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Chapitre 1 : Gnralits sur les rseaux informatiques

Les divers modes de communications (courrier postal, le chemin de fer ..) ne permettaient pas tout, mais restaient aussi trs lents et peu fiables. Les besoins et les moyens technologiques de plus en plus croissants, ont abouti la cration dun systme permettant aux utilisateurs dordinateurs de communiquer rapidement, simplement et sans proccupation gographique : le rseau informatique.

I - Le rseau informatique
1 - Outil de communication Le rseau est un outil de communication extraordinaire. Une des applications les plus utilises est la messagerie lectronique qui permet deux personnes ayant accs un ordinateur davoir des changes quotidiens. Ce type dchange sopre mme au sein dune socit (quand sa taille est assez grande), entre collgues. 2- Les fonctionnalits de loutil rseau Le rseau permet aux personnes de mieux communiquer (change dinformations ou de donnes, et partage des ressources). Le partage et les ressources constituent les deux fonctionnalits principales dun rseau. a - Le partage Le mot partage indique que les ressources sont disponibles pour tous et tout le temps. Quand une ressource partage est modifie, lensemble des personnes qui lutilisent, subit cette modification. Toutefois, le partage peut laisser apparatre des limites en ce qui concerne les droits daccs. b - les ressources Le terme, ressource, ne fait pas rfrence uniquement aux donnes telles que fichiers textes, images ou vidos. On parlera de ressources matrielles et logicielles. Les ressources logicielles englobent tout ce qui concerne les progiciels, les bases de donnes. Les ressources matrielles regroupent tout ce qui est imprimante, scanner, CDROM, graveur. 3 - Les composantes matrielles Les ordinateurs sont des lments constitutifs importants dun rseau. Il est important de pouvoir identifier les principaux composants. a - Les composants lectroniques (Diodes, transistors, condensateurs, rsistances, circuits intgrs, leds .. etc.).

b - Les sous-systmes Cartes de circuits imprims, lecteur de CD-ROM, processeur, lecteur de disquettes, units de disque dur, microprocesseur, carte mre, bus, mmoire vive (RAM), mmoire morte (ROM), unit centrale, emplacement dextension, alimentation). c - Autres composants Cartes rseau, carte vido, carte son, port parallle, port srie, port souris, port USB, cordon dalimentation. 4 - Les composantes logicielles Internet reprsente le plus important rseau de donnes au monde. Il est form dune multitude de rseaux relis entre eux. La connexion Internet englobe trois lments: la connexion physique, la connexion logique et les applications. Le premier lment implique de relier une carte dinterface de PC, (modem ou carte rseau) un rseau. La connexion physique assure le transfert des signaux entre les PC dun rseau local et les quipements distants du rseau Internet. La connexion logique, utilise des normes, appeles protocoles. Un protocole est un ensemble formel de rgles et de conventions rgissant le mode de communication des units rseau entre elles. Les protocoles dterminent le format, la chronologie, le squenage et le contrle derreur dans la communication de donnes. Les suites de protocoles sont des ensembles de protocoles qui permettent des htes de communiquer sur un rseau.

Les protocoles contrlent tous les aspects de la communication de donnes, dont: Comment est construit le rseau physique Comment les ordinateurs se connectent au rseau Comment les donnes sont formates pour la transmission Comment ces donnes sont envoyes Comment traiter les erreurs

Ces rgles de rseau sont cres et actualises par un grand nombre dorganisations et de comits. Il sagit de : lIEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers), lANSI (American National Standards Institute), TIA (Telecommunications Industry Association), lEIA (Electronic Industries Alliance), lITU (International Telecommunications Union) prcdemment nomme CCITT (Comit Consultatif International Tlphonique et Tlgraphique). Les connexions Internet font appel plusieurs protocoles, parmi lesquels les protocoles TCP/ IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). La connexion Internet inclut aussi les applications, ou programmes logiciels, servant interprter les donnes et les afficher sous une forme comprhensible. Ces applications utilisent les protocoles pour envoyer des donnes sur le rseau Internet et recevoir celles qui en proviennent. Un navigateur Internet, tel quInternet Explorer ou Netscape, est ncessaire pour afficher le code HTML sous forme de page Web. 2

Le protocole FTP (File Transfer Protocol) permet, de tlcharger des fichiers et des programmes partir dInternet.

II - Terminologie
1 - Les topologies rseau. La topologie rseau dfinit la structure du rseau. La topologie est dfinie en partie par la topologie physique, qui est la configuration proprement dite du cblage ou du mdia. Lautre partie est la topologie logique, qui dfinit de quelle faon les htes accdent aux mdias pour envoyer des donnes. Les topologies physiques couramment utilises sont les suivantes: a - topologie physique

Une topologie de bus fait appel un cble de backbone unique qui est termin aux deux extrmits. Tous les htes se connectent directement ce backbone.

Dans une topologie en anneau, chaque hte est connect son voisin. Le dernier hte se connecte au premier. Cette topologie cre un anneau physique de cble.

Dans une topologie en toile, tous les cbles sont raccords un point central.

Une topologie en toile tendue relie des toiles individuelles en connectant les concentrateurs ou les commutateurs. Cette topologie peut tendre la porte et la couverture du rseau.

Une topologie hirarchique est similaire une topologie en toile tendue. Cependant, plutt que de lier les concentrateurs ou commutateurs ensemble, le systme est li un ordinateur qui contrle le trafic sur la topologie.

On implmente une topologie maille afin de garantir une protection maximale contre linterruption de service. Par exemple, une topologie maille reprsente une solution idale pour les systmes de contrle en rseau dune centrale nuclaire. Bien quInternet emprunte de multiples chemins pour atteindre un emplacement, il nadopte pas une topologie compltement maille.

b - topologie logique La topologie logique d'un rseau dtermine de quelle faon les htes communiquent sur le mdia. Les deux types de topologie logiques les plus courants sont le broadcast et le passage de jeton. Lutilisation dune topologie de broadcast indique que chaque hte envoie ses donnes tous les autres htes sur le mdia du rseau. Les stations peuvent utiliser le rseau sans suivre un ordre dtermin. Ethernet fonctionne ainsi. La deuxime topologie logique est le passage de jeton. Dans ce type de topologie, un jeton lectronique est transmis de faon squentielle chaque hte. Ds qu'un hte reoit le jeton, cela signifie qu'il peut transmettre des donnes sur le rseau. Si l'hte n'a pas de donnes transmettre, il passe le jeton l'hte suivant et le processus est rpt. Token Ring et FDDI (Fiber Distributed Data Interface) sont deux exemples de rseaux qui utilisent le passage de jeton. Arcnet est une variante de Token Ring et de FDDI. Il sagit dun passage de jeton sur une topologie de bus. 2 - La bande passante. La bande passante est dfinie comme la quantit dinformations qui peut transiter sur une connexion rseau en un temps donn. La bande passante est finie. Quel que soit le mdia qui est utilis pour construire un rseau, il y a des limites la capacit du rseau transporter des informations. 4

La bande passante est limite par les lois de la physique et aussi par les technologies utilises pour placer des informations sur le mdia. Exemple : la bande passante dun modem conventionnel est limite environ 56 kbits/s, la fois par les proprits physiques des fils tlphoniques paires torsades et par la technologie du modem. La bande passante nest pas gratuite. Elle est un facteur important qui est indispensable pour analyser les performances du rseau, concevoir de nouveaux rseaux et comprendre Internet. Dans les systmes numriques, lunit de base de la bande passante est le bit par seconde (bit/s). Il existe des units de mesure suprieures. La bande passante varie en fonction du type de mdia ainsi que des technologies LAN et WAN utilises. 3 - Le dbit. Le terme dbit se rapporte la bande passante relle mesure, une heure particulire de la journe, en empruntant des routes Internet particulires et lors de la transmission sur le rseau dun ensemble de donnes spcifique. Pour de multiples raisons, le dbit est souvent infrieur la bande passante numrique maximale prise en charge par le mdia utilis : (quipements dinterrseau, type de donnes transmises, topologie de rseau, nombre dutilisateurs sur le rseau, ordinateur de lutilisateur, ordinateur serveur, conditions dalimentation). 4 - Le taux de transfert des donnes. Lutilisation de la formule dlai de transfert = taille de fichier / bande passante (D=T/BP) permet ladministrateur du rseau dvaluer plusieurs facteurs dterminants de la performance du rseau.

IV - Les Types de rseaux


1 - Les rseaux locaux Les rseaux locaux permettent aux entreprises de partager localement des fichiers et des imprimantes de manire efficace et rendent possibles les communications internes. Le courrier lectronique est un bon exemple de cette technologie. Les rseaux locaux grent les donnes, les communications locales et lquipement informatique.

Les technologies courantes de rseau local: Ethernet Token Ring FDDI 2 - Les rseaux tendus (WAN).

Les rseaux tendus interconnectent des rseaux locaux, qui, leur tour, donnent accs aux ordinateurs ou aux serveurs de fichiers situs en d'autres lieux. Comme les rseaux tendus relient des rseaux utilisateurs gographiquement disperss, ils permettent aux entreprises de 5

communiquer entre elles sur de grandes distances. Les rseaux tendus fournissent des communications instantanes lintrieur de grandes zones gographiques. Pa leur conception, les rseaux WAN effectuent les tches suivantes: Fonctionner dans des zones tendues ou gographiquement disperses Permettre aux utilisateurs de disposer de capacits de communication en temps rel avec dautres utilisateurs. Fournir des ressources distantes en temps rel connectes aux services locaux Fournir des services de courrier lectronique, Internet, de transfert de fichiers et de commerce lectronique. Les technologies courantes lies aux rseaux tendus: Modems RNIS (Rseau Numrique Intgration de Services) DSL (Digital Subscriber Line) Frame Relay T1, E1, T3 et E3 SONET (Synchronous Optical Network) 3 - Les rseaux MAN Un rseau MAN est un rseau qui stend une zone mtropolitaine telle quune ville ou une zone de banlieue. Un rseau MAN comprend habituellement au moins deux rseaux LAN situs dans une zone gographique commune. Par exemple, une banque possdant plusieurs agences peut utiliser ce type de rseau. En gnral, on fait appel un fournisseur de services pour connecter au moins deux sites de rseau local au moyen de lignes de communication prives ou de services optiques. 4 - Les rseaux SAN Un rseau de stockage (SAN) est un rseau haute performance ddi qui permet de transfrer des donnes entre des serveurs et des ressources de stockage. Du fait quil sagit dun rseau ddi distinct, il vite tout conflit de trafic entre les clients et les serveurs.

Les rseaux SAN offrent les caractristiques suivantes: Performance les rseaux SAN permettent un accs simultan haut dbit, par deux serveurs ou plus, aux matrices de disques et de bandes. Cela amliore les performances du systme. Disponibilit Les rseaux SAN intgrent la tolrance aux sinistres. Les donnes peuvent tre dupliques sur un rseau SAN situ jusqu 10 km de distance. volutivit Un rseau SAN peut utiliser les technologies les plus varies. Cela facilite le dplacement des donnes de sauvegarde, des oprations, la migration des fichiers et la rplication des donnes entre les systmes 5 - Le VPN

Un rseau priv virtuel (VPN) est un rseau priv construit au sein dune infrastructure de rseau publique telle que le rseau mondial Internet. Au moyen dun rseau priv virtuel, un tltravailleur peut accder distance au rseau du quartier gnral de sa socit. 6

V - Principaux quipements.
On appelle quipement tout matriel qui se connecte directement un segment du rseau. Il y a deux catgories dquipement : La premire est celle des quipements dutilisateur final. Ces quipements sont notamment les ordinateurs, imprimantes, scanneurs et autres matriels qui fournissent des services directement lutilisateur. La deuxime catgorie est celle des quipements de rseau. Elle comprend tout le matriel servant interconnecter les quipements dutilisateur final pour leur permettre de communiquer. 1 - Equipements dutilisateur final Les quipements dutilisateur final qui fournissent une connexion un rseau sont galement appels htes. Ces quipements permettent aux utilisateurs de partager, crer et obtenir des informations. Les quipements htes peuvent exister indpendamment du rseau, mais leurs capacits sont alors considrablement rduites. Les quipements htes sont connects physiquement au mdia de rseau au moyen de cartes rseau (NIC). Ils utilisent cette connexion pour envoyer du courrier lectronique, imprimer des rapports, numriser des images ou accder des bases de donnes. Une carte rseau est une carte de circuits imprims qui se loge dans le connecteur dextension dun bus sur la carte mre dun ordinateur. Elles existent galement sous forme de priphrique. On emploie galement le terme dadaptateur rseau. Sur les ordinateurs portables, la carte rseau a gnralement la taille dune carte PCMCIA. Chaque carte rseau est identifie par un code unique appel adresse MAC (Media Access Control). Cette adresse permet de contrler la communication des donnes de l'hte sur le rseau. Nous aborderons ce sujet plus en dtail ultrieurement. Comme son nom lindique, la carte rseau contrle laccs des htes au rseau. 2 - Equipements rseau Les quipements de rseau assurent le transport des donnes qui doivent tre transfres entre les quipements dutilisateur final. Les quipements de rseau sont utiliss pour tendre les connexions de cbles, concentrer les connexions, convertir les formats de donnes et grer les transferts de donnes. Les rpteurs, concentrateurs, ponts, commutateurs et routeurs sont des exemples dquipements qui assurent ces fonctions. a - Le rpteur Cest un quipement rseau qui sert rgnrer un signal. Les rpteurs rgnrent les signaux analogiques ou numriques qui sont dforms par la perte de transmission due lattnuation. b - Les concentrateurs Ils concentrent des connexions. En dautres termes, ils rassemblent un groupe dhtes et permettent au rseau de les voir comme une seule unit. Cela est effectu de faon passive, sans aucun autre effet sur la transmission des donnes. 7

c - Les ponts Ils convertissent les formats des donnes rseau et effectuent une gestion lmentaire de la transmission des donnes. Les ponts assurent les connexions entre les diffrents rseaux locaux. Ils contrlent galement les donnes afin de dterminer si elles peuvent les traverser. Chaque partie du rseau est ainsi plus efficace. d - Les commutateurs Ils apportent de lintelligence la gestion du transfert des donnes. Ils sont capables de dterminer si les donnes doivent rester sur un rseau local et de ne les transfrer que vers la connexion qui en a besoin. e - Les routeurs Ils offrent lensemble des capacits prcdemment cites. Les routeurs peuvent rgnrer les signaux, concentrer plusieurs connexions, convertir les formats de transmission de donnes et grer les transferts de donnes. Ils peuvent galement se connecter un rseau tendu, ce qui leur permet dinterconnecter des rseaux locaux spars par de grandes distances. Aucun des autres quipements ne peut fournir ce type de connexion. 3 - Intranet et Extranet a - Intranet Un Intranet est une configuration de rseau local trs rpandue. Les intranets sont conus pour autoriser les utilisateurs qui ont des privilges daccs accder au rseau local interne de lorganisation. Au sein dun Intranet, les serveurs Web sont installs dans le rseau. b - Extranet Le terme Extranet fait rfrence aux applications et des services qui sont bass sur intranet, et qui utilisent un accs tendu et scuris pour les utilisateurs ou entreprises externes. Cet accs seffectue au travers de mots de passe, id utilisateur et autres dispositifs de scurit niveau applicatif.

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