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DEFINICIN DE INFORMTICA

El trmino informtica proviene del francs informatique, implementado por el ingeniero PhilippeDreyfus a comienzos de la dcada del 60. La palabra es, a su vez, un acrnimo de information y automatique.

De esta forma, la informtica se refiere al procesamiento automtico de informacin mediante dispositivos electrnicos y sistemas computacionales. Los sistemas informticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas bsicas: entrada (captacin de la informacin), procesamiento y salida (transmisin de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se conoce como algoritmo. La informtica rene a muchas de las tcnicas que el hombre ha desarrollado con el objetivo de potenciar sus capacidades de pensamiento, memoria y comunicacin. Su rea de aplicacin no tiene lmites: la informtica se utiliza en la gestin de negocios, en el almacenamiento de informacin, en el control de procesos, en las comunicaciones, en los transportes, en la medicina y en muchos otros sectores. La informtica abarca tambin los principales fundamentos de las cienciasde la computacin, como la programacin para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios temas de la electrnica. Se considera que la primera mquina programable y completamente automtica de la historia fue el computador Z3, diseado por el cientfico alemn Konrad Zuse en 1941. Esta mquina pesaba 1.000 kilogramos y se demoraba tres segundos para realizar una multiplicacin o una divisin. Las operaciones de suma o resta, en cambio, le insuman 0,7 segundos.
DEFINICIN DE COMPUTADORA:

Mquina electrnica rpida y exacta que es capaz de aceptar datos a travs de un medio de entrada, procesarlos automticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la informacin resultante a un medio de salida. Un sistema informtico est compuesto a su vez por dos subsistemas: Hardware y Software. Describiremos un sistema computacional enumerando los siguientes elementos:

1. 2. 3. 4. 5.

Computadora y todos sus perifricos (hardware) Instrucciones legibles (software) Datos a procesar Manuales de operacin Procedimientos y personas que utilizan el sistema

Antecedentes Generales e Historia


Clasificacin y Posibilidades de las Computadoras De acuerdo a la forma que procesan los datos podemos clasificarlas en:
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Digitales. Procesa datos discretos. Trabaja contando nmeros que representan cifras, letras u otros simbolos especiales. Analgicas. Procesa datos que estn medidos en una escala contnua. Hbridas. Utilizan simultneamente las tcnicas analgica y digital en sus componentes.

De acuerdo a su propsito:
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Propsito especial. Diseada para realizar una tarea especfica. Propsito general. Puede almacenar diferentes programas y puede ser usada en distintas aplicaciones.

De acuerdo a su tamao y potencia:


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Microcomputadoras (PC) Son los dispositivos ms pequeos que pueden programarse Minicomputadoras (Mini) Son de tamao medio, y mas costosas que una PC Maxicomputadora (mainframe) Pueden controlar muchos dispositivos de E/S Supercomputadora (Super) Son las ms rpidas y costosas.

Conforme a la manera que estn conectadas:


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Sistema monousuario. Diseadas para usarse por una persona a la vez, operan sistema operativo monousuario. Microcomputadora. Sistema multiusuario. Utilizan muchos de los microprocesadores que se encuentran en las PCs, pero pueden manejar varias tareas en forma concurrente. Sistema en red. Conjunto de computadoras conectadas entre si para compartir recursos. EL HARDWARE QU ES?

La Real Academia Espaola define al hardware como el conjunto de los componentes que conforman la parte material (fsica) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lgicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera ms amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes fsicos de una tecnologa.

En el caso de la informtica y de las computadoras personales, el hardware permite definir no slo a los componentes fsicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino tambin a los perifricos (escners, impresoras). El hardware suele distinguirse entre bsico (los dispositivos necesarios para iniciar el funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones especficas). En cuanto a los tipos de hardware, pueden mencionarse a los perifricos de entrada (permiten ingresar informacin al sistema, como el teclado y el mouse), los perifricos de salida (muestran al usuario el resultado de distintas operaciones realizadas en la computadora. Ejemplo: monitor, impresora), los perifricos de entrada/salida (mdems, tarjetas de red, memorias USB), la unidad central de procesamiento o CPU (los componentes que interpretan las instrucciones y procesan los datos) y la memoria de acceso aleatorio o RAM (que se utiliza para el almacenamiento temporal de informacin). La historia del desarrollo del hardware, por otra parte, marca diversos hitos y etapas. Se habla de una primera generacin (con tubos de vidrio que albergaban circuitos elctricos), una segunda generacin (con transistores), una tercera generacin (que permiti empaquetar cientos de transistores en un circuito integrado de un chip de silicio) y una cuarta generacin (con el advenimiento del microprocesador). El avance en los estudios sobre nanotecnologa permite prever la aparicin de un hardware ms avanzado en los prximos aos. EL SOFTWARE QU ES? El software es una palabra que proviene del idioma ingls, pero que gracias a la masificacin de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Espaola. Segn la RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Se considera que el software es el equipamiento lgico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informticas, como los procesadores de textos, las planillas de clculo y los editores de imgenes. El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programacin, que permiten controlar el comportamiento de una mquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de smbolos y reglas sintcticas y semnticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programacin permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qu datos debe operar una computadora. Dentro de los tipos de software, uno de los ms importantes es el software de sistema o software de base, que permite al usuario tener el control sobre el hardware (componentes fsicos) y dar soporte a otros programas informticos. Los llamados sistemas operativos, que comienzan a funcionar cuando se enciende la computadora, son software de base.

La industria del desarrollo de software se ha convertido en un protagonista importante dentro de la economa global, ya que mueve millones de dlares al ao. La compaa ms grande y popular del mundo es Microsoft, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Esta empresa logr trascender gracias a su sistema operativo Windows y a su suite de programas de oficina Office. SISTEMA OPERATIVO El conjunto de programas informticos que permite la administracin eficaz de los recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o softwaredesistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles ms bsicos y permiten adems la interaccin con el usuario.

Cabe destacar que los sistemas operativos no funcionan slo en las computadoras. Por el contrario, este tipo de sistemas se encuentran en la mayora de los dispositivos electrnicos que utilizan microprocesadores: el software de sistema posibilita que el aparato cumpla con sus funciones (por ejemplo, un telfono mvil o un reproductor de DVD). El sistema operativo cumple con cinco funciones bsicas: el suministro de interfaz al usuario, la administracin de recursos, la administracin de archivos, la administracin de tareas y el servicio de soporte y utilidades. En cuanto a la interfaz al usuario, el sistema se encarga de que el sujeto pueda cargar programas, acceder a archivos y realizar otras tareas con la computadora. La administracin de recursos permite la direccin del hardware, incluyendo los perifricos y la red. El software de sistema tambin se encarga de la gestin de archivos, al controlar la creacin, la eliminacin y el acceso a los mismos, y de la administracin de las tareas informticas que llevan adelante los usuarios finales. Por ltimo, podemos mencionar que el servicio de soporte se encarga de actualizar las versiones, mejorar la seguridad del sistema, agregar nuevas utilidades, controlar los nuevos perifricos que se agregan a la computadora y corregir los errores del software.

PESQUEMA BASICO DE UN COMPUTADOR

Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser procesados

El computador realiza operaciones con los datos que tiene almacenados en memoria

El computador produce nuevos datos o informacin para uso externo

Hardware : lo constituyen todos los componentes electrnicos y mecnicos que forman el computador. Ejemplo de estos son : el teclado, el monitor, los discos duros, tarjetas y chips. Software : conjunto de procurramas y procedimientos relacionados con la exrplotacin y manejo del procesamiento de datos. El software es todo aquello que permite el funcionamiernologico de un computador. Ejemplos: Windos 95, Microsoft Office, ViruScan.
ESQUEMA GENERAL DE UN COMPUTADOR

Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados:


1. 2. 3. 4. CPU (unidad central de Procesamiento) Dispositivo de entrada Dispositivos de almacenamiento Dispositivos de salida y Una red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a ste con el mundo exterior.

1. CPU (UNIDAD CENTRAL DEL PROCESO): Interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas, efecta manipulaciones aritmticas y lgicas con los datos y se comunica con las dems partes del sistema. Una CPU es una coleccin compleja de circuitos electrnicos. Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio, a este chip se le denomina microprocesador. La CPU y otros chips y componentes electrnicos se ubican en un tablero de circuitos o tarjeta madre. La mayora de los chips de CPU y de los microprocesadores estn compuestos de 4 secciones funcionales:
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Una unidad aritmtica/lgica que proporciona al chip su capacidad de clculo. Unos registros que son reas de almacenamiento temporal que contienen datos, realizan seguimiento de instrucciones y conservan la ubicacin y los resultados de las operaciones. Una seccin de control que temporiza y regula las operaciones de la totalidad del sistema informtico, lee las configuraciones de datos en un registro designado y las convierte en una actividad e indica en que orden utilizar la CPU las operaciones individuales y el tiempo que consumir cada operacin.

Bus interno, red de lneas de comunicacin que conecta los elementos internos del procesador y enva tambin informacin a los conectores externos que enlazan al procesador con los dems elementos del sistema informtico.

Hay 3 tipos de bus en la CPU: bus de control, bus de direccin y bus de datos. Tipos de Memoria Existen dos tipos de memoria : Memoria Principal : Es un rea de almacenamiento temporal que sirve como lugar y paso obligatorio para acceder al procesador. Caractersticas :
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Trabaja a gran velocidad Es Voltil Es ms costosa ($) Se Mide en Megabytes ( 16, 32, 64 MB)

MEMORIA RandomAccsesMemory (Memoria de Acceso Aleatorio) Caractersticas Principales:


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Es Voltil Es de rpido Acceso

MEMORIA ReadOnlyMemory (Memoria de Slo Lectura) Caractersticas Principales:


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Su contenido no se puede borrar o modificar Es de ms lento Acceso que la RAM

Memoria Secundaria: Es aquella que se utiliza para guardar en forma permanente los datos que estn en memoria Principal. Caractersticas :
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No es Voltil Es ms econmica ($) Es masiva (Se mide en Kb, Mb, Gb, Tb)

2.-DISPOSITIVOS DE ENTRADA Son todos aquellos elementos que permiten la interaccin del usuario con la unidad de procesamiento central y la memoria. En esta se encuentran:
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Teclado.

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Mouse o Ratn. Escner o digitalizador de imgenes. Lpices pticos. Joysticks. Micrfonos.

El Teclado: Es un dispositivo perifrico de entrada, que convierte la accin mecnica de pulsar una serie de pulsos elctricos codificados que permiten identificarla. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres alfanumricos y comandos a una computadora es similar al de las mquinas de escribir. Mouse y Joysticks: Son dispositivos que convierten el movimiento fsico en seales elctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria con el fin de que la misma sea repetida en el monitor. Escner o digitalizador de imgenes: Estn concebidos para interpretar caracteres, combinacin de caracteres, dibujos grficos escritos a mano o en maquinas o impresoras y traducirlos al lenguaje que la computadora entiende. Lpices pticos: Transmiten informacin grfica desde tabletas electrnicas hasta el ordenador. Micrfonos: Mdulos de reconocimiento de voz que convierten la palabra hablada en seales digitales comprensibles para el ordenador. 3.-DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: En esta se encuentran:
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Disco Duro. Disquettes 3 . Maletn-pticos de 5,25. DVD. Cintas magnticas.

Disco Duro: Este esta compuestos por varios platos, es decir, varios discos de material magntico montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que mediante un proceso electromagntico codifican / decodifican la informacin que han de leer o escribir. La cabeza de lectura / escritura en un disco duro est muy cerca de la superficie, de forma que casi da vuelta sobre

ella, sobre el colchn de aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, estn cerrados hermticamente, porque cualquier partcula de polvo puede daarlos. Este dividen en unos crculos concntricos cilndricos (coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (ultimo). Asimismo, estos cilindros se dividen en sectores, cuyo numeroesta determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos de un tamao fijo en cualquier disco. Cilindros como sectores se identifican con una serie de nmeros que se les asigna, empezando por el 1, pues el numero 0 de cada cilindro se reservan para propsitos de identificacin mas que para almacenamientos de datos. Estos escritos / ledos en el disco deben ajustarse al tamao fijado del almacenamiento de los sectores. Habitualmente, los sistemas de discos duros contienen mas de una unidad en su interior, por lo que el nmero de caras puede ser mas de dos. Estas se identifican con un numero, siendo el 0 para la primera. En general su organizacin es igual a los disquetes. La capacidad del disco resulta de multiplicar el nmero de caras por el de pistas por cara y por el de sectores por pista, al total por el numero de bytes por sector. Disquetes 3 : Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB, este presenta dos agujeros en la parte inferior del mismo, uno para proteger al disco contra escritura y el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad. Maletn-pticos De 5,25(CD): Este se basa en la misma tecnologa que sus hermanos pequeos de 3,5", su ventajas: Gran fiabilidad y durabilidad de los datos a la vez que una velocidad razonablemente elevada Los discos van desde los 650 MB hasta los 5,2 GB de almacenamiento, o lo que es lo mismo: desde la capacidad de un solo CD-ROM hasta la de 8. Disco de Video Digital: Disco de vdeo digital (DVD), un dispositivo de almacenamiento masivo de datos cuyo aspecto es idntico al de un disco compacto, aunque contiene hasta 15 veces ms informacin y puede transmitirla a la computadora unas 20 veces ms rpido que un CDROM. El DVD, denominado tambin disco de Sper Densidad (SD) tiene una capacidad de 8,5 gigabites de datos o cuatro horas de vdeo en una sola cara. En la actualidad, estn desarrollndose discos del estilo del DVD regrabables y de doble cara. Cintas Magnticas: Utilizados por los grandes sistemas informticos. 4.-DISPOSITIVOS DE SALIDA: Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms comn es el monitor, pantalla en la que se ve la informacin suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).

La resolucin se define como el nmero de puntos que puede representar el monitor por pantalla, en horizontal x vertical. As, un monitor cuya resolucin mxima sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 lneas horizontales de 1024 puntos cada una, probablemente adems de otras resoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600. Cuan mayor sea la resolucin de un monitor, mejor ser la calidad de la imagen en pantalla, y mayor ser la calidad (y por consiguiente el precio) del monitor. Otro de los dispositivos de salida comunes es la impresora es la que permite obtener en un soporte de papel una copia visualizable, perdurable y transportable de la informacin procesada por un computador. Las primeras impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

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