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Krishnamurti L. L. V. Nunes
Informaes importantes:
Este material foi baseado no Manual de ensino de Informtica Bsica com Software Livre do BROffice.org projeto Openoffice.org Brasil. O documento original pode ser encontrado em http://www.openoffice.org.br/?q=infobasica O Manual original foi modificado por Krishnamurti L. L. V. Nunes (krishna@colibre.com.br). Esta verso inclui material extrado do Guia Foca Linux (http://focalinux.cipsga.org.br/) e da apostila de OpenOffice.org da Assemblia Legislativa de Minas Gerais. Autor da verso original: Gustavo Buzzatti Pacheco (gbpacheco@openoffice.org) Coordenador de Documentao do Projeto BrOffice.org Revisores da verso original: Jairo Fernando dos Santos Ivone Beatriz Cezar Fossati Jos Carlos Bulgare Gonalves
Com apoio de: Projeto Software Livre RS Associao Software Livre 7 Frum Internacional de Sofware Livre
Este trabalho est licenciado sob uma Licena Creative Commons Atribuio-UsoNoComercialCompartilhamento pela mesma licena. Para ver uma cpia desta licena, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/ ou envie uma carta para Creative Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford, California 94305, USA.
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Sumrio
1 Apresentao............................................................................. ...............................5 2 Software Livre......................................................................................................... ..6 3 Licenas de Software................................................................................. ...............7 4 Introduo Internet e Incluso digital...................................................................9 5 Sobre o GNU/Linux ............................................................................... .................10 7 Conceitos bsicos............................................................................................. .......11 9 Softwres equivalentes entre Windows/Linux..........................................................21 10 Operando um computador com GNU/Linux..........................................................22 11 Trabalhando com Arquivos...................................................................................24 12 Trabalhando com Arquivos de Texto.....................................................................27 14 Editando o Texto...................................................................................................34 15 Formatando o Documento.....................................................................................36 17 Recursos Avanados de Edio de Textos.............................................................41 18 Trabalhando com Arquivos de Planilhas...............................................................44 19 Editando uma Planilha..........................................................................................47 20 Operaes Especiais com Textos e Planilhas........................................................59 21 Editor de Apresentao........................................................................................ .62 21.11 Apresentao de Slides:...................................................................................74
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1 Apresentao
Estecursofoiidealizadoparaquepessoassem,oucomquasenenhumanoodeinformticainiciemse nomundodigital,possibilitandorealizaremoperaesbsicascomousodemicrocomputadores. Paratanto,procuramosdesenvolverummaterialdidticodefcilcompreenso,deformaqueoaprendiz tenhacondiesdeaprenderecriarhabilidadesnautilizaodosrecursosdainformtica.Essaformaoinicial permitiraousurioproduzirdocumentos,elaborarplanilhasounavegarnaInternet. O programa est baseado em sistema e aplicativos em plataforma livre o sistema operacional GNU/Linux,opacotedesoftwaresOpenOffice.orgeonavegadordeinternetMozillaFireFox. Oesforodecadaumserdecisivoparaoalcancedeumbomaprendizado.Poroutrolado,comoo objetivo do curso o ensino da informtica de forma a atender ao aluno em suas necessidades mais fundamentais,oaprofundamentodosconhecimentosparaaquelesquedesejamampliarassuashabilidadesna rea ir depender de cursos mais avanados ou da capacidade pessoal de evoluir na utilizao dessas tecnologias. Assimsendo,serdefundamentalimportnciaqueosaprendizespratiquemregularmentetudoque aprenderam.
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2 Software Livre
O termo Software Livre se refere liberdade que o usurio tem de executar, distribuir, modificar e repassar as alteraes sem, para isso, ter que pedir permisso ao autor do programa. Pode ser definido mais claramente pelas quatro liberdades defendidas pela Free Software Foundation para os usurios de software:
A liberdade de executar o programa, para qualquer propsito; A liberdade
de estudar como o programa funciona, e adapt-lo para as suas necessidades. Acesso ao cdigo-fonte um pr-requisito para esta liberdade;
A liberdade de redistribuir cpias de modo que voc possa beneficiar o prximo; A liberdade de aperfeioar o programa, e liberar os seus aperfeioamentos, de modo que
Um programa ser considerado livre se todos os seus usurios tiverem essas quatro liberdades. Notem que os quatro itens acima no fazem nenhuma referncia a custos ou preos. O fato de se cobrar ou no pela distribuio ou de a licena de uso do software ser ou ser no gratuita no implica diretamente o software ser livre ou no. Nada impede que uma cpia adquirida por algum seja revendida, tenha sido modificada ou no por esta pessoa. Nada impede, tambm, que as alteraes feitas num software para uso prprio sejam mantidas em segredo. Ningum obrigado a liberar suas modificaes, se no quiser. Porm, se escolher faz-lo, obrigado a distribuir de maneira livre. Essa uma observao importante a se fazer, porque muitas pessoas (especialmente corporaes) tm receio de usar software livre porque temem que seus "concorrentes" tenham acesso a informaes e mtodos de trabalho privados. As personalizaes no tm que ser distribudas. A restrio que, se elas forem distribudas de alguma maneira, tm que manter as quatro liberdades descritas acima. A liberdade de utilizar um programa significa a liberdade para qualquer tipo de pessoa, fsica ou jurdica, utilizar o software em qualquer tipo de sistema computacional, para qualquer tipo de trabalho ou atividade, sem que seja necessrio comunicar ao desenvolvedor ou a qualquer outra entidade em especial. A liberdade de redistribuir deve incluir a possibilidade de se repassar tanto os cdigos-fontes quanto os arquivos binrios gerados da compilao desses cdigos, quando isso possvel, seja o programa original ou uma verso modificada. No se pode exigir autorizao do autor ou do distribuidor do software para que ele possa ser redistribudo. Para que seja possvel modificar o software (para uso particular ou para distribuir), necessrio ter o cdigo-fonte. Por isso, o acesso aos fontes pr-requisito para esta liberdade. Caso ele no seja distribudo junto com os executveis, deve ser disponibilizado em local de onde possa ser copiado, ou deve ser entregue ao usurio, se solicitado. Para que essas liberdades sejam reais, elas tm que ser irrevogveis. Caso o desenvolvedor do software tenha o poder de revogar a licena, o software no livre.
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3 Licenas de Software
Para falar sobre Software Livre indispensvel que comecemos falando em Direitos Autorais e Copyright, uma expresso criada pelos estadunidenses com o objetivo de dar exclusividade de edio de materiais de imprensa escrita aos seus detentores. Dessa forma, autores que possussem o Copyright de suas obras poderiam designar quem poderia, e como poderia, copiar e distribuir cpias de seus livros, artigos ou revistas. Entretanto, como no necessrio ser autor da obra para deter o seu Copyright, no podemos dizer que direito autoral igual a Copyright. Copyright pode ser definido dessa maneira: "O nico direito legal concedido a um escritor, a um editor, a um compositor, ou a um distribuidor para publicar, produzir, vender, ou distribuir um trabalho artstico." E na legislao Estadunidense (pode ser visto em http://www.copyright.gov), na lei que define Copyright, est o texto abaixo (traduo dos editores): "Usado para promover o progresso da cincia e das artes teis, fixando-se por pocas limitadas aos autores e aos inventores o direito exclusivo sobre suas respectivas escritas e descobertas." Enquanto isso, o Direito Autoral o direito que o autor do software tem de deixar seu produto sob um Copyright (veja que o copyright pode no ser seu), sem necessariamente estabelecer regras de uso, cpia e distribuio. Por exemplo, um funcionrio faz um software em uma empresa e concorda em ceder-lhe o seu copyright, ele abre mo de definir como ser usado, copiado e distribudo o programa, mas no deixa de ser o autor e pode reclamar se o software for usado para um fim no previamente acordado com a Empresa. O sistema de copyright atribui donos ao software, e esses, pela definio apresentada acima, tm o direito de estabelecer regras de distribuio da obra. Devido a esse poder, surgiu o
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conceito de Software Proprietrio, um paradigma de distribuio de software vigente desde o incio da dcada de 80, que foi responsvel pela criao do chamado software de caixinha. Porm, ao contrrio do que muitos pensam, simplesmente existir o copyright de um software no basta para que ele seja Software Proprietrio. O copyright, ou Direito de Uso, permite que o detentor desse direito estabelea regras para o uso e distribuio do software. Essas regras so chamadas de licenas de uso, e podem estabelecer, por exemplo, se o software pode ou no ser distribudo gratuitamente, se pode ou no ser copiado, entre outras coisas... Software Livre no necessariamente de domnio pblico!, apesar de essa ser uma interpretao compreensvel do conceito de liberdade, para quem ainda no se familiarizou com a quebra do paradigma do software proprietrio. Um programa de domnio pblico aquele em que o criador abre mo de seus direitos de autoria e de licenciamento de cpias. Nesse caso, quem estiver de posse do cdigo tem o direito de fazer dele o que desejar, sem ter que obedecer a qualquer restrio ou norma. No paradigma do Software Livre, o autor do software resguarda seus direitos de criador, mantendo livres o uso e o conhecimento (do cdigo-fonte) do software para quem deles necessitar atravs da redao adequada de um copyright. Dessa subverso do sentido do copyright para proibir que haja restries, em vez de restringir o uso, vem o termo CopyLeft. Um trocadilho com a palavra em ingls (deixe copiar, ao invs de direito de cpia), mas que no tem significao legal. Ao invs de encararmos o software como uma idia, uma forma de se solucionar um problema, ns ainda o vemos como um item final de uma linha de produo; um artigo fsico, que se desenvolveu como qualquer outro produto, em escala industrial, e pelo qual se deve pagar. Nessa definio, o software se assemelha mais a uma cadeira ou a uma mesa, do que a uma frmula matemtica, ou a uma especificao cientfica. Imaginem se o o grego Pitgoras tivesse podido, h sculos atrs, restringir a forma como deveramos utilizar suas descobertas relacionadas a clculos com crculos e tringulos; Todo o desenvolvimento matemtico, de engenharia e arquitetura atuais estariam comprometidos. Coisa semelhante acontece com programas de computador. Se considerarmos o programa como uma maneira de se resolver determinado problema, com a ajuda do computador, ento fica mais simples aceitar o software como uma idia, no como um bem. E o que queremos que as boas idias sejam utilizadas em benefcio de todos, e que todos possam usufruir das idias e das inovaes da tecnologia e da cincia. Para garantir essa liberdade, no caso do software para computador, a Free Software Foundation redigiu algumas licenas, que, aplicadas ao programa, mantm os direitos de autoria ao implementador do software, dando aos usurios do programa certas liberdades. No caso da mais conhecida das licenas para Software Livre, a GNU General Public License (GPL), essas liberdades incluem o direito de estudar, alterar para se adequar aos seus interesses, copiar e redistribuir o software, desde que nunca se subtraia do prximo usurio esses mesmos direitos. H outras licenas, algumas mais, outras menos restritivas. A Lesser GPL (LGPL) -- tambm redigida pela FSF -- por exemplo, mais permissiva que a GPL. Bibliotecas de funes distribudas sob a LGPL podem ser utilizadas por software proprietrio, apesar de serem livres. Se essas mesmas bibliotecas estiverem sob a GPL, elas podem ser usadas apenas por programas tambm sob a GPL.
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Os primeiros computadores eram muito diferentes dos que conhecemos hoje em dia. Em meados da dcada de 50 do sculo 20, os computadores ocupavam grandes salas especiais e eram operados somente por especialistas. Com o passar dos anos, o barateamento e a evoluo da tecnologia fizeram com que os computadores fossem popularizados, transformando-se numa ferramenta de estudo, trabalho e lazer cada vez mais universal. A partir da metade dos anos 90, um outro fenmeno impulsionou a popularizao dos computadores: a Internet. A Internet a Rede Mundial de Computadores. Com a Internet, qualquer pessoa que tenha um computador conectado pode se comunicar com outra pessoa que esteja conectada em qualquer outro lugar do mundo.
Laboratrio
Empresa
Destino
INTERNET
Na figura acima, temos uma representao esquemtica de como funciona a Internet. Os computadores do laboratrio esto conectados a um outro computador, neste exemplo, na rede de uma empresa. Esse computador responsvel por transmitir as informaes para outros computadores fora da empresa. As informaes percorrem vrias etapas indo de computador a computador (etapa representada pela nuvem azul) at chegar ao seu destino.
Anlise Dado
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Entrada
Computador
Sada
Conjunto de Dados
Processamento
Informao
Classificamos toda a parte fsica do computador (aquilo que podemos ver e tocar) como Hardware. Para as operaes, clculos e instrues que so executadas dentro do computador damos o nome de Software. Em relao ao Hardware, podemos, ainda, ter outra diviso. Para fazermos a entrada dos conjuntos de dados, podemos usar Dispositivos de Entrada de dados. O processamento feito na CPU, cuja sigla, em portugus, quer dizer Unidade Central de Processamento. Terminado o processamento, as informaes resultantes so exibidas nos Dispositivos de Sada.
5 Sobre o GNU/Linux
O Linux um kernel (ncleo) de sistema operacional criado pelo finlands Linus Torvalds e mantido, atualmente, por vrios desenvolvedores pelo mundo. O nome "Linux" veio de uma mistura do primeiro nome do criador: "Linus" + "Unix". O Unix um sistema operacional proprietrio desenvolvido pela Bell Labs no incio dos anos 70, e que serviu de base para uma variedade de outros sistemas operacionais. O desenvolvimento do Linux teve incio em 1991, quando Linus, na poca estudante de Cincia da Computao na Universidade de Helsinki, Finlndia, resolveu desenvolver um sistema baseado no Minix, porm mais robusto. O Minix um sistema operacional simples criado por Andrew S. Tanenbaum, com o objetivo de ser usado para estudos acadmicos. Ento, por que chamar de GNU/Linux? Acontece que Linus Torvalds desenvolveu a parte central do sistema operacional, conhecida como kernel, e o nome Linux deve ser atribuda somente a esse ncleo. Como ningum vai utilizar um sistema operacional que s possui o kernel, era necessrio para Linus Torvalds desenvolver os aplicativos a serem executados. Enquanto Linus estava desenvolvendo o Linux, Richard Stallman objetivava a criao de um sistema computacional totalmente livre e, ao contrrio de Linus, comeou a desenvolv-lo pelos aplicativos, como compiladores, editores de textos etc. Foi da unio dos aplicativos desenvolvidos pelo projeto GNU (de Richard Stallman) com o kernel do Linux (criado por Linus Torvalds) que surgiu o GNU/Linux, comumente chamado de Linux pela grande maioria das pessoas e tambm pelos meios de comunicao. O bom desempenho, aliado segurana e possibilidade de personalizao do sistema, devido ao cdigo-fonte ser aberto, tornou o GNU/Linux ideal para ser utilizado em servidores. Seu uso em mquinas de usurios comuns tem crescido bastante com a evoluo das interfaces grficas, o que est levando o GNU/Linux a ser o alicerce de muitos projetos de incluso digital.
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6 Distribuies GNU/Linux
Distribuies GNU/Linux so "estruturas" definidas atravs de uma metodologia que criam uma "personalidade" para este sistema operacional. So maneiras diferentes de agrupar o software necessrio para se usar o sistema. Algumas distribuies focam o uso do sistema operacional para um fim especfico (servidores, super computadores, uso domstico etc.). Outras procuram ser o mais abrangente possvel, oferecendo tudo o que pode ser necessrio (e at o que provavelmente nunca ser) em sua distribuio. Algumas focam a estabilidade, outras o moderno, outras a quantidade de opes; algumas querem ser a mais amigvel ao usurio, com a inteno de tornar a instalao ou o uso mais fcil, entre tantas outras caractersticas. A distribuio ideal aquela que melhor satisfaz as necessidades especficas do usurio. Cabe a cada um estabelecer quais so as suas necessidades e a partir da buscar a distribuio que melhor atenda a seus desejos. 6.1 Debian O projeto Debian foi iniciado em 1993 com um pequeno grupo de desenvolvedores e hoje conta com mais de 15.000 pacotes para mais de uma dezena de arquiteturas de hardware. O nome Debian (pronuncia-se "dbien") resultado da juno do nome de seu criador, Ian Murdock, com o de sua esposa, Debra. Essa distribuio conhecida pela sua grande estabilidade, segurana e por uma base slida de gerenciamento de pacotes, conseguida por uma poltica de desenvolvimento rigorosa. O Debian possui sua prpria definio de Software Livre, de forma que a licena de todo programa contido nele deve ser compatvel com essa definio. Assim garantido que 100% dos programas contidos no Debian so realmente livres. O Debian desenvolvido voluntariamente. H aproximadamente mil desenvolvedores espalhados pelo mundo. Poucos se conhecem pessoalmente, sendo que quase tudo decidido atravs de listas de discusso, e-mail e reunies em salas de bate-papo IRC. Qualquer pessoa pode se tornar um desenvolvedor Debian, desde que contribua com o projeto de alguma maneira, tenha seu trabalho reconhecido por outros desenvolvedores e esteja de acordo com o Contrato Social Debian. No Brasil existe uma distribuio personalizada Debian, o Debian-BR-CDD. Esta distribuio atualmente baseada na verso estvel do Debian (tambm chamada Sarge) e voltada para usurios de Desktops domsticos que falam portugus. Ela traz, alm de todas as novidades dessa verso, uma coletnea de pacotes especialmente feita para os usurios brasileiros, um instalador simplificado e um ambiente desktop amigvel.
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7 Conceitos bsicos
7.1 Arquitetura
O sistema GNU/Linux possui uma arquitetura modular, flexvel e aberta que pode ser representada em camadas :
7.2 1. Kernel
O kernel o ncleo do sistema operacional. o componente que se encarrega de executar todas as funes bsicas necessrias para que o sistema funcione corretamente. Uma das grandes vantagens do linux (linux somente o kernel) a possibilidade de ser recompilado, obtendo um ganho em performance j que ele pode ser compilado especificamente para os hardwares que sua mquina possui. As principais funes do kernel so :
Deteco do hardware Quando um novo dispositivo instalado no sistema , o kernel faz sua deteco e faz a interao bsica com esse dispositivo. Apesar do kernel poder reconhecer e controlar uma grande quantidade de dispositivos existentes , existem alguns dispositivos que no so reconhecidos , principalmente quando so dispositivos recm-lanados. No caso desses dispositivos preciso obter um driver e recompilar o kernel incluindo esse dispositivo. Uma observao importante que esses drivers so desenvolvidos como mdulos e no e podem ser instalados sem a necessidade de recompilar o kernel. Outros dispositivos que tambm no so reconhecidos pelo kernel so aqueles desenvolvidos para determinado sistema operacional, como o caso dos winmodens que so feitos
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para funcionar no Windows, mas graas a algumas empresas e ao trabalho de engenharia reversa de muitas pessoas ,muitos desses winmodens j tem drivers para o linux.
Gerenciamento de entrada e sada responsabilidade do kernel fazer o gerencimento de todos os dispositivos de entrada e sada (teclado, monitor, impressoras, placas de rede , etc...). O kernel faz o controle desses dispositivos atravs de requisies que so enviadas solicitando a execuo de operaes especficas ou de sinais que so recebidos indicando que os dispositivos esto requisitando determinadas operaes.
Manuteno do sistema de arquivos: Sempre que um arquivo precisa ser lido ou escrito , ele precisa ser aberto e quando o mesmo aberto, uma srie de cuidados devem ser tomados.Todos esses cuidados com o sistema de arquivos so definidos e gerenciados pelo kernel. Gerenciamento de memria e swapping : O kernel responsvel pela alocao de memria aos processos que esto em execuo. O kernel suporta o conceito de memria virtual permitindo que processos ocupem mais espao de memria que aquela disponvel fisicamente na mquina. Cada processo tem seu prprio espao de endereamento virtual e que so completamente separados de modo que um processo no pode interferir no cdigo e dados de outro processo. Por outro lado ,o kernel permite que processos compartilhem reas de memria, reduzindo assim o consumo desse recurso ou viabilizando um mecanismo de comunicao entre processos. Controle da fila de processos : O GNU/Linux um sistema operacional multiprogramado que suporta a execuo simultnea de vrios processos que compartilham os recurso do sistema. O compartilhamento desses recursos deve ser organizado de forma a atender as necessidades de todos os processos. Nesse contexto, o kernel atua como um supervisor autorizando o uso desses recursos para um determinado processo quando necessrio.
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7.4 3. Aplicaes/Shell
As aplicaes so os programas com os quais o usurio interage diretamente (compiladores, editores de texto, etc...). As aplicaes so os nicos elementos que os usurios leigos enxergam quando manipulam um computador. O interpretador de comandos (ou shell) um programa responsvel por ler os comandos de entrada de um terminal, interpretar esses comandos, e criar processos medida que esses vo sendo requisitados. Da mesma forma que o MS-DOS, que apresenta o prompt C:\> indicando que est pronto para procesar um comando, o interpretador de comandos apresenta um prompt, indicando que est aguardando o usurio informar um comando a ser executado. No GNU/Linux esse prompt geralmente o caracter $. Quando o usurio digita um comando, o interpretador identifica o programa pela primeira palavra informada na linha de comando. Ele ento procura um arquivo com o nome da palavra e inicia sua execuo. Os demais termos da linha de comando so passados como parmetros para o programa. No GNU/Linux h vrios interpretadores disponveis (sh, csh, bash, tcsh, etc...). O interpretador mais utilizado o bash, mas cada usurio pode escolher e trabalhar com o interpretador mais adequado s suas necessidades.
O GNU/Linux funciona a nvel de usurio. Existe um superusurio denominado root, ele o unico usurio que inicialmente tem acesso a todos os arquivos do sistema. O root tem permisso para cadastrar no sistema usurios "comuns", que tero acesso limitado, garantindo assim a segurana do sistema. Cada usurio pode pertencer a um ou a vrios grupos de usurios, e da mesma forma que os usurios, os grupos so criados ou modificados pelo usurio root. Pelo fato do root poder fazer "qualquer coisa" no sistema, aconselhvel no trabalhar no sistema como root (S quando for realmente necessrio).
Para que o GNU/Linux funcione , necessrio que hajam pelo menos duas parties no disco rgido do computador. Uma partio ser a partio que conter os dados do sistema e a outra ser a partio utilizada pelo kernel para fazer o swap da memria. A partio de swap deve ser do tipo Linux Swap , enquanto que a partio de dados na grande maioria das vezes deve ser do tipo Linux journaling, embora haja suporte para muitos tipos de parties como por exemplo reiserfs, xfs, ext2, ext3. As parties so identificadas como dispositivos no diretrio /dev obedecendo o seguinte esquema para discos rgidos IDE :
/dev/hdXY
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a: Disco rgido instalado como primary master b: Disco rgido instalado como primary slave c: Disco rgido instalado como secondary master d: Disco rgido instalado como secondary slave
e Y um nmero :
Sendo que de 1 a 4 so parties primrias e a partir de 5 so parties extendidas ou lgicas. Por exemplo, a segunda partio de um disco rgido secondary slave ser identificado como /dev/hdd2
Uma partio de disco no interfere em outras parties existentes, por este motivo possvel usar vrios sistemas operacionais no mesmo disco. Para que a partio seja utilizada ela precisa ser montada , isso ser visto em outro captulo do material.
Nomes de arquivos O GNU/Linux Case Sensitive ou seja, ele diferencia letras maisculas e minsculas nos arquivos. O arquivo historia diferente de Historia (Esta regra tambm vlida para os comandos). prefervel, sempre que possvel, usar letras minsculas para identificar os arquivos, pois quase todos os comandos do sistema esto em minsculas. Um arquivo oculto no GNU/Linux identificado por um "." no inicio do nome (por exemplo, .bashrc). Arquivos ocultos no aparecem em listagens normais de diretrios.
Extenses de arquivos
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A extenso serve para identificar o tipo do arquivo. A extenso so as letras aps um "." no nome de um arquivo, explicando melhor:
relatorio.txt - O .txtindica que o contedo um arquivo texto. script.sh- Arquivo de Script (interpretado por /bin/sh). system.log - Registro de algum programa no sistema. arquivo.gz - Arquivo compactado pelo utilitrio gzip. index.html - Pgina de Internet (formato Hypertexto).
A extenso de um arquivo tambm ajuda a saber o que precisamos fazer para abri-lo. Por exemplo, o arquivo relatorio.txt um texto simples e pode ser visto ou editado usando um editor de textos, j o arquivo index.html contm uma pgina de Internet e precisar de um navegador para ser visualizado. A extenso (na maioria dos casos) no requerida pelo sistema operacional GNU/Linux, mas conveniente o seu uso para determinarmos facilmente o tipo de arquivo e que programa precisaremos usar para abri-lo.
Diretrios O diretrio, como o arquivo, tambm Case Sensitive (diretrio /teste diferente do diretrio /Teste). No podem existir dois arquivos com o mesmo nome em um diretrio, ou um subdiretrio com um mesmo nome de um arquivo em um mesmo diretrio. O separador de diretrios no GNU/Linux especificado por "/" e no uma "\" como feito no DOS.
Diretrio raiz ( / ) Este o diretrio principal do sistema. Dentro dele esto todos os diretrios do sistema. O diretrio raz representado por uma "/". Nele esto localizados outros diretrios como o /bin, /sbin, /usr, /usr/local,/mnt,/tmp,/var,/home, etc. Estes so chamados de sub-diretrios pois esto dentro do diretrio "/".
Diretrio home ( /home ) Tambm chamado de diretrio de usurio. Em sistemas GNU/Linux cada usurio (inclusive o root) possui seu prprio diretrio onde poder armazenar seus programas e arquivos pessoais. Este diretrio est localizado na grande maioria das vezes em /home/[login], neste caso se o login do usurio for "joao" ,o diretrio home ser /home/joao. O diretrio home tambm identificado por um ~(til), pode-se digitar tanto o comando ls
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/home/joao como ls~ para listar os arquivos de seu diretrio home. O diretrio home do usurio root (na maioria das distribuies GNU/Linux) est localizado em /root.
/bin
Contm arquivos programas do sistema que so usados com freqncia pelos usurios. Contm arquivos necessrios para a inicializao do sistema. Ponto de montagem da unidade de CDROM. Contm arquivos usados para acessar dispositivos fsicos (perifricos) existentes no computador. Arquivos de computador local. configurao do
/boot
/etc
Ponto de montagem de unidade de disquetes Diretrios HOME dos usurios. Bibliotecas compartilhadas pelos programas do sistema e mdulos do kernel. Local para a gravao de arquivos/diretrios recuperados pelo utilitrio fsck.ext. Cada partio possui seu prprio diretrio lost+found. Ponto de montagem temporrio. Sistema de arquivos do kernel. Este diretrio no existe no disco rgido, ele colocado l pelo kernel e usado por diversos programas para verificar configuraes do sistema ou modificar o funcionamento de dispositivos atravs da alterao em seus arquivos. Diretrio HOME do usurio root.
/lost+found
/mnt /proc
/root
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/sbin
Diretrio de programas usados pelo superusurio (root) para administrao e controle do funcionamento do sistema. Diretrio para armazenamento de arquivos temporrios criados por programas. Contm maior parte dos programas. Normalmente acessvel somente como leitura. Contm maior parte dos arquivos que so gravados com freqncia pelos programas do sistema, e-mails, spool de impressora, cache, logs, etc.
/tmp
/usr
/var
As permisso dos arquivos protege o sistema de arquivos do GNU/Linux do acesso indevido de pessoas ou programas no autorizados. A permisso de acesso do GNU/Linux tambm impede que um programa mal intencionado, por exemplo, apague um arquivo que no deve, envie arquivos para outra pessoa ou fornea acesso da rede para que outros usurios invadam o sistema. O sistema GNU/Linux muito seguro e como qualquer outro sistema seguro e confivel impede que usurios iniciantes (ou mal intencionados) instalem programas enviados por terceiros sem saber para que eles realmente servem e causem danos irreverssveis em seus arquivos, seu micro ou sua empresa.
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O KDE um poderoso gerenciador de janelas Open Source desenvolvido para plataformas UNIX. Possui uma "famlia" enorme de aplicativos para Desktop, que rodam tambm em outros gerenciadores. Hoje na sua verso 3.0.1 apresenta uma aparncia de fcil utilizao, com diversos aplicativos inclusos na sua instalao. Aconselhado rodar em mquinas razoavelmente potentes.
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Gerenciador de janelas desenvolvido por um brasileiro. Apesar de seus recursos um gerenciador leve, e bastante customizvel.
IceWM - www.icewm.org Window Manager leve e eficiente. Roda tranquilamante em mquinas 486.
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GNOME o gerenciador de janelas oficial do Projeto GNU. Possui uma interface grfica intuitiva e atrativa para usurios finais e altamente configurvel. Desenvolvido por uma comunidade, muito mais do que um gerenciador de janelas, j que possui centenas de aplicaes associadas. Possui vrias caractersticas que sinalizam uma preocupao crescente com a incluso de usurios no mundo do Software Livre, como internacionalizao e acessibilidade. Isso quer dizer que o GNOME desenvolvido e documentado em diversos idiomas, alm de possuir programas para classes especiais de usurios e pessoas com deficincias. O GNOME, porm relativamente pesado, por isso no recomendvel para mquinas com hardware pouco potente. tambm o gerenciador de janelas escolhido para fazer parte do Debian-BR-CDD. Como o KDE, o GNOME considerado um gerenciador de janelas pesado, portanto no recomendvel para computadores pouco potentes.
Ao ligar o computador, aparecer uma janela onde voc deve colocar seu Login e Senha para iniciar sua operao. Imediatamente o Gnome ser inicializado. O Gnome o gerenciador de janelas do GNU/Linux escolhido para o Debian-BR-CDD. Depois de inserir seus dados de identificao voc estar, na linguagem da informtica, logado que significa que ter acesso aos programas disponveis no computador. A sua escolha ser feita de acordo com a sua necessidade ou com a operao que deseja realizar. Na figura a seguir pode-se visualizar alguns cones que tm funes especficas, alm do do boto do menu Aplicaes e Aes.
Aplica es Aes
Atalhos
O boto Aplicaes lista os aplicativos (programas uteis para os usurios) instalados no computados, organizados em grupos como Escritrio, Internet, Multimdia e outros. O boto Aes apresenta alguns comandos como Procurar arquivos, Capturar tela, Sair e outros.
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ConhecendoasfunesdosprincipaisconesdareadetrabalhodoGnome:
Atravs do cone Pasta pessoal possvel visualizar todos os arquivos e programas contidos no computador. necessrio fazer um duplo clique no cone. Aparecer a seguinte janela:
Como os sistemas GNU/Linux, como os UNIX em geral, so multi-usurio, e com um esquema de permisses bem rgido, cada usurio ter acesso apenas aos seus documentos armazenados no computador.
Atravs do cone Computador localizado na rea de trabalho do Gnome possvel acessar as pastas indicadas na figura abaixo: Disquete, Disco Rgido, Cd-Room e a Pasta Pblica.
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11.2 Pastas
Para organizarmos o armazenamento dos arquivos, podemos criar pastas para classific-los ou separlos. Pastas tambm so chamadas de diretrios. Pastas ou diretrios so criados dentro de algum dispositivo de armazenamento ou dentro de outras pastas.
Para entender um pouco mais sobre isso, podemos exemplificar atravs do clique do mouse sobre o cone da casa azul da Barra de Tarefas. Quando voc simplesmente posicionar o mouse sobre a casa azul, ser apresentada a informao de que este o cone da Pasta do Usurio, ou seja, como voc poder ver, esse cone abrir a visualizao de uma pasta de armazenamento de dados.
Na figura acima, vemos o detalhe do cone da casa azul na Barra de Tarefas. Ao clicar sobre esse cone com o mouse, aberta a Pasta do Usurio. na Pasta do Usurio que voc ir guardar os seus arquivos. Esse espao destinado para o seu uso exclusivo e identificado pelo nome e pela senha da sua conta. Se por acaso, voc desligar o computador e outra pessoa vier us-lo, ela entrar na conta de usurio dela e no na sua, j que, para ela, foi destinado outro nome e outra senha, diferentes da que voc possui. Esse outro usurio ter, tambm, um cone chamado Pasta do Usurio na sua rea de Trabalho, no entanto, o apontamento ser feito para a conta dele e no para a sua. Ao clicar no cone da Pasta do Usurio, ser aberto o Navegador de Arquivos:
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Na figura acima, estamos vendo a pasta do usurio cujo nome da conta se chama gbpacheco. Podemos facilmente identificar diversas pastas dentro da Pasta do Usurio, como as pastas Edidoc, Computador, bin, SOUL, etc.
A primeira estrutura que podemos identificar a Barra de Menus. Essa barra fica imediatamente abaixo da barra da janela e agrupa as funcionalidades do menu conforme sua similaridade. A barra de menus existe em praticamente todos os programas. Para acionar qualquer um deles, basta posicionar o cursor sobre o menu desejado e clicar com o boto esquerdo do mouse. Ao clicarmos sobre o menu Ver, por exemplo, vamos ver todas as funcionalidades agrupadas nessa classificao:
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1 Voltar: volta para a pasta que visualizada imediatamente antes da atual. 2 Avanar: aps voltar, possvel avanar e voltar para a uma pasta vista anteriormente. 3 Cima: vai para a pasta que est no nvel superior, ou seja, para a pasta que armazena a pasta que est sendo visualizada. 4 Navegar at sua 'Pasta de trabalho': abre para visualizao a pasta de trabalho do usurio. 5 Recarrega o documento atualmente exibido: atualiza a exibio atual, do documento ou da pasta que est sendo visualizada. 6 Parar de carregar o documento: caso alguma exibio de documento deva ser cancelada. 7 Imprime o documento atual. 8 Aumentar cones: aumenta o tamanho dos cones dentro da rea de visualizao. 9 Diminuir cones: diminui o tamanho dos cones dentro da rea de visualizao. 10 Viso em cones: mostra o contedo de uma pasta como cones de pastas ou documentos. 11 Viso em rvore: mostra o contedo de uma pasta como uma representao hierrquica. 12 Visualizador de Imagens: caso a pasta armazene fotos ou imagens, esse modo pode ser utilizado para ver o contedo como se fosse um lbum. 13 cone do Konqueror serve para abrir um novo Navegador de Arquivos, quando existe necessidade de fazer uma movimentao ou uma cpia, por exemplo.
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rea de Edio
Barra de Rolagem
Barra de Status
Barra Padro Contm as principais funes de manipulao de arquivos e edio; contm funes padronizadas para
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Barra de Formatao Apresenta os cones das tarefas de formatao mais comuns; as funcionalidades apresentadas so especficas de cada uma das aplicaes.
Rguas Vertical e Horizontal As rguas vertical e horizontal permitem definio visual das tabulaes e dos avanos.
Barra de Status Informa o usurio sobre parmetros correntes no sistema. Voc pode clicar nos campos da barra de Status para ter acesso as funcionalidades associadas.
Barra de Tabelas (Flutuante) Apresenta as funcionalidades associadas criao e manipulao de tabelas dentro do OpenOffice.org Documento de Texto. Toda vez que uma nova tabela criada ou o cursor colocado sobre uma tabela existente, a Barra de Tabelas apresentada.
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Automaticamente, ser aberta a tela de salvamento, onde voc indicar o nome com o qual o arquivo dever ser salvo no campo Nome do Arquivo:
Note que, na tela de Salvamento, existe um campo chamado Tipo de Arquivo. O tipo de arquivo define a extenso que acompanhar o nome do arquivo. Nesse caso, estamos fazendo o salvamento do arquivo chamado Ficha_Edison com o tipo de arquivo Texto do OpenDocument, que associado extenso .odt. No navegador de arquivos, portanto, o arquivo aparecer como Ficha_Edison.odt.
Tipo Texto
Formatos mais usados para texto Texto do OpenDocument Microsoft Word 97/2000/XP Rich Text Format
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Exerccio Prtico Depois de finalizar a digitao da sua ficha cadastral, clique no boto do disquete para salvar o documento. Na tela de salvamento, abaixo, navegue at a pasta Exerccios (1) e faa o salvamento da sua ficha cadastral utilizando um dos mtodos apresentados. Note que a navegao tambm feita pelos botes da direita: - Um nvel acima! - serve para que possamos voltar para a pasta no nvel anterior. til quando desejamos navegar para outras pastas. - Criar novo diretrio til caso seja necessrio criar uma pasta no momento do salvamento do arquivo. - Diretrio Padro volta para a pasta do usurio, o local de armazenamento padro dos documentos.
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Coloque, como nome de arquivo a palavra Ficha seguida do seu nome (2). Utilize o tipo de arquivo Texto do OpenDocument (3). Para finalizar o salvamento, basta clicar em Salvar (4). Terminado o procedimento, feche o programa clicando sobre o boto fechar da janela do Editor de Textos.
Na tela acima, se quisssemos, poderamos abrir o arquivo Ficha_Edison.odt apenas selecionando-o e clicando no boto Abrir. Caso seja desejado algum outro arquivo, basta procurar a pasta onde ele est armazenada e repetir esse procedimento.
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Agora, abra o Navegador de Arquivos e localize o arquivo PDF que voc acabou de gerar. Clique sobre ele e veja o que acontece. O contedo do arquivo mostrado no prprio navegador de arquivos, do lado direito. Ao centro, so mostradas miniaturas das pginas do documento.
Muito provavelmente, a tela abaixo aparecer para voc. Isso significa que voc est fazendo um salvamento de arquivo em um formato (Microsoft Word 97/2000/XP) que no o formato padro da
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aplicao (Texto do OpenDocument). Por causa disso, o editor mostra essa mensagem de alerta, para auxili-lo na deciso sobre qual tipo de arquivo usar.
Respondendo: Sim; o documento ser salvo no formato originalmente escolhido (no exemplo, .doc). No; o OpenOffice.org abrir a tela Salvar Como... para o salvamento em formato .odt. Exerccio Prtico Faa o salvamento do seu arquivo da ficha de cadastro com o tipo Microsoft Word 97/2000/XP (.doc). Observe que, ao fazermos o salvamento desse arquivo, ficamos com trs arquivos com o mesmo contedo, mas em formatos diferentes: .odt, .pdf e .doc.
Formato
.odt .doc .pdf
Abrir
Editar
Salvar
Exportar
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14 Editando o Texto
Agora, vamos estudar com um pouco mais de detalhe a edio do texto. Para isso, abra o arquivo Egito.odt que est dentro da pasta texto.
14.1 Alm da navegao com as teclas, podemos navegar com o mouse, atravs das barras de rolagem.
Navegando com a Barra de Rolagem Ao Ir para um ponto qualquer Ir para a pgina anterior Ir para a prxima pgina Funcionalidade arrastar da barra de rolagem cone com seta dupla para cima cone com seta dupla para baixo
Selecionando com o Teclado Seleo Caracteres direita Caracteres esquerda At o final de uma linha At o incio de uma linha Uma linha abaixo Uma linha acima Uma tela abaixo Uma tela acima At o final do documento At o incio do documento Uma clula preenchida Uma tabela inteira O documento inteiro Shift + Shift + Shift + End Shift + Home Shift + Shift + Shift + Page Down Shift + Page Up Ctrl + Shift + End Ctrl + Shift + Home Com o cursor dentro da tabela, pressione Ctrl + A Com o cursor dentro da tabela, pressione Ctrl + A (2 vezes) Ctrl + A Combinao de Teclas
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Ctrl + 2 cliques no boto esquerdo do mouse sobre a palavra 2 cliques com o boto esquerdo do mouse sobre a palavra 3 cliques com o boto esquerdo do mouse sobre uma palavra 3 cliques com o boto esquerdo do mouse sobre uma palavra
Dominar os mtodos de seleo muito importante para a prxima etapa: a movimentao e a cpia de trechos de texto.
Cortar
Colar
Movimentao com o Mouse - para realizar uma movimentao com o mouse, selecione o texto desejado e arraste at a posio desejada com o boto do mouse pressionado.
Copiar
Colar
Cpia com o Mouse - para realizar uma cpia com o mouse, selecione o texto desejado e clique, com a tecla Ctrl pressionada, sobre a seleo. Depois, arraste at a posio desejada, soltando primeiro o boto do mouse e, depois, a tecla Ctrl.
Desfazer
Refazer
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15 Formatando o Documento
15.1 Formatando o texto
A primeira coisa que vamos estudar a Barra de Formatao: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
1 Estilista o Estilista no ser foco do nosso estudo, mas til sabermos que ele permite a criao de conjuntos de formataes padronizadas chamados Estilos. 2 Estilo de Pargrafo quando estamos posicionados num pargrafo, este campo indica qual o Estilo que est sendo usado no momento, alm de permitir alter-lo. 3 Fonte um dos campos mais importantes da barra, permite a escolha da fonte a ser usada na digitao do texto. 4 Tamanho da Fonte permite alterar o tamanho da fonte. Usualmente, so utilizados os tamanhos 10 ou 12. 5 Negrito o negrito tem a funo de destacar uma seleo do texto tornando a linha das letras mais grossas. Exemplo: Estetextoestemnegrito. 6 Itlico o itlico tem a funo de destacar uma seleo do texto inclinando levemente as letras para o lado direito. Exemplo: Estetextoestemitlico. 7 Sublinhado o sublinhado tem a funo de destacar uma seleo do texto atravs da colocao de uma linha na parte inferior das letras. Exemplo: Estetextoestsublinhado. 8 a 11 Alinhamentos
Alinhar esquerda
Alinhar direita
Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.
Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.
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Centralizado
Justificado
Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.
Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.
12 Ativar/Desativar Numerao gerencia a numerao de pargrafos para a criao de listas numeradas. Exemplo: 1. Azul 2. Amarelo 3. Verde 13 - Ativar/Desativar Marcadores gerencia a utilizao de marcadores de pargrafos para a criao de listas . Exemplo: Azul Amarelo Verde
14 Diminuir Recuo diminui a distncia entre o incio do pargrafo corrente e a linha da margem (linha cinza). 15 Aumentar Recuo aumenta a distncia entre o incio do pargrafo corrente e a linha da margem (linha cinza). 16 Cor da Fonte permite alterar a cor da fonte do texto selecionado. Para ver as opes de cores, clique na seta do lado direito do cone. Exemplo: Estetextoestescritoemverde. 17 Realar faz com que o plano de fundo do texto selecionado tenha um destaque visual atravs de uma cor. Exemplo: Estetextoestescritoemverdecomrealceparcialemazul. 18 Cor do Plano de Fundo diferentemente da funo Realar, Cor do Plano de Fundo se refere ao pargrafo inteiro e no apenas a uma seleo de texto. Exemplo: EstetextoestescritoemverdecomrealceparcialemazuleCordeplanodeFundo Amarela. Exerccio Prtico Para o exerccio, abra um novo arquivo de texto. 1) possvel atribuir a uma seleo de um texto os atributos de negrito, itlico e sublinhado ao mesmo tempo? Sim ou No? Verifique!
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2) Crie uma lista numerada de nome de cidades como: 1. 2. 3. 4. Porto Alegre Macei Manaus Campo Grande 1. 2. 3. 4. Porto Alegre Macei Manaus Campo Grande
4) Atribua uma cor de fonte de sua preferncia a cada uma das cidades. 5) Qual a tecla que voc usaria para escrever, automaticamente, o seu endereo em letras MAISCULAS?
Formato o formato do papel o tipo de papel que ser usado na impresso do documento. Normalmente, os mais utilizados so os formatos A4 e Carta. Quando alteramos essa propriedade, a largura e a altura do papel so atualizadas. Orientao a orientao possui duas opes: retrato ou paisagem. De forma simples, podemos associar a orientao retrato como a disposio da folha em p e a orientao paisagem como a disposio da folha deitada. Margens as margens so as distncias entre a borda do papel e o incio da rea til da pgina.
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1 Pgina Anterior 2 Prxima Pgina 3 At o incio do Documento 4 At o fim do Documento 5 Visualizao de pgina: duas pginas 6 Visualizao de Pgina: Mltiplas Pginas. 7 Visualizao de livro 8 Mais Zoom 9 Zoom 10 Menos Zoom 11 Ativar/Desativar Tela Inteira 12 Imprime exibio de pgina 13 Exibio da pgina opes de impresso 14 Fechar Visualizao
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A primeira coisa que devemos fazer para a impresso do texto verificar se a impressora est configurada corretamente (1). Basta conferir o nome da impressora no campo Nome e, se necessrio, verificar seus atributos no boto Propriedades... Logo aps, defina o que voc deseja imprimir (2): todo o documento? Um nmero especfico de pginas? Ou a seleo feita no texto? No caso da impresso de algumas pginas em especfico, utilize um hfen entre o primeiro e o ltimo nmero de pgina a ser impressa. Por exemplo: 22-41 imprime da pgina 22 at a pgina 41. Para imprimir pginas ou intervalos alternados, utilize ponto e vrgula para a separao dos intervalos de pginas como, por exemplo em 2;15;22-41. Por ltimo, voc pode definir se quer mais do que uma cpia. Basta indicar o nmero de cpias e, para facilitar a distribuio de impresses, clicar na opo Intercalar para que o computador agrupe as impresses. A opo Imprimir em Arquivo gera um arquivo no formato PS (Post Script) idntico ao arquivo original. O arquivo no formato PS usado por muitos sistemas de impresso, uma vez que ele contm as informaes necessrias sobre a impresso, tirando essa responsabilidade do sistema operacional ou do driver da impressora. possvel at escrever o driver da impressora dentro do arquivo PS! Esse formato de arquivo pode ser visualizado em programas como o Evince, Ghost View (proprietrio), GV, GGV, etc, mas no pode ser facilmente editado. Uma extenso do tipo de arquivo PS, o EPS (Encapsulated Post Script) usado para impresso de imagens, pois, ao contrrio de outros formatos de arquivos como o PDF, ele capaz de guardar informaes de imagens vetoriais, aumentando a qualidade da impresso.
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Na rea (1), ser apresentada a frase onde est a palavra que no foi reconhecida. Essa palavra aparecer em vermelho. Na rea (2), sero mostradas as sugestes para a correo da palavra.
Para acionar a verificao ortogrfica automtica (durante a digitao do texto), basta clicar no boto: . Palavras desconhecidas do dicionrio do OpenOffice.org sero destacadas com um sublinhado vermelho. Clicando com o boto direito do mouse sobre a palavra selecionada sero apresentadas as sugestes para correo.
Cabealho
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Exerccio Prtico Os documentos que trabalhamos at agora possuem apenas um estilo de pgina, o estilo Padro. 1) Crie um novo documento com cabealho e rodap. 2) Coloque no cabealho do lado esquerdo, o seu nome. 3) Usando a tecla TAB, coloque, do lado direito, a cidade onde voc nasceu. Mantenha o documento aberto para que possamos us-lo no prximo exerccio.
Exerccio Prtico 1) Seguindo a orientao anterior, insira o nmero da pgina no rodap do seu documento. 2) V at o menu Inserir > Campos e indique, entre as opes disponveis, qual a opo que mostra o nmero total de pginas do documento. ___________________________________________________________________________________________________________
As mesmas operaes da barra podem ser feitas atravs do menu, basta seguir os caminhos abaixo.
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Operao
Alterar a altura das linhas de uma tabela Alterar a largura das colunas de uma tabela Excluir uma coluna da tabela Excluir uma linha da tabela Inserir novas colunas em uma tabela Inserir novas linhas em uma tabela Centralizar horizontalmente o texto na clula Centralizar verticalmente o texto na clula Mesclar Clulas Dividir uma Clula Exerccio Prtico
Caminho
Tabela > AutoAjustar > Altura da linha... Tabela > AutoAjustar > Largura da coluna... Tabela > Excluir > Coluna Tabela > Excluir > Linha Tabelas > > Inserir > Coluna Tabela > Inserir > Linhas Boto Centralizado Menu de Contexto (Boto Direito do mouse) > Clulas > Centro Selecionar as clulas a serem mescladas e ir at Tabela > Mesclar Clulas Selecionar a clula a ser Tabelas > Dividir Clulas dividida e ir at
1) No documento que voc tem aberto, crie uma tabela similar a que est abaixo: Pas Brasil Itlia Alemanha TtulosMundiaisdeFutebol 5 3 3
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Barra de Frmulas
Barra de Rolagem
rea de Edio e Clulas Na planilha, a rea de Edio composta de um campo dividido em vrios quadros chamados de clulas. nas clula que iremos inserir as nossas informaes, sejam elas nmeros, datas, textos ou frmulas.
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Na figura, vemos os vrios tipos de contedos que as clulas podem armazenar. Note que, o contedo da clula selecionada (D4) mostrado na Linha de Entrada (=A4+1).
Planilhas e Planilha Ativa Um arquivo de planilhas pode conter diversas planilhas. Elas so como as pginas de um texto, s que a sua organizao e manipulao bem diferente. No canto inferior esquerdo, temos, ao lado da barra de rolagem horizontal, o conjunto de planilhas do arquivo. A planilha em destaque (na figura, a Planilha1) a Planilha Ativa atual. Podemos alterar a planilha ativa a qualquer momento, bastando, para isso, clicar com o cursor do mouse sobre a planilha que desejamos ativar.
Identificadores de Linha Como voc j pode notar, existe uma coluna do lado esquerdo da tela onde cada linha identificada por um nmero. Esse recurso, juntamente com os Identificadores de Coluna, serve para que ns possamos identificar facilmente a localizao de uma clula. Identificadores de Coluna Acima da rea de Edio, cada coluna est identificada por uma letra. Portanto, quando nos referimos clula B18, por exemplo, estamos identificando a clula da coluna B e linha 18:
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Ao clicar com o cursor do mouse para a criao de um arquivo, um novo arquivo em branco ser apresentado para o incio do seu trabalho:
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Tecla
Enter Tab Ctrl + Ctrl + Page Up Page Down Ctrl + Home End Home Ctrl + PgUp Ctrl + PgDn Clula para cima Clula para baixo
Movimentao do Cursor
Clula para a esquerda Clula para Direita Ao final de uma edio de clula, vai para a clula inferior Ao final de uma edio de clula, vai para a clula da direita Vai para a primeira coluna da linha atual Vai para a primeira linha da coluna atual Vai uma tela para cima Vai uma tela para baixo Vai para a clula A1 Vai para o fim da linha Vai para o incio da linha Vai para a planilha esquerda Vai para a planilha direita
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Na figura acima, o usurio est editando a clula B2 e digitando o contedo na linha de entrada. Note que, ao iniciar a edio, a barra de frmulas foi alterada, passando a incluir os botes de Cancelar (X) e Aceitar (V). Ao final de uma edio deveremos confirmar ou cancelar o contedo editado. Para aceitar, tecle em Enter ou no boto . Para Cancelar, tecle em Esc ou clique no boto .
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Sinal + -
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Sinal * / % ^
Os operadores aritmticos iro compor grande parte das frmulas que iremos desenvolver com planilhas. Podemos us-los com valores numricos ou com endereos de clulas. No caso de usarmos endereos de clulas, o valor que ser operado ser o o valor indicado na clula. Exerccio Prtico Vamos criar nossas primeiras frmulas com operadores! 1) Abra uma nova planilha e, em uma clula qualquer, digite o contedo =175+134. Qual o resultado final da soma? 2) Na clula A1, coloque o nmero 6. Na clula A2, coloque o nmero 4. Na clula A3, coloque o nmero 9. Usando o operador de multiplicao, faa a multiplicao dos trs nmeros usando os endereos das clulas. Qual o resultado da operao de multiplicao? 3) Substitua o contedo atual das clulas do clculo do exerccio anterior. Coloque o nmero 3 na clula A1, o nmero 5 na clula A2 e o nmero 8 na clula A3. Qual o novo resultado da multiplicao dos contedos das clulas? Os prximos operadores que iremos conhecer so os operadores comparativos. Eles realizam operaes muito teis em planilhas pois os resultados dos clculos com operadores comparativos resumem-se em VERDADEIRO ou FALSO. Se a nossa necessidade, por exemplo, identificar se um nmero maior do que outro, utilizamos o operador > (maior) dentro de um frmula para obter um resultado VERDADEIRO ou FALSO. Neste exemplo, se tivssemos os nmeros a serem comparados nas clulas A1 e B1, a frmula de comparao seria =A1>B1. Estaramos perguntando ao computador se o valor armazenado na clula A1 maior do que o valor armazenado na clula B1.
1) Construa o exemplo da comparao dos nmeros na sua planilha. Utilize, para comparao, os valores da sua idade e da idade do seu colega mais prximo. O resultado final da sua planilha dever ser semelhante ao da figura abaixo:
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Nas clulas em azul, voc dever indicar as idades e o resultado dever ser indicado por uma frmula na clula em amarelo. Qual a frmula que voc usou para obter o resultado na clula amarela?
2) Imagine que tivssemos mais perguntas comparativas sobre as idades no nosso exemplo. Usando operadores comparativos ou aritmticos, escreva, abaixo, as frmulas correspondentes a cada uma delas: a) O aluno 2 mais velho que o aluno 1?
19.5.3 Funes
Funes so procedimentos baseados em operaes e operandos que ao serem includos numa planilha, retornam um resultado. Funes podem simplesmente representar a implementao de operadores, como a funo Soma, que veremos adiante, ou, de forma mais complexa, realizar, por exemplo, operaes financeiras e matemticas de nvel avanado. Uma funo tem o seguinte formato: =NOME_DA_FUNO(argumento1;argumento2;argumento3,...) Onde o NOME_DA_FUNO identifica a funo que est sendo utilizada atravs de um nome intuitivo, que lembre a funcionalidade da mesma. Por exemplo: SOMA, MDIA, MNIMO, etc... Os valores entre parnteses, os argumentos, so os operandos da funo sem o qual no possvel obter um resultado. Podem ser tanto nmeros, textos, datas ou endereos de clula. Um argumento separado do outro com o sinal de ;, que indica que estamos agregando um novo argumento funo.
Sinal : ;
Podemos ainda, representa num argumento um intervalo, representado pelo sinal :. No exemplo da SOMA, veremos claramente a sua funcionalidade. Funo SOMA
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A funo SOMA similar ao operador de Adio e retorna a soma dos valores de um determinado conjunto de clulas. Exemplo: a frmula =SOMA(B8;B5;C4) faz a soma do contedo das clulas no adjacentes B8, B5 e C4. Para somarmos um intervalo seqencial de clulas, usamos o sinal : entre a primeira e a ltima clula da seqncia: a frmula =SOMA(D7:D11), por exemplo, calcula o resultado da soma de todos os valores existes no intervalo de clulas D7 at D11. A operao equivalente utilizando o operador + seria =(D7+D8+D9+D10+D11). Uma forma bem fcil de incluirmos essa funo na nossa planilha por meio do sinal de somatrio na Barra de Frmulas:
Par isso, basta posicionar o cursor na clula onde o resultado ser apresentado. Depois, clique no cone de somatrio (aparecer a frmula para a soma das colunas ou linhas). Em seguida, selecione com o mouse o intervalo de clulas a serem somadas. Essa funcionalidade tambm permite a utilizao de intervalos de clulas no adjacentes.
Crie a tabela das cidades e participantes como mostrado acima e calcule o total de participantes. Qual o valor obtido para o total?
3. ser aberta a tela do Assistente de Funes. Selecione, ento, uma categoria de funo na caixa Categoria;
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5. preencha os argumentos solicitados para a funo; 6. clique OK. Exerccio Prtico Antes, voc havia calculado a soma de participantes das cidades. Agora, usando o assistente de funes, calcule a mdia de participantes por cidade. Qual o resultado?
Com o assistente de funes, voc tambm poder saber quantos foram os participantes da cidade que menos teve participantes. Qual seria a funo indicada para esse procedimento?
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Exerccio Prtico 1) Vamos, agora, trabalhar um pouco sobre a formatao da planilha usando os conhecimentos que acumulamos neste captulo. Veja a planilha abaixo. uma planilha simples, no entanto, contm algumas propriedades importantes que acabamos de estudar.
Abra uma nova planilha e reconstrua esse contedo do exemplo acima utilizando os mesmos recursos de formatao da planilha original. 2) Responda: Quais as clulas onde foi aplicada a funcionalidade Mesclar Clulas?
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4. 5.
Exerccio Prtico Ordene a tabela de cidades e participantes utilizando o critrio participante crescente. Confira o seu resultado com o do instrutor e dos demais colegas.
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A figura acima representa a Colagem Especial de um contedo de texto de um a pgina na Internet para o Editor de Textos. Tambm possvel usar o boto Colar (clicando sobre a seta ao lado) da Barra Padro:
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Nesse dilogo, possvel localizar a figura, visualiz-la e, por fim, inseri-la no documento. Uma funcionalidade importante nesse dilogo a opo Vincular. Se essa opo estiver habilitada, o OpenOffice.org far um vnculo com o arquivo original da figura. Se, por algum motivo, o arquivo da figura for modificado, na prxima vez que o documento de texto for aberto, essas mudanas tambm sero incorporadas ao documento. Da mesma forma, se o arquivo original da figura for apagado, o OpenOffice.org no mostrar a imagem, apenas a borda com o caminho do arquivo da figura que no foi encontrado.
Os tipos de ncora mais utilizados so a ncora para Pargrafo (padro) e ncora para Pgina. Na ncora para Pargrafo, a imagem estar vinculada a um pargrafo especfico. Conforme forem realizadas alteraes no texto, a imagem estar vinculada movimentao do pargrafo. til quando desejvel ilustrar algum trecho do texto com uma imagem. Mesmo com eventuais alteraes no contedo do texto, a imagem estar prxima do seu respectivo trecho. Na ncora para Pgina, a imagem estar vinculada pgina onde est ancorada. Qualquer alterao no texto no modificar a posio da imagem na pgina.
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Quebra Automtica 2: Quebra Automtica de Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... Quem o Pgina seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... estreita e ainda por cima naquela zona porturia Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, mal afamada? Ser que algum dos seus inmeros numa rua to estreita e ainda por cima naquela zona porturia mal afamada? Ser que algum dos seus inmeros colegas tinha tido a mesma ideia; tinha-o observado e esperado para lhe arrancar, precisamente agora, o fruto da sua labuta? colegas tinha tido a mesma ideia; tinha-o observado Ou pertenceriam e esperado para lhe arrancar, precisamente agora, os passos que ouvia a um dos numerosos o fruto da sua labuta? Ou pertenceriam os passos guardies da lei daquela cidade j de algemas que ouvia a um dos numerosos guardies da lei em punho pronto a lev-lo para o xadrez? A daquela cidade j de algemas em punho pronto a ordem "alto... mos ao ar!" j ecoava nos seus lev-lo para o xadrez? A ordem "alto... mos ao ar!" tmpanos. j ecoava nos seus tmpanos. Quebra Automtica 3: Quebra Automtica de Pgina Quebra Automtica 4: Quebra Automtica Ideal Atravs Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... Quem o Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, estreita e ainda por numa rua to estreita e ainda por cima cima naquela zona naquela zona porturia mal afamada? Ser porturia mal afamada? que algum dos seus inmeros colegas tinha Ser que algum dos tido a mesma ideia; tinha-o observado e seus inmeros colegas esperado para lhe arrancar, precisamente tinha tido a mesma agora, o fruto da sua labuta? Ou pertenceriam ideia; tinha-o os passos que ouvia a um dos numerosos observado e esperado guardies da lei daquela cidade j de algemas para lhe arrancar, precisamente agora, o fruto da em punho pronto a lev-lo para o xadrez? A sua labuta? Ou pertenceriam os passos que ouvia a ordem "alto... mos ao ar!" j ecoava nos seus um dos numerosos guardies da lei daquela cidade tmpanos. j de algemas em punho pronto a lev-lo para o xadrez? A ordem "alto... mos ao ar!" j ecoava nos seus tmpanos. Quebra Automtica 5: No plano de fundo
Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita e ainda por cima naquela zona porturia mal afamada? Ser que algum dos seus inmeros colegas tinha tido a mesma ideia; tinha-o observado e esperado para lhe arrancar, precisamente agora, o fruto da sua labuta? Ou pertenceriam os passos que ouvia a um dos numerosos guardies da lei daquela cidade j de algemas em punho pronto a lev-lo para o xadrez? A ordem "alto... mos ao ar!" j ecoava nos seus tmpanos.
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21 Editor de Apresentao
21.1 O que um editor de apresentao?
um programa que cria apresentaes e oferece ao usurio inmeros recursos: som, animao, imagens,textosentreoutros.Tomaremos,comoexemplo,oOpenOffice.org.orgImpress.
Descriodoscomponentes:
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Ou(2)AbarradeObjetosdeDesenho:
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Permiteexecutaraescomocriaroumodificarumslide.
CliqueemPrximo. Sermostradaaseguintetela:
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Na prxima tela o usurio poder inserir uma descriao do arquivo ou da apresentao que est sendo elaborada.
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Encosteoponteirodomousesobreosbotesparaverumadescriodasopesoucliquecomobotodireito paraverasaespossveis. Osegundobotodasequnciaalteraomododevisualizaoparaumaestruturadetpicos,emqueaparece umapequenajanelacomavisualizaodoslidedomodocomoeleserapresentado,masnatelaprincipaldo programaapareceapenasotextocontidonosslides,emformadetpicos. Oterceirobotofazosslidesseremexibidosladoaladonatela,emtamanhopequeno.Paraampliarumdeles, bastadarumcliqueduplo. Notequeaindapossveldarzoomouselecionarcomosbotesqueaparecemnoladoesquerdo. Continuando,oquartobotozinhopermiteadicionarnotasparacadaslide. Oprximomostraosslidesseparadosempginas,idealparaimprimir.Aquantidadeporpginapodeser escolhida. Osextobotoexpandeoslideparatelacheia,numformatoparaserexibidoemapresentaes,masnopode sereditado.
Cancelar:Cancelaaoperaodefecharevoltaplanilhaemquesto.
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Onovoslideserinseridologoapsoslidequeestiversendoexibidonomomento.
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Inserirgrficostambmsimples.BastaclicarnomenuInserir>Grfico,eeleserimediatamentelanadonatela.Clicandoduas vezesnaimageminserida,podesemodificarasconfiguraesdogrfico.
Nomenuprincipal,vemEditar>Localizar&Substituir.Serabertaacaixadedilogoaseguir.
NocampoProcurarporescrevaapalavraquevocdesejasubstituirnoslide. NocampoSubstituirporescrevaapalavraqueirsubstituirapalavradocampoBuscarpor.
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21.7.1 Texto
Permiterealizaraconfiguraodotextopresentenoslide.Essaoponoestardisponvelseotextoaser configuradoestivernoformatodetpicos. Paraconfigurarotextoselecioneomesmoe,nomenususpenso,vemFormatar>Texto.Serabertaacaixa dedilogoaseguir:
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SelecionandoaopoAjustarlarguraaotextoacaixadetextoficadotamanhodotexto. SelecionandoaopoAjustarparaoframeotextoestendidoparaotamanhodacaixa. EmEspaamentodamargemconfigureosvaloresdasmargensdacaixadetexto. Emncoradotextoselecioneaposioqueotextoirficarlocalizadodentrodacaixadetexto. NasegundaguiaTextoanimadovocpodeconfigurarefeitosdeanimaoparaotexto. EmEfeitoselecionenacaixadelistagemumtipodeefeitoparaotexto. Casoaopodeefeitosejadotiporolarsernecessrioespecificarem Direo emquesentidootextoir rolar. ApsrealizarasconfiguraesdesejadasnotextocliquenobotoOK.
21.7.2 Caracter
Permiterealizaraformataodafontedotexto. Paraconfigurarafontedotexto,nomenususpenso,vemFormatar>Caracter. Selecioneotipodefonte,oestilo,otamanhoeacordesejada. ApsconfigurarcorretamentecliquenobotoOK.
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21.9 Estilos
O OpenOffice.org Impress possui vrios estilos que podem ser utilizados para formatar apresentaes. Entretanto,ousuriopodecriarseusprpriosestilos. Paraaplicarumestiloexistente: 1.Selecioneoslideaserformatada; 2.SelecioneaopoCATLOGODEESTILOSnomenuFORMATAR; 3.Selecioneoestilodesejado; 4. EscolhaobotoOK.
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Permite realizar configuraes na apresentao. Podese configurar a partir de qual slide ser iniciada a apresentaoousedesejaquesejamapresentadostodososslides. Para configurar a apresentao, no menu suspenso, v em Apresentao de Slides > Configurao da apresentao.Serabertaacaixadedilogoaseguir:
21.11.3 Intervalo
Todososslides:Selecionandoessaopotodasasconfiguraesrealizadasvaleroparatodososslides daapresentao. Apartirde: Selecioneessaopocasoasconfiguraesssejamvlidasparaumapartedosslides. Selecioneaoladoapartirdequalslideasconfiguraesvalero. Apresentao personalizada: Selecione essa opo caso as configuraes s sejam vlidas para a apresentaoquefoipersonalizadaatravsdorecursoqueexplicadonoprximoitem.
21.11.4 Tipo
Padro:Aapresentaoserfeitadaformapadro,emtelacheia. Janela:Aapresentaonoserfeitaemtelacheia,serfeitadentrodajaneladoImpress. Auto:Apsotrminodaapresentaoamesmareiniciada.
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Opes Transiomanualdeslides:Marcandoessaopoosslidesseropassadosmanualmente.
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OsslidesselecionadosirosermostradosnocampoSlidesselecionados.Pararemoveralgumslide selecioneomesmoecliquenoboto .
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Com esse boto selecionado so exibidas as configuraes atuais do slide Atribui ao slide atual a configurao realizada Permite pr-visualizar o slide com as configuraes selecionadas
21.12Efeitos:
Pode-se escolher efeitos no apenas para a transio entre dois slides, mas para a forma como os ttulos, o texto e as imagens so apresentadas. Para isso, v ao menu Apresentao de Slides, e clique em efeitos. A janela a seguir ser exibida:
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Nela podemos escolher se o texto ou a imagem selecionada, durante a apresentao, vai aparecer em movimentoequalosentidodessemovimento.
Exibe ferramentas adicionais Permite definir a seqncia de acordo com a qual os elementos do slide iro aparecer Com esse boto selecionado so exibidas as configuraes atuais do slide Atribui ao slide atual a configurao realizada Permite pr-visualizar o slide com as configuraes selecionadas
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