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COMPETNCIAS E HABILIDADES Ao concluir as etapas propostas neste desafio, voc ter desenvolvido as competncias e habilidades descritas a seguir.
Capacidade para levantar dados e empreender uma abordagem sistmica no trato dos
DESAFIO
Uma empresa est no processo de implantao do Sistema de Gesto da Qualidade (SGQ) com o intuito de adequar a seus processos, infra-estrutura e sistemas de informao
seus colaboradores.
O desafio proposto o desenvolvimento de um SI para auxiliar na divulgao e acesso s informaes e aos procedimentos do Sistema de Qualidade a serem seguidos pelos
departamentos da empresa citada acima. Esse sistema dever atender aos requisitos a seguir: Ter dois ambientes:
Ambiente 1: Publicao de Contedo: nesse ambiente, o usurio responsvel por divulgar o material poder cadastrar e publicar o contedo dos manuais e
empresa podero ter acesso ao contedo publicado referente ao material do SGQ. Requisitos Funcionais:
O sistema deve permitir ao colaborador consultar o contedo por departamento
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representante da empresa: 1. 2. 3. 4. Relatrio 1: Codificao das Classes do Sistema. Relatrio 2: Descrio da Plataforma e Ferramentas Relatrio 3: Interfaces do Sistema de Publicao de Contedo. Relatrio 4: Codificao das interfaces.
Produo Acadmica
Ao decorrer do desenvolvimento dessa atividade devero ser entregues os seguintes
documentos: 1. Relatrio 1: Codificao das Classes do Sistema. 2. Relatrio 2: Descrio da Plataforma e Ferramentas 3. Relatrio 3: Interfaces do Sistema de Publicao de Contedo. 4. Relatrio 4: Codificao das interfaces.
5. Relatrio 5: Codificao do Sistema de Publicao de Contedo com conexo com o
Participao
Essa atividade ser, em parte, desenvolvida individualmente pelo aluno e, em parte,
pelo grupo. Para tanto, os alunos devero: organizar-se, previamente, em equipes de 3 a 5 participantes; entregar seus nomes, RAs e e-mails ao professor da disciplina e observar, no decorrer das etapas, as indicaes: Aluno e Equipe.
Padronizao
O material escrito solicitado nessa atividade deve ser produzido de acordo com as
normas da ABNT1, com o seguinte padro: em papel branco, formato A4; com margens esquerda e superior de 3cm, direita e inferior de 2cm; fonte Times New Roman tamanho 12, cor preta; espaamento duplo entre linhas;
Consulte o Manual para Elaborao de Trabalhos Acadmicos. Unianhanguera. Disponvel em: <http://www.unianhanguera.edu.br/anhanguera/bibliotecas/normas_bibliograficas/index.html>.
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se houver citaes com mais de trs linhas, devem ser em fonte tamanho 10, com um recuo de 4cm da margem esquerda e espaamento simples entre linhas; com capa, contendo: nome de sua Unidade de Ensino, Curso e Disciplina; nome e RA de cada participante; ttulo da atividade; nome do professor da disciplina; cidade e data da entrega, apresentao ou publicao.
ETAPA 1
Aula-tema: Viso geral da Plataforma.NET. Recursos do Ambiente de Desenvolvimento. Inovaes na Linguagem e Sintaxe. Reviso de Fundamentos de
plataforma .NET e desenvolvimento de software Orientado a Objetos. Para realiz-la, importante seguir os passos descritos.
PASSOS
Passo 1
Ler o captulo do livro-texto e complementare sobre as principais caractersticas da plataforma .NET e da linguagem C#. A pesquisa sobre a plataforma deve abordar quais as
ferramentas podem ser utilizadas para o desenvolvimento e possveis licenas de uso. Passo 2
Elaborar uma tabela com pelo menos cinco diferenas entre a linguagem C# e a linguagem
Java. Passo 3
Criar o Relatrio 1: Codificao das Classes do Sistema, que deve conter os cdigos-fonte da implementao das classes representadas pela Diagrama de Classes (figura 1). Utilize a
linguagem C# para codificar as classes. Requisitos para criao das classes: O grupo deve definir os possveis mtodos que podero fazer parte das classes; Criar mtodos construtores; Encapsular os atributos; Utilizar manipuladores de acesso.
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Figura 1: Diagrama de Classes Passo 4 Criar o Relatrio 2: Descrio da Plataforma e Ferramenta com base nos passos anteriores,
contendo a viso geral da Plataforma .NET e da linguagem C#, comparao do C# com outras linguagens. O professor da disciplina ir informar aos grupos a metodologia e datas
ETAPA 2
Aula-tema: Utilizando Windows Forms e respectivos controles. Utilizando Web Forms e respectivos controles.
Essa atividade importante a fim de que voc adquira conhecimento para criao de interfaces grficas e recursos com o intuito de manipular formulrios disponveis nas
ferramentas de desenvolvimento da plataforma .NET. Para realiz-la, importante seguir os passos descritos.
PASSOS
Passo 1 Criar um prottipo utilizando Windows Forms para representar as seguintes telas: Login de usurio; Cadastro de usurios; Cadastro de departamentos; Cadastro de Material (Contedo).
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Os campos para cada formulrio so os mesmos declarados nos atributos das classes
criadas na etapa anterior. Essa etapa define a interface para a publicao dos documentos e
procedimentos. Passo 2 Criar um prottipo utilizando Web Forms para representar as seguintes telas: Login de usurio; Consulta de Material; Exibio do Material Selecionado. Os campos do Formulrio de login devem ser: Campo de texto: Usurio; Campo de texto: Senha. Os campos do Formulrio de Consulta de Material devem ser: Campo de Seleo de Departamentos; Campo de texto para filtro de Ttulo; Campo de texto para definir filtro por perodo (intervalo de datas) de publicao de contedo. As informaes resultantes da pesquisa realizada no formulrio de Consulta de Materiais devem seguir a tabela abaixo: Tabela 1: Informaes de pesquisa de Materiais. Ttulo Data Publicao
Departamento
Exibir
A exibio do contedo ir conter os campos a seguir: Tabela 2: Informaes de Exibio de Material. Departamento Data Ttulo Contedo
Passo 3 Criar o Relatrio 3: Interfaces do Sistema de Publicao a partir das interfaces criadas nos Passos 1 e 2. Esse relatrio dever conter as imagens de cada tela no formato JPG separadas
por ambientes (Publicao e Consulta). O professor da disciplina ir informar aos grupos a
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Passo 4 Criar o Relatrio 4: Codificao das Interfaces, que deve conter os cdigos-fonte dos
formulrios (Interface) criados. O professor da disciplina ir informar aos grupos a