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TEMAS DE MATEMTICAS
(Oposiciones de Secundaria)
TEMA 41
MOVIMIENTOS EN EL PLANO. COMPOSICIN DE MOVIMIENTOS.
APLICACIN AL ESTUDIO DE LAS TESELACIONES DEL PLANO. FRISOS Y
MOSAICOS.
1. Introduccin.
2. Conceptos Bsicos.
3. Movimientos en el Plano.
3.1. Traslaciones.
3.2. Giros.
3.3. Simetras.
3.3.1. Simetra Central.
3.3.2. Simetra Axial
4. Composicin de Movimientos.
4.1. Producto de Simetra Axial por Traslacin.
4.2. Producto de Simetras Axiales.
4.2.1. Ejes Paralelos.
4.2.2. Ejes no Paralelos.
4.3. Producto de Giros.
4.4. Producto de Simetras Centrales.
4.5. Producto de una Traslacin por un Giro.
4.6. Producto de un Giro por una Traslacin.
5. Movimientos.
6. Teselaciones del Plano.
6.1. Frisos.
6.1.1. Tipos de Movimientos en los Frisos.
6.1.2. Clasificacin de Frisos.
6.2. Mosaicos.
6.2.1. Tipos de Mosaicos.
Bibliografa Recomendada.
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TEMA 41
MOVIMIENTOS EN EL PLANO. COMPOSICIN DE MOVIMIENTOS.
APLICACIN AL ESTUDIO DE LAS TESELACIONES DEL PLANO. FRISOS Y
MOSAICOS.
1. INTRODUCCIN.
En este tema vamos a tratar un tipo particular de transformaciones en el plano:
aquellas que hacen corresponder a cada figura otra de igual forma y tamao. Estas
transformaciones reciben el nombre de movimientos, y son aplicaciones biyectivas del
plano en s mismo.
De los axiomas de movimiento tambin podemos deducir que son transformaciones
biyectivas del plano que conservan la alineacin y el orden, y que transforman
segmentos y ngulos en otros iguales.
Para definir un movimiento es suficiente determinar las imgenes de dos puntos del
plano e indicar la clase del movimiento (directo o inverso). De esta manera, cualquier
otro punto del plano tiene determinada de forma unvoca su imagen. Recordemos que
una transformacin es directa si conserva la orientacin e inversa en caso contrario.
Los movimientos del plano que vamos a estudiar son las traslaciones, los giros y las
simetras, y sus correspondientes composiciones.
2. CONCEPTOS BSICOS.
DEF Llamaremos Vector Fijo a u par ordenado de puntos A y B. El punto A recibe el
nombre de Origen y el punto B de Extremo.
Un vector fijo es equivalente a un segmento dotado de orden.
Como caractersticas de los vectores vamos a definir la direccin, el sentido y el
mdulo.
DEF Diremos que dos vectores fijos (A,B) y (C,D) tienen la misma direccin si estn
situados sobre la misma recta o sobre rectas paralelas.
DEF Diremos que dos vectores (A,B) y (C,D) con la misma direccin tienen el mismo
sentido si se verifica una de las dos condiciones siguientes:
a) Si los vectores estn situados en rectas paralelas y trazamos la recta que pasa por
A y C (el origen de ambos vectores), los puntos extremos, B y D, estn en el
mismo semiplano.
b) Si los vectores estn situados en la misma recta, ambos tienen el mismo sentido
que un tercer vector con la misma direccin y situado en otra recta paralela.
DEF Dos vectores fijos (A,B) y (C,D) tienen el mismo mdulo si los segmentos que
definen son iguales.
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Si definimos el conjunto de los vectores fijos del plano, podemos definir sobre dicho
conjunto una relacin de equivalencia de la siguiente manera:
DEF Sean (A,B) y (C,D) dos vectores cualesquiera del conjunto de los vectores fijos
del plano. Diremos que dichos vectores estn relacionados si y slo si tienen la misma
direccin, sentido y mdulo.
(A,B) (C,D) (A,B) y (C,D) tienen igual direccin, sentido y mdulo.
PROP La relacin anterior es de equivalencia (tambin llamada de Equipolencia).
Dem.
Inmediata.
La relacin de equivalencia, o equipolencia, que hemos definido sobre el conjunto
de los vectores fijos del plano nos define un conjunto de clases de equivalencia. Cada
clase de equivalencia recibe el nombre de vector libre, y se representa mediante una
letra en minscula con una flecha sobre ella, en contraposicin con los vectores fijos,
que se representan por sus dos letras (origen y extremo por ese orden) con una flecha
sobre ambas letras.
[ ] { AB XY XY AB v ~ /
r
Los conjunto de los vectores libres del plano se representa por V
2
. Veamos algunas
propiedades de los vectores libres.
PROP Si v
r
es un vector libre y P un punto cualquiera del plano, existe un nico
representante de v
r
con origen en P.
Dem.
Sea AB un representante cualquiera de v
r
. Vamos a distinguir dos situaciones:
1) El punto P no pertenece a la recta que define el vector AB .
A
B
P
Q
Trazamos por el punto P una
paralela a la recta AB y por B una
paralela a la recta AP. El punto de
interseccin, que llamaremos Q, es
nico. Es trivial comprobar que por
construccin obtenemos AB PQ~ .
El vector fijo que definen los puntos P y Q es el nico representante de v
r
que
tiene origen en P
2) El punto P pertenece a la recta que define el vector AB .
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En este caso, elegimos un punto O no perteneciente a la recta AB. A continuacin
obtenemos el nico representante de v
r
que tiene origen en O aplicando el caso 1. Por
ltimo, obtenemos el representante de v
r
que tiene origen en P aplicando el caso 1 al
vector fijo conseguido en el paso anterior.
Veamos ahora diferentes operaciones que podemos definir sobre el conjunto de
vectores libres del plano.
DEF Sean u
r
y v
r
vectores libres. Definimos la suma de ambos vectores como
[ ] OB v u +
r r
siendo O un punto cualquiera del plano, OA un representante de u
r
y AB un
representante de v
r
.
PROP La definicin dada de suma de vectores no depende del punto O elegido.
Dem.
O
A
B
O'
B'
A'
u
v
u'
v'
u+v
u'+v'
Sea O otro punto cualquiera del plano.
Los puntos OAAO forman un
paralelogramo, al igual que los puntos
ABBA. Entonces los puntos OBBO
tambin forman un paralelogramo,
deducindose que ' ' ~ B O OB . Por
tanto, la suma no depende del punto O
elegido.
PROP La operacin suma de vectores libres verifica las siguientes propiedades:
1) Conmutativa.
2) Asociativa.
3) Elemento Neutro.
4) Elemento Opuesto.
Dem.
1) y 2) son inmediatas.
3) Llamaremos 0
r
al neutro de la suma siendo [ ] AA 0
r
. Es fcil comprobar con esa
definicin que es el neutro.
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4) Dado un vector [ ] AB u
r
definimos su opuesto como [ ] BA u
r
. Tambin es
inmediato comprobar que esa definicin verifica la propiedad de ser elemento opuesto.
Conclusin. El conjunto V
2
con la operacin de suma definida tiene estructura de grupo
abeliano. (V
2
, +) Grupo Abeliano.
DEF Dado un vector [ ] AB u
r
definimos su producto por un escalar 3, y se
representa por u
r
, como aquel vector libre que verifica:
1) La direccin de los vectores fijos que componen la clase u
r
es la misma que la de
los vectores u
r
.
2) El sentido de los vectores fijos que componen la clase u
r
es el mismo si >0 y
contrario si <0.
3) El mdulo de cualquier vector fijo que representa la clase u
r
es || multiplicado
por el mdulo del vector u
r
, AB .
PROP La operacin de producto de un vector por un escalar verifica las siguientes
propiedades:
1) Distributiva respecto de los vectores: ( ) v u v u
r r r r
+ +
2) Distributiva respecto de los escalares: ( ) u u u
r r r
+ +
3) Pseudoasociativa: ( ) ( )u u
r r

4) Elemento Unidad: u u
r r
1
Dem.
Las demostraciones son inmediatas y no corresponden al objetivo del tema.
Conclusin: El conjunto de los vectores del plano, V
2
, con las operaciones interna y
externa definidas tiene estructura de espacio vectorial. (V
2
,+,) es un espacio vectorial.
3. MOVIMIENTOS EN EL PLANO.
3.1. Traslaciones.
DEF Sea u
r
un vector cualquiera de V
2
. Llamaremos traslacin de vector u
r
a la
aplicacin
'
:
2 2
A A
E E T
u
a
r
del conjunto de los puntos del plano en s mismo que transforma cualquier punto A en
otro A verificndose que u AA
r
'
En general, el vector u
r
0 y por tanto A y A sern puntos diferentes. En el caso de
que el vector fuese nulo, A=A para todo punto del plano, y la aplicacin sera la
identidad.
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Podemos definir el conjunto de las traslaciones de vectores del plano como:
{
2
/ V u T T
u

r
r
PROP Las traslaciones son transformaciones biunvocas del plano en s mismo.
Dem.
Trivial
PROP Las traslaciones conservan las distancias y transforman rectas paralelas en rectas
paralelas.
Dem.
Conservan las distancias.
Sean A y B dos puntos cualesquiera del plano y A y B sus imgenes por la
aplicacin
u
Tr . Entonces se verifica que u AA
r
' y u BB
r
' .
A
A'
B
B' A partir de la figura podemos
deducir que:
u AB BB AB AB
r
' ' '
u AB AA AB B A
r
' ' ' ' '
Por tanto ' ' ~ B A AB
Y obtenemos que el mdulo de ambos es el mismo. O lo que es lo mismo, la distancia
de A a B se mantiene por la aplicacin.
Transforma rectas paralelas en rectas paralelas.
Partiendo de lo obtenido anteriormente, los puntos ABBA determinan un
paralelogramo pues ' ' ~ B A AB y ' ' BB AA .
Por tanto tambin transforma rectas paralelas en rectas paralelas (y conserva los
ngulos).
PROP Una traslacin de vector no nulo no tiene puntos invariantes.
Dem.
Inmediata.
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En el conjunto T de las traslaciones de vectores del plano, podemos definir una
operacin interna, llamada composicin o producto, de la siguiente forma:
DEF Sean T T T
v u
r r , . Llamaremos composicin o producto de
u
Tr y
v
Tr a la traslacin
definida por ( ) ( ) ) ( ) ( A T T A T T
u v u v
r r r r o .
Comprobemos que la definicin es consistente y que la aplicacin obtenida como
composicin de traslaciones es una traslacin.
Si tenemos en cuenta que:
( ) ( ) ' ' ) ' ( ) ( ) ( A A T A T T A T T
v u v u v
r r r r r o
y que:
v u AA
r r
+ ' '
obtenemos que la composicin de las traslaciones
u
Tr y
v
Tr nos da como resultado otra
traslacin de vector suma de los anteriores
v u
T r r
+
PROP La operacin de composicin de traslaciones verifica las siguientes propiedades:
1) Asociativa
2) Conmutativa.
3) Elemento Neutro.
4) Elemento Opuesto.
Dem.
La demostracin es inmediata ya que esas propiedades las verifica la suma de
vectores en V
2
y slo hemos de tener en cuenta que la composicin de traslaciones se
reduce a la traslacin de la suma de los vectores asociados.
El elemento opuesto es
0
r
T y el elemento inverso es
u u
T T r r

1
Conclusin: El conjunto T con la operacin de composicin definida tiene estructura de
grupo conmutativo. ( ) o , T Grupo Conmutativo.
PROP Los grupos (V
2
,+) y ( ) o , T son isomorfos.
Dem.
Basta comprobar que la aplicacin
f: V
2
T
definida como
u
T u f r
r
) ( es un isomorfismo, lo cual es inmediato.
3.2. Giros.
DEF Llamaremos giro de centro el punto O y ngulo a una aplicacin delplano en s
mismo que transforma cada punto A en otro A verificando las condiciones:
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1) Los vectores OA y OA tienen el mismo mdulo.
2) AOA =
La aplicacin se denota por G
O,
PROP Los giros verifican las siguientes propiedades:
1) Conservan las distancias, es decir, son Isometras
2) Transforman puntos alineados en puntos alineados.
Dem.
1)
O
A
A'
B
B'

Sean A y B dos puntos del plano y


A y B sus imgenes por G
O,
Se trata
de comprobar que el mdulo de los
vectores AB y AB es el mismo,
mantenindose as la distancia entre dos
puntos por medio del giro. Para ello
necesitamos demostrar que los
tringulos AOB y AOB son
semejantes.
Los tringulos AOB y AOB tienen dos lados iguales y un ngulo, que son
OA=OA OB=OB AOB = - = AOB
Por tanto, el tercer lado tambin coincide y AB=AB, luego el mdulo de ambos
vectores es el mismo y la aplicacin G
O,
conserva las distancias.
2)
O
A
A'
B
B'
C
C'
Sean A, B y C tres puntos alineados
del plano y sean A, B y C sus
imgenes respecto del giro G
O,
.
Por el apartado anterior tenemos que
se conservan las distancias entre los
puntos, por tanto
' ' ' ' ' ' C A C B B A BC AB AC + +
De aqu obtenemos que si el punto B est en el segmento que forman A y C,
entonces el punto B tambin est en el segmento determinado por los puntos A y C.
As pues transforma puntos alineados en puntos alineados.
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PROP Los giros transforman circunferencias en circunferencias del mismo radio.
Dem.
Sea G
O,
un giro de centro O y ngulo . Sea tambin una circunferencia de centro
el punto C y radio r.
La imagen de C ser un punto G
O,
(C)=C y teniendo en cuenta que conserva las
distancias, transforma una circunferencia en otra.
Como consecuencia de estas propiedades podemos deducir que los giros son
transformaciones directas, ya que mantienen el sentido de los ngulos.
Podemos definir el conjunto de todos los giros de centro O como:
G
O
={ G
O,
/ 3}
DEF En el conjunto G
O
definimos la operacin interna llamada composicin o
producto como:
+

, , , O O O
G G G o
La operacin es interna, ya que dado un punto A cualquiera del plano tenemos que
al aplicarle la composicin, la primera aplicacin lo gira un ngulo y la segunda lo
gira un ngulo . Por tanto el resultado final ha sido un giro suma de ngulos, que es
otra aplicacin que est en el conjunto G
O
.
PROP El conjunto G
O
con la operacin de composicin o producto verifica las
siguientes propiedades:
1) Conmutativa.
2) Asociativa.
3) Elemento Neutro, G
O,0
.
4) Elemento Opuesto, dado G
O,
su opuesto es G
O,-
.
Dem.
Inmediata.
Conclusin: El conjunto de todos los giros con el mismo centro con la operacin de
composicin o producto tiene estructura de grupo conmutativo. ( ) o ,
O
G Grupo
Conmutativo.
3.3. Simetras.
3.3.1. Simetra Central.
DEF Dada una recta r, consideremos una semirrecta suya con origen en el punto O.
Llamaremos Simetra Central de centro O al movimiento que transforma la semirrecta
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de origen en O en su semirrecta opuesta, y cada semiplano determinado por la
semirrecta en el semiplano opuesto.
Podemos dar como definicin equivalente de simetra central la siguiente:
DEF2 Llamamos simetra central de centro O a una aplicacin del plano en s mismo
que transforma cada punto A en otro A verificando que el segmento AA tiene como
punto medio a O
CARACTERSTICAS.
1) Las simetras centrales son movimientos directos, ya que los semiplanos quedan
ambos a la derecha o a la izquierda de las semirrectas consideradas.
2) El punto O es el nico punto invariante de la aplicacin, tambin llamado punto
doble.
O
R R'
A
B
B'
A'
3) Si A es un punto cualquiera del
plano y A su imagen, se verifica
que OA OA ' . Si B es otro punto
del plano, tambin se verifica que
OB OB ' y de aqu deducimos
que
AB OA OB OA OB B A + ' ' ' '
PROP Las Simetras Centrales verifican las siguientes propiedades:
1) Las rectas que pasan por el centro de simetra se transforman en ellas mismas, es
decir, son invariantes.
2) Las rectas que no pasan por el centro de simetra se transforman en rectas paralelas.
3) Conservan las distancias y los ngulos.
4) Son aplicaciones involutivas, lo cual significa que aplicadas dos veces se convierten
en la aplicacin unidad o identidad.
Dem.
La demostracin es inmediata sin ms que tener en cuenta que una simetra central
de centro O es equivalente a un giro de centro O y ngulo 180.
En general, las simetras centrales verifican las mismas propiedades que los giros, ya
que son un caso especial de stos.
3.3.2. Simetra Axial.
DEF Llamaremos Simetra Axial de eje r al movimiento del plano que deja invariante
una semirrecta OR situada en la recta r, cambiando los semiplanos que determina.
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Otra definicin alternativa de simetra axial podra ser la siguiente:
DEF2 Dada una recta r, llamaremos Simetra Axial de eje r a la aplicacin del plano en
s mismo que asocia a cada punto A del plano otro punto A tal que el segmento AA
tiene como mediatriz a la recta r.
PROP Las simetras axiales son transformaciones involutivas, es decir, aplicadas dos
veces se convierten en la aplicacin identidad.
PROP Los puntos que forman el eje de una simetra axial son invariantes por la
simetra.
Dem.
Supongamos que no es cierto. Sea P un punto del eje r y P su imagen por la
simetra. Por la primera definicin, el segmento OP se transforma en OP, siendo uno
parte del otro. Y eso es una contradiccin con los axiomas de movimiento.
PROP Toda recta perpendicular al eje r de una simetra, se transforma en s misma.
Dem.
Dado un punto A no perteneciente al eje r de la simetra se transforma en A
verificando que el eje r es la mediatriz del segmento que determinan. Por tanto, la recta
que contiene al segmento AA es perpendicular al eje (por definicin de mediatriz).
Luego todo punto de una recta perpendicular se transforma en otro punto de la propia
recta. Como conclusin obtenemos que las rectas perpendiculares al eje son invariantes.
PROP Toda simetra axial es una isometra, es decir, conserva las distancias.
Dem.
r
B
B'
A
A'
P
Q
M N
Tenemos que demostrar que el
mdulo del vector AB coincide con el
del vector AB. Para ello
demostraremos que los tringulos
rectngulos APB y AQB son
semejantes. Obtenemos los puntos P y
Q trazando paralelas a r por B y B
respectivamente, y estn situados en la
recta que contiene a los puntos A y A.
Por definicin de simetra tenemos que AM=MA, BN=NB y PM=MQ
Por la manera de obtener P tenemos que PM=BN y MQ=NB.
Entonces AM = AP + PM = AP + BN
MA = MQ + QA = NB + QA = BN + QA
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Y deducimos que AP = QA
Como B y B estn en la misma recta perpendicular a r y P y Q tambin estn en
otra recta perpendicular a r, tenemos que los cuatro puntos BBQP determinan un
paralelogramo, por lo que PB=QB.
As pues tenemos que ambos tringulos tienen dos lados iguales y el ngulo
rectngulo tambin, por tanto, aplicando un criterio de semejanza de tringulos tenemos
que ambos tringulos son semejantes. De lo cual se deduce que el tercer lado de ambos
tringulos tambin coincide, verificndose que
AB = AB
PROP Las Simetras Axiales transforman puntos alineados en puntos alineados.
Dem.
Sea r el eje de simetra y sean A, B y C tres puntos alineados, situados en el mismo
semiplano. Sus imgenes por la simetra son, respectivamente, A, B y C.
Por la proposicin anterior se conservan las distancias, luego:
AB = AB BC = BC AC = AC
Y como AC = AB + BC = AB + BC
Entonces AC = AB + BC
siendo B un punto interior del segmento AC. Por tanto A, B y C estn alineados.
COROLARIO Las simetras axiales transforman rectas en rectas.
COROLARIO Las simetras axiales transforman circunferencias en circunferencias
del mismo radio.
PROP Las simetras axiales transforman ngulos en ngulos iguales pero de sentido
contrario.
Dem.
Una semirrecta s con origen en un punto O del eje de simetra r se transforma en
otra semirrecta s con el mismo origen, pues O es un punto invariante. El ngulo que
forma s con el eje r se transforma en el que forma s con el propio eje, que son iguales
pero de sentido contrario, pues estn en distinto semiplano.
Conclusin: Las simetras axiales son movimientos inversos.
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4. COMPOSICIN DE MOVIMIENTOS.
4.1. Producto de Simetra axial por Traslacin.
DEF Llamaremos Antitraslacin o Deslizamiento a todo movimiento que sea igual a
la composicin o producto de una simetra axial de eje r por una traslacin paralela al
eje r. El eje r recibe el nombre de eje de la antitraslacin o eje del deslizamiento.
El eje de una antitraslacin o deslizamiento es la nica recta invariante.
A
B
A'
B'
A''
B''
u
Dado un vector AB, su imagen por
la simetra axial es el vector AB y
aplicando la traslacin de vector u nos
da el vector AB
Cuando la traslacin no es paralela al eje r de la simetra se obtiene tambin una
antitraslacin, pero de eje r paralelo al eje r. A partir de un vector AB se obtiene por la
simetra un vector AB y aplicando la traslacin de vector u obtenemos AB.
Para hallar el eje de simetra de la
antitraslacin r, ste viene dado como
mediatriz del segmento que une el punto
A con el punto que se obtiene como
interseccin de una paralela a r que pasa
por Acon la perpendicular a r que pasa
por A.
A
B
A'
B'
A''
B''
r
r'
4.2. Producto de Simetras Axiales.
4.2.1. Ejes paralelos.
Sean dos simetras axiales de ejes r y r respectivamente. Dado un punto cualquiera
A, por la primera simetra obtenemos A, y este punto tiene como imagen A por la
segunda simetra.
Por tanto, la imagen de A por la composicin de las dos simetras es A, que est en
la recta perpendicular a ambos ejes. Se verifica que u AA
r
2 ' ' , donde u
r
es el vector
determinado por dos puntos, uno de cada eje, contenidos en una perpendicular a los
mismos.
Como esto sucede para todos los puntos, el producto de dos simetras axiales de ejes
paralelos es una traslacin de vector 2 u
r
.
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4.2.2. Ejes no Paralelos.
A
A'
A''
O
r
r'

Sean dos simetras axiales de ejes r


y r respectivamente y A un punto
cualquiera del plano. Como los dos ejes
no son paralelos, se cortan en un punto
que llamaremos O y determinan un
ngulo .
La imagen de A por la simetra de eje r es A, y la imagen de este punto por la otra
simetra es A. El ngulo AOA=2, ya que el eje r es la bisectriz de AOA y el
eje r es la bisectriz de AOA.
Luego la composicin de dos simetras axiales de ejes no paralelos equivale a un
giro de centro O y ngulo 2.
4.3. Producto de Giros.
Vamos a considerar la composicin
o producto de giros de distinto centro,
ya que si tienen el mismo centro ya lo
hemos visto (como una operacin
interna en el conjunto de los giros de
centro O).
Sean los giros G
O,
y G
O,
.
Supongamos que ambos ngulos son
positivos.
O
O'
C
r
s
s'
/2
/2
(+)/2
Trazamos la recta que pasa por los puntos OO y la llamamos r. Como el primer giro
tiene amplitud , trazamos una recta s que forma con la recta r un ngulo /2. Entonces
el giro G
O,
se puede descomponer como producto de dos simetras de ejes r y s
respectivamente;
s r O
S S G o
,
De forma anloga trazamos un eje s que forma con el eje r un ngulo /2. Luego
r s O
S S G o
' ,

Entonces ( ) ( ) ( )
s s s r r s s r r s O O
S S S S S S S S S S G G o o o o o o o o
' ' ' , ,


Y como la composicin de las simetras de ejes s y s es un giro de centro C y
ngulo +, tenemos que la composicin de dos giros de diferente centro es otro giro
con otro centro y ngulo suma de los otros dos.
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4.4. Producto de Simetras Centrales.
A
A'
A''
O O'
Sea la primera simetra central la
semirrecta con origen en O y la segunda
simetra central con origen en O.
Se verifica:
' 2 ' ' 2 ' 2 ' ' ' ' ' '
' ' ' ' '
'
OO O A OA A A AA AA
A O A O
OA OA
+ +

'



Como la imagen de un punto por ambas simetras no depende del punto elegido,
tenemos que el producto de dos simetras centrales de centros O y O es una traslacin
de vector ' 2OO
4.5. Producto de una Traslacin por un Giro.
u
s'
O
O'
/2
/2
Sea
u
Tr una traslacin de vector u
r
y
G
O,
un giro de centro O y ngulo .
Sea r una recta perpendicular al
vector u
r
que pasa por el centro de Giro
O. Sea s una recta paralela a r, que
verifica que mediante una traslacin de
vector u
r
/2 se transforma en r. Sea s la
recta obtenida a partir de r al aplicarle el
giro de centro O y ngulo /2..
Entonces podemos descomponer:
s r u
S S T o r
r s O
S S G o
' ,

Entonces: ( ) ( )
, ' ' ' , O s s s r r s u O
G S S S S S S T G o o o o o r
Por tanto, la composicin de una traslacin con un giro es otro giro con el mismo
ngulo que el anterior y distinto centro.
4.6. Producto de un Giro por una Traslacin.
Sea G
O,
un giro de centro O y ngulo y
u
Tr una traslacin de vector u
r
.
Descomponemos el giro en producto de las simetras S
r
y S
r
, siendo r una recta
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perpendicular al vector u
r
por el punto
O. Descomponemos la traslacin como
producto de las simetras S
r
y S
r
, cuya
distancia es la mitad del vector u
r
.
r r O
S S G o
' ,

' ' ' r r u


S S T o r
Sustituyendo:
, ' ' ' , O r r O u
G S S G T o o r
u
O
r
O'
/2
/2
r'
r''
El producto de ambas aplicaciones es un giro de centro O y ngulo .
Podemos observar que el producto de giros y traslaciones no es una operacin
conmutativa, ya que vara el centro de Giro.
5. MOVIMIENTOS.
DEF Llamaremos Movimiento a toda transformacin geomtrica que se puede
descomponer en un nmero finito de simetras. Si el nmero de simetras es par el
movimiento es directo y si es impar diremos que es inverso.
La definicin tiene sentido pues acabamos de ver que las traslaciones y los giros se
pueden expresar como producto de dos simetras axiales. Por tanto, las traslaciones y los
giros son movimientos directos. Igualmente, una simetra central es tambin un
movimiento directo, pues se puede interpretar como un giro de ngulo .
PROP Todo movimiento directo puede reducirse a un producto de una traslacin por un
giro.
Dem.
Sean dos tringulos ABC y ABC dos tringulos homlogos en el movimiento.
Una traslacin de vector AA transforma el tringulo ABC en el tringulo ABC. Si
ahora aplicamos un giro de centro el punto A y ngulo (siendo el ngulo formado
por los lados AB y AB) transformamos el tringulo ABC en ABC.
Si el movimiento fuese inverso, tendramos que aadir a la traslacin y al giro una
simetra axial de eje AB.
OBS La descomposicin anterior no es nica ya que podemos encontrar otras con una
reduccin mayor.
TEOREMA. Teorema de Chasles.
Sean A y B dos puntos del plano y A y B sus imgenes por un movimiento.
1) Si los vectores AB y AB no son equipolentes y tienen distinta direccin pero igual
mdulo, el movimiento puede reducirse a un giro.
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2) Si tienen la misma direccin y mdulo, pero no son equipolentes, se reduce a una
simetra central.
3) Si son equipolentes, se reduce a una traslacin.
Dem.
1)
A
B
A'
B'
O

Las mediatrices de los segmentos


AB y AB se cortan en un cierto punto
O, que ser invariante por la aplicacin
y centro de un giro de amplitud
AOA.
2)
A
B
A'
O
B'
En este caso los dos segmentos
determinan univocamente una simetra
central que tendr de centro el punto
medio de AA o de BB.
3)
A
B
A'
B'
En este caso, la aplicacin que
transforma uno en otro es una traslacin
de vector AA.
Como conclusin a todo lo que hemos visto, podemos resumir que:
Todo movimiento directo se puede reducir a una composicin de un nmero par de
simetras axiales, que podemos limitar a dos.
Todo movimiento inverso se puede reducir a una composicin de un nmero impar
de simetras axiales, que podemos limitar a tres.
Las simetras axiales son las transformaciones elementales del grupo de los
movimientos.
Un movimiento sin puntos dobles es una traslacin o una composicin de traslacin
y simetra axial (dependiendo que que existan dos o ms rectas invariantes o slo
una).
Un movimiento con tres puntos invariantes no alineados es la identidad.
Un movimiento (excluyendo la identidad) con al menos dos puntos invariantes es
una simetra axial.
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Un movimiento con un nico punto invariante es un giro o rotacin.
6. TESELACIONES DEL PLANO.
DEF Llamamos Teselacin del plano a una o varias figuras planas que al repetirse con
regularidad pueden llenar el plano.
Los movimientos que se pueden aplicar a la figura o figuras del plano son:
1) Simetras axiales.
2) Traslaciones.
3) Giros.
4) Antitraslaciones o Deslizamientos.
Las aplicaciones de las teselaciones nos las podemos encontrar en los frisos y
mosaicos.
6.1. Frisos.
Los frisos son tambin conocidos con el nombre de cenefas y son figuras donde el
autor utiliza su ingenio geomtrico para crear belleza por medio de la repeticin.
Podemos afirmar que los primeros frisos fueron las hileras de dlmenes prehistricos,
luego los podemos encontrar en las decoraciones de los templos egipcios y griegos, en
las decoraciones textiles romanas, etc. En Espaa los podemos encontrar en su mximo
esplendor en la edificacin musulmana de la Alhambra (Granada).
DEF Sea una cierta figura F y sea S(F) el grupo de simetra de F (S(F)=conjunto de
isometras que dejan invariante F). Diremos que F es un Friso si verifica las dos
condiciones siguientes:
1) Existe una recta r (que puede estar o no dibujada) que indica la accin y
desarrollo del friso y que permanece invariante por todas las isometras de S(F).
2) Existe una traslacin
u
Tr de vector no nulo y paralelo a r que verifica que dada
cualquier otra traslacin
v
Tr que deja invariante el friso, el vector v
r
es un
mltiplo entero de u
r
.
6.1.1. Tipos de Movimientos en los Frisos.
a) Simetras Axiales en Frisos.
Nos podemos encontrar una simetra axial respecto de la recta r, S
r
, y otra simetras
S
r
, siendo r una recta perpendicular a r. Tambin es posible tener ms simetras S
r
,
siendo r rectas paralela a r y situadas a una distancia mitad del vector u
r
o mltiplos
enteros de u
r
.
b) Giros en Frisos.
19/24
Son posibles todos los giros de centro un punto O situado en la recta r y ngulo
180.. Puede existir ms de un giro, pero todos debes de verificar que sus centros se
obtienen como traslacin de vector mltiplo entero de u
r
de uno cualquiera de ellos.
c) Antitraslaciones en Frisos.
Las nicas antitraslaciones posibles son las que se obtienen de multiplicar la
simetra axial de eje r, S
r
, con traslaciones de vector u n
r
2
1
,
u n
T
r
1
1
.
6.1.2. Clasificacin de Frisos.
La clasificacin la vamos a realizar en funcin de los movimientos que se efecten
para la obtencin del Friso.
a) Traslacin.
Disponemos de una figura que desplazamos a la derecha por medio de una
traslacin de vector u
r
.
b) Traslacin y simetra axial de eje paralelo al vector de la traslacin.
A partir de una figura obtenemos el friso por medio de una traslacin de vector u
r
y
sus mltiplos enteros y luego aplicamos una simetra axial. respecto de un determinado
eje paralelo a u
r
.
c) Simetra axial y traslacin de vector perpendicular al eje de la simetra.
Dada una figura, realizamos una simetra de eje r y luego sucesivas traslaciones de
vector u
r
perpendicular al eje de simetra. Aparecen as infinitas simetras obtenidas por
traslacin del eje r segn mltiplos enteros de u
r
.
d) Traslacin y antitraslacin.
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Dada una determinada figura, se realiza una traslacin
u
Tr y una antitraslacin de
vector u n
r

,
`

.
|
+
2
1
y eje r,
r
u n
S T o
r

,
`

.
|
+
2
1
.
e) Giro de 180 y traslacin.
Dada una figura, realizamos un giro de centro C situado en una recta r y 180. A
continuacin aplicamos traslaciones de vector mltiplos de u
r
, siendo ste paralelo a la
recta r.
f) Simetra Axial, Giro de 180 y Traslacin.
Se basa en el friso anterior, al que le aadimos una simetra axial de eje r.
g) Giro, Antitraslacin y Traslacin.
Aplicando estos movimientos surgen simetras axiales respecto de ejes verticales,
pero no aparece la simetra axial de eje paralelo al vector u
r
de la traslacin.
6.2. Mosaicos.
Los Mosaicos aparecen al intentar recubrir el plano de forma que no queden
agujeros ni se produzcan solapamientos. A lo largo de la historia se han utilizado unos
pocos diseos geomtricos bsicos. Se piensa que en el viejo Egipto ya conocan de la
existencia de 17 formas de recubrir el plano mediante mosaicos peridicos, y en la
Alhambra de Granada existe una representacin de 17 modelos.
Fue el cristalgrafo ruso Fedorov quien demostr en 1981 que slo hay 17
estructuras bsicas en mosaicos peridicos.
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6.2.1. Tipos de Mosaicos.
a) Mosaicos Regulares.
DEF Son aquellos formados por baldosas iguales con forma de polgono regular. Los
casos que nos podemos encontrar son baldosas con forma de:
Tringulos equilteros.
Cuadrados.
Hexgonos regulares.
Para que estas baldosas recubran completamente el plano, basta con que verifiquen
la siguiente propiedad: Si giramos el polgono regular con centro en uno de sus vrtices
y ngulo igual al ngulo interior del polgono, al cabo de un nmero finito de giros, n,
alcanzamos la posicin inicial, siendo el producto de n por el ngulo de giro igual a
360.
Otra forma de obtener mosaicos es desplazando unas filas con respecto a otras,
siempre que se pueda.
Tambin podemos obtener otros mosaicos sin que verifiquen la propiedad anterior.
Basta con que estn formados por paralelogramos y tringulos issceles con una cierta
equiangularidad o equilateralidad. Son, por ejemplo:
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b) Polgonos Cuasirregulares.
DEF Diremos que un polgono es Cuasirregular si est formado con baldosas iguales
y los polgonos que se forman al unir los puntos medios de sus lados o unir sus centros
determinan nuevos polgonos regulares.
Como ejemplo de obtencin uniendo sus puntos medios tenemos:
c) Mosaicos Semirregulares.
DEF Diremos que un mosaico es semirregular si est compuesto por dos o ms tipos
de polgonos regulares en los que existe un nico tipo de polgono regular obtenido al
unir sus puntos medios.
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DEF Diremos que un mosaico es semirregular si est compuesto por dos o ms tipos
de polgonos regulares en los que su distribucin alrededor de cualquier vrtice del
mosaico es siempre la misma.
Los ocho mosaicos semirregulares que existen son:
d) Mosaicos Pararregulares.
Son mosaicos formados por polgonos no regulares.
e) Mosaicos de Escher.
El matemtico holands Maurits Escher, conocido por sus configuraciones
imposibles, tambin intervino en el proceso de construccin de mosaidos. A partir de
una cierta loseta bsica, realizaba modificaciones pero manteniendo el rea de la misma.
Un ejemplo es el siguiente mosaico, en el que utiliza figuras de animales:
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Bibliografa Recomendada.
Curso de lgebra y Geometra. Aut. Juan de Burgos. Ed. Alhambra Universidad.
Geometra Mtrica y Proyectiva. Aut. Puig Adam.
Matemticas de 4 de E.S.O. Diferentes editoriales.

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