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De algunas formulas obtendremos objetos con modificadores aleatorios. Estos modificadores tendrn un nivel.

Cada formula en el cubo horadrico tiene su propio nivel mximo de modificador en el objeto. Paso a explicar cada una de las variables de las diferentes formulas:

y y y

ilvl: Es el modificador mximo que puede llegar a tener el Objeto. clvl: Es el nivel del personaje que uses a la hora de imbuir. int: Esto se usa para decir que se coge la parte entera de la operacion.

Pata de Wirts + Tomo de Portales = Nivel secreto de Vacas Llave del Terror + Llave del Odio + Llave del Horror = Portal Rojo Aleatorio a (Lilith, Duriel y Izual) Para ms informacion leer el artculo: Las Llaves de los Clones y sus portales [x Angel y Zuori] Cuerno de Diablo + Ojo de Baal + Cerebro de Mefisto = Portal Rojo a Tristan para enfrentarse con los clones de Mefisto, Diablo y Baal Para ms informacion leer el artculo: Las Llaves de los Clones y sus portales [x Angel y Zuori] 3 runas del mismo tipo (solo desde EL a la ORT) = 1 del siguiente Nivel 3 EL 3 ELD 3 TIR 3 NEF 3 ETH 3 ITH 3 TAL 3 RAL 3 ORT Para la version 1.10 3 THUL + Topacio Fragmentado 3 AMN + Amatista Fragmentada 3 SOL + Zafiro Fragmentado 3 SHAEL + Rub Fragmentado Para la version 1.10 (NO VALIDAS EN REINOS DE BATTLENET NO LADDER) 3 DOL + Esmeralda Fragmentada 3 HEL + Diamenate Fragmentado 3 IO + Topacio Estropeado 3 LUM + Amatista Estropeada 3 KO + Zafiro Estropeado 3 FAL + Rub Estropeado 3 LEM + Esmeralda Estropeada 2 PUL + Diamante Estropeado 2 UM + Topacio 2 MAL + Amatista 2 IST + Zafiro 2 GUL + Rub 2 VEX + Esmeralda 2 OHM + Diamante 2 LO + Topacio Sin Defectos 2 SUR + Amatista Sin Defectos 2 BER + Zafiro Sin Defectos 2 JAH + Rub Sin Defectos 1 HEL 1 IO 1 LUM 1 KO 1 FAL 1 LEM 1 PUL 1 UM 1 MAL 1 IST 1 GUL 1 VEX 1 OHM 1 LO 1 SUR 1 BER 1 JAH 1 CHAM 1 AMN 1 SOL 1 SHAEL 1 DOL 1 ELD 1 TIR 1 NEF 1 ETH 1 ITH 1 TAL 1 RAL 1 ORT 1 THUL

2 CHAM + Esmeralda Sin Defectos

1 ZOD

3 Craneos Perfectos + 1 Objeto Raro + Piedra de Jordan = Aade un engarce al Objeto Raro Los Objetos raros solo pueden tener un engarce. Eso en objetos que puedan tener engarces: Armas, Escudos, Armaduras o Yelmos. 1 Craneo Perfecto + 1 Objeto Raro + Piedra de Jordan = el mismo Objeto Raro de Alta Calidad L a formula que sigue es: ilvl = int(0.66 * clvl) + int(0.66 * ilvl). 6 Craneos Perfectos + 1 Objeto Raro = el mismo Objeto Raro de algn tipo Con esta saldr el mismo objeto raro con modificadores aleatorios. De nivel de los modificadores ilvl 40. Solo para objetos que ocupen 3x2 en el cubo. La Formula es: ilvl = int(0.4 * clvl) + int(0.4 * ilvl). 3 Anillos Mgicos = 1 Amuleto magico aleatorio La formula es: ilvl = int(0.75 * clvl). 3 Amuletos Mgicos = 1 Anillo magico aleatorio La Formula es: ilvl = int(.75 * clvl). 3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Man + 1 Gema Fragmentada = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Las pociones pueden ser de cualquier tipo. 3 Pociones de Vida + 3 Pociones de Man + 1 Gema = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Completa Las pociones pueden ser de cualquier tipo. La gema tiene que ser cualquier esmeralda, rubi, diamante... No valen fragmentadas, estropeadas, sin defectos o perfectas 3 Pocion de Rejuvenecimiento = 1 Pocion de Rejuvenecimiento Completa 1 Pocion de Gas + Pocion de Vida = 1 Pocion Antdoto Vale cualquier pocion de vida. 3 Gemas del mismo tipo y clase = 1 Gema del mismo tipo y un Grado Superior Usa esta formula para obtener gemas de mejor calidad. 3 Gemas Perfectas + 1 Objeto Mgico = Otro Objeto Mgico Con modificadores Aleatorios Esto se usa para obtener hechizos buenos de malos. Para conseguir Objetos Crueles como: Arcos, Garras... Recuerda que es para cualquier Objeto Mgico. Se pueden Obtener Objetos con modificadores de nivel 100. No afecta el nivel del personaje. 6 Gemas Perfectas + 1 Amulet o = 1 Amuleto Prisma Obtendras un amuleto de resistencias a todo (+16-20 a las Resistencias) y tienes posibilidades de obtener otro modificador. El ilvl ser de 50. 1 Anillo + 1 Esmeralda Perfecta + 1 Pocion Antdoto = 1 Anillo Jade Anillo con resistencia al Veneno de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl ser de 30. 1 Anillo + 1 Rubi Perfecta + 1 Pocion Explosion = 1 Anillo Garnet Anillo con resistencia al Fuego de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl ser de 30. 1 Anillo + 1 Topacio Perfecta + 1 Pocion Rejuvenecimiento = 1 Anillo Coral Anillo con resistencia al Relmpago de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl ser de 30. 1 Anillo + 1 Zafiro Perfecta + 1 Pocion Desconjelamiento = 1 Anillo Cobalto Anillo con resistencia al Frio de (21-30)% es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El ilvl ser de 30. 3 Gemas + 1 Arma Engarzable = Arma Mgica Engarzable Las Gemas son sin modificadores (fragmentadas, estropeadas, sin defectos, perfectas). El Arma obtenida es del mismo tipo. Es una manera de conseguir de un objeto engarzable, un objeto mgico engarzable. Los modificadores son aleatorios con nivel ilvl=30 y los engarces sern 1 a 2. 3 Gemas Fragmentadas + 1 Arma Mgica = Arma Mgica Engarzable Es una forma de obtener un arma con 1 o 2 engarces y modificadores de ilvl=25. 3 Gemas Sin Defectos + 1 Arma Mgica = Arma Mgica Engarzable Se obtiene la mismo tipo de arma. Los Modificadores son aleatorios ilvl=30 y los engarces sern 1 o 2. 1 TAL + 1 THUL + 1 Topacio Perfecto + Armadura Normal = Armadura Engarzable* 1 RAL + 1 AMN + 1 Amatista Perfecta + Arma Normal = Arma Engarzable* 1 RAL + 1 THUL + 1 Zafiro Perfecto + Yelmo Normal = Yelmo Engarzable* 1 TAL + 1 AMN + 1 Rub Perfecto + Escudo Normal = Escudo Engarzable*

*Obtendremos el mismo objeto de algn tipo engarzable. El maximo nmero de engarces que puede tener cualquier objeto es de 6. Como afecta en estos objetos esto? De la siguiente manera. Tenemos que saber los huecos base que tiene el objeto en cuestion. Si fuera un yelmo que de maximo pudiera tener 3 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para tener 2 engarces y 4/6 de tener 3. Si fuera un escudo de 4 engarces: 1/6 para 1 engarce, 1/6 para 2, 1/6 para 3 y 3/6 para 4. 1 ELD + 1 Gema Fragmentada + 1 Arma de Baja Calidad = Esa Arma de calidad Normal de algn tipo 1 EL + 1 Gema Fragmentada + 1 Equipo de Baja Calidad = Esa Armadura de Calidad Normal de algn Tipo El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon, botas y guantes. 1 RAL + 1 SOL + Esmeralda Perfecta + Arma nica Normal = La misma Arma nica Excepcional* 1 TAL + 1 SHAEL + 1 Dimante Perfecto + 1 Equipo nico Normal = El mismo equipo nico Excepcional* 1 LUM + 1 PUL + Esmeralda Perfecta + Arma nica Excepcional = La misma Arma nica de lite* (Solo Ladder) Buriza-do Kyanon - La Ballesta del Coloso Venganza de Titan - La Jabalina Matriarcal 1 KO + 1 LEM + 1 Dimante Perfecto + 1 Equipo nico Excepcional = El mismo equipo nico de lite* (Solo Ladder) Jinete Sangriento - Las Grebas de Mirmidon Angel Guardian - La Coraza Forjada en el Infierno Ira del Hacedor de Crneos - La Piel de Balrog Parada de Palo - El Tejido de Huesos Piel del Mago Viperino - La Guarida de Dragon Pequeo 1 ORT + 1 AMN + 1 Zafiro Perfecto + 1 Arma rara Normal = El mismo arma Excepcional* 1 RAL + 1 THUL + 1 Amatista Perfecta + 1 Equipo Raro Normal = El mismo equipo Excepcional* 1 FAL + 1 UM + 1 Zafiro Perfecto + 1 Arma rara Excepcional = El mismo arma de lite* 1 KO + 1 PUL + 1 Amatista Perfecta + 1 Equipo Raro Excepcional = El mismo equipo de lite* *Esto sirve para subir un grado la calidad de los (normal, excepcional y lite). Los modificadores nicos son los mismos. Solo cambiaran los que a nivel del personaje se refiera. El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon, botas y guantes. 1 ORT + 1 Arma = Repara el arma Esto sirve para reparar completamente un arma y recargarla. No reparar los Objetos Etreos 1 RAL + 1 Equipo = Repara el equipo Esto sirve para reparar completamente el equipo y recargar los hechizos (no he provado esto aun). El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon, botas y guantes. Los Etereos no se pueden reparar. 1 HEL + Pergamido de Portal + Objeto Engarzable = Limpia los engarces Usa esto para eliminar el contenido de cualquier objeto engarzable si quieres engarzarlo con otras cosas. 4 Pociones de Vida + Ruby + Espada Mgica = Misma espada que roba vida por impacto Las pociones y el rubi pueden ser de cualquier tipo. Robar de 4-5% de vida. El nivel de los modificadores ser de 30. Tendrs posibilidades de que tenga otro modificador. 2 Saetas = 1 Flechas La cantidad es aleatoria. 2 Flechas = 1 Saetas La cantidad es aleatoria. 1 Lanza + 1 Flechas = 1 Jabalinas 1 Hacha + 1 Daga = Hacha Arrojadiza Vale cualquier tipo de hacha y daga. La cantidad de hachas arrojadizas es aleatorio. 1 Escudo Pequeo + 1 Porra con Puntas + 2 Craneos = Escudo con Puntas La porra de puntas y los craneos pueden ser de cualquier calidad. Solo valen los escudos pequeos. Obtendremos un escudo con puntas que siempre tendra el modificador 'El atacante recibe el dao de (4-6)' y tiene posibilidades de tener otro modificador de ilvl=30. 1 Diamante + 1 Baston + 1 Pual Malayo + 1 Cinturon = Arma de Guerra Salvaje Los objetos pueden ser de cualquier tipo o Calidad. Siempre tendr el modificador Salvaje (66-80% de dao mejorado) y posibilidades de obtener otro modificador de ilvl=50.

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