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™
Relikte, Gestensteuerung und virtuelle Displays sind der
Standard. Elite-Nutzer „stöpseln sich ein“ und verbinden so
Diesen Abschnitt den Computer direkt mit ihrem Gehirn.
zuerst lesen Verbrecherische Nutzer – Computerspezialisten mit der
In diesem Heft befinden sich die Grundregeln Hard- und Software und dem Talent, das System heraus
für Android: Netrunner. Vor dem ersten Spiel zufordern – verwenden die Ausbreitung des Netzes zu
sollten die Spieler die Seiten 4–15 lesen, die alle ihrem Vorteil. Sie sind Runner. Dies ist ihre Geschichte.
wichtigen Regeln enthalten, die vor Spielbeginn
bekannt sein sollten. Falls im Spielverlauf
Fragen auftreten, findet man die Antworten Spielüberblick
darauf im Online-Referenzhandbuch auf Android: Netrunner ist ein asymmetrisches Kartenspiel
www.asmodee.de/android. Nach dem ersten für zwei Personen. Ein Spieler übernimmt die Rolle eines
Spiel sollten die Spieler die „Weiterführende Runners, eines außerhalb des Gesetzes agierenden
Spielkonzepte“ auf Seite 17 lesen. Hackers mit der allerneusten Ausrüstung und Software,
um die Systeme der Megakonzerne anzugreifen. Der
andere Spieler kontrolliert die Führung eines mächtigen
Konzerns oder Kons, der vor nichts zurückschreckt,
Willkommen in der Zukunft um seine Ziele zu erreichen und die Angriffe des Runners
Die Menschheit hat sich über das Sonnensystem ausge abzuwehren.
breitet. Mond und Mars sind kolonisiert. Ein Plan zum
Terraforming des Roten Planeten wurde ausgearbeitet, aber Im Verlauf einer Partie Android: Netrunner nutzt der
seine Durchführung wird von einem blutigen Bürgerkrieg Runner seine Züge, um ein Arsenal aus Hard- und
aufgehalten. Auf der Erde wurde in der Nähe des Äquators Software zu erstellen, das er verwenden kann, um
ein Orbitallift errichtet. Dieser Weltraumaufzug reicht von Agenden aus den Systemen des Konzerns zu stehlen.
der stetig wachsenden Megalopole New Angeles bis in die Der Konzern muss sich gegen die Angriffe des Runners
geostationäre Umlaufbahn der Erde, wird von vielen nach verteidigen, während er gleichzeitig versucht seine
dem englischen Märchen „der Beanstalk“ genannt und ist Agenden zu entwickeln, bevor der Runner sie stehlen
das Rückgrat des Handels im Sonnensystem. kann. Der erste Spieler, der 7 Agendapunkte erreicht,
gewinnt das Spiel!
Riesige Megakonzerne, von den meisten nur Kons genannt,
beeinflussen jeden Aspekt des täglichen Lebens: Nahrung,
Trid(eo), Musik, Berufsmöglichkeiten. Androiden –
technologische oder organische künstliche Lebensformen Living Card Game
– haben den Arbeitsmarkt überschwemmt und drohen Android: Netrunner ist ein Kartenspiel für
die sozialen Strukturen auf den Kopf zu stellen, indem sie zwei Spieler. Diese benötigen zum Spielen
günstige menschliche Arbeitskräfte zu ersetzen drohen. nur das Material aus dem vorliegenden
Jeder ist auf dieses Netzwerk angewiesen, dieses alles Grundspiel. Android: Netrunner gehört aber
sehende und alles hörende Netz, das die Erde umspannt auch zu den Living Card Games (LCG®), die
und bis hinaus ins Sonnensystem reicht. Dieses Netzwerk sich im Lauf der Zeit durch die regelmäßige
versorgt jeden mit mehr Informationen, als er je benötigen Veröffentlichung von Erweiterungen verändern.
könnte – es ist das Rückgrat der modernen Zivilisation. Mit jeder dieser Erweiterungen erhalten die
Und es ist gleichzeitig ein Schlachtfeld für die Interessen Spieler viele zusätzliche Karten, die das Spiel
der Konzerne und der Unterwelt, die darum kämpfen, die vielseitiger machen, neue Möglichkeiten bieten,
Kontrolle über den Fluss dieser Informationen zu haben. das Spiel individuell zu gestalten, und den
Spielhintergrund bereichern. Im Gegensatz zu
Die Computer wurden mit neuen Entwicklungen im den meisten Sammelkartenspielen haben alle
Bereich der Neurobiologie weiterentwickelt. Physische LCG-Erweiterungen eine festgelegte Verteilung.
Steuerelemente wie Maus und Tastatur sind veraltete Der Inhalt dieser Erweiterungen ist also nicht
zufällig zusammengestellt.
2
Spielmaterial
Auf dieser Seite wird das Spielmaterial vorgestellt,
damit die Spieler die einzelnen Elemente des Spiels
identifizieren können. Im Referenzhandbuch ist der
41 Marker „1 Credit“/ 8 Marker
Aufbau jeder Karte im Einzelnen beschrieben.
„Entwicklungsmarker“ „5 Credits“
2
5
4
3
Schaden.
Nur 1 Konsole pro Spieler©. 2017 Wizards of
the Coast LLC. © 2017
Illus. Gong Studios FFG
48
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 7
[: Du erhältst 1<.
[: Du erhältst
1<.
[: Spiele 1 Operation.
[: Spiele 1 Ere
ignis.
[: Installiere 1 Agenda,
I Aktivposten,[1: Upgrade
Installiere 1 Pro
gramm,
oder 1 Ice. I Hardware od
Promi-Gesc er
3 henk
[, 1<: Entwickle 1 Karte.
I Ressource.
0
[, 2<: Entferne
[, 2<: Zerstöre 1 Ressource, falls Markierung. 1
der Runner
[ markiert ist. : Führe 1 Run du
rch.
[ [ [: Lösche alle Viruszähler.
GRNDL-Raffinerie 2 Referenzkarten
OPERATION:
Verdoppeln
AKTIVPOSTEN: Anlage
ger
Als zusätzliche
Kosten, um dies
Illus. Matt Zeilin
GRNDL-RaffinerieOp eratentwickelt
kann ion zu spielen, e
gib [ aus.
werden. Decke bis zu 5
Karten aus dem
den Run ner auf.
[,]: Du erhältst 4< für jeden EntDu
wick- HQ für
so aufgedecknerie. erhältst 2< für
lungsmarker auf GRNDL-Raffi te Karte. jede
Nachdem Mira
nda Rhapsod
rumlief, woll
GRNDL-Raffinerien verarbeiten te plötzlich jedery mit so einer Mini-Giraffe
zahlreiche
verschiedene seltene Elemente, die während
Fracking-Prozesses gefördert werden.
des so ein Vieh.
2
Illus.©Emilio
2017 Wizard s of the Coast
Rodriguez
LLC. © 2017 FFG
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 114 89
133 Kon-Karten
• 28 Haas-Bioroid-Karten © 2017 Wizards of the Coast LLC. © FFG
• 28 Jinteki-Karten
• 28 NBN-Karten
2 Klickzählerkarten 7 Klickzählermarker
• 28 Weyland-Karten
• 21 Neutrale Karten
3
Kon-Einsteigerdeck
Konzerne und Runner • Weyland (108)...................................................... Identität
Während einer Partie Android: Netrunner • 2x Geschützturm (69).................................................... Ice
übernimmt ein Spieler die Rolle eines Konzerns • 2x Bioroid-Angestellte (72).............................. Operation
oder Kons und der andere Spieler übernimmt • 3x Sicherheitsfreigabe Grün (73).................... Operation
die Rolle eines Runners. Sobald diese Spielregel • 3x Promi-Geschenk (89).................................. Operation
sich auf den „Kon“ oder den „Runner“ bezieht, • 3x Pop-up-Fenster (99).................................................. Ice
bezieht es sich auf den Spieler, der diese Rolle • 2x Mautstelle (100)......................................................... Ice
einnimmt.
• 3x Projekt Atlas (110)............................................Agenda
• 1x Die Cleaner (111)..............................................Agenda
• 2x Bienenstock (118)..................................................... Ice
Vorbereitung für • 2x Eisbarriere (119)........................................................ Ice
das Einsteigerspiel • 3x Beanstalk-Lizenzgebühren (121)............... Operation
• 2x Vorrangige Anforderung (125).......................Agenda
Dieser Abschnitt führt die Spieler durch die Vorbereitung • 2x Privatarmee (126).............................................Agenda
für das erste Spiel. • 2x Melange Mining Corp. (127)...................Aktivposten
1. Identitätskarten nehmen: Ein Spieler • 3x PAD-Kampagne (128)..............................Aktivposten
übernimmt die Rolle des Konzerns und nimmt sich • 3x Enigma (129)............................................................. Ice
die Weyland-Identitätskarte (Karte 108). Der andere • 3x Rauschbarriere (131)................................................ Ice
Spieler stellt den Runner dar und nimmt sich die • 3x Hedgefonds (132)......................................... Operation
Identitätskarte Gabriel Santiago (Karte 19). Dann
legt jeder Spieler seine Identitätskarte offen in seine
Spielzone, sie ist seine Identität für dieses Spiel.
Weyland-Konsortium
0
Gabriel Santiago Runner-Einsteigerdeck
108
Vollprofi
• 1x Eisschnitzer (15)............................................Ressource
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG Illus. Matt Zeilinger
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
KARTE 19
4
Beispiel für ein laufendes Spiel
PUNKTEZONE
KLICKZÄHLER
HQ (HAND)
110 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
CREDIT-VORRAT
lege 1 Agendazähler auf Projekt Atlas für jeden
Sobald du die Punkte für Projekt Atlas erzielst,
AGENDA: Forschung
3 Projekt Atlas
IDENTITÄTSKARTE
(ABLAGESTAPEL) 89 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
15
SYSTEM SYSTEM 128 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
Auf dem Weg nach oben.
45 Illus. Kate Laird
rumlief, wollte plötzlich jeder so ein Vieh. Operation spielst, erhältst du 1<. 4
Nachdem Miranda Rhapsody mit so einer Mini-Giraffe Immer wenn du eine Transaktion-
so aufgedeckte Karte.
den Runner auf. Du erhältst 2< für jede IDENTITÄT: Megakon
Decke bis zu 5 Karten aus dem HQ für nur besser.
Illus. Matt Zeilinger
Operation zu spielen, gib [ aus. Genau wie das, was du gerade gekauft hast,
Als zusätzliche Kosten, um diese
PAD-Kampagne
3 Weyland-Konsortium 2
108
Promi-Geschenk
2 ICE: Code-Zugang
3
„Ich … erinnere mich nicht.“
lange weg. Was hast du gesehen?“
„He, heeee! Wach auf, Alter. Du warst ziemlich
| Beende den Run.
Enigma
falls möglich [.
MARKERBANK
Punktezone des Kons.
für jeden Agendapunkt in der
„| Beende den Run.“-Subroutine
Bienenstock verliert eine
| Beende den Run.
| Beende den Run.
| Beende den Run.
| Beende den Run.
| Beende den Run.
Bienenstock
Illus. Ed Mattinian
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 118
PROGRAMM- Pfau
Illus. Adam S. Doyle
Aurora
Illus. Adam S. Doyle
Geheimtür (Beta)
Illus. Andrew Mar
2<: +3 Stärke. 2<: +3 Stärke. als einen erfolgreichen Run auf das HQ. IDENTITÄT: Cyborg Code-Zugang und Barriere bis zum Ende
Angeber. „Der Code ist egal. Wichtig ist, wohin der Code dich des Zuges.
bringt.“ –g00ru Wenn du zum ersten Mal in einem Zug
einen erfolgreichen Run auf das HQ „Weißt du, es gibt da diesen Moment, wenn die Welt
durchführst, erhältst du 2<. 45 einfach verschwindet. Dann gibt es nur noch dich und
dein Mod, und das Mod wird die Welt.“
„Natürlich stehle ich von den Reichen.
Die haben ja schließlich das ganze Geld.“ 15
2 1 –
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 44
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 30 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 27 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 32
3 4
KLICKZÄHLER PUNKTEZONE
Die Cleaner 5
CREDIT-VORRAT Privatarmee 4
HARDWAREREIHE ◆ Doppelgnger HQ-Interface
GRIFF (HAND)
Jedes Ice, auf das du triffst, hat seine Lege 12< aus der Bank auf Code-
Stärke um 1 gesenkt. knacken für Armitage, sobald diese
Im öffentlichen Bewusstsein gibt es eine strikte
Karte installiert wird. Sobald keine
Trennung zwischen den Kons und den Runnern. Credits mehr auf Codeknacken für
In der Realität ist diese Trennung etwas Armitage liegen, zerstöre sie.
unschärfer. Die Kons brauchen die besten Hacker,
um ihre Netzwerke zu betreiben, und einige der [: Nimm 2< von Codeknacken
besten Hacker sind ehemalige Runner, die den für Armitage.
Gedanken an ein regelmäßiges Gehalt gut finden.
Aber manchmal läufts auch anders und jemand Langweilige Arbeit, aber man kann die
macht solche Dinge von innen heraus. Rechnungen bezahlen.
Illus. Adam S. Doyle Illus. Dmitry Prosvirnin and Atha Kanaani
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 15 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 59
5
Grundlegende Konzepte Klicks und Credits
Im Verlauf eines Spiels müssen Kon und Runner mit
Identität (I<) ihren Ressourcen haushalten, die durch Klicks und
Die Identitätskarte ist zu Spielbeginn im Spiel und steht Credits dargestellt werden.
für den speziellen Runner oder den Kon, den der Spieler Ein Klick ([) ist die Grundeinheit für Aktivitäten in
kontrolliert. Die Identitätskarte eines Spielers gibt seine Android: Netrunner. Sowohl der Kon als auch der Runner
Fraktion an und verleiht ihm eine besondere Fähigkeit, haben eine begrenzte Anzahl Klicks, die sie in jedem
die er im Verlauf des Spiels verwenden kann. (Achtung: Zug ausgeben können. Klicks werden verwendet, um
Die Identitätskarte des Kons steht außerdem für sein HQ, Aktionen durchzuführen und Fähigkeiten abzuhandeln.
in dem er Karten installieren kann.)
Ein Credit (<) ist die grundlegende
Währungseinheit, welche die Spieler
0 verwenden, um Karten zu spielen
Chaostheorie
Jinteki
77
Wunderkind
Persönliche Evolution
und für verschiedene Fähigkeiten
37
AGENDAKARTE
6
Spielablauf
Klicks zählen Der Konzern und der Runner sind bei Android:
Konzern und Runner zählen ihre Klicks, die Netrunner abwechselnd am Zug. Der Konzern hat in
sie in ihren Zügen ausgeben, mithilfe einer jedem Spiel den ersten Zug.
Klickzählerkarte. Die Klickzählerkarte des
Konzerns umfasst drei nummerierte Felder, die Der Kon und der Runner handeln ihre Züge mit leicht
des Runners vier nummerierte Felder. Wenn unterschiedlichen Regeln ab. Aber sowohl der Runner
der Konzern oder der Runner während des als auch der Kon müssen in jedem Zug alle ihre Klicks
Zuges Klicks ausgibt, drehen sie einen ihrer ausgeben.
Klickmarker auf die verdeckte Seite (die Seite Die Aktionen, die der Kon und der Runner durch das
mit dem goldenen Symbol). Zahlen von Klicks durchführen können, werden auf
Seite 8 für den Kon und auf Seite 12 für den Runner
beschrieben. Nachdem ein Spieler alle seine Klicks
ausgegeben hat, endet sein Zug. Dann beginnt der andere
Spieler seinen Zug. Die Spieler wechseln sich ab, bis das
Spiel endet.
Der Runner hat
in diesem Zug
bisher 3 Klicks
Das Spiel gewinnen
Die meisten Spiele werden gewonnen, indem ein Spieler
ausgegeben. Er ausreichend Agendapunkte sammelt. Der Runner
hat noch 1 Klick gewinnt, falls er dem Kon 7 Agendapunkte stehlen
zur Verfügung. kann, und der Kon gewinnt, falls er 7 Agendapunkte
erzielen kann.
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © FFG
Jinteki 1
77
Persönliche Evolution
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
AKTIVPOSTEN
[ [ [: Du erhältst 7<.
„Die Bergwerksbosse hier sind schlimmer als
irgendwelche Paten, die unten auf der Erde
rummachen. Tri-Maf, 4K, Yak, mir gleich, wie eure
IDENTITÄT: Megakon Gangs da unten heißen. In Heinlein gilt nur ein
Gesetz: Das He3 muss fließen.“
Immer wenn du Punkte für eine Agenda –„Old“ Rick Henry, entflohener Klon
45
erzielst oder eine Agenda gestohlen wird,
verursache 1 Netz-Schaden.
1
Illus. Emilio Rodriguez
15 Die menschliche Note. © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 127
HQ F&E ARCHIV
7
Der Zug des Kons
Während seines Zuges handelt der Kon die folgenden
drei Phasen in der angegebenen Reihenfolge ab:
Nachziehphase, Aktionsphase und Ablegephase.
Kon-Begriffe
Das Deck des Kons wird F&E (Forschung
und Entwicklung) genannt, seine Handkarten
HQ (Hauptquartier) und sein Ablagestapel
Archiv. Viele Karten in Android: Netrunner
verwenden diese Begriffe, wenn sie sich auf das
Deck, die Handkarten oder den Ablagestapel
des Kons beziehen.
Nachziehphase
Während der Nachziehphase zieht der Kon eine Karte
von F&E (seinem Deck) und fügt sie dem HQ (seiner
Hand) hinzu.
Nach dem Ziehen der Karte setzt der Kon das Spiel mit
der Aktionsphase dieses Zuges fort.
8
Die Aktionen des Kons Eine Operation spielen
Während der Aktionsphase gibt der Kon Klicks aus, Der Konzern kann 1 Klick ausgeben, um 1 Operations
um die in diesem Abschnitt beschriebenen Aktionen karte vom HQ zu spielen. Operationen stehen für
durchzuführen. verschiedene Transaktionen, Interaktionen und Konzern
aktivitäten, durch die der Kon unterschiedliche einmalige
Eine Karte ziehen Effekte erhält.
Der Konzern kann 1 Klick ausgeben, um 1 Karte von Um eine Operation zu Beanstalk-Lizenzgebühren
F&E zu ziehen. Dafür nimmt er die oberste Karte von spielen, muss der Kon 0
F&E und fügt sie dem HQ hinzu. die Creditkosten der
Karte zusätzlich zum
Einen Credit erhalten
Ausgeben des Klicks
Der Kon kann 1 Klick ausgeben, um 1 Credit (1<) zu
zahlen. Dann liest er
erhalten. Dafür nimmt er 1 Credit aus der Markerbank
den Effekt auf der Karte
und legt ihn in seinen Credit-Vorrat.
vor und handelt ihn
Archiv. OPERATION
Vorrangige Anforderung 5 0
3 Ronin
AKTIVPOSTEN: Feind
AGENDA: Sicherheit Ronin kann entwickelt werden.
Illus. Dmitry Prosvirnin and Atha Kanaani
AGENDA AKTIVPOSTEN
5 ICE: Code-Zugang
8
„Erinnere mich dran, es zu vergessen.“
„Schon mal was von Catch-22 gehört?“
| Beende den Run.
zahlen kann, beende den Run.
zahlen. Falls der Runner keine 3<
trifft, muss er falls möglich 3<
Sobald der Runner auf Mautstelle
Mautstelle
ICE
9
HQ und ausgelagerte
Systeme des Kons, die ÄUSSERSTES
durch Ice geschützt sind ICE
118 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 115 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
Illus. Ed Mattinian Illus. Mike Nesbitt
| Zerstöre 1 Programm.
| Zerstöre 1 Programm.
Bogenschütze
| Beende den Run.
| Beende den Run.
| Beende den Run.
| Beende den Run.
| Beende den Run.
4
ICE: Barriere 3 ICE: Wächter – Zerstörer 6
Weyland-Konsortium
Leeres System,
108
Wir bauen eine bessere Welt
AUSGELAGERTES AUSGELAGERTES HQ
SYSTEM SYSTEM
Eine Karte installieren oder einen Aktivposten enthalten. Die Anzahl der
Der Kon kann 1 Klick ausgeben, um eine Agenda, einen ausgelagerten Systeme des Kons ist unbegrenzt.
Aktivposten oder ein Ice zu installieren. Anders Der Kon muss bereits in einem System installierte
als Operationen, die sofort abgehandelt und ins Archiv Aktivposten oder Agenden zerstören, um einen neuen
gelegt werden, bleiben installierte Karten im Spiel und Aktivposten oder eine neue Agenda in diesem System
bieten dem Kon normalerweise verschiedenartige zu installieren. Um eine Karte zu zerstören, legt der Kon
dauerhafte Effekte. diese so ins Archiv – entweder offen oder verdeckt – wie
Um eine Karte zu installieren, legt der Kon sie verdeckt sie zuvor in der Spielzone existiert hat.
auf den Tisch. Wohin sie genau gelegt wird, hängt von
der Kartenart ab:
Ice installieren
Ice schützt die Systeme des Kons gegen ein Eindringen
Aktivposten und Agenden installieren des Runners.
(in ausgelagerte Systeme) Sobald der Kon Ice installiert, muss er dieses über
Ein ausgelagertes System ist ein Bereich im Spiel, ein zentrales oder ausgelagertes System seiner Wahl
in das der Kon Aktivposten, Agenden und/oder Ice legen. Das Ice schützt nun das gewählte System und
installieren kann. wird horizontal gedreht, um es von anderen Karten
Sobald der Kon eine Agenda oder einen Aktivposten zu unterscheiden. Ein System kann von mehreren Ice-
installiert, legt er die Karte verdeckt in seine Spielzone Karten geschützt werden. Sobald ein Ice über einem
und erschafft damit ein neues ausgelagertes System (oder System installiert wird, in dem sich bereits ein Ice
legt sie in ein bereits existierendes ausgelagertes System). befindet, muss der Kon 1 Credit pro Ice zahlen, welches
Jedes ausgelagerte System kann entweder eine Agenda das System bereits zuvor geschützt hat. Dann muss er
10
das Ice, das er gerade installiert, auf die äußerste Position Falls sich zu einem beliebigen Zeitpunkt Entwicklungs
über diesem System legen. marker in Höhe ihrer benötigten Entwicklungen auf einer
Agenda befinden, darf der Kon in seinem Zug die Punkte
Der Kon kann Ice über einem System installieren, in
für diese Agenda erzielen, indem er sie aufdeckt und
dem sich noch keine Karten befinden. So wird ein
offen in seine Punktezone legt.
neues ausgelagertes System erschaffen, in dem der Kon
mit einer späteren Aktion einen Aktivposten oder eine Eine Ressource zerstören
Agenda installieren kann. Diese Aktion wird im Einsteigerspiel nicht verwendet. Sie
Der Kon darf installiertes Ice über einem System zerstören, wird im Abschnitt „Weiterführende Regeln“ auf Seite 20
in dem er ein neues Ice installiert. Falls der Kon ein Ice beschrieben.
zerstört, wird es genau so ins Archiv gelegt – offen oder
verdeckt – wie es zuvor in der Spielzone existiert hat.
Alle Viruszähler löschen
Diese Aktion wird im Einsteigerspiel nicht verwendet. Sie
Die Identitätskarte des Kons stellt in der Spielzone sein wird im Abschnitt „Weiterführende Regeln“ auf Seite 20
HQ dar. Wenn der Kon also ein Ice installieren möchte, beschrieben.
welches das HQ schützt, legt er dieses Ice über seine
Identitätskarte. Karten laden
Eine Karte entwickeln Es gibt zwei Spielzustände für installierte Karten des
Der Kon kann 1 Klick und 1 Credit zahlen, um eine Kons: geladen (die Karte ist offen und aktiv) und
installierte Karte zu entwickeln. Agenden können ungeladen (die Karte ist verdeckt und inaktiv). Jede
immer entwickelt werden. Jede andere Karte kann nur Aktivposten-, Ice- und Upgrade-Karte (siehe „Upgrades“
entwickelt werden, falls dies auf der Karte ausdrücklich auf Seite 17) hat Ladekosten. Um eine Karte zu laden,
angegeben ist. Um eine Karte zu entwickeln, legt der muss der Kon ihre Ladekosten zahlen und diese Karte
Kon einen Entwicklungsmarker auf die Karte, die er auf ihre offene Seite drehen. Agenden haben keine
entwickeln möchte. Ladekosten und können nicht geladen werden.
Heimdall 1.0
8
Der Runner kann [ ausgeben, um eine
66
beliebige Subroutine von Heimdall 1.0
ICE: Barriere – Bioroid – AP
auszuschalten.
Einen Entwicklungs
Nisei MK II 4 Nachdem eine Karte geladen worden ist, bleibt sie für
den Rest des Spiels geladen, falls nicht ein anderer Effekt
etwas anderes besagt.
Der Kon kann Aktivposten- und Upgrade-Karten
zu jedem Zeitpunkt laden, ohne dafür einen Klick
auszugeben. Der Kon kann Ice nur während eines
2
BENÖTIGTE Runs laden. Dies wird später beschrieben (siehe „Runs
AGENDA: Initiative
ENTWICKLUNGEN durchführen“ auf Seite 13).
Illus. Alexandra Douglass
11
Der Zug des Runners Die Aktionen des Runners
Während der Aktionsphase kann der Runner Klicks
Während seines Zuges handelt der Runner die folgenden ausgeben, um die in diesem Abschnitt beschriebenen
zwei Phasen in der angegebenen Reihenfolge ab: Aktionen durchzuführen. Der Runner kann in einem
Aktionsphase und Ablegephase. Anders als der Kon führt Zug dieselbe Aktion mehrfach durchführen oder dieselbe
der Runner keine Nachziehphase durch. Fähigkeit mehrfach abhandeln, vorausgesetzt er hat
genug Klicks, die er für jede der Aktionen ausgeben kann.
Aktionsphase
Während der Aktionsphase stehen dem Runner Eine Karte ziehen
4 Klicks ([) zur Verfügung, die er ausgeben kann, Der Runner kann 1 Klick ausgeben, um 1 Karte vom
um Aktionen durchzuführen und Fähigkeiten auf Stapel zu ziehen. Dafür nimmt er die oberste Karte vom
Karten abzuhandeln. Die Aktionen, die der Runner in Stapel und fügt sie dem Griff hinzu.
der Aktionsphase durchführen kann, werden rechts auf
dieser Seite im Einzelnen beschrieben. Einen Credit erhalten
Der Runner kann 1 Klick ausgeben, um 1 Credit zu
Sobald der Runner keine Klicks mehr übrig hat, die er
erhalten. Dafür nimmt er 1 Credit aus der Markerbank
ausgeben könnte, setzt er das Spiel mit der Ablegephase
und legt ihn in seinen Credit-Vorrat.
dieses Zuges fort.
Ein Ereignis spielen
Der Runner kann 1 Klick Sonderbestellung
Das Deck des Runners wird Stapel genannt, von seinem Griff zu
seine Handkarten Griff und sein Ablagestapel spielen. Ereignisse stehen
Ablage. Viele Karten in Android: Netrunner für die verschiedenen
verwenden diese Begriffe, wenn sie sich auf das Jobs, Transaktionen und
Deck, die Handkarten oder den Ablagestapel Handlungsweisen, durch die
des Runners beziehen. der Runner unterschiedliche Illus. Steve Hamilton
EREIGNIS
einmalige Effekte erhält. Durchsuche deinen Stapel nach einem
Ice-Brecher, decke ihn auf und füge ihn
Um eine Ereigniskarte zu deinem Griff hinzu. Mische deinen Stapel.
Das Paket kam nach etlichen Stunden, in denen er
spielen, muss der Runner ungeduldig den langsamen Weg über den Pazifik
beobachtet hatte, endlich an …
die Creditkosten der Karte © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
Ablegephase
24
12
Eine Karte installieren Runs durchführen
Der Runner kann 1 Klick ausgeben, um ein Programm, Sobald der Runner einen Run auf ein System durch
eine Ressource oder eine Hardware zu installieren. führt, muss er an allem Ice, das dieses System schützt,
Jede dieser Karten hat Creditkosten, die der Runner vorbeikommen, beginnend mit dem äußersten Ice.
zusätzlich zum Ausgeben des Klicks zahlen muss. Anders Falls ein Ice geladen ist, muss der Runner auf dieses Ice
als Ereignisse, die sofort abgehandelt und auf die Ablage treffen (siehe Seite 14), bevor er daran vorbeikommt.
gelegt werden, bleiben installierte Karten im Spiel Der Kon erhält die Möglichkeit, jedes Ice zu laden, sobald
und bieten dem Runner normalerweise verschiedene sich der Runner ihm annähert. Sobald ein Ice geladen
dauerhafte Effekte. Um eine Karte zu installieren, legt der ist, bleibt es auch für zukünftige Runs geladen.
Runner diese offen in seine Spielzone.
Nachdem der Runner an einem Ice vorbeigekommen
Kartenarten des Runners ist, nähert sich der Runner dem nächsten Ice an und
wiederholt diesen Prozess so lange, bis er an allem Ice
1
vorbeigekommen ist. Sobald er an allem Ice vorbeige
5 5
kommen ist, das ein System schützt, wählt der Runner, ob
er sich ausstöpselt (siehe Seite 15) oder auf das System
zugreift (siehe Seite 14). Wenn er auf das System zugreift,
ist der Run erfolgreich.
Illus. Liiga Smilshkalne
Naturgewalt
◆ Dinosaurus
PROGRAMM: Ice-Brecher – Decoder
Reihenfolge einer
2<: Schalte bis zu 2 Subroutinen eines HARDWARE: Konsole
Code-Zugangs aus. Dinosaurus kann einen einzigen Ice-
1<: +1 Stärke. Brecher hosten, der keine KI ist. Die
Es schlägt immer zweimal zu. Speicherkosten für den gehosteten
Ice-Brecher zählen nicht gegen dein
Speicherlimit.
Annäherung
PROGRAMM HARDWARE
Bankeinbruch
1
RESSOURCE: Job
3 ICE: Wächter – AP 4
Lege 8< aus der Bank auf Bankeinbruch,
//jetzt neu mit Samurai.
23.11.79-23.2 mit #34k-lw3-21HH-4i.
Erstellt von Ak.wa, 23.11.79-23. Filed
Neural-Katana
AKTIVPOSTEN
System
Klick aus und wählt ein System für den Run. Runs [ [ [: Du erhältst 7<.
Durchführung von Runs ermöglicht es dem Runner, Gesetz: Das He3 muss fließen.“
–„Old“ Rick Henry, entflohener Klon
1
Agenden zu stehlen, die er zum Gewinnen des Illus. Emilio Rodriguez
beschrieben.
13
Auf Ice treffen Fähigkeit, die dem Runner erlaubt die Stärke des Ice-
Jedes Ice enthält eine oder mehrere Subroutinen. Eine Brechers durch das Ausgeben von Credits zu erhöhen.
Subroutine (|) ist ein Effekt, der, falls er ausgelöst wird, Der Runner kann diese Fähigkeiten so oft nutzen, wie er
entweder negative Folgen für den Runner oder positive sie zahlen kann.
Folgen für den Kon hat.
Falls ein Ice-Brecher in der Lage ist, mit einem Ice
zu interagieren, kann der Runner den Ice-Brecher
Ice
verwenden, um die Subroutinen gemäß der Angaben
LADE- auf dem Ice-Brecher auszuschalten. Es gibt drei
STÄRKE UNTERARTEN KOSTEN grundlegende Unterarten von Ice: Barriere, Wächter
und Code-Zugang. Viele Ice-Brecher können nur
mit bestimmten Unterarten von Ice interagieren. Zum
Beispiel kann ein Ice-Brecher, der die Fähigkeit „0<:
0 ICE: Wächter – Zerstörer
Schalte eine Subroutine eines Wächters aus“ nur
4
Whrrrrr! verwendet werden, um eine Subroutine auf Ice mit der
| Beende den Run.
| Zerstöre 1 Programm.
Unterart Wächter auszuschalten.
Geschützturm
Der Runner kann eine beliebige Anzahl Subroutinen
auf einem Ice wählen und ausschalten und beliebig viele
Ice-Brecher dafür verwenden, obwohl er in den meisten
Fällen nur einen Ice-Brecher verwenden wird.
Ice-Brecher-Programme
Illus. Ed Matinian
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 69
1
0
SUBROUTINEN
Sobald der Runner auf ein Ice trifft, hat er die Gelegenheit,
beliebige Subroutinen auf dieser Karte auszuschalten.
Dann werden alle Subroutinen, die er nicht ausgeschaltet
FÄHIGKEITEN Illus. Sara K. Diesel
hat, von oben nach unten ausgelöst. Die Regeln für Fee
das Ausschalten von Subroutinen werden weiter unten
PROGRAMM: Ice-Brecher – Killer
beschrieben. 0<: Schalte eine Subroutine eines
Wächters aus.
Um eine Subroutine auszulösen, liest der Kon deren 1<: +1 Stärke.
Effekte vor und handelt sie ab. Einige Subroutinen ent STÄRKE Sobald eine Begegnung mit einem Ice
endet, in der du Fee verwendet hast,
halten den Satz „Beende den Run“. Sobald eine solche um eine Subroutine auszuschalten,
Subroutine ausgelöst wird, endet der Run sofort. Nachdem zerstöre Fee.
sind und falls der Run nicht beendet wurde, kommt der
2 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 28
14
Zugreifen Ausstöpseln
Auf welche Karte oder Karten man bei einem erfolg Der Runner hat mehrere Gelegenheiten, sich
reichen Run zugreift, hängt davon ab, welches System auszustöpseln und so den Run zu beenden.
angegriffen wurde. Möglicherweise entscheidet er sich dafür, um zu
verhindern, dass er mehr Schaden nimmt, oder weil er
F&E: Der Runner greift auf die oberste Karte von F&E fürchtet, dass ihm der Kon eine Falle gestellt hat. Der
zu. Sobald er auf mehrere Karten von F&E zugreift, Runner kann sich während eines Runs zu folgenden
werden die Karte in der ursprünglichen Reihenfolge Zeitpunkten ausstöpseln:
zurückgelegt, nachdem er darauf zugegriffen hat.
• Nach jeder Begegnung mit einem Ice, bevor er auf
HQ: Der Runner greift auf 1 zufällige Karte vom HQ das nächste Ice trifft (bevor der Kon wählt, ob er
zu. Sobald er auf mehrere Karten vom HQ zugreift, dieses Ice lädt).
wird keine davon zurück ins HQ geschickt, bis der
Runner auf alle Karten zugegriffen hat. • Bevor er auf Karten in einem System zugreift.
Falls sich der Runner zu einem beliebigen Zeitpunkt
Archiv: Der Runner dreht alle Karten im Archiv auf
ausstöpselt, selbst wenn er an allem Ice vorbeigekommen
ihre offene Seite um. Dann greift der Runner in selbst
ist, gilt der Run als nicht erfolgreich.
gewählter Reihenfolge auf alle Karten im Archiv zu.
Ausgelagertes System: Der Runner greift auf
alle Aktivposten, Agenden und/oder Upgrades in dem
ausgelagerten System zu.
Stehlen und Zerstören
Falls der Runner auf eine Agenda zugreift, stiehlt er
diese sofort. Sobald der Runner eine Agenda stiehlt,
legt er sie offen in seine Punktezone. Der Runner
gewinnt das Spiel, falls er 7 oder mehr Agendapunkte
in4der Punktezone hat.
Falls der Runner auf eine Karte einer anderen Art
zugreift, sieht er sich diese Karte an. Falls auf dieser
Karte Zerstörungskosten in der rechten unteren Ecke
aufgedruckt sind, hat der Runner nun die Gelegenheit,
Credits in Höhe der Zerstörungskosten auszugeben,
um diese Karte zu zerstören und sie offen ins Archiv
zuAdonis-Kampagne
legen.
AKTIVPOSTEN: Werbung
Lege 12< aus der Bank auf Adonis- ZERSTÖRUNGS
Kampagne, sobald sie geladen wird.
Sobald keine Credits mehr auf Adonis-
KOSTEN
Kampagne liegen, zerstöre sie.
Nimm 3< von Adonis-Kampagne,
sobald dein Zug beginnt.
Das Einsteigerspiel
3
Illus. Mark Anthony Taduran
kann losgehen!
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 64
Nun kennen die Spieler alle nötigen Regeln
für ihre erste Partie Android: Netrunner. Falls
Falls der Runner wählt die Zerstörungskosten nicht zu im Verlauf des Spiels Fragen auftreten, können
zahlen oder falls die Karte keine Zerstörungskosten hat, die Spieler genauere Informationen über die
wird sie wieder dorthin zurückgelegt, wo sie vor dem Spielmechanismen im Glossarteil des Online-
Zugriff gelegen hat. Referenzhandbuchs finden. Nach dem ersten
Spiel sollten die Spieler „Weiterführende
Spielkonzepte“ auf Seite 17 dieser Spielregel
lesen und die dort beschriebenen Regeln in
zukünftigen Spielen befolgen.
15
Beispiel für einen Run Dann wird die erste Subroutine von Dornenbarriere
ausgelöst und abgehandelt, die 2 Netz-Schaden verur
Mit seinem letzten Klick startet der Runner Bart einen
sacht (Schaden wird im Einsteigerspiel nicht verwendet
Run gegen ein ausgelagertes System von Olivia. Bart
und wird unter „Schaden“ auf Seite 17 erklärt). Bart
hat Gordische Klinge, Krypsis und Opferkonstrukt
muss 2 zufällige Karten aus seinem Griff zerstören.
installiert. Er hat 7< und 3 Karten in seinem Griff. Im
Nachdem er das getan hat, bleibt ihm nur noch eine
ausgelagerten System befindet sich eine ungeladene
einzige Karte.
Karte und es wird von 3 Ice geschützt, von denen 1
bereits geladen ist. Auf der Karte im System liegt ein Nachdem Bart nun an jedem Ice auf diesem System
Entwicklungsmarker. Olivia hat 10<. vorbeigekommen ist, bleibt ihm eine letzte Chance,
sich auszustöpseln. Er entscheidet sich erneut den
Da das erste Ice, welches das System schützt, bereits
Run fortzusetzen. Olivia kann nun auch ein letztes
geladen ist, trifft Bart auf jeden Fall auf dieses Ice.
Mal Karten laden. Da die ungeladene Karte in diesem
Gordische Klinge hat bereits eine Stärke von 2 und
System eine Agenda ist, lädt sie diese Karte nicht.
Bart gibt 1< aus, um die zweite Subroutine von
Enigma auszuschalten, die besagt „Beende den Damit gilt der Run als erfolgreich. Bart greift auf die
Run“ und erklärt, dass er damit das Ausschalten der ungeladene Karte zu. Er dreht die Agenda um, stiehlt
Subroutinen beendet hat (1). Die erste Subroutine, sie und fügt sie seiner Punktezone hinzu (6). Dann
„Der Runner verliert falls möglich [“ wird abge nimmt er 1 Netz-Schaden durch die Fähigkeit der
handelt, aber Bart hat keine weiteren Klicks, die er Jinteki-Identitätskarte. Danach endet der Run.
verlieren kann.
5
54 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
Illus. Matt Zeilinger
1
]: Verhindere, dass ein installiertes
sich ausstöpseln. Er hat immer noch 6< in seinem 49 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 2 58 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
zerstöre Krypsis.
0
System schützt.
129 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG
ICE: Code-Zugang 2
routine durch das Ausgeben von 1< (4) aus und muss
dann entweder 1 auf Krypsis gehosteten Viruszähler Nisei MK II 4
16
Weiterführende Aus der Perspektive des Runners ist ein installiertes
Upgrade nicht von einer Agenda oder einem Aktivposten
Spielkonzepte zu unterscheiden, bis diese geladen werden. Aber falls
mehr als eine Karte in einem ausgelagerten System
In diesem Abschnitt werden einige weiterführende installiert ist, weiß der Runner, dass mindestens eine
Konzepte des Spiels beschrieben. davon ein Upgrade sein muss.
2
zu installieren. Der Kon kann ein Upgrade entweder in
Himitsu-Bako
hinzu.
einem zentralen oder in einem ausgelagerten System
installieren. In einem System können beliebig viele ICE
Upgrades installiert sein. Illus. Andrew Mar
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 83
UPGRADE
Immer wenn ein Run auf dieses System
erfolgreich ist, verursache 1 Netz-Schaden.
abgrenzen soll.
Nur 1 Region pro System.
Trotz seines Aussehens ist das Hokusai-Netz die
berüchtigtste Forschungsanlage bei Jinteki.
4
Illus. Emilio Rodriguez
AKTIVPOSTEN, AGENDA
ODER UPGRADE
Schaden
F&E Spieleffekte können dazu führen, dass der Runner
Schaden erleidet. Sobald ein Runner eine beliebige Menge
Schaden erleidet, zerstört er genauso viele zufällige
2 Karten aus seinem Griff. Falls der Runner keine Karten
zerstören kann, weil er keine Karten mehr in seinem Griff
UPGRADE hat, ist er hirntot und der Kon gewinnt das Spiel.
Hokusai-Netz
IM ROOT Es gibt drei Schadensarten: Netz-, Körper- und Hirn-
UPGRADE: Region
Immer wenn ein Run auf dieses System
VON F&E Schaden. Der Runner handelt diese drei Schadensarten
erfolgreich ist, verursache 1 Netz-Schaden.
Nur 1 Region pro System.
Trotz seines Aussehens ist das Hokusai-Netz die
berüchtigtste Forschungsanlage bei Jinteki.
auf die gleiche Weise ab. Diese Schadensarten unter
Illus. Emilio Rodriguez
4 scheiden sich nur durch die Karten, die sie verursachen
oder verhindern.
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 92
17
Speichereinheiten (SE) Für einige Fähigkeiten ist es erforderlich, dass der
Spieler einen gehosteten Zähler entfernt. Um eine solche
Jede Programmkarte des Runners hat Speicherkosten
Fähigkeit auszulösen, muss der Zähler von der Karte
(@, #, usw.), die sich neben den Creditkosten in der
ausgegeben werden, auf der die Fähigkeit angegeben ist.
oberen linken Ecke der Karte befinden.
Sobald ein gehosteter Zähler ausgegeben wird, wird er
zurück in den Credit-Vorrat gelegt.
1
5 Viruszähler
3 SPEICHER- Ein Viruszähler ist eine besondere
KOSTEN Art gehosteter Zähler. Um Virus
zähler darzustellen, können allge
Die Speicherkosten aller installierten Karten in der Spiel meine Marker verwendet werden. Allgemeine
zone des Runners kann nicht größer sein als die An Während seines Zuges kann der Marker
zahl der Speichereinheiten (SE) des Runners. Der
Illus. Liiga Smilshkalne
Kon 3 Klicks ausgeben, um alle
Naturgewalt
Runner hat zu Spielbeginn 4 Speichereinheiten. Einige gehosteten Viruszähler in der Spielzone zu entfernen.
PROGRAMM: Ice-Brecher – Decoder
Spieleffekte können diesen Wert erhöhen oder senken.
2<: Schalte bis zu 2 Subroutinen eines
Code-Zugangs aus.
Dyson-Speicherchip
Markierungen
1<: +1 Stärke. Einige Spieleffekte verpassen dem Runner eine Mar
Es schlägt immer zweimal zu.
HARDWARE: Chip – Verbindung kierung. Sobald der Runner eine Markierung verpasst
DIESE KARTE bekommt, legt er einen Marker „Markierung“ in seine
+@, +1~ ERHÖHT DIE SE Spielzone.
Altertümlich, aber verlässlich. DES RUNNERS
1 © 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 10
UM 1. Ein Runner kann mehrere Markie
rungen haben. Solange ein Runner
1 oder mehr Markierungen hat, ist
er markiert. Solange der Runner
Falls die© 2017
Summe
Illus. JB Casacop
der Speicherkosten
Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 57
der installierten markiert ist, kann der Kon während Markierung
Programme des Runners seine SE übersteigt, muss er seines Zuges 1 Klick und 2 Credits
Programme zerstören, bis dies nicht länger der Fall ist. ausgeben, um 1 Ressource des Runners zu zerstören.
Markierungen haben keine eigenen Effekte, aber einige
Entladen Kartenfähigkeiten können Auswirkungen auf einen
Einige Runnerfähigkeiten zwingen den Kon dazu, eine markierten Runner haben. Als Aktion kann der Runner
Karte zu entladen. Um eine Karte zu entladen, dreht während seines Zuges 1 Klick und 2 Credits ausgeben,
der Kon sie in den ungeladenen Zustand um. um eine Markierung zu entfernen (siehe Seite 20).
18
SEA-Informant
2Aufspüren und Verbindung Um ein Aufspüren abzuhandeln, führen die Spieler
folgende Schritte aus:
Einige Kon-Fähigkeiten haben zur Folge, dass die Spieler
ein Aufspüren abhandeln. Bei einem Aufspüren wird 1. Erhöhen der Aufspürstärke: Der Kon
die Aufspürstärke des Kons mit der Verbindungs kann beliebig viele Credits ausgeben, um die Grund-
stärke des Runners verglichen. Aufspürstärke um 1 pro so ausgegebenem Credit
Die Aufspüren-Fähigkeit erkennt man an dem Ausdruck zu erhöhen. Er kann aber auch passen, falls er keine
„Aufspüren“, gefolgt von einer Zahl, welche die Grund- Credits ausgeben möchte.
Aufspürstärke dieses Aufspürens darstellt. 2. Erhöhen der Verbindungsstärke: Der
Runner kann beliebig viele Credits ausgeben, um die
Grund-Verbindungsstärke um 1 pro so ausgegebenem
OPERATION Illus. Dmitry Prosvirnin and Atha Kanaani Credit zu erhöhen. Er kann aber auch passen, falls er
Kann nur gespielt werden, falls der Runner in keine Credits ausgeben möchte.
seinem letzten Zug einen erfolgreichen Run
durchgeführt hat.
Aufspüren3 – Bei Erfolg verpasse dem Runner
3. Stärkevergleich: Die Spieler vergleichen die
1 Markierung. Aufspürstärke des Kons mit der Verbindungsstärke
„SEA hat uns nen Tipp zu verdächtigen Datenspitzen oben GRUND- des Runners. Falls die Aufspürstärke höher ist als die
im Castle gegeben.“
–Jerome Lock, diensthabender Techniker AUFSPÜR Verbindungsstärke, ist das Aufspüren erfolgreich. Falls
STÄRKE die Verbindungsstärke mindestens so hoch ist wie die
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG 105
Aufspürstärke, ist das Aufspüren nicht erfolgreich.
4. Aufspüreffekte abhandeln: Jede Aufspür-
Die Grund-Verbindungsstärke des Runners Fähigkeit hat 1 oder mehr Effekte, die abhängig vom
entspricht den Verbindungen (~), die er im Spiel hat. Ergebnis des Aufspürens ausgelöst werden. Falls das
Verbindungen kann man von der Identitätskarte des Aufspüren erfolgreich ist, werden alle „Bei Erfolg“-
Runners oder anderen installierten Karten erhalten. Effekte dieses Aufspürens abgehandelt. Falls das
Aufspüren nicht erfolgreich ist, werden alle „Bei
Misserfolg“-Effekte dieses Aufspürens abgehandelt.
1
Reina Roja
Freiheitskämpferin
3 VERBINDUNG
AUF DER ID
1
DES RUNNERS
© 2017 Wizards of the Coast LLC. © 2017 FFG Illus. Matt Zeilinger
Dyson-Speicherchip
19
Karten enthüllen
Einige Effekte zwingen den Kon dazu, eine oder mehrere
Karten zu enthüllen. Sobald eine Karte enthüllt wird,
wird sie auf ihre offene Seite umgedreht, sodass der
Runner sie betrachten kann. Nachdem der Runner sie
betrachtet hat, wird sie verdeckt im selben Zustand an
denselben Ort gelegt, an dem sie sich vor dem Enthüllen
befunden hat. Falls mehrere Karten durch denselben
Effekt enthüllt werden, werden sie gleichzeitig enthüllt.
Der Runner kann keine verdeckten Karten betrachten,
die er in einer vorherigen Aktion enthüllt hat, ohne einen
neuen Enthüllen-Effekt dafür zu verwenden.
Verborgene Informationen
Android: Netrunner ist ein Spiel, in dem es um
Informationen und Täuschungen geht. Ein Spieler
kann sich seine installierten Karten und alle Karten Zusätzliche Aktionen
auf seiner Hand und in seinem Ablagestapel jederzeit Die folgenden Aktionen sind für das Einsteigerspiel nicht
ansehen. Offene Karten, einschließlich der Karten in nötig, können aber in einer normalen Partie von Android:
der Ablage des Runners oder im Archiv des Kons, sind Netrunner benötigt werden.
offene Informationen und können jederzeit von beiden
Spielern angesehen werden. Die Anzahl der Karten auf Alle Viruszähler löschen (Kon-Aktion)
der Hand oder im Deck eines Spielers und die Anzahl Der Kon kann 3 Klicks ausgeben, um alle Viruszähler des
der Credits in seinem Credit-Vorrat sind ebenfalls offene Runners zu löschen. Um Viruszähler zu löschen, entfernt
Informationen. Alle anderen Informationen müssen im der Runner alle aus dem Spiel und legt sie in die Marker
Verlauf des Spiels durch Effekte erlangt werden. bank zurück.
20
21
Runner
Kriminelle
Runner sind eine zersplitterte und vielschichtige Gruppe. Kriminelle sind Runner aus purem
Es ist beinahe unmöglich, allgemeingültige Aussagen Eigennutz. Genau genommen sind
über sie zu machen, außer dass ihre Individualität die alle Runner Kriminelle, zumindest,
Grundlage ihrer Identität ist. Sie stehen definitionsgemäß wenn man die Kons fragt, aber diese Runner
außerhalb des Gesetzes und führen deshalb häufig das lieben die Kriminalität. Sie erheben eigennütziges
Leben von Einzelgängern. Sie haben keine umfassenden Handeln zu einer Kunstform und es ist ihnen egal,
Organisationen oder Zugehörigkeiten. Eigentlich gibt wer zu Schaden kommt, solange sie ihren Vorteil
es wenig, was einen Runner dem anderen gleichen lässt. haben. Viele Kriminelle betätigen sich auch in
Sie kommen aus allen Gesellschaftsschichten, haben traditionelleren Gebieten der Kriminalität, sie
stark voneinander abweichende Fähigkeiten, Ziele und stehlen Daten genauso begeistert wie Geld. Ihre
vorhandene Ressourcen – sie haben nicht einmal eine Spuren können Kriminelle gut verbergen und sie
Kleiderordnung. kennen jede Menge schmutzige Tricks, um aus dem
Hinterhalt zuzuschlagen.
Anarchos Gestalter
Anarchos verachten die Oligarchie Auf andere wirken Gestalter
der Konzerne, das ganze korrupte oft wie naive Idealisten. Ihre
System und oft auch die gesamte Motivation ziehen sie nicht aus
Gesellschaft. Was auch immer Wut auf die Ungerechtigkeit der Konzerne, die für
das genaue Ziel ihrer Wut ist, eins haben sie alle die Unterklasse zu den alltäglichen Wahrheiten
gemeinsam – ihren Zorn. Im schlimmsten Fall gehört. Sie machen es auch nicht um des Geldes
wollen Anarchos einfach nur die Welt brennen willen. Viele werden nie verstehen, warum die
sehen. Im besten Fall sind sie unermüdliche Gestalter das tun, was sie tun, obwohl es eigentlich
Kämpfer für die Geknechteten und Unterdrückten. gar nicht so schwer zu begreifen ist. Gestalter
Sie sind gut darin, Dinge zu vernichten, Viren zu ziehen ihre Motivation aus der Neugierde und
verbreiten und die Aktivposten und Programme der einem gewissen Grad an Stolz. Ein Gestalter mag
Konzerne zu zerstören. einen Datendiebstahl genauso hinterhältig und
zerstörerisch organisieren wie der größte Abschaum
unter den Anarchos, aber er verfolgt andere Ziele;
Gestalter wollen einfach nur sehen, ob sie es
können. Gestalter sind auch Bastler und Bauer,
sie treiben ihre Hardware und Software an ihre
Grenzen und darüber hinaus.
22
Chaostheorie Kürzlich hatte sie ein paar Anpassungen an Akten beim
NAPD für ihn erledigt und dafür gesorgt, dass er seinen
Freiheit war ihr eigentlich nicht neu. Chaostheorie war
Minihopper zurückbekam.
schon immer frei gewesen, seit ihrer Geburt – genau
genommen seit ihrer Erfindung – als Olivia dreizehn war. Und Rotor hatte Kontakte. Er hatte andere Freunde, für die
Aber Chaostheorie hatte immer nur im Netzwerk gelebt Jobs zu erledigen waren, die einen Runner suchten, und
und ihre Freiheit war ein merkwürdig eingeschränktes einige von ihnen zahlten wirklich gut. Einige Jobs bewegten
Konstrukt aus Umgehung der Regeln. Die Freiheit, die sie sich mehr im illegalen Spektrum als andere. Einige Freunde
genoss, war auf der einen Seite eingeschränkt durch ihre gehörten zur Tri-Maf, darüber machte sie sich keine
körperliche Existenz, durch die Notwendigkeit, Olivia zu Illusionen. Natürlich stand es ihr frei, diese Jobs abzulehnen.
sein, zur Schule zu gehen und darauf zu achten, dass ihre „Und es steht mir frei, zu verhungern“, murmelte sie.
Dads nicht misstrauisch wurden, auf der anderen Seite
„Ich weiß nicht, Dino, ist dies das Leben, das ich will?“ Sie
durch die Parameter des Netzwerks, des Ice und der Kons.
setzte sich auf einen Stapel Kisten unter dem Loch in ihrer
Chaostheorie hatte sich zur Meisterin darin entwickelt, mit
Wand. Es war nett, fast wie ein Fenster. Das Klima in New
all diesen Einschränkungen klarzukommen.
Angeles war ohnehin perfekt – es wurde nie richtig kalt. Wer
Aber jetzt konnte sie ständig Chaostheorie sein. Sie stand brauchte schon Wände? Man konnte ja einfach eine Plane
mitten in ihrer eigenen Wohnung – naja, eigentlich in dem davor hängen, wenn der saure Regen fiel. Das ist schon okay.
Loch, in dem sie sich eingenistet hatte. Aber sie nannte es im Niemand hatte gesagt, es würde einfach werden, auf eigenen
Geist gern ihre Wohnung, denn so war sie nicht obdachlos, Füßen zu stehen.
kein disenfrancisto. Vier Wände – eigentlich drei und eine
Dinosaurus wandte seinen grünen Plüschkopf in ihre
dreiviertel Wand – ein Dach, Strom, Wasser und ein illegaler
Richtung, antwortete ihr aber nicht. Seine Persönlichkeits-
Anschluss ans Netzwerk. Was braucht ein Mädchen mehr?
Subroutinen waren ziemlich simpel und sie hatte sie kaum
Ihre Dads hatten sie nicht verstanden. „Wie zahlst du die weiterentwickelt, seit er mehr war als nur ein Spielzeug von
Miete?“, hatte Daddy gefragt. Sie wusste nicht, wie sie hätte Sunshine Junction. War das inzwischen schon sechs Jahre
erklären können, dass man in der Schattenwirtschaft von her? „In meinen Träumen auf eigenen Füßen zu stehen,
El Barrio Sombrio mit Gefallen handelte, also hatte sie ihm kamen keine Jobs für die Tri-Maf vor, verstehst du?“
nur gesagt, er solle sich keine Gedanken darüber machen.
„Yup“, sagte Dino.
Sie machte sich jedenfalls keine – zumindest wenige. „Ist das
alles, was du mitnimmst?“, hatte Papi mit einem Blick auf „Aber es ist nicht so, dass ich kein Runner sein möchte.
ihre einzige Kiste, gefüllt mit Kleidung und Toilettenartikeln Ich meine, die Art, wie die Leute von Noise oder von Mac
gefragt. Sie hatte noch eine weitere Kiste mit Krimskrams sprechen, diese Typen sind Legenden. Sie haben unglaub
hinzugefügt, weil sie es nicht übers Herz liche Sachen durchgezogen.“ Sie seufzte, lehnte sich zurück
brachte, den Kram vor den Augen ihrer und starrte in den Regen hinaus. „Das ist also Freiheit?
Eltern wegzuschmeißen. Vielleicht konnte Freiheit, sich zu fragen, ob man das Richtige tut?
sie etwas davon versetzen, wenn sie dringend Freiheit, sich Sorgen darüber zu machen, wo das
Geld benötigte. nächste Geld herkommt?“
Sie wollten immer noch, Sie blickte zu Dino, der gähnte und dabei ein schwin
dass sie weiter zur Schule delerregendes Gewirr von virtuellen Schaltflächen
ging, eine Laufbahn als in die Luft um sie herum aus seinem Mund
Konzerningenieurin bei ausstieß. Nachrichten, Systemdiagnosen,
Levy U anfing, so wie ihre eigenen Notizen, all die Projekte, die
Daddy. Das wäre ein sicheres sie halbfertig zurückgelassen hatte, um in
Leben, ein langweiliges Leben. diese neue Wohnung zu ziehen. Und ein
Das wäre Olivias Leben, „freundlicher Vorschlag“ von Rotor für
aber Chaostheorie weigerte eine neue Aufgabe.
sich diesen Weg einzuschlagen.
„Die Freiheit ist nicht so toll, wie ich
Auftragsarbeiten für unabhängige
erhofft habe“, sagte sie und griff zu
Codeshops waren fürs Erste genug:
ihrem Neuralverstärker. „Okay,
Damit kam sie an Taschengeld
den Job für Rotor erledigen wir
für Essen und Ausrüstung. Durch
jetzt noch. Und dann kann ich
gelegentliche Jobs und Gefallen
mich um die Sache mit dem
für Rotor, den Boss ihres Blocks,
Weißen Kaninchen kümmern.“
sicherte sie sich ihre Wohnung,
Sie stöpselte sich ein.
inklusive Wasser und Strom.
23
La Reina Roja Die Rohdaten überschwemmten sie wie ein Tsunami – nein,
denk nicht daran – wie ein Feuerwehrschlauch direkt in
Sie fiel nach oben auf eine schimmernde Oberfläche zu, die ihren Geist gehalten, gefiltert durch Deep Red, ihr BMI
wie der Ozean aussah, durchbrach sie und landete auf einem und ihre Übung in der Metapher, die sie um sich herum
Schachbrett. Rote und weiße Figuren marschierten in eng sah, diese Caissa. Es war beinahe unmöglich, zu erkennen,
geschlossenen Reihen, die Bauern kämpften und entluden was die Bewegungen der Figuren in dieser falschen Realität
sich in einer Explosion aus Voxeln. Sie landete auf dem Feld wirklich bedeuteten. Aber es war der Alternative deutlich
der roten Königin. vorzuziehen.
Das sechsfache Schachbrett war ihr Schlachtfeld, die roten Weiße Figuren wurden auf allen sechs Brettern geladen
und weißen Figuren die Soldaten. Irgendwo da hinten be und brachen auf der Jagd nach ihr durch die Reihen der
fand sich ihr Ziel: die Militärakten, die sich aus unbekannten roten Figuren. Die Zeit ist immer auf der Seite dessen, der
Gründen nun in der Hand eines NBN-Tocherunternehmen mehr Ressourcen hat. In Reinas Schachset fehlte der König.
befanden. Akten, die eigentlich hätten gelöscht werden „Schachmatt“ bedeutete hier, dass die Dame gefallen war.
müssen, die sie … Aber wie im echten Schachspiel war die rote Dame die
Sie hatte sich ablenken lassen. Erneut konzentrierte sie sich mächtigste Figur auf dem Feld.
auf das Spielfeld, auf die weißen Figuren: die untersetzten Reina streckte sich und ihre Hand schnitt direkt durch einen
Bauern, die sprunghaften, gefährlichen Springer, die schnel weißen Springer. Sie machte eine Geste und ein roter Turm
len, zerstörerischen Läufer. Sie waren gleichzeitig eine Be erschien vor ihr und raste dann nach vorne, wobei er auf
drohung und ein Rätsel, das sie schnell lösen musste, wenn seinem Weg gefallene weiße Figuren hinterließ. Ihr Herz
sie keine Markierung verpasst bekommen wollte. Und ist schlug heftig – War es wirklich ihr Herz? Oder ihr Hirn,
man erst markiert, ist man schon halb liquidiert. das ihr etwas vormachte? – und die weißen Figuren flogen
Sie schickte mit einem Winken ihre roten Figuren vor. Die so schnell an ihr vorbei, dass sie sie kaum sehen konnte. Sie
roten Bauern marschierten unter offenkundiger Missachtung drehte sich erneut um, wendete sich dem Feld links zu, wo
aller Schachregeln los. Nicht dass Runner je viel für Regeln ihre roten Bauern immer noch einen leeren Bereich halten
übrig hätten. Die einzige Regel ist zu siegen. konnten.
Während die Bauern vorwärts marschierten und unter dem In ihrem Geist ertönte eine Glocke, als eine neue weiße
Ansturm der weißen Springer starben, wendete sie sich dem Figur, ein mächtiger König, von außen durch das sechsfache
Schachfeld direkt über ihrem Kopf zu, der Decke des Raums Schachfeld brach. Er flackerte, wurde zu einer gebieteri
aus sechs Schachfeldern, wo weitere weiße und rote Figuren schen, geflügelten Gestalt außerhalb jeder Realität. Dann
kämpften. Jede Bewegung, jede Änderung ihres Selbst und wurde er erneut zum elfenbeinfarbenen König. Er kämpfte
der Figuren spiegelte eine Aktion im System wider, eine gegen Reinas Muster und versuchte sich selbst in ihrer
kompilierte Codezeile, erzwungenen Realität zu laden. Gefährlich.
einen abgeschossenen
Reina schleuderte sich selbst auf ihn, erschuf Springer
Unterprozess oder
an ihren Seiten, die den weißen König umzingelten. Sie
einen Funktions
vertraute auf Deep Red, auf ihr Unterbewusstsein und auf
aufruf.
das Glück, das sie so weit gebracht hatte. Der Engelskönig
schlug mit seinen ätherischen Flügeln um sich und zerschlug
einen der Springer in Voxel – dann war er erneut eine
Schachfigur. Reina schoss vor und fühlte, wie ihre Angriffe
wirkungslos an der glatten Marmoroberfläche dieses Dings
abprallten. Greife an, wenn der Gegner schwach ist, ziehe dich
zurück, wenn er stark ist. Sie tat das Gegenteil. Er flackerte
erneut, breitete seine Schwingen aus und hielt eine Fackel
hoch, die wie seine Augen brannte. Jetzt.
Sie schlug zu und riss sein Herz heraus, woraufhin Daten in
ihren Geist strömten. Namen, Daten, Vorfälle, Berichte.
José Rafael Cruz. Der eine Name, den sie nicht ignorieren
konnte. Sie lud die Akte und fühlte, wie ihr der Boden unter
den Füßen weggezogen wurde.
24
Gabriel Correa Santiago, Vor ihm befindet sich ein Pärchen – eine Japanerin und ein
Latino, offensichtlich ihr Lustknabe, die bereits angetrunken
„El Lobo“ sind. Die beiden kichern, als der Klon-Hoteldiener sie
Nachdem er sich ausgestöpselt hat, greift er zuerst – zual zu ihrem Hopper geleitet. Dabei handelt es sich um ein
lererst – nach seiner Waffe. Er setzt sich aufrecht hin und HaasAutos-Modell. Bestimmt eine halbe Million wert,
scannt mit seinem Cyberauge den Raum. Alles scheint in mindestens. Echte Ledersitze. Luxuriöse Innenausstattung,
Ordnung zu sein, aber El Lobo geht keine unnötigen Risiken eine KI, die man manuell überschreiben kann.
ein. Er steckt seine Konsole zurück in die Tasche und rollt Gabriel sieht zu seinem eigenen Hopper und hasst ihn. Ein
das Kabel zusammen. In fünf Minuten würde es keine Gwangju? Was hat er sich dabei gedacht? Er verdient etwas
Hinweise mehr darauf geben, dass er überhaupt da war. Besseres. Er könnte seine Waffe zücken und zwei Mal kurz
Aus der Unterstadt hochzukommen ist so etwas wie eine den Abzug betätigen – dann würde der Hopper der Frau ihm
Zeitreise aus seiner Vergangenheit in seine Zukunft. Aus gehören Aber das wäre ein vulgäres Verbrechen. Dumm.
Dunkelheit und Armut, in der sich Kleinkriminelle und Unprofessionell. Zu viel Öffentlichkeit.
Callejeros abhetzten, um den nächsten Job zu erledigen, Er steigt in seinen Hopper und gibt als Fahrziel Esmeralda's
durch die blitzenden Lichter zwielichtiger Geschäfte auf an. Die Daten brennen ein Loch in seine Tasche, Daten für
das Hopperpad, wo sein Gwangju auf ihn wartet. „Du hast die er einen Käufer braucht. Und er braucht dringend Geld.
viel erreicht“, murmelt er, als er es sich im Hopper bequem HaasAutos sind nicht gerade billig.
macht und seine Waffe gut erreichbar verstaut.
Er lässt eine Dechiffrierungsroutine auf seiner Konsole über
seine Ausbeute laufen, während der Autopilot ihn sicher zu
seiner Wohnung in Rutherford bringt. Zu seiner luxuriösen
Suite in Rutherford. All das wäre doch recht sinnlos, wenn
man trotzdem in einem verdammten Loch hausen, Regen
wasser trinken und auf einem Feldbett schlafen müsste.
Gabriels Suite befindet sich nicht im obersten Stockwerk
(damit zieht man nur Ärger an), aber ziemlich weit oben,
mehr als ein Klick über dem Boden, den man von hier aus
nicht sehen kann. Es ist eine Hotelsuite, die sich fast über
die gesamte Breite der westlichen Wand des Arks erstreckt.
Von seinem Balkon kann er nach dem Aufstehen den
Tag damit beginnen, den Sonnenaufgang über dem
Pazifik zu beobachten. Die Marmorbadewanne bietet
ihm abends die Möglichkeit, in Luxus abzutauchen.
Und das Beste von allem ist, dass jemand anderes
hinter ihm herräumt und putzt. Er gibt großzügige
Trinkgelder, einfach weil er es kann und es
möglicherweise hilfreich ist, das Personal auf seiner
Seite zu haben, wenn etwas schief läuft. Schon
vor einer ganzen Weile ist das gesamte
Personal durch Androiden ersetzt worden,
aber er gibt ihnen weiterhin Trinkgeld. Ob
die Androiden es selbst ausgeben oder ihre
Bosse es ihnen nach ihrer Schicht abnehmen,
kann er nicht sagen.
Nach einer Dusche und einer Rasur überprüft er seine
Ausrüstung. Die Dateien sind entschlüsselt. Seine Konsole hat
bereits alles Wertvolle markiert. Er könnte theoretisch hier
und jetzt online gehen und sie im Schattennetz verkaufen,
aber damit würde er Arbeit und Vergnügen vermischen und
sein komfortables Leben hier aufs Spiel setzten. Also steckt er
seine Konsole zurück in die Tasche, zieht seinen besten Anzug
an und geht erneut zum Hopperpad.
25
Haas-Bioroid Technologie für die Entwicklung von hochwertiger künst
licher Intelligenz. Sie verteidigen ihre Patente und ihre
„Effektiv. Verlässlich. Menschlich.“
Marktposition aggressiv mit allen legalen Mitteln und, wenn
Mit ihrem Hauptquartier man bestimmten schwarzseherischen Bürgerrechtsgruppen
in New Angeles und und Elementen aus Grauzonen am Rand der Gesellschaft
großen Zweigstellen in glauben kann, auch mit den ihnen zur Verfügung stehenden
Chicago, Köln, Heinlein, illegalen Mitteln.
Johannesburg und Sydney
Außer der Entwicklung der künstlich intelligenten Bio
ist Haas-Bioroid der
roiden hat Haas-Bioroid auch mit der Entwicklung von
Weltmarktführer in den
hochspezialisierten Bioroiden für den Einsatz im Bereich
Bereichen Cybertech und
der Netzwerksicherheit und auch in anderen Bereichen
künstliche Intelligenz. Haas-Bioroids Produkte mit dem
experimentiert, die traditionell in den Aufgabenbereich von
größten Symbolcharakter und Wiedererkennungswert sind
Softbots (sogenannten „schwachen“ KIs) fallen. Bioroiden,
die Bioroiden selbst, Androiden mit Cybertech-Körper und
die ausschließlich für den Einsatz in Netzwerken entwickelt
künstlich-intelligentem Geist, der nach einem hochkomplexen
wurden, haben nachgewiesenermaßen die Fähigkeit, mit
Abbild des menschlichen Gehirns geformt wurde.
den Gehirnen von Anwendern über ein neurales Interface
Bioroiden sind eine relativ neue Technologie, aber sie haben zu interagieren – manchmal mit tödlichem Ausgang. Es
die Menschheit bereits für immer verändert. Da Andro gibt auch Hinweise darauf, dass diese Bioroiden weniger gut
iden als Arbeitskräfte immer preisgünstiger und leich „angepasst“ sind als andere, die über einen Körper verfügen
ter verfügbar werden, verlieren immer mehr Menschen, und mit Menschen auf traditionellere Weise interagieren
besonders in der Unterschicht, ihren Arbeitsplatz und können. Haas-Bioroid weist alle Anschuldigungen zurück,
werden durch Bioroiden oder Klone ersetzt. Obwohl Bio die nahelegen, dass ihre Software-Bioroiden instabil seien
roiden weniger umstritten sind als die menschengleichen oder jemals in Ereignisse verwickelt waren, die zu Hirn-
Klone, sind auch sie das Ziel von scharfer Kritik, Hass und Schäden bei menschlichen Anwendern führten.
manchmal sogar Gewalt.
Haas-Bioroid rühmen sich mit ihrer Qualitätsarbeit und
Der Markt für „Arbeitskraftlösungen“ wird von Haas- ihrem überragenden Design. Außer den Bioroiden stellen
Bioroid und ihrem schärfsten Konkurrenten Jinteki Haas-Bioroid und ihre Tochterfirmen Cybertech-Produkte für
kontrolliert. Beide Konzerne sind durch ihr geteiltes die kommerzielle und medizinische Anwendung, Prothesen,
Monopol unglaublich reich geworden. Haas-Bioroid hält das Industrieroboter und Maschinen, Geräte mit Hirn/Maschine-
Patent auf Bioroiden und einen Großteil der notwendigen Schnittstellen und Unterhaltungselektronik her.
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Jinteki die im Vakuum arbeitenden „Turtleback“-Klone, die man
machmal in Heinlein oder am Beanstalk antrifft) nur vage
„Die menschliche Note.“
Ähnlichkeit mit Menschen aufweisen, sind andere von
Der traditionell konservativ eingestellte Konzern Jinteki wird Menschen quasi nur noch durch den Barcode in ihrem
nach einer Reihe von Umwälzungen und Übergangslösungen Nacken zu unterscheiden.
inzwischen von einem aggressiven neuen Vorstands
Jinteki vermarktet diese Klone als persönlicher und
vorsitzenden, dem Vorsitzenden Hiro,
personengleicher als die roboterartigen Bioroiden, die ihr
geleitet. Neben rascher Entwicklung
größter Konkurrent herstellt. Klone sind aufgrund ihrer
im Bereich des Klonens und
Konstruktion anpassungsfähig und wie „echte“ Personen zu
der Biotechnologie im letzten
intuitivem Handeln fähig, außerdem sind sie besser dazu
Jahrzehnt, hat der Konzern
in der Lage, Empathie zu Menschen aufzubauen als andere
sein Hauptquartier von Tokio
Androiden. Sie sind besonders gut im Dienstleistungssektor
in Japan, nach New Angeles
einzusetzen, obwohl auch Klone für schwere körperliche
verlegt, Labore auf dem Mars
Arbeit und für die industrielle Verwendung zur Verfügung
erworben oder neu gebaut und seine
stehen. Es gibt sogar Gerüchte über Klonprojekte, in denen
Beschäftigungspolitik so verändert,
das Potenzial menschlicher Psi-Kräfte ausgelotet wird, aber
dass seine Forschungs- und Vertriebskräfte auf einem sehr
seriöse Wissenschaftler halten diese Spekulationen für
viel breiteren Gebiet arbeiten. Zweigstellen wurden mit
Unfug. Jinteki hat umfassende Forschung am menschlichen
größerer Autonomie ausgestattet und durch lokal angepasstes
Gehirn und Technologien für Hirn/Maschine-Schnittstellen
Marketing wurden mehr Klone direkt an den Endkunden
betrieben, aber der Grund dafür dürfte die essenzielle
verkauft. (Obwohl ein Großteil des Umsatzes mit Klonen
Bedeutung von „Neuro-Aufzeichnungen“ für ihren
immer noch auf dem Firmenkundenmarkt gemacht wird).
Produktionsprozess sein.
Diese Umwälzungen spiegeln die Unruhe in der Gesellschaft
Die neueren, ausgefeilteren und moderneren Spitzenmodelle
als Ganzes in den letzten Jahrzehnten wider. Der Grund
von Jinteki zeichnen sich durch Anpassungsfähigkeit,
ist stets der gleiche: Androiden. Jinteki hält das Patent an
Ästhetik und einer Verbindung zur belebten Natur aus.
dem Prozess zur Erschaffung menschengleicher Klone,
Jinteki ist stolz auf seine Herkunft als japanischer Konzern
maßgeschneiderter biologischer Androiden, hergestellt von
und hat eine traditionelle Ästhetik zu einem Teil ihrer
den Geningenieuren Jintekis. Jetzt wo diese kontroverse
Firmenidentität gemacht. Neben den Klonen hat Jinteki
Technologie billiger und weniger störungsanfällig geworden
sich auf die Bereiche Biotechnologie, Züchtung von Ersatz
ist, verlieren mehr und mehr menschliche Arbeitskräfte
organen, Pharmakologie, Landwirtschaft und medizinische
ihren Job und werden durch günstigere Klonarbeiter ersetzt.
Ausrüstung spezialisiert.
Während einige der Produkte Jintekis (wie zum Beispiel
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NBN das Sammeln und Aufbereiten von Informationen über die
Zuschauer und ihre Konsumgewohnheiten ist NBN auch
„Du bist niemals unbeobachtet.“
der größte Anbieter für Medien- und Marketingforschung
NBN ist das größte Medienkonglomerat der Welt, dessen weltweit, mit Zettabytes an Datenbeständen voller Infor
Name in der Geschichte des Konzerns für Network mation über Themen wie etwa die Kaufgewohnheiten von
Broadcast News, Net Broadcast Network und Near-Earth dreißigjährigen Alleinerziehenden mit Collegeabschluss.
Broadcast Network stand. Heute heißen sie nur noch NBN NBN kann diese Daten an andere Konzerne verkaufen und
und haben ihr Hauptquartier direkt am Broadcast Square demselben Kundenstamm auch gezielte Werbekampagnen
in New Angeles, nachdem sie in den frühen 30ern von anbieten. Von NBN produzierte Werbung arbeitet mit
SanSan hierher gezogen sind. NBN hat außerdem Büros und psychographischen Profilen und den neuesten Erkenntnissen
Sendeanlagen auf allen Ebenen des Weltraumlifts von New im Bereich der Neurowissenschaften und Technologien der
Angeles, mit einer Konzentration auf die Midway Station Neuro-Aufzeichnung, um die Durchdringung der Werbe
und die als Castle bekannte Endstation im Orbit. botschaft und die Markentreue zu fördern.
NBN besitzt oder betreibt fünf der zehn Die Marktdominanz von NBN bedeutet, dass in den
am höchsten bewerteten Anbieter für meisten Märkten sogar die Menschen, die nicht
Streaming-Inhalte weltweit. Von Musik bis zum Kreis der Abonnenten gehören, Infra
Trideo, von Nachrichtensendungen bis struktur von NBN nutzen müssen, wenn sie
Sitcoms, von klassischen Filmen bis zu überhaupt Zugang zum Netz haben wollen.
interaktiven Simsinn-Erlebnissen – man Die Folge davon ist, dass ein Großteil der
findet alles bei NBN. NBN produziert Daten und Medieninhalte der gesamten
und lizensiert jeden Tag mehr Inhalte, Gesellschaft durch die Hände von NBN geht.
als ein Mensch in einem Jahr konsumieren Verfechter des Privatsphäregedankens machen
könnte. Sie verfügen über hochentwickelte sich Sorgen wegen der umfassenden Kontrolle, die
Softbot-Assistenten, die den Konsumenten bei der NBN über die Medienwelt hat. Sie verdammen NBN zudem
Zusammenstellung des „wertigsten“ und „individuellsten“ für die Zusammenarbeit mit den Diktaturen des Mittelmeer
Nutzerprofils helfen sollen. raums. Einige sind auch besorgt, dass NBN seinen reichen
NBNs Einnahmestruktur ist so komplex wie das Geflecht Datenschatz für finsterere Zwecke als Werbung nutzt, und
aus Netzwerken und Übertragungsinfrastruktur, das sie ihr dass es einen tieferen Grund dafür gibt, warum weder von
Eigen nennen. Ihr breitgefächertes Angebot an Inhalten und den USA noch von anderen Regierungen je kartellrechtliche
ihr hochentwickeltes, anwenderfreundliches Liefersystem Schritte gegen den Konzern unternommen wurden.
haben dafür gesorgt, dass NBN auf verschiedenen Medien NBN ist ein Paradebeispiel für hohe Unternehmenseffizienz
märkten eine riesige Anzahl von Abonnenten für ihre ver durch flexibles und reaktives Verhalten auf einem sich
schiedenen Mitgliedschaftsstufen gefunden haben. Durch ständig ändernden Markt. NBN liest den Markt nicht nur,
sondern lenkt ihn auch.
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Weyland-Konsortium lukrativen Wiederaufbau im Mittelmeerraum, im Vereinig
ten Korea und den Staaten der Subsahara-Liga gesichert
„Auf dem Weg nach oben.“
hat. In den Nachwehen des Mondkrieges hat Weyland sich
Wenn man von der dramatischen und öffentlichen Asso beinahe 70% der Verträge für orbitalen Wiederaufbau auf
ziation mit dem Weltraumlift von New Angeles – besser der Erde und beinahe alle Heinlein-Verträge unter den
bekannt als „Jacks Beanstalk“ oder einfach „der Beanstalk“, Nagel gerissen. Sehr zum Ärger für Weyland erstreckt sich
benannt nach dem Designer Jack Weyland – einmal absieht, der scheinbar magische Einfluss auf lokale Regierungen
weiß die Öffentlichkeit nur wenig über den Besitz in den nicht auf die marsianischen Separatisten, die das Weyland-
Händen des Weyland-Konsortiums. Diese undurchsichtige Konsortium für die ökonomischen Handlanger der Erd-
Organisation besitzt oder investiert in andere Konzerne und Hegemonie halten.
nutzt ihre enormen Aktiva durch den Beanstalk, um mit
Trotzdem ist sich Weyland sicher, dass die leuchtende Zu
besorgniserregender Geschwindigkeit kleinere Megakons zu
kunft der Menschheit im Weltraum liegt. Das Konsortium
kaufen und zu verkaufen.
gehört zu den Hauptsponsoren der Weltraumforschung
In den vergangenen Jahrzehnten war das offensichtliche und erwirbt ständig neue Konstruktionsfirmen für Raum
Spezialgebiet des Weyland-Konsortiums die Baubranche, fahrzeuge und Orbitalanlagen. Einige sind der Meinung,
ein Vermächtnis aus ihrer Beteiligung am Weltraumlift- dass das Weyland-Konsortium versucht ein Monopol im
Projekt. Viele Tochterfirmen sind im Bausektor tätig, oft Weltraum zu erlagen, dass es die menschliche Besiedlung
auf lokaler Ebene, oder sie gehören zur Zulieferindustrie außerhalb der Erde kontrollieren will. Viele dieser Schwarz
für Baufirmen. Es gibt Schätzungen, die besagen, dass die seher sind Marsianer, die dem Weyland-Konsortium schon
Hälfte der Arkologien in New Angeles von Firmen unter der aus Prinzip misstrauen.
Kontrolle des Weyland-Konsortiums gebaut wurden und
Wenn man die Neigung des Weyland-Konsortiums zu
dass raffinierte Bilanzierungen und Geschäftspraktiken dafür
Operationen in kriegsgebeutelten Regionen betrachtet,
gesorgt haben, dass selbst wenn die kleineren Gesellschafter
überrascht es nicht, dass der Konzern gern mit harten
bankrott gingen, das Konsortium irgendwie unbeschadet aus
Bandagen kämpft. Auch wenn es wenig Beweise gibt,
der Sache hervorgehen würde.
werden doch einige ungeklärte Todesfälle
Teil des Erfolgsgeheimnisses des Weyland- Elementen innerhalb des Konsortiums
Konsortiums ist seine Fähigkeit, sich zugeschrieben. Weyland setzt bevorzugt
Regierungsverträge zu sichern und er brachiale Methoden zur Lösung der meisten
folgreiche Lobbyarbeit für eine vorteilhafte Probleme ein und nutzt seine umfangreichen
Gesetzgebung, besonders in den Vereinig Ressourcen zum Erreichen seiner Ziele.
ten Staaten und China, zu betreiben. Es ist
häufig ein Kriegsgewinnler, der sich Anteile am
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Persönliche Evolution
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© 2017 Wizards of the Coast
• Ein Deck darf nur so viele Karten anderer Fraktionen
enthalten, dass der addierte Einfluss-Wert dieser Kar
Credits
ten das Einfluss-Limit auf der gewählten Identitätskarte Original Game Design: Richard Garfield
nicht übersteigt (Siehe „Einfluss“ weiter unten). Karten, Android: Netrunner Game Development: Lukas Litzsinger
die zur Fraktion der gewählten Identitätskarte gehören, Revised Edition Development: Damon Stone mit Erik
IDENTITÄT: Megakon
zählen nicht gegen dieses Limit. Dahlman und Michael Boggs
Immer wenn du Punkte Rules für
Text:eine
AdamAgenda
Baker, Michael Boggs und Erik Dahlman
Editing: Jacob Morris und Damon Stone
EINFLUSS- erzielst oder eine Agenda gestohlen wird,
LIMIT 45 Android: Netrunner Graphic Design: Michael Silsby mit
verursache 1 Netz-Schaden.
Chris Beck, Shaun Boyke, Dallas Mehlhoff, Andrew Navaro
15 Die menschliche Note. und Evan Simonet
Revised Edition Graphic Design: Monica Helland mit
Mercedes Opheim
Graphic Design Manager: Brian Schomburg
Einfluss Cover Art: Adam Schumpert
Möglicherweise möchte ein Spieler
0
hinzufügen,
Karten
Projekt seinem Deck
Ares
die nicht zu der Fraktion der gewählten Managing Art Director: Melissa Shetler
4
Art Direction: Andy Christensen und Zoë Robinson
Identitätskarten anderer Fraktionen gehören. Netrunner is licensed by Wizards of the Coast LLC. © 2017 Wizards. No part of this product may be reproduced
without specific permission. Wizards of the Coast and its logo are property of Wizards of the Coast LLC in the
U.S.A. and other countries. Fantasy Flight Games, the FFG logo, Living Card Game, LCG, and the LCG logo are
® of Fantasy Flight Games. All rights reserved to their respective owners. German version published by Asmodee
GmbH. Spielmaterial kann von der Abbildung abweichen. THIS PRODUCT IS NOT A TOY. NOT INTENDED FOR USE
BY PERSONS 13 YEARS OF AGE OR YOUNGER. Made in China.
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Übersicht über Übersicht über die
die Kon-Aktionen Runner-Aktionen
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