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Serv

Direccin General Direccin de Formacin Profesional

FORMATO

1. Informacin bsica del p

(Solo escriba los datos que se solicit

1.1 Centro de Formacin: 1.3 Nombre del proyecto: 1.4 Programa de Formacin al que da respuesta

Centro de la Industria la Empresa y los Servicios DISEO Y DESARROLLO DE UN PROTOTIPO PARA EL ACCESO DE POBLACION CON DISCA GESTIN DEL CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO

1.5 Tiempo estimado de ejecucin del proyecto 18 meses etapa Lectiva 6 meses etapa Practica (meses):

1.6 Empresas o instituciones que participan en su SENA, GOBIERNO MUNICIPAL, GOBIERNO DEPARTAMENTAL, EMPRESAS DE TRANSPORT formulacin o financiacin: (si Existe) 1.7 Palabras claves de bsqueda

INNOVACION, DISEO DE PRODUCTO, CATIA, SIMULIA (ABAQUS), PROYECTOS, PROTOTIP

2. Estructura del Proye


2.1 Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionar

La poblacin con discapacidad fsica en Neiva se estima en 2000 personas, de acuerdo con un estudio realizado por la Comisin Econmica para Am situacin propia de discapacidad, se presentan dificultades en el desplazamiento de esta poblacin, al no existir mecanismos que les permitan el fcil ac que les permita dentro del marco del decreto 1660 de 2003 (Por el cual se reglamenta la accesibilidad a los modos de transporte de la poblacin en ge tambin la propia infraestructura de movilidad existente en la ciudad, que impide la inclusin de la poblacin objetivo en discapacidad fsica. Actualm recorridos en su silla de ruedas, lo que los expone potencialmente a peligros al interactuar con la totalidad del parque automotor de la ciudad de Neiva. La requiere con urgencia soluciones prcticas y eficientes en materia de desplazamiento y uso del transporte pblico. 2.2 Justificacin del proyecto

El proyecto se justifica porque segn la Oficina Asesora De Planeacin en el Grupo De Planificacin Sectorial del Ministerio de Transporte, en su informe automotores, ningn vehculo de transporte pblico presenta soluciones de accesibilidad al transporte de usuarios en cualquier situacin de discapacid discapacitada al transporte pblico en la ciudad de Neiva. Teniendo como marco legal el decreto 1660 de 2003, se pretende beneficiar a los 2.000 ha agenda de competitividad, en el sector turismo, donde en un marco futuro, la implementacin de estos sistemas, aumentaran el ndice de visitantes a nu

2.3 Objetivo general Generar el ciclo de vida de un prototipo funcional, para personas con discapacidad fsica y su facil acceso al transporte publico, con metodologias actuale 2.4 Objetivos especficos: Identificar distintas tecnologas o productos del mercado que brinden solucion de acceso de la poblacion discapacitada al transporte publico en la ciudad Analizar los conceptos generados confrontndolos frente al mercado identificado. Evaluar las opciones que el mercado brinda para el desarrollo del prototipo. Crear el diseo de un prototipo funcional virtual y fisico, innovador y competitivo. Implementacion de un prototipo fisico en la ciudad de neiva

2.5 Alcance: 2.5.1 Beneficiarios del proyecto

Poblacion en situacion de discapacidad fsica de la ciudad de Neiva. Aprendices SENA TG ciclo de

2.5.2 Impacto Social:

Econmico:

Ambiental:

Tecnolgico: 2.5.3 Restricciones o riesgos asociados:

La falta de equipos de computo con los requerimientos tecnicos necesarios para el desarrollo del prototipo virtual (hacer el requerimiento de estos equipo

Limitaciones en las licencias de software de diseos con la suite de Dassault Systemes (organizar equipos de trabajo colaborativo teniendo en cuenta las

Mal manejo de la informacion con las herramientas PLM (Realizar actividades especializadas en las guias de aprendizaje y llevar seguimiento de los proc

Altos costos en la materia prima para la elaboracion e implementacion del prototipo (Realizar el prototipo a escala, para luego implementarlo a escala rea

La adaptabilidad del prototipo con el entorno (alianzas estrategicas con el sector automotor, municipal, departamental para adoptar lugares piloto de la pr La falta de tiempo para realizar la ejecucion del proyecto (establecer jornadas adicionales necesarias para la ejecucion del proyecto)

La falta de interes de las empresas transportadoras y conductores de autobuses de adaptarse a la funcionalidad del prototipo (Campaas de sensibilizaci

2.5.4. Productos o resultados del proyecto: Documentacion de las fases del proyecto (cronogramas de actividades, bocetos, seleccin de alternativas, archivos CAD, CAE, CAM, fotos, videos, docu Prototipo Fisico Funcional a escala Real con estandares de calidad, manual de operacin, manual de mantenimiento, brochure, ficha tecnica. 2.6 Innovacin/Gestin Tecnolgica El proyecto resuelve una necesidad del sector productivo? S/N El proyecto mejora el proceso/producto/servicio existente? S/N El proyecto involucra el uso de nuevas tcnicas y tecnologas de proceso? S/N Los productos finales son susceptibles a proteccin industrial y/o derechos de autor? S/N Los productos obtenidos en el proyecto pueden ser posicionados en el mercado? 2.7 Valoracin Productiva Con el desarrollo del proyecto se puede satisfacer la necesidad de un cliente potencial? S/N Viabilidad de proyecto para plan de negocio

3. Planeacin
3.1 FASES DEL PROYECTO 3.2 ACTIVIDADES DEL PROYECTO:

Definir y aplicar la metodologa PLM para la construccin del prototipo

Definir y aplicar la metodologa PLM para la construccin del prototipo

Definir los requerimientos mediante tcnicas de recoleccin de informacion y estudio de mercado del producto.

Promocion de la interaccin idnea consigo mismo, con los dems y con la naturaleza en los contextos laboral y social

PLANEACION

Formular y valorar las diferentes alternativas de solucin, teniendo en cuenta paramentros tecnicos, requerimientos y costos.

Evaluacion y validacion de los diseos para definir el tipo de solucin se va a implementar.

Creacion de un modelo 3D del producto a desarrollar

DISEO

Comprension de textos en ingls en forma escrita y auditiva

Realizacion de ajustes del diseo teniendo en cuenta estndares de calidad, materiales y dems componentes importantes

Identificar los procesos de manuefactura requeridos para la implementacion de prototipo fisico (CAM, CNC)

Validacion de prototipo mediante plan de pruebas

DESARROLLO

DESARROLLO

Producir textos en ingls de forma escrita y oral

3.5 Organizacin del proyecto 3.5.1 No. Instructores requeridos 3.6 Descripcin del ambiente de aprendizaje requerido

Ambiente dotado de: Equipos con los requerimientos mnimos: Sistema operativo: Windows XP SP3 Main Board: PARA INTEL BOARD GIGABYTE X58A-UD3R Procesador: INTEL PROCESADOR INTEL CORE I7 970 Memoria: 4 x 4 GB = 16 GB Disco Duro: 500 GB @ 7200 RPM Monitor: de 24" Giratorio LCD Buen Color Full HD Tarjeta de Video: Nvidia Gforce 480 Teclado / Mouse Genericos Unidad de Disco Optico: DVD Quemador Chasis: Thermaltek Fuente de Poder: de 1200 W Reales Regulador: UPS de 1000 W Mesas y sillas Suite DASSAULT SYSTEMES con licencias de CATIA, DELMIA, SMARTEAM, 3DVIA, ENOVIA Y SIMULIA. Conectividad con el Servidor Nacional del SENA

3.7 Organizacin del proyecto


ACTIVIDADES DEL PROYECTO

DURACIN (Meses)

PLANEACION

PLANEACION

DISEO

Desarrollo

4. Presupuesto Estimado del proyecto


RECURSOS VALOR

Equipos/Herramientas Talento Humano Materiales de Formacin TOTAL

$ 228,650,000 $ 69,200,000 $ 52,000,000

$ 349,850,000

EQUIPO QUE PARTICIPO EN LA FORMULACION DEL PROYECTO


NOMBRE ESPECIALIDAD

Alexander garcia Vasquez Jhon Marlon Perdomo Alejandro Diaz Perdomo

Instructor Metalmecanica. Instructor Gestion del Ciclo de Vida del Producto Emprendimiento

Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

ORMATO PROYECTO DE FORMACIN

bsica del proyecto

os que se solicitan en cada espacio)

1.2 Regional: CON DISCAPACIDAD FISICA AL TRANSPORTE PUBLICO

HUILA

TRANSPORTE PUBLICO

, PROTOTIPO, PATENTES, DELMIA, DISCAPACIDAD FSICA, AUTOBUSES, MOVILIDAD, SMARTEAM, 3DVIA, ENOVIA, PLM.

ra del Proyecto

mica para Amrica Latina y el Caribe, CEPAL, esta poblacion se ubica principalmente en los estratos 1, 2 y 3 de nuestra ciudad. Debido a la tan el fcil acceso a los aproximadamente 584 vehculos de transporte urbano de la ciudad de Neiva. Tampoco existe infraestructura apropiada lacin en general y en especial de las personas con discapacidad), acceder fcilmente a este tipo de transporte. A esta problemtica, se suma sica. Actualmente se realizan estos trayectos mediante el uso de vehculos taxi, lo cual les genera incrementos en sus gastos, o realizan los de Neiva. La cultura ciudadana por parte de los transportadores, la comunidad en general dificultan aun ms la movilidad de esta poblacin que

en su informe Diagnostico de 2009, en el pas existen 5.392.573 vehculos entre Parque Automotor Nacional De Pasajeros y de Carga. De estos de discapacidad fsica, lo cual presenta la oportunidad de INNOVAR en cuanto al diseo y desarrollo de prototipo para el acceso de poblacin los 2.000 habitantes que encajan en esta descripcin, que son residentes en la ciudad de Neiva. El proyecto se podra enmarcar dentro de la sitantes a nuestra ciudad, y en los sectores de clase mundial en el sector de autopartes.

ogias actuales de diseo estructurado, y base tecnologica a traves de herramientas PLM, en la ciudad de neiva.

en la ciudad de neiva.

A TG ciclo de vida del producto.

Accesibilidad de la poblacion discapacitada al transporte publico de la ciudad de Neiva, mediante la implementacion de un prototipo funcional que les permita una mejor movilizacion dentro de la ciudad. Reduccion de gastos de transporte y movilidad de la poblacion discapacitada en neiva. La generacion de nuevas oportunidades de negocio por parte de los aprendices, que mediante la especializacion tecnologica de las necesidades del sector pueden resolver problemas complejos asegurando asi un ingreso sostenible para los aprendices ejecutores del proyecto. Reduccion y racionalizacion de los materiales requeridos en la fabricacion de un producto, logrando asi una mayor eficiencia y productividad en la generacion de nuevos conceptos de diseo. Generacion de nuevos procesos de diseo de productos con tecnologia de punta, que resuleven necesidades de los diferentes sectores socio economicos de la ciudad de neiva.

estos equipos con subdireccion de centro y apoyo de mesa de ayuda)

en cuenta las habilidades de cada miembro para lograr la eficiencia en el manejo de la informacion)

o de los procesos y procedimientos en el manejo de herramientas PLM)

a escala real, utilizando materiales mas economicos al alcance del proyecto)

iloto de la prueba de implementacion)

sensibilizacion de los actores participantes mencionados en este proyecto)

videos, documento de mercadeo) a.

SI SI SI SI SI SI ALTA

neacin
3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE (a partir del programa de formacin)
29020114501 - Definir las etapas del ciclo de vida del producto de acuerdo a las necesidades del mercado.
3.4 COMPETENCIA ASOCIADA

29020114502 - Aplicar la estrategia Gestin de ciclo de vida de Producto (PLM) que faciliten el proceso de estructuracin del proyecto, a partir de los requerimientos del cliente, especificaciones tcnicas, lgicas y funcionales utilizadas en la creacin de nuevos productos y el perfeccionamiento de los ya existentes.

29020114503 - Documentar el proceso de recoleccin de informacin de requerimientos y especificaciones teniendo en cuenta los aspectos tecnolgicos, ergonmicos y las caractersticas estticas y funcionales requeridos por el cliente

29020114504 - Establecer las especificaciones tcnicas del producto y de su proceso teniendo en cuenta las caractersticas del producto a disear conforme las necesidades del cliente.

24020150001 - Interactuar en los contextos Productivos y Sociales en funcin de los Principios y Valores Universales.

24020150002 - Asumir actitudes crticas , argumentativas y propositivas en funcin de la resolucin de problemas de carcter productivo y social.

24020150003 - Generar procesos autnomos y de trabajo colaborativo permanentes, fortaleciendo el equilibrio de los componentes racionales y emocionales orientados hacia el Desarrollo Humano Integral.

24020150004 - Redimensionar permanentemente su Proyecto de Vida de acuerdo con las circunstancias del contexto y con visin prospectiva.

24020150005 - Desarrollar procesos comunicativos eficaces y asertivos dentro de criterios de racionalidad que posibiliten la convivencia, el establecimiento de acuerdos, la construccin colectiva del conocimiento y la resolucin de problemas de carcter productivo y social.

24020150006 - Asumir responsablemente los criterios de preservacin y conservacin del Medio Ambiente y de Desarrollo Sostenible, en el ejercicio de su desempeo laboral y social.

290201145 - Proyectar los productos requeridos por el mercado especificando caractersticas fsicas y pautas de produccin mediante la estrategia PLM

24020150011 - Asumir los deberes y derechos con base en las leyes y la normativa institucional en el marco de su proyecto de vida. 24020150012 - Gestionar la informacin de acuerdo con los procedimientos establecidos y con las tecnologas de la informacin y la comunicacin disponibles. 24020150013 - Identificar las oportunidades que el Sena ofrece en el marco de la formacin profesional de acuerdo con el contexto nacional e internacional.

24020150014 - Concertar alternativas y acciones de formacin para el desarrollo de las competencias del programa formacin, con base en la poltica institucional. 24020150010 - Reconocer el rol de los participantes en el proceso formativo, el papel de los ambientes de aprendizaje y la metodologa de formacin, de acuerdo con la dinmica organizacional del SENA 24020150101 - Comprender frases y vocabulario habitual sobre temas de inters personal y temas tcnicos.

29020114505 - Formular las alternativas de solucin que satisfagan los requerimientos del Cliente de acuerdo a los estudios del estado del arte sobre productos similares y la consulta con expertos.

29020114506 - Determinar la factibilidad tcnica, econmica y de usabilidad para el diseo del producto acorde con las condiciones de la empresa y requerimientos del mercado.

29020114507 - Definir en el diseo preliminar las especificaciones y las pautas de fabricacin del producto de acuerdo con los requerimientos del cliente.

29020114508 - Formular un proyecto de diseo y desarrollo de un nuevo producto que contenga el diseo preliminar y el estudio de factibilidad acorde con la estrategia PLM.

29020114601 - Emplear metodologas de Diseo para definir modelo 3D teniendo en cuenta las Especificaciones Tcnicas del producto.

29020114602 - Determinar las caractersticas o funciones del modelo de acuerdo con las especificaciones contempladas en el diseo.

29020114603 - Generar modelos en sistemas CAD que representen las ideas de producto y estn de acuerdo a los procesos de produccin de la empresa.

29020114604 - Documentar el proceso de diseo en el sistema PDM de modo que se combinen los aspectos tecnolgicos y ergonmicos con las caractersticas estticas y funcionales requeridos por el cliente. 24020150007 - Generar hbitos saludables en su estilo de vida para garantizar la prevencin de riesgos ocupacionales de acuerdo con el diagnstico de su condicin fsica individual y la naturaleza y complejidad de su desempeo laboral. 24020150008 - Aplicar tcnicas de cultura fsica para el mejoramiento de su expresin corporal, desempeo laboral segn la naturaleza y complejidad del rea ocupacional.

24020150009 - Desarrollar permanentemente las habilidades psicomotrices y de pensamiento en la ejecucin de los procesos de aprendizaje. 24020150102 - Comprender la idea principal en avisos y mensajes breves, claros y sencillos en ingls tcnico

24020150103 - Leer textos muy breves y sencillos en ingls general y tcnico.

290201146 - Disear el modelo del producto con herramientas informticas PLM

24020150104 - Encontrar informacin especfica y predecible en escritos sencillos y cotidianos 24020150105 - Encontrar vocabulario y expresiones de ingls tcnico en anuncios, folletos, pginas web, etc. 24020150106 - Comunicarse en tareas sencillas y habituales que requieren un intercambio simple y directo de informacin cotidiana y tcnica. 24020150107 - Realizar intercambios sociales y prcticos muy breves, con un vocabulario suficiente para hacer una exposicin o mantener una conversacin sencilla sobre temas tcnicos. 29020114605 - Optimizar el diseo del producto y/o sus componentes tomando como referencia la existencia de componentes normalizados segn protocolos de estandarizacin vigentes para el rea especfica del producto. 29020114606 - Analizar las cargas estticas y/o dinmicas y sus efectos sobre el producto industrial y/o sus componentes, de acuerdo con sus condiciones de trabajo.

29020114607 - Evaluar tcnicamente las propiedades fsicas, qumicas, mecnicas y tecnolgicas de los materiales seleccionados para el producto y/o sus componentes, teniendo en cuenta los pesos asignados a las variables de funcionalidad, costo, desempeo, seguridad industrial y medioambiental, salud ocupacional, esttica, grfica, tica y ergonoma.

29020114701 - Elaborar el prototipo realizando la interpretacin tcnica, funcional, esttica y normativa aplicando procesos de manufactura existentes en la empresa.

29020114702 - Ajustar el prototipo de acuerdo con los resultados obtenidos en los ensayos mecnicos y de funcionamiento.

29020114703 - Controlar la calidad del prototipo funcional y/o producto desarrollado, teniendo en cuenta la normatividad ambiental y ocupacional.

24020150201 - Reproducir en ingls frases o enunciados simples que permitan expresar de forma lenta ideas o conceptos.

24020150202 - Identificar formas gramaticales bsicas en textos y documentos elementales escritos en ingls

290201147 - Desarrollar el prototipo del producto diseado con maquinas- herramientas convencionales y/o CNC de acuerdo a especificaciones tcnicas

24020150203 - Comprender una amplia variedad de frases y vocabulario en ingls sobre temas de inters personal y temas tcnicos. 24020150204 - Comprender las ideas principales de textos complejos en ingls que tratan de temas tanto concretos como abstractos, incluso si son de carcter tcnico, siempre que estn dentro de su campo de especializacin. 24020150205 - Leer textos complejos y con un vocabulario ms especfico, en ingls general y tcnico..

290201147 - Desarrollar el prototipo del producto diseado con maquinas- herramientas convencionales y/o CNC de acuerdo a especificaciones tcnicas

24020150206 - Buscar de manera sistemtica informacin especfica y detallada en escritos en ingls, mas estructurados y con mayor contenido tcnico.

24020150207 - Encontrar y utilizar sin esfuerzo vocabulario y expresiones de ingls tcnico en artculos de revistas, libros especializados, pginas web, etc

24020152008 - Relacionarse con hablantes nativos en un grado suficiente de fluidez y naturalidad, de modo que la comunicacin se realice sin esfuerzo por parte de los interlocutores.

3.5.2 No. Aprendices sugeridos para participar en el proyecto

35

RECURSOS ESTIMADOS Equipos/Herramientas Descripcin de Equipos Impresora Talento Humano (Instructores) Especialidad Comunicacin Oral y escrita - 40h Ingeniero Mecatrnico - Mecanico - Diseador Industrial - 740h

Costos 800,000 150,000

Paquete de DVDs y CDs Camara de video (Registro evidencias levantamiento de Informacin)

750,000

Etica - 40h

Salud Ocupacional - 40h Ingles - 40h Emprendimiento -40h

Total Plotter Imporesora 3D de prototipado Rapido Scanner 3d (Ingenieria Inversa) Paquete de DVDs y CDs

1,700,000 4,000,000 Comunicacin Oral y escrita -72h 92,000,000


28,000,000 150,000 Ingeniero Mecatrnico - Mecnico - Diseador Industrial - 1200h Salud Ocupacional - 72h Etica - 72 h Ingles - 72 h Emprendimiento - 144h

Total Equipo de Soldadura Torno - Fresadora CNC Instrumentos para Metrologia Dimensional Maquina de ensayo Universal

124,150,000
6,000,000 Ingeniero -Mecatrnico - Mecnico - Diseador Industrial - 700h

45,000,000 1,800,000 50,000,000


Etica - 40 h Salud Ocupacional - 40h Ingles - 80h Emprendimiento - 80h

Total

102,800,000

RUBRO PRESUPUESTAL POR EL QUE SE FINANCIARIA EL PROYECTO

COMPRA MAQUINARIA EQUIPO HONORARIOS FORMACION PROFESIONAL MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL

Costos 800,000 14,400,000

Materiales de Formacin Descripcin Libros de referencia, guas, lapices, esferos, marcadores, borradores, hojas de papel, memorias USB, fotocopias.

costos

3,000,000
160,000

3,000,000

800,000 800,000 800,000 17,760,000 1,440,000 24,000,000 1,440,000 1,440,000 1,440,000 2,880,000 32,640,000 14,000,000 Libros de referencia, guas, lapices, esferos, marcadores, borradores, hojas de papel, memorias USB, fotocopias. Materiales de modelo, soporte y bandejas de soporte para Impresora 3D de Prototipado Rapido

3,000,000

12,000,000

12,000,000
Libros de referencia, guas, lapices, esferos, marcadores, borradores, hojas de papel, memorias USB, fotocopias. Acero, Aluminio, Plastico, Bayetilla, Broca de acero, Caja de discos para pulir, careta para esmerilar, Cargas de acetileno, Cargas de Oxigeno, Electrodos, Electrodos para acero inoxidable, Electrodos para recubrimientos, Gafas para tornero, Guantes largos tipo soldador, Hoja de sierra manual, Lija para metal, taladro de mano.

800,000 800,000 1,600,000 1,600,000 18,800,000

37,000,000

37,000,000

SI SI NO SI SI

Una de las apuestas productivas en el departamento del Huila con proyeccin para el 2012 es el turismo, actualm cuentan con un instrumento que permita promocionar y comercializar de manera efectiva los paquetes tursticos y

Teniendo en cuenta la problemtica existente en el departamento del Huila frente al sector turstico y como alternat internet.

Desarrollar el video juego Rally Turistico del Huila con los aprendices del tecnlogo en desarrollo de video juegos e

* Disear el videojuego de acuerdo con el concepto. * Depurar el videojuego de acuerdo con las pruebas realizadas.

* Implement

propiedad virtual agencia se venden accesesoris gadgets, 8000 y

ctor, pero la estructuracin de los planes sectoriales actualmente no regin.

permita promocionar y comercializar el turismo de la regin a travs de

gica y mecnica del videojuego de acuerdo con el diseo establecido.

La inclusion de aprendices SENA dentro de la industria cultural de Colombia, basada en entretenimiento.

Generacin de nuevas plazas de trabajo formales y secundarias teniendo en cuenta la inyeccin de capital forneo circulante en la regin.

Por ser un producto tecnolgico y almacenable digitalmente mitiga el uso de recursos naturales e incentiva el ecotu

El producto representa un rompimiento de paradigmas en el uso de las nuevas tecnologas en el sector turstico en

Generacion de nuevos empleos y empresa en el sector productivo departamental, mediante la inmers la industria cultural del entretenimiento.

zona, la capacidad adquisitiva y dinero

dicional con componentes digitales.

social

3.1 FASES DEL PROYECTO

PLANEACION

DESARROLLO Y EJECUCION SEGUMIENTO Y EVALUACION

3.3. ACTIVIDADES DEL PROYECTO:

DISEAR EL VIDEOJUEGO DE ACUERDO CON EL CONCEPTO

3.3. RESULTADOS DE APRENDIZAJE (a partir del programa de formacin)

3.4 COMPETENCIA ASOCIADA

1. Definir gnero, la plataforma, la forma de distribucin, el pblico, los personajes, los objetos, los controles, las interfaces, y las escenas (niveles, mens, cinemticas, etc.), del videojuego segn el concepto. Determinar las caractersticas del videojuego de acuerdo con el concepto.

2. Determinar los requisitos tcnicos de acuerdo a la plataforma.

3. Establecer herramientas y las libreras del videojuego. 4. Definir mecnicas del juego. 5.Especificar metodologas, mtodos y herramientas de implementacin. 6.Clasificar la informacin sobre el estado del arte de desarrollo de videojuegos para buscar metodologas novedosas. 7.Identificar metodologas novedosas para la implementacin del videojuego. 8.Plantear metodologas novedosas para la implementacin del videojuego. 9. Elaborar Boceto de los esquemas de los niveles del videojuego. 10.Realizar el cronograma de trabajo para la construccin del videojuego.

11. Elaborar el documento de diseo del videojuego.

Construir prototipos virtuales y fsicos para el cumplimiento de las especificaciones fun caractersticas tcnicas de diseo y fabricacin utilizan

Construir el prototipo virtual con las especificaciones funcionales y no funcionales del diseo plantead Elaborar el prototipo fisico con las caracteristicas inmersas en el prototipo virtual Implementacion del prototipo Identicacion de costos

Identificar distintas tecnologas o productos del mercado que brinden solucion de acceso de la poblacion discapacit Analizar los conceptos generados confrontndolos frente al mercado identificado. Evaluar las opciones que el mercado brinda para el desarrollo del prototipo. Crear el diseo de un prototipo funcional virtual y fisico, innovador y competitivo. Implementacion de un prototipo fisico en la ciudad de neiva

2000 27000

FASE DE PROYECTO

ACTIVIDADES 1 DEFINIR Y APLICAR LA METODOLOGIA PLM PARA LA CONSTRUCCION DE PROTOTIPO

PLANEACION

RE

DISEO Y VALIDACION DESARROLLO EVALUACION

ACTIVIDADES 2

ACTIVIDADES 3

ACTIVIDADES 4

ACTIVIDADES 5

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