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Repblica Bolivariana de Venezuela. Ministerio del Poder Popular Para la Educacin Superior.

Instituto Universitario de Tecnologa Juan Pablo Prez Alfonzo. Puerto Cabello Estado Carabobo.

Visual Basic 6.0

Prof: Yelmin Perez.

Alumno: Rafael Ojeda Joshua Sanchez Seccin: 1351.

Definiciones: Clase: Definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La instanciacin es la lectura de estas definiciones y la creacin de un objeto a partir de ellas. Objeto: Entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad (mtodos) los mismos que consecuentemente reaccionan a eventos. Se corresponde con los objetos reales del mundo que nos rodea, o a objetos internos del sistema (del programa). Es una instancia a una clase. Encapsulamiento: En programacin modular, y ms especficamente en programacin orientada a objetos, se denomina encapsulamiento al ocultamiento del estado, es decir, de los datos miembro, de un objeto de manera que slo se puede cambiar mediante las operaciones definidas para ese objeto. Herencia: (Por ejemplo, herencia de la clase C a la clase D) Es la facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones de C, como si esos atributos y operaciones hubiesen sido definidos por la misma D. Por lo tanto, puede usar los mismos mtodos y variables publicas declaradas en C. Los componentes registrados como "privados" (private) tambin se heredan, pero como no pertenecen a la clase, se mantienen escondidos al programador y slo pueden ser accedidos a travs de otros mtodos pblicos. Esto es as para mantener hegemnico el ideal de OOP. Polimorfismo: comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, pueden compartir el mismo nombre, al llamarlos por ese nombre se utilizar el comportamiento correspondiente al objeto que se est usando. O dicho de otro modo, las referencias y las colecciones de objetos pueden contener objetos de diferentes tipos, y la invocacin de un comportamiento en una referencia producir el comportamiento correcto para el tipo real del objeto referenciado. Cuando esto ocurre en "tiempo de ejecucin", esta ltima caracterstica se llama asignacin tarda o asignacin dinmica. Algunos lenguajes proporcionan medios ms estticos (en "tiempo de compilacin") de polimorfismo, tales como las plantillas y la sobrecarga de operadores de C++. Pasos a seguir para la instalacin de Visual Basic 6.0: 1. Insertar el disco en el lector de CD-ROM. 2. Dependiendo del sistema operativo habr que utilizar un comando que pondr en marcha el programa de instalacin, en la mayora de los casos se ejecuta el comando "Setup.exe" en el raz del CD. Si est activado el Autoplay en el sistema, el programa se pondr en marcha cuando se inserte el disco de instalacin en la unidad de CD.

3. Una vez arrancado el asistente seleccionaremos "Instalar Visual Basic 6.0". 4. El asistente ir guiando la instalacin de una forma sencilla. Nota: Existe un fichero "leeme.txt" en todas las instalaciones de aplicaciones que contiene informacin ms explcita acerca de cmo hay que realizar el proceso. POO: La programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus siglas en ingls) es un paradigma de programacin que usa objetos y sus interacciones, para disear aplicaciones y programas informticos. Est basado en varias tcnicas, incluyendo herencia, abstraccin, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se populariz a principios de la dcada de los aos 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programacin que soportan la orientacin a objetos. Evento: Es un suceso en el sistema (tal como una interaccin del usuario con la mquina, o un mensaje enviado por un objeto). El sistema maneja el evento enviando el mensaje adecuado al objeto pertinente. Tambin se puede definir como evento, a la reaccin que puede desencadenar un objeto, es decir la accin que genera. Entorno IDE: Un entorno de desarrollo integrado (en ingls integrated development environment) es un programa informtico compuesto por un conjunto de herramientas de programacin. Puede dedicarse en exclusiva a un slo lenguaje de programacin o bien, poder utilizarse para varios. Un IDE es un entorno de programacin que ha sido empaquetado como un programa de aplicacin, es decir, consiste en un editor de cdigo, un compilador, un depurador y un constructor de interfaz grfica (GUI). Los IDEs pueden ser aplicaciones por s solas o pueden ser parte de aplicaciones existentes. El lenguaje Visual Basic, por ejemplo, puede ser usado dentro de las aplicaciones de Microsoft Office, lo que hace posible escribir sentencias Visual Basic en forma de macros para Microsoft Word. Los IDE proveen un marco de trabajo amigable para la mayora de los lenguajes de programacin tales como C++, Python, Java, C#, Delphi, Visual Basic, etc. En algunos lenguajes, un IDE puede funcionar como un sistema en tiempo de ejecucin, en donde se permite utilizar el lenguaje de programacin en forma interactiva, sin necesidad de trabajo orientado a archivos de texto, como es el caso de Smalltalk u Objective-C. Es posible que un mismo IDE pueda funcionar con varios lenguajes de programacin. Este es el caso de Eclipse, al que mediante plugins se le puede aadir soporte de lenguajes adicionales.

Mens contextuales Es un men emergente que presenta rdenes especficas relativas a un determinado objeto. Para abrir un men contextual, dar click derecho sobre el objeto. Por ejemplo, al dar click derecho sobre el formulario se presenta el siguiente men contextual Entorno de visual estudio 6 El entorno de visual es un entorno grafico donde podemos desa rrollar programa visuales con botones objeto etiqueta esto ayuda a ser ms llamativo y atractivo el programa Bibliografia MSDN Library Visual Studio 6.0. www.wikipedia.com Aprenda Visual Basic 6.0 (Como si estuviera en primero). Curso de Visual Basic.Net 2010.

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