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Geoffrey Long pesquisador e diretor do Singapore-MIT Gambit Game Lab, projeto de pesquisa de games do MIT (Massachusetts Institute of Technology). 2 Realidade Aumentada (RA) uma conceito relativo integrao do mundo real e elementos virtuais ou dados criados pelo computador. O jogo wii, da Microsoft, um exemplo de realidade aumentada. O GPS um exemplo de realidade aumentada. O tira-teima da TV Globo, que calcula trajetria e velocidade da bola em um determinado lance de partida de futebol outro exemplo de realidade aumentada. A realidade aumentada tem sido usada em apoio a tarefas complexas em cirurgias, montagem e manuteno; inserindo informaes adicionais no campo de viso, como tabelas, legendas informativas ou instrues durante um procedimento; simulao, tal como de vo ou de mergulho, conferncias com participantes reais e virtuais.
Jornalismo on-line Prof. Artur Araujo e-mail: artur.araujo@puc-campinas.edu.br / site: http://docentes.puc-campinas.edu.br/clc/arturaraujo/ Pgina 1 de 2
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