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Herausforderungen: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Körperkraft 1 2 3 4 5 6 7
Intelligenz 1 2 3 4 5 6 7
Magieorden: Schatzkarten:
Lehren: Heiltrank 4 KKP
Heiltrank 2 KKP
Regeneration derZauberkräfte: Elixir des Lebens
Stärkungstrank
Ausrüstung: Rost Schartig W.-Öl Tapferkeitstrank
Dolch (A=1) Immuntrank
Knüppel (A=1 dg.) Feuerfesttrank
Kurzschwert (A=2 dg.)
Kräfteverdoppelung
Handbeil (A=2)
Bogen (A=2) Trank des Mutes
Langschwert (A=3) Blitztrank
Axt (A=3) Zauberkrafttrank
Beschädigt
Widerstandstrank
Helm (V+1)
Lederwams (V+1, ) Blick in die Zukunft
Schild (V+1) Geweihtes Wasser
Werkzeugkiste Sand der Zeit
Stein der Weisen
Gold gefunden:
Kauftränke:
Artefakt 1:
Artefakt 2:
Trankzutaten:
Spruchrollen:
Schatzkarten: