 15...b5 16. c2 xa3 A 16...e3 segua 17. xe3 0-0 18. g3 d5 19. c1 con gran ventaja posicional. Tal trata de complicar el juego con la captura en a3, pero Botvinnik no se mostrar inferior en la fase de las complicaciones. xc3+ 24. f2 con ventaja decisiva. Tras 20... xe4 21. xe4 la doble amenaza a la torre y 22. xc6+ es decisiva.

17.h4! La torre busca una manera econmica de entrar en juego "una jugada de concepto amplio es decir a la manera de los campeones" (Kasparov) 17...gxh4?! A 17...g4 sigue 18.fxe4 y la casilla g4 queda inaccesible al caballo negro. 17... g8 18.hxg5 hxg5 era lo preferible segn Botvinnik. 18. xh4 La irrupcin del alfil es difcil de contrarrestar por las negras. 18... bd7 19. g3 0-0-0 20. xe4 "El rey tampoco encuentra la tranquilidad en el flanco dama y las prdidas materiales son inevitables" (Botvinnik) 20... he8 Es peor 20... de8? 21. xf6 xe1+ (o bien 21... xf6 22. xf6 xe1+ 23. xe1 a1+ 24. f2 etc.) 22. xe1 a1+ 23. d1

21. f2! Mejor que la apresurada 21. xf6?! xe1+ 22. xe1 a1+ 23. d1 xc3+ 24. f1 e5 con complicaciones. "Es ms importante mantener la iniciativa" seal Botvinnik. La computadora sugiere la poco natural 21. h3 que tambin es efectiva. 21... xe4+ 22.fxe4 f6 23. a1! Iniciando un ataque decisivo. 23... e7 Sera similar 23... f8 24. xa7 b6 25. a2 a4 26. g3 etc. 24. xa7 xe4 25. xe4 "El cambio de damas no debilita el ataque blanco" (Botvinnik) 25... xe4 26. a8+ b8 A 26... c7 gana 27. g3+ 27. g3 b7 28. ha1 Con la amenaza de mate en 2 jugadas 29. a7+ b6 30. c7++ 28... c8 29. 8a7+ b6 30. xb8 Renovando la amenaza de mate, y quedndose con pieza de ms. 30...b4 31. d6 bxc3 32. c5+ b5 10 33. 1a4!

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 26

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Coronel- si nos sentamos frente a un

PEA ALEXEI SHIROV


Historia Real/Metfora y Alexei Shirov
Ancdota (primera parte):
Lo que voy a contar fue un hecho real, para situarnos tuvo lugar en un club de ajedrez en Montevideo (Uruguay) y de esto pasaron ya muchos aos. Llega al club un seor impecablemente vestido (coronel retirado), consigo llevaba un portafolios y se presenta al maestro Walter Estrada (varias veces campen nacional, gracias a l, el ajedrez en Uruguay tuvo un resurgir y una poca de oro que ahora retoma con fuerza). El coronel lo encara y le dice al maestro algo as :

tablero se lo explico.
All fueron, colocaron hermosas piezas grandes de madera de un juego antiguo. El coronel abre el portafolios y saca un par de tanques de juguete, los pone en ambos laterales donde estaba Walter, seguidamente saca otros dos tanques y los coloca de su lado. Walter por decir algo y con cara de poker exclama - Que interesante! Seguidamente el coronel saca un par de aviones en miniatura y hace la misma operacin de antes, dos van a los laterales del tablero del bando negro, al lado de los tanques, y los otros dos a los del lado blanco. Ya queda todo listo por tanto interviene Walter que primero exclama y luego pregunta - Que interesante! y para qu

- muy pronto el ajedrez agotar sus posibilidades, se sabr como hay que jugar, todas las partidas sern aburridas, entre maestros las partidas sern tablas tericas y esto acabar con el ajedrez, pero yo tengo un invento que revolucionar el mismo y que impedir que esto ocurra.
Walter pens - otro loco. l deca que tena como un imn para la gente extraa y siempre les segua la corriente que era una forma de hacerlos felices. Walter - que interesante! y me puede decir

sirven los tanques?


Coronel - Si le toca el turno y el rival tiene una cadena de peones, el tanque puede jugar y comenzar a comer el pen de la cadena ms atrasado. Walter - Que interesante! y los aviones? Coronel - Si le toca el turno de jugar, los aviones pueden comer las piezas que no estn defendidas, slo se permite comer una por jugada.

en que consiste su invento.

Walter - Que interesante, vamos a probarlo en la prctica.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 27

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
que fuera, para los que pudieron conocerlo esto era como un regalo de la vida pues estar con l era la mejor terapia posible, siempre haba alegra y animacin. Fue muy querido y tambin muy famoso en el mundo de Caissa, donde destacaba su sentido del humor permanente. Smyslov, Spassky, Najdorf, y sigue una inmensa lista, quedaron prendados por su talento, como tambin fueron partcipes y victimas de sus bromas. Para Walter, la ancdota con el Coronel era muy jugosa y tena que darle una vuelta de tuerca ms, no poda quedar ah la cosa, entonces decidi invitar al Coronel a que le muestre su invento al maestro Alfredo Olivera, que fue su maestro. El maestro Olivera ha sido uno de los mejores jugadores de la historia del "paisito", se enfrent de igual a igual contra los mejores de la poca, (por ejemplo tablas con el genial Alekhine), conoci el ajedrez clsico de primera mano, pero lo que ms me sorprendi de l, era su filosofa en la enseanza de las 64 casillas, tuve la suerte de recibir sus clases magistrales que fueron parte fundamental de mi formacin ajedrecstica. El maestro Olivera era muy afable pero si algo no le gustaba, o algo le sala mal, su carcter cambiaba brusca y radicalmente, de estar contento, poda pasar al mayor enfado en un instante. Y por supuesto que Walter saba en donde se meta, en la boca del lobo, pero all fue

Al comenzar la partida hubo revuelo de aficionados que se arremolinaron sobre el tablero. Walter estaba pendiente de no jugar con cadena de peones ni piezas sin defensa (colgadas). Entrando la partida al medio juego, donde ambos tenan mucha precaucin, el Coronel agarra suavemente un avin, lo levanta despacio imitando el vuelo y se va a comer un alfil que estaba colgado, pero no haba advertido que haba un pen por atrs que lo defenda, al darse cuenta que su jugada de avin no era buena, da marcha atrs y lo aterriza en su sitio. Walter, que tena un talento y una picaresca sin igual, y que estaba impaciente esperando el momento oportuno, realiza su jugada al toque sabiendo que le iban a decir algo. Coronel - un momento me toca a m. Walter no, usted acaba de jugar el avin. Coronel. - Si, pero fue un vuelo de

reconocimiento.
Entre carcajadas de los privilegiados testigos la primera parte de sta ancdota qued ah.

Ancdota (segunda parte):


Walter viva permanentemente alegre, tena una chispa para sacar en un segundo tajada o comentario jocoso a cualquier situacin por ms inverosmil

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 28

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
de cabeza junto con el cnel. que ni esperaba la que se vena encima. El maestro Olivera los recibe en su casa muy amablemente, y ya sentados frente a un tablero, el Coronel comienza a preparar el terreno con sus tanques y aviones. Al maestro se le empiezan a bajar los lentes y a fruncir el ceo, esto suceda cuando algo no le gustaba, entonces su estado de nimo iba caldendose, y si no estall en ese momento era por intentar ser corts con su discpulo e invitado. Cuando el Coronel termina su explicacin le toca el turno a Olivera que dice

Conclusin Metfora y Shirov:


Efectivamente, por suerte los amantes del ajedrez pueden dormir tranquilos, pues la fuente inagotable de creatividad y belleza que contiene el ajedrez (ms que un juego) y que desde siglos se le atribuye como una creacin de los dioses, es imperecedera. Con esta entrada quiero tributar un pequeo homenaje a estos dos grandes maestros uruguayos (Alfredo Olivera y Alfredo Walter Estrada) con intencin de hacer Estrada conocer parte del importante legado que dejaron, pero tambin a todos los artistas del tablero, y principalmente, en este espacio a uno en especial: Alexei Shirov Shirov. Alexei, permanentemente deleita a millones de aficionados, como tambin lo har con futuras generaciones, como fue el ejemplo y lo seguir siendo por siempre Mijal Nejemivich Tal (El Mago de Riga), demostrando en cada torneo que juega de por que el ajedrez es Arte inacabable. Con l (aunque no sea el nico o la nica), parece que se redescubre el ajedrez, que llega a sus entraas, a su esencia, donde millones de aficionados han disfrutado, y disfrutarn de sus obras maestras, manteniendo la pasin y dando gracias a la vida la suerte de haber aprendido este milenario juego.

- y tambin por qu no pone una tina con agua debajo de la mesa con unos submarinos, un alambre de pa rodeando el tablero, y tambin una bolsa de harina colgando del techo con una cuerda que tirando de la misma la harina se esparza sobre las piezas como si fueran bombas.
Ya en su contina.. estado ms efervescente

El ajedrez no necesita de estas tonteras, ni en 200 aos, ni en varias vidas estudiando y jugando permanentemente, no podremos llegar a descifrar todo lo que encierra.
Llegado a ste punto, donde pudo decir lo que senta, el maestro se levanta furioso y los conmina a que salieran de su casa con esta frase - Y t Walter, no me traigas ms

locos.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 29

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Shirov,Alexei (2749) Tiviakov,Sergei (2637) Univ Crown Tournament 2010 Hoogeveen NED (2.1), 26.10.2010 [Daniel Rivera Kuzawka] Ahora pasemos de las palabras a los hechos con tres partidas memorables y que disfruten. 1.e4 d5 No ha sido ninguna sorpresa que Sergei Tiviakov responda con la defensa Escandinava, la misma la juega asiduamente. 2.exd5 xd5 3. c3 d6 La especialidad de Tiviakov. 4.d4 f6 5. f3 c6 Es una de las ideas clsicas que entra en el espritu posicional de la defensa Escandinava. Con c6 las negras controlan importantes casillas "b5 d5" formando una slida conformacin de peones. 6. e5 Una jugada emprendedora, el caballo se ubica en un puesto fuerte de avance (tpico en estas posiciones) 6... bd7 7.f4 Consolida al fuerte caballo. 7... b6 8.g4 Alexei en su puro estilo: dinmico, creativo. En esta fase tan temprana de la apertura, sorprende el movimiento del pen lateral (bien justificado), que da a la partida un arranque espectacular. 8... bd5 9. g2 g6 10.g5 xc3 11.bxc3 d5 12.c4 c7 13.c5 El movimiento del pen "g" gan espacio y dificult el desarrollo de las negras. ste tipo de jugadas suelen tener una mxima para poder justificarla, "Tener el control del centro".Y con el control del centro, manteniendo el "puesto fuerte de avance de e5", siguieron otras jugadas de peones, plenamente justificadas, con gran energa, cada movimiento fue de mantener la "iniciativa", sin dar respiro y "achicando" a las nicas piezas vitales del negro. 13... d8 14.d5!!

Cuando aparentaba que las negras se podan dar un respiro, que el aluvin de jugadas del blanco finalizara por el momento haciendo alguna jugada natural, aparece otro sablazo que sigue planteando problemas. 14...cxd5 [14... xd5 15.c4] 15.c4! Seguramente no sea la partida propicia para ensear a los aficionados nveles, 11 movimientos de pen en tan slo 15 jugadas! 15...e6 [15...dxc4 16. xd8+ xd8 17. xf7+; 15...d4? 16. a4+ d7 17.c6! bxc6 18. xc6] 16. b2 Entra al juego, de la forma ms dinmica el otro alfil. Prosiguen las amenazas. 16... g7 A Tiviakov le falta un tiempo, el del enroque, para poder quedar bien...y poder respirar. 17. c6! Aprovechando que el alfil de "g7" est colgado, Alexei cambia su hermoso caballo por una nueva ventaja: el control de las casillas negras manteniendo al rey negro en el centro, que deja sin posibilidad de coordinacin a las piezas negras. 17...bxc6 18. xg7 g8 Las negras siguen con jugadas nicas, al ritmo que marca Alexei. 19. e5 d7 Se puede jugar algo mejor? 20.0-0 b8 Las negras tienen sus piezas en pleno cortocircuito, y parece que con su ltima jugada disponen de una torre en una columna abierta... 21. a4 Las piezas blancas quedan

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 30

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
coordinadas y reaparece una amenaza, la captura en "a7" con invasin de la dama sera decisiva. 21... b7 22. ab1 Las blancas disputan la nica columna abierta, con ello se cambia a la nica pieza que juega del negro, las dems estn sin futuro. 22... c8 23. xb7 xb7 24. f2! Amenaza b2 y la posicin del negro se derrumbara. 24...d4 [24... b1+ 25. f1] 25. a5 [25. xd4] 25... d8 26. e4 Las negras abandonan por inanicin, lo que en la terminologa ajedrecstica se conoce universalmente por Zugzwang. Una verdadera obra de arte. 1-0 alfil de casillas negras.Alexei, apodado el Leonardo da Vinci del ajedrez, es de los pocos que vuelven locos a los ms fuertes programas informticos (FritzRibka, etc). 18... c5 [18... xd5 19. xf5 xc3 20.bxc3 y las blancas estn mucho mejor.] 19. ad1! xe3+ ste pen no era importante, por ello el pen pasado de "d5" apoyado por la torre, crea mucha presin. 20. h1 xd5? Con la torre en juego en "d1" y los rayos X que genera sobre la dama negra, el pen de "d5" es muy venenoso de comer. 21. xf5 Entra la caballera. 21... xf4

Shirov,Alexei (2749) Giri,Anish (2677) Univ Crown Tournament 2010 Hoogeveen NED (5.2), 29.10.2010 [,WinuE] 1.d4 f6 2.c4 e6 3. f3 d5 4. c3 b4 5.e3 0-0 6. d3 b6 7.cxd5 exd5 8.0-0 b7 9. e5 d6 10.f4 Otra vez un precioso caballo en pleno corazn del tablero, y firmemente apoyado por los peones, desplegando su mayor radio de accin. 10...c5 [Es natural pensar en cambiar al caballo blanco, pero "el remedio puede ser peor que la enfermedad". 10... xe5 11.fxe5 Cua en "e5", columna "f", pasaje de la dama blanca al ataque (h5), desalojo del caballo guardin negro (f6) generando puntos dbiles del enroque, sobretodo "h7", ya presionado por el alfil en "d3".] 11. d2 c6 Las negras presionan el centro, desarrollando sus piezas y buscando el contrajuego. 12. e2 c8 13. c3 e7 14. g3 e4 15. xe4 dxe4 16. g4 f5 17. h3 c4 [parece algo mejor abrir el centro. 17...cxd4 ] 18.d5 Atencin (nuevamente) al

22. h6+!! Destruccin al enroque y ataque por diagonales. Observen el gran dinamismo de todas las piezas blancas, su coordinacin, armona, todas despliegan su mayor fuerza. 22...gxh6 [22... xh6 23. e6+ h8 24. xf8+ xf8 25. f7+; 22... h8 23. ef7+] 23. e6+ Forzando a la jugada de rey donde caer bajo el efecto del jaque descubierto por el poderoso caballo y alfil de "c3", la clavada generada por la torre (a la pieza ms poderosa) tambin cumple una importante misin. 23... g7 [23... h8 24. g6#] 24. c6+ xc3 25. xd8 Ambas partidas se siguieron en directo desde el portal "ShirovOnLine" por iniciativa de la Pea "Gracias por el Fuego" y

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 31

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Escola Xadrez de Pontevedra. Decir que todos los que pudieron seguir estas partidas, dieron muestras de gran placer por contemplar a este gran artista. 1-0 en dicho sector. Observar que las piezas blancas estn lejos de la defensa, y lo ms importante, que no pueden acudir en ayuda de su rey. 18. xh2 h4+ 19. g1 f4! Sigue abriendo las lineas para el ataque. 20. b5 d3! Otro caballo que vuelve loco al personal! 21. xd3 exd3 Desapareci el caballo pero ahora entra en juego el alfil de "b7" por la gran diagonal. 22.e4 Intento de cerrojo que Alexei evita con la siguiente jugada. 22...f3! "Efecto Cortina", evita que las piezas blancas puedan acudir a la defensa, como tambin que el rey blanco tenga una urgente va de escape. [22... xe4 23.f3 y las blancas aguantan, ahora la torre de "d2" ayudara en la defensa.] 23. e5 nica pieza que puede ayudar al rey. 23... xe4 [23... g4 24. g3 parando la amenaza de mate in extremis.] 24. g3 h6 25. d4 c5! La torre se incorpora al ataque, se amenaza h5. 26.gxf3 xf3! Mantiene al alfil como "loza" de la "cortina" y apoyo a la dama (imgenes de mate con h1, o con g2). 27. xd3 Intento desesperado. Ahora las negras tienen varias jugadas ganadoras producto de toda la estrategia anterior. 27... xd3 [27... h1+ 28. xh1 xg3+ 29. h2 g2+ 30. h1 h5+] 28.f3 e3+ 29. f2 g5+ 30. f1 xd1+ Seguido de d3. Blancas abandonaron. 0-1 [MI Daniel Rivera Kuzawka]

Chuchelov,V (2565) Shirov,A (2749) Liga Alemana Mulheim GER (13), 20.03.2011 Otra reciente obra maestra. 1. f3 d5 2.d4 f6 3.c4 c6 4. c3 e6 5.e3 bd7 Defensa Semieslava. 6. c2 d6 7.b3 0-0 8. e2 b6 9.0-0 b7 10. b2 c8 11. ad1 c5 Con la preparacin previa del desarrollo de las piezas, se inicia una ruptura liberadora (c5) sobre el centro creando, una doble tensin central. 12.dxc5 xc5 13. b1 e7 14. g5 Las blancas amenazan un venenoso xd5, seguido de xf6 (eliminando al guardin) y mate en "h7". 14... fe4 Taponando la diagonal peligrosa y nuevamente, como en las anteriores, un caballo en pleno corazn del tablero. 15. gxe4 dxe4 Pen cua (e4), ahora el flanco de rey del blanco es el que qued dbil y presionado. 16. d2 f5 17. fd1

17... xh2+!! El sacrificio en el punto dbil ( a largo plazo) para luego emprender el ataque

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 32

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Super Maestro en la Historia

Jrgen Bent Larsen


(Dinamarca 1935 Argentina 09/09/10)

un ajedrecista dans, varias veces candidato al ttulo mundial. En la dcada de los 60, fue considerado uno de los mejores jugadores no soviticos junto con Lajos Portisch y Robert Fischer. En el "match del siglo" (URSS contra Resto del mundo) celebrado en Belgrado 1970, defendi el primer tablero (Fischer ocup el segundo). Tuvo una actuacin de 2,5/4 contra Bors Spaski (1,5-1,5) y Leonid Stein (1-0). Entre sus logros ms notables se encuentran su participacin en los torneos de candidatos de 1965 (perdi en semifinales con Mijal Tal), 1968 (perdi en semifinales con Bors Spaski) y 1971 (perdi en semifinales con Robert Fischer). Fue galardonado con el primer Oscar del Ajedrez en 1967. Larsen se caracteriz por evitar los caminos trillados, utilizando aperturas no convencionales, antiguas y olvidadas, como la apertura Bird (1.f4) y el ataque Nimzo-Larsen (como homenaje a l y a Aron Nimzowitsch) que comienza con 1.b3.
[Extractado de la Wikipedia]

Fue

Todas las piezas atacan por Bent Larsen Larsen,Bent (2660) Wade,Robert Graham (2365) Teeside Teeside (12), 1972 [Bent Larsen] 1.b3 En Teeside jugu as 6 veces, y consegu 6 puntos! Slo Andersson utiliz la aguda rplica 1..e5. 1...d5 2. b2 c5 3.e3 No 3. f3 a causa de la respuesta 3..f6. Despus del match Petrosian Fischer, todos saben esto, incluso lo saba ya Nimzowitsch. 3... f6 4. b5+ d7 5. xd7+ bxd7 6. f3 e6 7.c4 e7 8.0-0 0-0 9. e2 a6?! En posiciones tranquilas muchos jugadores suelen hacer jugadas "de lujo" como la presente. Es mejor c8. 10. c3 a5 11.cxd5 exd5 12.d4 El blanco dispone de un plan sencillo: jugar contra el pd negro. 12... ac8 13.dxc5 xc5 14. d4 e6 Probablemente era mejor jugar g6 pero a nadie le gusta debilitar de este modo la poasicin de su rey. 15. f5 a3 16. ac1 Hasta ahora el negro a ido por delante un tiempo en el desarrollo, pero aqu el blanco le alcanza y el segundo jugador carece de continuacin eficaz. Entonces, con su fuerte caballo en f5 y la debilidad delpd, el blanco posee una ventaja manifiesta. 16... c7 17. a4 xb2 18. xb2 b5 El blanco se halla en condiciones de controlar la nica columna abierta (con xc7 y c1). El negro no poda jugar fc8 por e7. 19. c5!

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 33

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
b6 20.b4 xc5 21. xc5! [era tambin fuerte 21.bxc5 xc5? 22. d4! El pen pasado sera muy fuerte. Sin embargo, con 21. xc5 este pen es an ms fuerte, porque el negro tiene slo una torre para detenerlo y porque la torre rey blanca entrar ms rpida en accin. Si el negro evita el cambio de torres, entonces el blanco controlar la nica columna abierta.] 21... xc5 22.bxc5 e6 [22... xc5 23. c1 El blanco recupera el pen y consigue una posicin muy superior en todas las variantes. 23... b6 (23... a7 24. c6 e8 25. a3) 24. c6! a7 a) 24... d8 25. xa6; b) 24... a5 25.h3 e8 26. c8 (26. e5!) 26...f6 27. e7+; 25. xf6] 23. d4 e5 24. a3 g4 25. f3 operaciones. Como Reti puntualiz, la parte ms desagradable de la debilidad de un pen aislado es que proporciona a las piezas del contrario la casilla inmediata de avance del pen. 25... c7 26. c1 a5 27. d3 b4 28.c6 Por supuesto el blanco puede capturar el pd pero este pen dbil ha perdido ya su importancia. 28... f6 29. d4 h5 Wade se halla seriamente apurado de tiempo. Su posicin, sin embargo, hace tiempo que est perdida. El pen pasado es demasiado fuerte. 30. f5 c8 31.c7 a4

32. xc8 xc8 33. f5 Una buena partida posicional, que demuestra la debilidad del pd aislado y la fuerza de un caballo centralizado. 1-0 Este caballo se cuida de todo! Ataca el ala rey, defiende al rey y, como veremos ms tarde, desempea una importante misin en el ala dama. Esto es posible porque tiene la casilla d4por base de

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 34

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP) Combina con Larsen
Nivel 1

Nivel 2

Nivel 3

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 35

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

APRENDIENDO DE LOS FINALES

En la seccin de este mes veremos los finales de alfiles del mismo color .Con ello aprenderemos los conceptos bsicos para el bando fuerte y tambin para el bando defensor. A continuacin pasaremos a analizar en profundidad uno de estos finales: Alfiles del mismo color Lo primero que debemos saber de este tipo de finales, es que con alfiles del mismo color las tablas son claras, si el rey defensor consigue bloquear el pen en una casilla donde no puede ser atacado por el alfil contrario. Si esto no fuera posible, existen buenas posibilidades de victoria para el bando fuerte. Analizaremos el siguiente final en profundidad, mirando todas las opciones tanto de ataque como de defensa.
1... h3 No queda otra que esperar. 2. g6 1. h5! La primera jugada es obvia y nica para poder progresar, se evita el traslado del rey contrario a la casilla de bloqueo.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 36

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Se amenaza f5 y con ello, pasar a un final de reyes ganador. 2... d7! La mejor respuesta, ya que las negras tienen que evitar la amenaza de Af5. [2... g4? Esto sera perdedor, por.... 3. f5 xf5 4. xf5

7. e6

d8 8.d7]

3. f5 Buscando el final de reyes. 3... e8=

Y se pasa a un final de reyes, en el cual existe el tema de las casillas conjugadas. 4... f7 5. e5 Y el rey negro no puede coger la oposicin gracias al pen de d6. 5... f8 6. f6! Ganando la oposicin y la partida. 6... e8

Y el rey negro consigue llegar a bloquear a tiempo. Siendo el final de reyes de igualdad.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 37

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Encontrando caminos nuevos

Volviendo a la posicin de inicio la pregunta es:

Es posible desviar el alfil de la diagonal controlada?


En este caso nos queda por mirar un procedimiento de las blancas, manteniendo al rey contrario que no pueda alcanzar la casilla de bloqueo y llevar el rey hasta c7 atacando por el lado contrario.

Y aqu vemos la idea, trasladar el rey blanco con libertad de movimientos hasta la casilla c7 para desbloquear la diagonal controlada por el alfil negro. 2... d7 3. d5 a4 Las negras tienen que evitar Rc6. [3... h3 4. c6

1. h5 Lo primero bloquear al rey negro, sin que pueda pasar a bloquear el pen. 1... h3 2. e5

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 38

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Y las blancas consiguen desbloquear la diagonal y ganar la partida. 4... f5 5. c7 e6 6. f3 Una vez conseguido el objetivo de llevar el rey hasta c7 solo queda traer el alfil para ganar. 6... b5 7. f3!

Trayendo el alfil para conseguir expulsar al negro de la diagonal. 6... f5 (6... e8 7. c6+ f8 8. b7 ganando.) 7. b7 e8 8. c8] 4. c5 d7 5. b6 a4 [5... h3 6. c7 f5 7. f3 nuevamente trasladamos el alfil hasta la casilla c8. 7... h3 8. b7 g4 9. c8] 6. c7

a4 [7... e8 No cambiaria nada.... 8. c6+ xc6 9. xc6 d8 10.d7] 8. c6

Ganando inevitablemente.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 39

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Conclusin definitiva
Nuevas mejoras para la defensa.
En el anlisis anterior las negras se defendieron de forma pasiva, ahora nos queda por descubrir si hay alguna forma de mejorar la defensa en este final.

Antes vimos la ineficacia del rey negro en la defensa y recayendo en el alfil todo el peso defensivo, luchando solo contra las dos piezas. Ahora queda por mirar la posibilidad, de que el rey negro cumpla un importante papel. La maniobra de rodeo llevar al rey negro hacia c5, donde la casilla c6 es clave para la progresin de las blancas. 3. d5 f6

1. h5 Bloqueando al rey negro. 1... h3 2. e5 g7!

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 40

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
8. c8 c6 9. b7 b5 Siguiendo con el plan, el rey negro se activa rpidamente sin perder tiempos con el alfil como en el ejemplo anterior. 4. c6 e5 5. c7 [5. e8

Y las negras se defienden sin problemas] 5... d5 6. e8 c5

Esto tampoco les servira a las blancas para progresar. 5... d4 Esperando el momento necesario para ocupar la casilla clave c5. 6. d7 g2+ 7. c7 c5

Objetivo conseguido, el rey negro se sita en la casilla c5, presionando el pen blanco y dejndole sin maniobra de progreso al blanco. Y el objetivo nuevamente. esta conseguido

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 41

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
7. c6 f5

Y las blancas no pueden progresar.

Con este anlisis en profundidad del final, hemos podido aprender, como debemos hacer una evaluacin correcta de la posicin, ya no solo en los finales, sino tambin aplicable a cualquier fase de la partida.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 42

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Dinamismo III parte.


Dinamismo contra Dinamismo!
Vladimir Georgiev Andrei Istratescu Olimpiada 2008 Dresden, 22.11.2008 1.d4 f6 2.c4 e6 3. c3 Ahora las blancas amenazan jugar e4 que las dejara con dos ventajas posicionales muy importantes; gran centro mvil y una ventaja de espacio considerable. 3... b4 Desarrolla y vuelve a controlar la casilla estratgica "e4". [3...d5 Una forma de transponer a la variante ortodoxa del gambito de dama.] 4.e3 Con esta jugada las blancas pretenden seguir con el desarrollo natural de sus piezas, se llama variante Rubinstein. [4. c2 Con idea de e4 y tambin evitar que le doblen peones tras el cambio en c3 es la famosa variante de Capablanca.] 4...b6 Entre otras alternativas. La idea de esta jugada es desarrollar el alfil por la gran diagonal donde influir en la lucha estratgica por la casilla e4. 5. d3 b7 6. f3 e4 Las negras se adelantan a instalar un fuerte caballo en un "puesto de avance", ya que quieren fortalecer dicho punto con la siguiente jugada, f5. 7.0-0 xc3 [7... xc3 8.bxc3 xc3 9. b1 El alfil de c3 tiene algn problema y qued sin control el punto "e4". Por ejemplo las blancas pueden expandir su centro si las negras no evitan e4, con ello las ventajas posicionales del blanco (Centro mvil, Desarrollo y

Espacio) valdran mucho ms que su errtico pen de menos. ] 8.bxc3 f5 Consecuente con su plan. 9. a3 Poniendo en juego al alfil evitando el enroque, con cierto "parentesco" a la idea del gambito Evans que vimos en las primeras partidas. 9... f6 [9...d6 Cerrando la diagonal. La situacin es esta: las blancas han completado su desarrollo, su estructura de peones es algo peor pero cuenta con la pareja de alfiles. Por parte de las negras les queda superar lo ms importante, la seguridad de su rey y por ende completar el desarrollo. En estos casos, las blancas deben primeramente buscar jugadas de iniciativa, que abran juego a sus piezas y que pongan en problemas a la defensa. Por ejemplo.. 10.d5 exd5? La apertura de lneas realza la capacidad de las piezas blancas y a la vez los peligros del rey negro en el centro, que aparte conlleva la descoordinacin de sus piezas. 11.cxd5 xd5 Para demostrar con hechos como pueden castigarse estas posiciones donde uno de los bandos (aqu el negro) hace caso omiso de los "principios del desarrollo en la fase de apertura" 12. b5+ (12. d4!) 12... c6 (12...c6 13. xd5 cxb5 14. xa8) 13. d5 xb5 14. e5 con fuerte ataque.] 10. d2 La idea es desalojar al caballo de e4 preparando la jugada f3, que tambin movilizara su centro y cerrara la gran diagonal del alfil de b7. 10... xd2 11. xd2 d6 12.c5 Una jugada muy incisiva que mantiene la iniciativa. La idea es abrir la diagonal al alfil de casillas negras como tambin al de casillas blancas. Aparte de ello, la idea principal se encuentra es aprovechar la inestable posicin del rey negro

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 43

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
en el centro, atacarlo, no darle respiro ni tiempo a que pueda "asegurarse". [12.f3!?] 12...dxc5 13.dxc5 d7! 14. b5 Parece ganador, pero las negras cuentan todava con.. 14...0-0-0! Logrando cumplir con el desarrollo y obteniendo una posicin de ptimo contrajuego. 15.cxb6 [15.c6? La presin de la torre sobre la dama blanca deja el siguiente recurso. 15... xc6 16. xc6 e5 Recuperando la pieza con ventaja.] 15... e5! Las negras pasan al contraataque! Se despreocupan de capturar en b6 para ganar un valioso tiempo con esta jugada intermedia. De ser atacadas, llegaron justo a tiempo para enrocar y ligar sus piezas, pero adems, de crear serias amenazas. El alfil de "b7" en la gran diagonal y presionando el punto dbil y ahora ms neurlgico de las blancas "g2", slo defendido por el rey. El caballo en pleno centro desplegando su "radio de accin" que tambin influye en el ataque sobre el monarca blanco. La dama negra dispuesta a entrar temerariamente en complemento de sus piezas dinmicas " , , ". Con todo ello, se visualiza la "pseudo entrega" del caballo en f3 que parece arrollador. Lo que parece sorprendente es el cambio drstico que hubo en dos jugadas. Hasta el momento la posicin del blanco era preferible, con fuerte iniciativa que se diluy de repente, como si nada, y en apariencia con fuertes jugadas.La razn? Las blancas tenan un objetivo en concreto, el rey negro en el centro, que justo a tiempo pudo enrocar gracias a un recurso tctico que vimos en la variante anterior. Las piezas blancas ( , ) que presionaban fuertemente al rey en e8, dejaron de hacerlo al poder huir el rey de la zona central. 16. e2 nica jugada. [16. b2? d2! (16... f3+ es tambin vlida.) 17. xd2 (17. b4 g6) 17... f3+!] 16... d2!! Diagrama

Hasta el momento la partida ha sido muy didctica, ha tenido lucha y emocin, pero lo mejor todava est por venir. Llegados a la posicin de la partida, Georgiev saca un recurso tan inesperado como genial. 17. a6!! Ambos signos de admiracin son merecedores por su creatividad y audacia. Haba previsto Georgiev esta combinacin? O simplemente se vio de repente en una situacin crtica y prefiri complicar al mximo la partida (a sabiendas de que estaba en la cuerda floja) a defenderse de forma pasiva? Estamos ante un hermoso ejemplo donde ambos contendientes disfrutan de una posicin dinmica, donde hay amenazas por ambos lados. Pero la diferencia, que para ello las blancas sacrifican nada menos que su

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 44

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
dama. Es posible, que el gran maestro Georgiev haya tomado esta decisin por pura intuicin, que es de lo que debemos aprender. Muchas situaciones escapan al clculo preciso debido a que la situacin es muy compleja. Es ah donde una de las claves es hacer una buena valoracin de la posicin, como muchas veces debemos de tomar decisiones arriesgadas , sin temor a nada, tratando de ser objetivos, creativos y sin ir ms all de un clculo concreto, pues esto ltimo, muchas veces se torna una tarea difcil y muchas veces imposible. 17... xe2 [17... g6 18. xb7+ El cambio del alfil da respiro a la defensa. 18... xb7 19. b5 d5 con juego complejo.] 18.bxa7 La posicin es increble. Las blancas tienen su dama de menos. Seguro que se pondrn a analizar la posicin atrapados por la belleza de la misma. Les hago una pregunta. Si les dieran a elegir con qu piezas prefieren jugar? Ahora hagamos una pequea evaluacin. Las blancas amenazan coronar (vaya pen el de a7!) y la nica que evita esto es d7. En este caso las blancas recuperan un alfil, pero como podemos comprobar, el pen pasado de "a7" como mnimo costar una torre. De todas formas llegados a este punto las negras mantienen ventaja de material, aunque el mismo ya sera mnimo. El mayor problema reside, en que el rey negro no estar nada seguro en el centro, la fuerza de los dos alfiles sumado a la torre en d1, podremos visualizar que las blancas tienen un fuerte ataque. Veamos como sigui. 18... d7 19. xb7 [19. fd1+ Recomendado por Ribka. La idea es evitar el tapn de la columna con d3 que poda producirse en la siguiente jugada.] 19...c6?+ No era fcil encontrar la mejor defensa, y ms cuando la partida ha tenido un mximo desgaste en todos los sentidos: mental y emocional. [19... d3! Hubiera sido la mejor defensa que hubiera podido cambiar el resultado de esta magnfica partida. 20. ad1 xc3 21. b4 (21. a6 d2) 21... xb4 22. xd3+ e7 El ataque del blanco perdi su fuerza y las negras mantienen ventaja de material.] 20. fd1+ c7 21. ab1! Diargrama

Las piezas blancas quedan perfectamente coordinadas en torno al rey negro con terribles amenazas. El fuerte pen de "a7" y el dinamismo de sus piezas les confieren una ventaja decisiva pese a la gran ventaja de material del negro. 21... c4 nica para resistir y parar d6+.

22. a6! Golpea sobre las piezas indefensas y amenaza b7 que llevara al mate. 22...c5 23. b7+ c6 24. b8! b6 25. xh8 La amenaza imparable es c8+. Abandonan. Una preciosa, impactante e instructiva partida

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 45

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
de la reciente olimpiada. La Mentalizacin Dinmica. Muevan el piso! Antn Kovalyov Andrs Rodriguez Vila Mar del Plata, 08.04.2006 En el ajedrez, como en cualquier otro deporte o disciplina, el factor psicolgico debe ser una herramienta de igual grado de importancia que la pedaggica. Desde que el nio/a comienza a desenvolverse en la prctica del noble juego debe aprender y asumir las derrotas, muchas veces dolorosas. Padres y monitores saben como se presenta este problema que exige un tratamiento correcto Ya entrados en la madurez, cuando hay experiencia de torneos, la psicologa cada vez presenta mltiples ramificaciones y esta asociada a la capacidad de un mejor rendimiento, de concentracin, de comportamiento, de equilibrio, etc. Como coment en el artculo anterior, suelo trabajar este aspecto y pongo como ejemplo una seleccin de partidas del gran maestro Andrs Rodrguez y por mi propia experiencia los resultados son, en muchos casos espectaculares. La mentalizacin dinmica pretende en cierta forma dejar claro que es el dinamismo en una partida, abarcando todas las fases de la misma, pero tambin cumple su papel en la autoconfianza, jugar sin temor a nada, disfrutar de la partida, aparcar la ansiedad y no sufrir por las derrotas. El tema da para mucho ms, pero espero haber llegado a la comprensin del mismo. 1.c4 d6 2.d4 f5 3. c3 f6 4.g3 g6 Con el fianchetto de rey queda planteada la variante Leningrado de la defensa Holandesa. 5. g2 g7 6.d5 0-0 7. h3 c5 8.0-0 a6 9. f4 c7 10. b1 e8 Una buena y dinmica jugada que puede dirigirse hacia caminos dispares. 11.a4 Evitando la posible reaccin b5. 11...g5 Aparte de brindar espacio al traslado de la dama hacia el flanco de rey, se desaloja al fuerte caballo de "f4". Ambos peones negros en "f5g5" no suelen crear debilidades en torno al enroque, ya que las negras disponen de suficientes piezas detrs de dichos peones que "irradian fuerza". 12. d3 g6 13. b5 ce8 14.b4 Da comienzo al ataque posicional (flanco donde no est el rey) que las blancas han preparado sobre el flanco de dama. 14...a6 15. c3 e4! Lleg el momento para contragolpear y buscar actividad a las piezas. 16. a2 f4!

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 46

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Una entrega de pen muy instructiva. Se abre el juego, y con ello el dinamismo que surge del alfil de "c8" y la torre de "f8". La dama negra est excelentemente en "g6", defiende el caballo y origina rayos X sobre el rey blanco. 17.gxf4 Las blancas aceptan el reto, ganan el pen confiando en sus posibilidades ya que ahora no se ve nada en concreto. 17... d4! Las piezas negras van cruzando el umbral invadiendo el campo contrario, disponiendo de buenos puestos de avance, bien apoyados y llevando ms presin sobre el rey blanco. Paulatinamente se van mejorando las piezas, brindando a las mismas una mayor capacidad de accin (Dinamismo!), centralizndolas, defienden y se acoplan a la presin de su flanco fuerte, el de rey, donde cuentan con ms piezas que el rival. 18. b3 La torre se incorpora por la tercera lnea abierta donde podr influir en la defensa. [sera un error 18.e3 gxf4 con la amenaza f3 y el ataque cobra fuerza.] 18...b5! Dinamismo por todo el tablero! Cuando todo parece que las negras deben concentrarse en su flanco de ataque, aparece esta jugada que crea amenazas por el flanco de dama. No es buena ninguna captura en b5 y se amenaza bxc4. 19. c2 nica. [19.axb5 axb5 Entrara en juego sin haber hecho un slo movimiento la torre de "a8", adems haciendo valer todo su potencial.] 19... xf2!!

Las partidas de Andrs dejan huella, aparte de ser sumamente instructivas refuerzan la confianza y mentalizan a los alumnos de jugar sin barreras psicolgicas, sus partidas ensean de cmo "mover el piso", de aprender en su amplia diversidad, que es el dinamismo. 20. xf2 gxf4 Amenazando h3. En tono distendido yo digo de "como se vuelve loco al rival". 21.e3 [21. e1 f5] 21...fxe3 22. xf8+ Aparentemente un respiro, pero por el camino se ha generado un fuerte pen pasado "e3" y la descoordinacin de las piezas blancas es evidente. Pese a la pieza de ms, la ventaja es de las negras. 22... xf8 23. e1 e2+! 24. h1 xc2! 25. xc2 bxc4 Sigue pegando y pegando, no da respiro. Se suma otro pen pasado mientras las piezas blancas no encuentran

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 47

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
estabilidad. 26. f3+ f6 27. c3? [era necesario 27. d2! d7 Manteniendo la iniciativa.] 27... f5!! 28. e1 [28. xf5 b8!!] xc3 29.bxc5 primer lugar, el avance e5 genera espacio y domina la casilla f6 dando problemas al desarrollo del caballo negro de g8, tambin el contacto de los peones deja las posibilidades de abrir el centro en un momento dado, y es ah donde el rey negro en el centro puede quedar mal parado. En definitiva es una buena opcin de cara a obtener una partida promisoria. 4...a6 5. f3 b5 6. d3 Las blancas prosiguen con sus jugadas naturales de desarrollo preparando el enroque, para luego asumir la iniciativa favorecida por su fuerte centro. De esta forma se coordinan las piezas y se queda listo para realizar el poderoso avance e5. 6... d7 Las negras preparan aflojar el poderoso centro del blanco con la jugada c5, este plan restara fuerza al avance que quieren hacer las blancas "e5" cuando sus fuerzas estn coordinadas. 7.a4! Una jugada previa que obliga al avance del pen negro, veremos luego sus virtudes. 7...b4 8. e2 centralizacin. El caballo mantiene su

28... d3! 29. a2 e8! Liberando al caballo. 30. d2 e4 Las blancas abandonan. 0-1 David contra Goliat. David Recuero - Karen Movsesian Mondariz, 17.09.2004 David Recuero tena 12 aos cuando jug esta partida que le enfrentaba a un gran maestro. La mentalizacin para la misma era la ptima, y si no juzguen ustedes mismos. 1.e4 g6 2.d4 g7 Defensa Moderna. A diferencia de la defensa Pirc que comienza con 1..d6 seguido de f6, las negras retrasan el desarrollo del caballo para acelerar acciones sobre el centro o flanco dama y con ello buscar una rpida iniciativa. Sobretodo si las blancas juegan de forma rutinaria o pasiva la apertura, el planteamiento del negro suele tener xito. 3. c3 d6 4.f4! El hecho de que las negras se quieran ahorrar un tiempo en sus primeras jugadas para comenzar sus acciones intimidatorias como: c5, o c6 y b5, o a6 seguido de b5, estos planes tienen su punto negativo en que su rey se haya en el centro del tablero. Y nada mejor que advertir el plan del negro para crear un contraplan sobre ese punto "negativo". Con 4.f4 seguido de f3 las blancas tienen rpidamente un poderoso centro y tendrn garanta de realizar el avance e5 que abre las posibilidades de ataque sobre el centro y flanco de rey. En

8...c5 9.c3 La idea de a4! Las blancas tienen ahora fuertemente defendido su centro y podrn realizar e5. 9... b8 10.0-0 bxc3 11.bxc3 El plan del negro sobre el centro y flanco dama ha retrasado su desarrollo del flanco de rey y no ha obtenido los frutos esperados: resquebrajar el centro blanco o tomar la iniciativa en el flanco dama. Ahora lo mejor, es terminar el desarrollo y buscar rpidamente seguridad para su rey y con ello coordinar sus piezas. Pero el problema que las blancas estn preparadas para iniciar una

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 48

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
fuerte iniciativa poniendo una cua en e5 y pueden comenzar el ataque al estar su rey en seguro y sus piezas coordinadas y centralizadas (necesitan crear ms espacio y abrir lneas). Un serio problema para el negro es que necesita por lo menos un par de tiempos para terminar su desarrollo, y la clave es que deben desarrollar su caballo de g8, pero.. por donde? 11... gf6 Pero ahora las blancas realizan su plan con ganancia de tiempo. [11... h6 El caballo aqu no tiene juego, un plan probable puede ser e1 para h4 y f5 contra la debilidad del caballo en fuera de juego.] 12.e5 d5 13. g5!!

en el centro. Las blancas ya atacan mientras las negras no pueden terminar su desarrollo. Algo que menciono siempre y que viene muy bien para esta ocasin es "que las piezas centralizadas detrs de un buen centro de peones irradian fuerza".
13... f8 Triste necesidad. Las negras paran el poderoso avance e6, pero a costa de retroceder una pieza y dejar a su rey en el centro lo que tambin deja descoordinadas todas sus piezas. En este momento el gran maestro ofrece tablas, y la gran victoria de David en esta partida, no fue el hecho de ganar la misma, fue rechazar tablas sin miedo ninguno, valorando muy bien sus posibilidades no importando quien est enfrente. [13...h6 Parece una medida normal pedirle explicaciones al intruso caballo. Pero las jugadas de peones no son jugadas de desarrollo y sta adems debilita la posicin del negro. La siguiente respuesta hubiera sido un jarro de agua fra de haberse producido, en ella descansaba una de las ideas del blanco. 14. e6!! Resquebrajando la trinchera. Ahora se hace necesario capturar el caballo. 14...fxe6 15. xg6+ El rey negro queda bajo el efecto cortina ante la presin de las piezas blancas y sus piezas ms importantes no pueden colaborar en la defensa. 15... f8 Quedando bajo el fuego de la torre. 16.f5 Y el ataque es demoledor.; 13...0-0 14.e6] 14.f5! Abriendo lneas para arremeter con sus piezas pesadas y llegar hasta el debilitado rey en el centro.

Una gran jugada que crea serios problemas al no permitir las jugadas naturales del negro como por ejemplo 0-0. El caballo en g5 plantea el avance e6, pero tambin da vida a la torre de f1 y la posibilidad de romper con fuerza en f5 abriendo las lneas contra el rey

14...f6 Una respuesta floja ya que facilita abrir la columna central que slo beneficia al blanco. [14...h6 A lo que David tiene varias alternativas atrayentes, y cuando esto sucede es sntoma de que su posicin es excelente.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 49

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
15.fxg6 a) 15. xf7 xf7 16. c4 (16.fxg6+) 16...dxe5 (16...gxf5? 17. xd5+ e6 18. xf5+!) ; b) 15.f6 exf6 16. e4 dxe5 17.dxc5 e6 18. d6+ f8 19. xg6 fxg6 20. xd5; 15...hxg5 16.gxf7+ (16. xf7) 16... d7] 15.exf6 exf6 16. c4! Una jugada intermedia muy fuerte ya que mejora el alfil y apunta sobre f7. [16.fxg6 fxg5 17. f7 f6] 16... b7 17. f4! Otra jugada intermedia muy buena, se despeja la poderosa columna "e" a la vez que se quiere destaponar la diagonal blanca. Columna y diagonal conectan con el rey dbil. 17... xc3 [17... xf4 18. f7] 18. e1+ e7 19. ge6! Obstruyendo la defensa del caballo colgado. 21...gxf5 22. xf5 d7 23. xe4 e8 24. xf6+ En este torneo David logr una histrica norma de maestro internacional. 1-0

Daniel Rivera Kuzawka

Las negras ya no pueden hacer nada ante las mltiples amenazas. 19... e4 20. xg7+ xg7 21. d5!

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 50

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Los Imprescindibles
[GM Aleksa Strikovic]

Portisch Lajos - Gligoric Svetozar [E74] Vrnjacka Banja 1966 1.d4 f6 2.c4 g6 3. c3 0-0 6. g5 c5 7.d5 a6 g7 4.e4 d6 5. e2

Reykjavik 1966.] 9. d2! 9. d2 no es mala, pero obliga al blanco a ser cuidadoso. Tras 9... bd7 10. f3? ( 10. a3) 10...b5! 11.cxb5 axb5 12. xb5 xe4! 13. xe4 xb5 Con ventaja del negro. Esto ocurri, por ejemplo (con la inclusin de ...h6y Ah4 ) en la partida KristinssonOlafsson; Reykjavik 1966. 9...e6 10. f3 10.h3! entra en consideracin, trasponiendo en la partida AgzamovChejov.; Diez aos antes de la presente partida, Gligoric enfrent la jugada de ataque 10.g4!? En el primer Alekhine Memorial (Mosc 1956) fue jugada contra l por Ciocaltea, tras 10...exd5 11.exd5 d8 12.h4 e8 13. f1 bd7 14.h5 e4 15. xe4 xe4 16.hxg6 fxg6 ambos bandos tienen oportunidades. CiocalteaGligoric; Moscu 1956. 10...exd5 11.cxd5 Un momento crucial. Hoy puede ser considerado probado que las posiciones que aparecen tras 11.exd5! son definitivamente en favor del blanco, pero para esto fue necesario establecer que en la posicin dada la "normal" cxd5 no promete nada al blanco. 11... g4!

25 aos atras este orden de jugadas era considerado el ms preciso; hoy da 7....h6 8.Af4 e6!? o 6...h6 7.Ae3 e5 es preferido. 8.a4 a5 En respuesta a 8...e6 un fuerte e interesante plan fue empleado por el finado GM Agzamov: 9.h3! a5 10. d2 exd5 11.exd5 e8 12. f3 f5 13.0-0 d8 14.g4! c8 15. d3 Con ventaja blanca. AgzamovChejov; Alma Ata 1977.; 8...h6 9. h4 a5 10. d2 bd7 11. f3? b5! 12.cxb5 axb5 13. xb5 xe4! 14. xe4 xb5 KristinssonOlafsson;

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 51

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Una jugada sutil. Un esquema de Benoni Moderna se ha alcanzado, y Gligoric traspone en una variante slida de ella. Aqu el peligroso plan de Cf3d2, la ms poderosa rplica a ...Ag4 esta descartada, y en adicin el alfil blanco, el cual usualmente ocupa una amenazadora posicin en f4, esta modestamente situado en d2. 12.0-0 c7 13.h3 xf3 14. xf3 bd7 15.b3 21. xd3 cxd3 22. xd3 24. e1 e7! e5 23. b1 c4

Sobre las casillas negras el negro es tambin ms fuerte. 25. b3 g5 26. c2 f4 27. a2 e5!

Subsecuentemente Portisch ha retornado varias veces a esta posicin, pero desde la apertura l ha fallado a ganar cualquier ventaja tangible. [15. c2 fe8 16.a5! e7 17. a4 ae8 18. e2 (18.b3 c4! 19. d1 e5 20.bxc4 ed7 21. c3 c5 22. a3 fxe4= PortsichDueball; Raach 1969) 18...h6 19. h2 g5= PortischIvkov; Santa Monica 1966. 15... fe8 16. c2 c4! Ya aqu, probablemente, Gligoric estaba planeando sacrificar un pen. 17.b4 ac8 18. ae1 e5 19. e2 fd7 20. c1 d3! Las casillas blancas en la posicin de Portisch estn significantemente debilitadas, y al cambiar el alfil oponente de casillas blancas ,Gligoric no escatima un pen. Junto con astutos y sutiles mtodos de debilitar los peones del rey, uno no debe pasar por alto una amenaza tal como mate en una. 28.g3 f3 Ahora la posicin negra es tan amenazadora que Portisch consider lo mejor el cambiar damas e irse a un final, el cual es difcil para l, a pesar de su pen extra.

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 52

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
29. d1 32. e3 xd1 30. xd1 d4 31. e2 e5 adems los peones blancos en el FD estn dbiles. 37. f3 h5 38. e3 f6 39.h4 a5?! Una apresurada jugada justo antes del control de tiempo. Gligoric comienza a atacar las debilidades de los peones del oponente, pero hubiese sido mejor hacer una jugada profilctica: 39... f8! 40.bxa5 f8 Aqui el yugoslavo haba evidentemente planeado 40... c5 pero la rechaz en vista de 41.a6! bxa6 42. b4 a5 (42... a5 43. a2 c3 44. c6 y la posicin del rey en g8 cuenta.) 43. c6 xd5 44. d2! 41.a6! bxa6 42. b4 c3+ El negro fuerza el ganar un pen, pero el juego entra a un Final de torres tablas. No obstante, Gligoric no tiene nada mejor. 43. d2 c4 44. xa6 xa4 45. b8 d4+ 46. e3 xd5 47. d7+ g7 48. xf6 xf6

Las piezas negras dominan todo el tablero, y Portisch decide regresar el pen extra, aunque sea para simplificar la posicin. 32... f3+ 33. g2 xe1+ 34. fxe1 xe4 35. c2 xe2 36. xe2 c3

El negro tiene una ventaja posicional duradera. Con peones en ambos flancos, la torre y el alfil son ms fuertes tradicionalmente que torre y caballo, y

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 53

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
En finales de este tipo es ventajoso para el bando fuerte que su pen extra est lo ms lejos posible del FR. Ya que aqui el pen pasado d esta cas adyacente a los peones del FR, el negro no tiene serias oportunidades ganadoras. 49. a2 e5+ 50. d2 f5 51. a7 f6 52. g7 e6 53. g8 g5 54. h8 g4 55. g8 e5 56. g6 h3 57. xf6 gxh4 58. xd6! hxg3 59.fxg3 xg3

El 7 de mayo comenz el VI circuito gallego de promocin, organizado por la Fegaxa, y con la colaboracin imprescindible de cada uno de los clubs organizadores. Presentamos el calendario definitivo de torneos :

Fecha 7 de m ayo 14 de m ayo 21-22 Mayo 28 de m ayo 4 de junio 23 de julio

Los peones han sido casi completamente eliminados, y la posicin sobre el tablero es unas tablas tericas. Los posteriores intentos del negro para jugar a ganar son intiles. 60. g6+ f3 61. f6+ g4 62. g6+ f5 63. g8 h4 64. f8+ g4 65. g8+ h3 66. g7 h2 67. g8 e4 68. g7 h3 69. g8 e7 70. g6 a7 71. e2 a2+ 72. f1 g2 73. h6 g4 74. h8 f4+ 75. e2

24 de julio 3 de setiem bre 10 de setiem bre 17 de setiem bre 24 de setiem bre 1 de octubre 15 de octubre 22 de octubre 30 de octubre 5 de noviem bre

-
[GM Aleksa Strikovic]

Localidad y torneo A Guarda XI Torneo Concello A Guarda Vilagarca IX Torneo Santa Rita Mondariz XXIII Pen de Oro Pontevedra II Pontexadrez ao Aire Libre Ourense V Copa Maristas Galicia Covas-Ferrol III Torneo AVV de Cobas Arteixo I Torneo Concello de Arteixo Esm elle-Ferrol III Torneo AVV de Esm elle Vilanova V Concello de Vilanova Vilagarca XIX Memorial Adolfo Pedrido Sanxenxo II Torneo Crculo Cultural Poio X Torneo C.C. A Barca Laln II Torneo Pontias CCO Haley Vilagarca V Open McDonalds Ourense IV Festival Internacional Rianxo III Torneo Concello de Rianxo

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 54

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Colaboracin Magistral
Rodrguez Guerrero, Enrique (2500) Prez Candelario, Manuel (2 434)

Cto. Espaa Sub-20 (6), 24.07.2003


Esta partida corresponda a la sexta ronda y yo estaba situado a medio punto de Enrique, que era lder junto a Alejandro Moreno. Por lo tanto era clave conseguir el punto para seguir vivo en el torneo. Daniel Rivera (mi entrenador) y yo decidimos en consecuencia jugar una apertura "seria" (hasta ahora haba jugado aperturas poco tericas y haba empleado la "estrategia de la preparacin rpida"... no jugando las lneas que mejor conozco y preparando otras para hacer dao al rival). 1.e4 c5 2. f3 e6 3.d4 cxd4 4. xd4 a6 Se llega a la Variante Paulsen de la defensa Siciliana. Esta variante est muy de moda en los ltimos tiempos. 5. e2

Una jugada muy interesante que prcticamente obliga a los jugadores de Paulsen a entrar en la variante Scheveningen. El movimiento b5 caracterstico de la Paulsen ahora resulta absurdo al no estar el caballo en c3 y adems puede ser fcilmente castigado con el golpe a4. [Estas son las otras variantes principales: 5. c3 ; 5. d3; 5.c4] 5... f6 6. c3 d6 [Despus de desarrollar el caballo a f6 la idea de hacer b5 rpidamente se desvanece a causa de golpes con e5. 6...b5?! 7.e5!; 6... c7 7.0-0 b5 8. f3!] 7.00 c7 8.f4 e7 9. h1 0-0 10. e3 c6

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 55

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Llegando a una posicin muy comn en la variante Scheveningen. 11. e1 xd4 12. xd4 b5 13.a3 b7 14. g3 c6 15. ae1 b7 16. d3 ejemplo de las complicaciones que genera la jugada 16...b4: [16...b4 17. d1 (17.axb4 xb4 18. e2 g6 (18... b7 19. g1 (19.e5 h5 20. h3 g6 21. g3 dxe5 22. xe5 xg3+ 23.hxg3 b5 24.c4 c6 25.g4 ad8 26. e2 f6 27. c3 e5 - Shirov,AIvanchuk,V/Linares 1993/ (35); 19. xf6 xf6 20.e5 dxe5 21.fxe5 xe5 22. xe5 xg2+ 23. g1 xf1 24. xf1 b6+ 25. f2 ac8 26. g3 - Tolnai,T Peter,A/Balatonbereny 1996/ (26)) 19...g6 20. e3 a5 (20... d7 21. f3 f6 22.e5 dxe5 23.fxe5 g7 24. e2 1-0 Prandstetter,EOrsag,M/CZE 1997/ (56); 20... fe8 21. f3 d7 22. c3 f6 23.e5 dxe5 24.fxe5 g7 25. e2 0-1 Prandstetter,EOrsag,M/CZEchT 9596 1996/ (58)) 21. f3 a4 22. d2 (22. c3 Ftacnik 22...d5 23.e5 e8 24. d4 c7 25.f5 exf5 26. xf5 1-0 Vlacil,V Neruda,L/CZEch corr 1995/ (41)) 22... fb8 23.c4 d7 24. g3 a3 25.b3 f6 26.e5 g7 27. f2 a2 0-1 Bieganowski,R Skurzynski,Z/POLch29 corr8688 1986/ (41)) 19. g5 (19. h4 e5 20.fxe5 dxe5 21. xe5 d7 22. g3 xe5 23. xe5 h4 24. g3 ae8 25. c7 xg3 26.hxg3 xe4 - Kreuzer,MGross,S/Bayern 1996/ (30); 19.e5 h5 20. h3 dxe5 21. xe5 f6 22. c3 xc3 23.bxc3 c5 24. d4 d5 25. e5 xc3 26. xh5 xd4 27. xh7 1-0 Rosito,JClement Gomez,J/Mar del Plata 1990/ (41)) 19... d5 20. h6 f6 (20... f6? 21.exd5 xd4 22.dxc6+) 21. c3 c5 22. d4 d7 (22... b5!? 23.f5 (23.e5 g4 24. h3 xd3 25.cxd3 h5 26. g3 h7 ) 23... xd3 24.cxd3 ) 23.e5! g4 (23...dxe5 24.fxe5 g4 (24... d5 25. f3 f5 26.exf6 xf6 27. h3+) 25. f4 h5 26.h3 g5 27. e4+) 24. h3 h5 1-0 Kuporosov,VAgeichenko,G/Moscow

Tras estas jugadas se llega a una posicin muy terica de la variante con De1Dg3.Enrique adems de ser un gran jugador cuenta con una gran preparacin terica que hace difcil salir de la apertura con una posicin cmoda, por eso yo en estos momentos no saba si haba sido buena eleccin entrar "a saco" en una lnea principal, entre otras cosas porque aqu se me haba acabado mi preparacin... y no saba hasta donde llegara la suya! 16... ad8!? Profilaxis! La torre se dirige a la columna d previniendo el avance e5. Saba de la existencia de jugadas ms "punteras" (como 16...b4) pero tan slo haba ojeado algunas partidas para ver los planes y dado que Enrique entr en esta lnea con gran seguridad pues decid inventarme alguna jugada ms "slida".Esto es un

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 56

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
1999/CBM 70/(24...dxe5 25.fxe5 xe5 26. b3 xd3 27. xc5 xc5 28.b4 a4 29. f6+) ) 17...bxa3 18.bxa3 ac8 (18... ad8 19.c3!? (19. f2 h5 20. g4 g6 21. h3 f6 22. xf6 xf6 23. h4 g7 24.f5 exf5 25. xf5 e7 - Renet,O Pogorelov,R/Las Palmas/1997/ (39)) 19...g6 20. f2 h5 21. e3 f6! 22. c4 g7 23. b1 c8 24. b6 b7 25. a2! 10 Shirov,AKabatianski,A/GERchT/1996/ (76)) 19. f2! (19. e3 xe4 20. xf6 xf6 21. g4 xd3 22. xf6+ h8 23. b1 e7 24. xd3 xf6 25. xd6 fd8 26. xa6 xc2 - Lautier,J Movsesian,S/Malmoe/1999/ (91)) 19... h5 (19... b5 20. b1 ) 20. f3 g6 21. g4 (21. b1 a8 22. b6 b5 23. g4 f6 ) 21...f6 22.f5 (22. e2 b5 ) 22...exf5 23. h6+ h8 24. xf5 (24. e2! xe4 (24...fxe4 25. xa6 d7 26. xc8 xc8 27. f5 ; 24... ce8 25. b1 a8 26.exf5 d8 27. g4 ) 25. xa6 xg2+ 26. xg2 xa6 27. xe7 xc2 28. f3 ) 24...gxf5 25. xh5 fxe4 26. g5 f7! 0-1 Shirov,A Movsesian,S/Sarajevo 2000/] 17. d1?! Enrique errneamente intenta seguir el plan de Shirov pasando el caballo a f2 va d1. Pero ahora hay grandes diferencias: 1)El pen sigue en b5, por lo que se mantiene la posicin slida. Despes se ver que es muy importante mantener la casilla c4 que restringe la accin del alfil d3.2)El tiempo de la jugada 16...b4 ahora ha servido para poner una torre en el centro, que evita e5. A cambio no se ha podido debilidar la estructura de peones blanca del flanco de dama, pero tampoco se estrope la estructura negra. 17...g6 Esta jugada no solo sirve para amenazar el pen de e4, tambin apoya el salto del caballo a h5 y prepara una contraofensiva por el espacio con el movimiento f5. 18. f2 El caballo sigue su recorrido hacia g4, y a la vez defiende e4. Parece qu est todo bien... 18... h5!

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 57

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
El caballo golpea el frgil punto f4 y libera al pen f para que pueda avanzar. La descentralizacin del caballo en este caso no tiene importancia, ya que desde h5 tiene un mejor puesto para golpear la posicin blanca. 19. h3 [19. e3 Quiz era ms precisa porque mantiene la centralizacin de la dama y la defensa de f4. Aunque deja g2 desprotegido. 19...f5! Tras esta jugada el negro obtiene la iniciativa.] 19...f5! [19... xf4 Despus de esto se llega a posiciones complicadas con posibilidades para ambos bandos. 20. g4! e5 (20... xh3?? 21. h6#) 21. xf4 exd4 a) 21...f6?! 22. h6+ g7 (22... h8 23. h4 exd4 24. f5 f7 25. xd4 ) 23. h4+; b) 21... g5 22. f6+ xf6 23. xf6 exd4 ; 22. h6+ g7 23. ef1 ] 20. d1 Triste jugada. Pero no haba otra opcin que reconocer que se haba elegido un plan errneo. Rectificar es de sabios! Aunque a veces an rectificando no se puede salvar el punto. 20... de8?! En este momento de la partida el tiempo no estaba ya como para derrocharlo... sobre todo Enrique se aproximaba ya a un molesto apuro. As que me decid por esta jugada "prctica" (con el ritmo de 90 minutos ms incremento estamos obligados a menudo a usar estas jugadas prcticas). La torre se sita en la columna e previniendo la apertura y se retarda Af6. Pero despus advert que no era necesaria, as que puede ser considerada prdida de tiempo. [20... f6 Era ms directa y la jugada correcta.] 21. e2 Prepara el doblaje en e y defiende g2 para cuando desaparezca el pen e. Adems la torre en e1 estaba indirectamente colgada, ya que la torre de f1 defenda a la vez la torre de e1 y f4, as que podra haber problemas tcticos ante un eventual cambio en f5. 21... f6 Se cambia la pieza blanca ms activa por la pieza negra menos activa... No puede ser malo! 22.e5 La necesidad de cerrar el centro evidencia las carencias de la posicin blanca. 22...dxe5 23. xe5 [23.fxe5 d8 24. c5 e7 25. xe7 xe7 ] 23... xe5 24. xe5 d8!

Lleg el contraataque! Tras esta jugada el control del centro blanco se diluye y se le acaban las rupturas que ponan en peligro al rey negro. Adems el negro gana espacio. Ahora las piezas negras tienen mayor sentido. Ver por ejemplo el alfil y dama apuntando por la diagonal h1a8, o el caballo en h5 que golpea f4 pero que desde f6 podra hacer mucho dao tambin (ya que se podra trasladar a importantes casillas: g4,d5 y e4).

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 58

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
trazara un plan dependiendo de su jugada y tendra ms tiempo para descubrir los secretos de la posicin.Pero esta jugada s que es til, a diferencia del Te8 de la jugada 20. Sirve para defender en e6 de forma profilctica para que no haya problemas si la torre de d6 "tiene que abandonarnos"... 27. e2 Para defender f4 y liberar la torre de f1. 27... f6 Ahora que la debilidad est lo suficientemente defendida hay que buscar nuevos objetivos. 28.b4 Trata de cerrar la posicin todo lo posible y evitar rupturas hasta la reorganizacin, aunque ya es tarde. [28. c3 b4! Y aparecen ms debilidades.] 28... e4 Si desaparece el Ad3 la posicin blanca se cae porque las torres entraran a sus anchas por la columna d. 29. xe4? Permite el golpe con Db6+.Las alternativas son muy pobres: [29. c5 b6 30. h1 d5; 29. h1 c8] 29... b6+!

Esta era la mejor casilla para la torre y de dnde nunca se debi mover.Me cost mucho hacer ese movimiento (aunque me pareca el mejor...) porque unas jugadas antes haba movido esa misma torre. 25. c3 El caballo retorna al centro, aunq no tiene ningn punto de apoyo desde esa posicin. La mejor situacin del caballo sera en e5, y eso es imposible! [25. xe6? d4!] 25... d6 Defensa activa. Esta torre defiende e6 a la vez que acta en la columna d. 26. g1 Un intento por mejorar. Enrique saca al rey de los posibles jaques en g2, aunque ahora est expuesto a los jaques en la diagonal g1a7. La posicin blanca ya estaba muy enferma y a eso hay que sumar los problemas de tiempo, con lo que es difcil encontrar remedio. 26... e8 Otra jugada "prctica"? Pues no es exactamente as... En estos momentos no tena un plan claro y debido a la presin del tiempo decid pasarle la "patata caliente" a Enrique. As

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 59

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)
Ahora la diagonal negra g1-a7, el fuerte caballo en e4 y la columna d definen definitivamente el juego. 30. h1 xe4 31. h4 Defiende del jaque en f2. 31... d2 Esta torre bombardea la sptima fila desde d2. 32. e1 ed8 Todas las piezas negras estn activamente colocadas y pronto empezarn a ganar material. 33. g3 La prdida material era inevitable. Se amenazaba Td1, entre otras. 33... d1 [33... f2+?! Es peor que Td1. 34. g1] 34. xe4 xe1 35. exe1 d2

Se amenaza el mate y la torre de e6, as que el blanco se ve forzado a abandonar. 0-1

El caballo de g3 no se puede mover y la otra torre negra entra en d2 y barre de nuevo la sptima. 36.c3 c6 37. f3 d5 Poniendo un ojo en a2. 38. e5 a2 39. f1 xg2 40. xe6 g4

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 60

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

Elos
1 Francisco Vallejo Pons 2 Alexei Shirov 3 Ivn Salgado Lpez 4 Miguel Illescas Crdoba 5 Alexander Ipatov +2 +5 +3 0

Las diferencias que presentamos de Elo, es con referencia a nuestro anterior nmero (que corresponda al Elo Mayo 2011)

Elo jugadores Espaoles (1 Jul 2011)

Elo jugadores Escola Xadrez ( Jul 2011) (No se incluyen a monitores)

2724 2714 2626 2601 2562

Mejor Elo jugadores (1 Jul 2011)

1 2 3 4 5

Carlsen, Magnus Anand, Viswanathan Aronian, Levon Karjakin, Sergey Kramnik, Vladimir

2821 2817 2805 2788 2781

Alejandro Guaza Garca Ramn Escudeiro Tilve Javier Barral Lijo Rubn Alonso Caamao Jose Manuel Prol Lusquios Miguel Palacios Gonzlez Alberto Portela Peleteiro Miguel Rodrguez Dominguez Mara Alonso Macas Rodrigo Gonzlez Regueiro Pablo Ferreiro Solla lvaro Maquieira Vidal Daniel Reboreda Garca

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

1949 1941 1859 1855 1766 1707 1681 1669 1619 1554 1529 1451 1448

Elo jugadores Gallegos (1 Jul 2011)

Bloques FIDE conseguidos de jugadores de EXP (en escasos meses, sern Elo FIDE)

David Garca Sobrino

1404

1 Ivn Salgado Lpez +3 2626 2 David Lario Nieto +8 2495 3 Roi Reinaldo Castieira -2 2492 4 Diego Surez Pousa +11 2463 5 Jacobo Caselas Cabana 0 2426 6 Manuel Pena Gmez -1 2420 7 Roberto Pramos Domnguez -8 2408 8 Pablo Garca Castro (EXP) +8 2399 9 Diego Guerra Bastida -7 2397

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 61

PonteInforma
Revista de Escola Xadrez Pontevedra (EXP)

En esta Revista, ha colaborado toda la Escola Xadrez Pontevedra para hacer posible la publicacin de la misma. Trabajos de perfeccionamiento : MI Daniel Rivera Kuzawka Colaboradores especiales : GM Ivn Salgado GM Manuel Prez Candelario GM Alejandro Hoffmann GM Zenn Franco MI Sergio Estremera WMI Yudania Hernndez Trabajos nivel medio : David Fernndez Lago Comentarios torneos : David Fernndez Lago Curiosidades ajedrez : Gonzalo Reboreda Alonso Diseo, maquetacin y montaje : Gonzalo Reboreda Alonso Esta revista se publicar en los siguientes medios : Web de Escola Xadrez Pontevedra (www.xadrezpontevedra.com) Foro de Escola Xadrez Pontevedra : (foro.xadrezpontevedra.com) Blog de Escola Xadrez Pontevedra : (escolaxadrezpontevedra.blogspot.com) Tabla de Flandes. Si deseas recibir el aviso va correo electrnico, puedes realizar tu solicitud en revista@xadrezpontevedra.com

www.xadrezpontevedra.com foro.xadrezpontevedra.com escola@xadrezpontevedra.com

Exp - Pg. 62

Das könnte Ihnen auch gefallen