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Tecnolgico de Monterrey

CULTURA EMPRENDEDORA

Programa: Seminario

en creacin y desarrollo de video juegos

Objetivo: Al concluir este seminario, el participante sabr cuales son las principales reas de estudio involucradas en el diseo y creacin de un videojuego y pondr en prctica dichas nociones en la creacin de un videojuego casual que se desarrollar durante el seminario. Con esta experiencia, el participante tendr buenas bases para iniciar una formacin especializada en el rea de los videojuegos y los medios digitales interactivos Enfoque: Con el objetivo de facilitar y consolidar la comprensin y aplicacin de los mdulos, se establece como estrategia de enseanza / aprendizaje la tcnica de un ambiente colaborativo instructor participantes con el mtodo de aplicacin inmediata de la teora, el anlisis y la solucin de problemas. El curso se enfocar en la creacin de juegos de video en 3D con efectos visuales avanzados (utilizando Shaders) simulacin bsica de efectos fsicos (dinmica) e inteligencia artificial simple. Para lograr desarrollar un juego de video con las caractersticas antes mencionadas en un tiempo tan reducido (30 horas) se utilizar un motor de desarrollo de videojuegos desarrollado en el ITESM campus Morelia, el cul es un entorno de desarrollo que integra, de manera coherente y fcil de utilizar, todos los componentes de software necesarios para el prototipeo rpido de aplicaciones 3D. Dirigido a: Este curso est dirigido en primer trmino a programadores, artistas, ejecutivos creativos, consultores, freelancers y estudiantes de tecnologas de informacin y diseo. Requisitos: Los participantes debern tener una nocin de los trminos computacionales ms comnmente utilizados en programas de animacin digital, as como un espritu inquisitivo y creativo. Contenido temtico: Modulo I: Introduccin (2 horas) La industria de los videojuegos El proceso de creacin de un video juego Cmo hacer un videojuego exitoso? Modulo II: Diseo (3 horas) Crear un concepto: historia, personajes, modo de juego. Modelado y animacin para videojuegos Modulo III: Desarrollo (25 horas) Herramientas de desarrollo para videojuegos: el game engine del campus Morelia Lgica del juego e interfaces Introduccin a la simulacin dinmica e inteligencia artificial Desarrollo de componentes del juego: arte grfico, modelos 3D, animaciones, sonido, efectos visuales Diseo de niveles e integracin final

Total de horas: 30 (presenciales) Material didctico: El ITESM se compromete a entregar una carpeta con todo el material visto en el curso, tanto impreso como en electrnico y dems material necesario, as como una Constancia de acreditacin del seminario a quienes cumplan con los requisitos para su aprobacin. Periodicidad: viernes (de 17:00 a 21:00 hrs) y sbados (de 9:00 a.m. a 13:00 hrs) Formato: presencial

DGEI, Campus Morelia

Tecnolgico de Monterrey

CULTURA EMPRENDEDORA

Nmero sugerido de participantes: hasta 30 Sede: Tecnolgico de Monterrey Campus Morelia direccin: Camino a Jess del Monte S/N Col. Jess del Monte) Inversin requerida: $ 4,525.86 (Cuatro mil quinientos veinticinco pesos 86/100 M.N.) ms IVA por participante. Fecha de inicio: Viernes 18 de junio de 2010 Para cualquier duda o aclaracin sobre los temas antes mencionados estamos a sus rdenes,

Atentamente,

Lic. Fernando Tern Escobar, MCP Director de Comercializacin Divisin de Graduados, Extensin e Investigacin (DGEI) Tecnolgico de Monterrey Campus Morelia Tel. (52) 443 322 68 00, ext. 3101 Fax ext. 3102. fernando.teran@itesm.mx

Lic. J. Oliver Amba Lpez, M.F. Director de Extensin Acadmica Divisin de Graduados, Extensin e Investigacin (DGEI) Tecnolgico de Monterrey Campus Morelia Tel. (52) 443 322 68 00, ext. 3217 Fax ext. 3102. oliver.ambia@itesm.mx

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