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5/8/2011 Artigo Computao Mvel e Ubqua Jones Roberto B.

Valle (UFMS) Universidade Federal de Mato Grosso do Sul

RESUMO

A computao mvel e ubqua uma rea com um impacto notrio na sociedade, sendo notria a crescente utilizao de dispositivos mveis (telemveis/smartphones, computadores portteis, RFIDs, redes de sensores, etc.) para executar aplicaes e aceder a informao e servios. No passado recente, a evoluo na rea da computao mvel e das redes sem fios tem sido extremamente rpida. Esta evoluo tecnolgica abre novas oportunidades e imensos desafios a vrios nveis (por ex., arquitetura, gesto de energia, middleware, interfaces). Esta sesso tem como objetivo ser o ponto de encontro de todas as pessoas que em Portugal, no mundo acadmico, em empresas ou outras instituies, estejam interessadas em apresentar os seus trabalhos e trocar idias na rea da computao mvel. fortemente incentivados a participao de jovens investigadores que buscam a divulgao, a crtica construtiva e o encorajamento ao seu trabalho. ABSTRACT The mobile and ubiquitous computing is an area with a noticeable impact on society, being known to the increasing use of mobile devices (mobile phones / smartphones, handheld computers, RFID, sensor networks, etc..) To run applications and access information and services. In the recent past, developments in the area of mobile computing and wireless networks has been extremely rapid. This opens up new technological opportunities and huge challenges at various levels (eg., Architecture, energy management, middleware, interface). This session aims to be the meeting point of all the people in Portugal, in the academic world, in companies or other institutions, are interested in presenting their work and exchange ideas in the area of mobile computing. It strongly encouraged the participation of young researchers seeking disclosure, constructive criticism and encouragement to their work.

Introduo
A idia bsica da computao ubqua que a computao move-se para fora das estaes de trabalho e computadores pessoais (PCs) e torna-se pervasiva em nossa vida cotidiana. Marc Weiser, considerado o pai da computao ubqua, vislumbrou h uma dcada atrs que, no futuro, computadores habitariam os mais triviais objetos: etiquetas de roupas, xcaras de caf, interruptores de luz, canetas, etc, de forma invisvel para o usurio. Neste mundo de Weiser, devemos aprender a conviver com computadores, e no apenas interagir com eles. Dois cenrios so utilizados para ilustrar o conceito de computao ubqua, as tecnologias envolvidas e os desafios a serem vencidos. O primeiro cenrio descreve o potencial da computao ubqua para aumentar as capabilidades dos profissionais. O segundo cenrio ilustra as diferentes vises que se pode ter de uma mesma aplicao na dimenso da computao ubqua. A apresentao desses cenrios demonstra algumas das questes envolvidas nesta desafiadora rea emergente de pesquisa.

Definies
Por ser uma rea emergente de pesquisa, termos como computao ubqua, computao pervasiva, computao nomdica, computao mvel e outros tantos, tm sido usados muitas vezes como sinnimos, embora sejam diferentes conceitualmente e empreguem diferentes idias de organizao e gerenciamento dos servios computacionais. Na medida em que a rea evolui, esses conceitos vo sendo melhor compreendidos e suas definies se tornam mais claras. A definio e diferenciao entre estes conceitos so mostradas a seguir.

O que Computao Mvel?


A computao mvel baseia-se no aumento da nossa capacidade de mover fisicamente servios computacionais conosco, ou seja, o computador torna-se um dispositivo sempre presente que expande a capacidade de um usurio utilizar os servios que um computador oferece, independentemente de sua localizao. Combinada com a capacidade de acesso, a computao mvel tem transformado a computao numa atividade que pode ser carregada para qualquer lugar.

Limitaes da Computao mvel


Uma importante limitao da computao mvel que o modelo computacional no muda enquanto nos movemos, isto , o dispositivo no capaz de obter flexivelmente informao sobre o contexto no qual a computao ocorre e ajust-la corretamente. Numa soluo para acomodar a mudana de ambiente, os usurios poderiam manualmente controlar e configurar a aplicao medida que se movem, o que seria invivel e inaceitvel pela maioria dos usurio.

Dispositivos de Acesso a Informao


Os dispositivos de acesso informao provem comunicao entre usurios, anotao, acesso informao etc., visando aumentar as compatibilidades humanas, em especial no trabalho. Exemplos desse tipo de dispositivo incluem: Assistentes Digitais Pessoais PDA, PC de bolso (baseados no W/CE), Sub-notebooks (intermedirios entre computador de mo e lap-top), Telefone celular; Telefones inteligentes (combinam telefone mvel com PDA), Telefones de tela (convergncia do telefone com terminal de acesso internet), etc.

Dispositivos de Mo

Os primeiros dispositivos moveis de acesso informao eram descendentes dosorganizadores e possuam teclado e tela relativamente grandes, com vrios conectores e slotsde expanso (exemplos: Psion e W/CE Handheld Pro). J os PDAs caracterizam-se pela tela sensvel a toque. A interao com o dispositivo baseada em apontador (stylus), a entrada de texto feita por reconhecimento de escrita manual (exemplos: Palm, WorkPad da IBM, Pocket PC etc.). Outros dispositivos incluem: leitores multimdia portteis e reprodutores de contedo para ler/ouvir livros eletrnicos (exemplo: e-BookMan). Nos dispositivos de mo, tudo menor que no PC, com tecnologias normalmente muito diferentes das do PC. Alguns exemplos de servios oferecidos incluem: livro de endereos e telefones, calendrio, atividades a fazer, editor de texto, calculadora, despertador, e-mail, sincronizao de dados e jogos, navegadores, relgios globais, gerente de arquivos, planilhas, aplicaes financeiras, reprodutores de mdia, recursos de desenho etc.

Telefones Celulares
Os celulares oferecem vrios servios, entre eles: Paging, transmisso de dados, fax, mensagens curtas - SMS (at 160 caracteres), WAP (para acesso a servios de escalas de vo, previso do tempo, informaes de trnsito, cotao de aes, reserva de hotel etc). O oferecimento de servios multimdia o alvo principal dos fabricantes de celulares, o que est se tornando possvel na medida em que aumenta-se a implantao e abrangncia das redes sem fio de maior capacidade de largura de banda, aumenta-se o potencial de processamento dos processadores de celulares e tambm a capacidade das baterias. A seo abaixo descreve aspectos das tecnologias de hardware dos dispositivos, que diferem muito das tecnologias do PC . Apesar de algumas dessas tecnologiaspoderem ser usadas nas outras classes de dispositivos, elas se referem, em especial, aos dispositivos de acesso a informao.

PDAS

Bibliografia
http://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_ub%C3%ADqua www.inf.ufsc.br/~bosco/ensino/ine6406/.../Comp-Ubiqua-Movel.ppt

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