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Aprendiendo a manejar Dreamweaver

Dreamweaver es una aplicacin en software de fcil manejo que nos permite crear, construir y arreglar pginas web profesionales. Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con capas, insertar comportamientos JavaScript, etc., de una forma muy sencilla y visual. Adems incluye un software de cliente FTP completo, permitiendo entre otras cosas trabajar con mapas visuales de los sitios web, actualizando el sitio web en el servidor sin salir del programa. La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder de ampliacin y personalizacin del mismo, puesto que en este programa, sus rutinas (como la de insertar un hipervnculo, una imagen o aadir un comportamiento) estn hechas en Javascript-C, lo que le ofrece una gran flexibilidad en estas materias. Esto hace que los archivos del programa no sean instrucciones de C++ sino, rutinas de Javascript que hace que sea un programa muy fluido, que todo ello hace, que programadores y editores web hagan extensiones para su programa y lo ponga a su gusto. Dreamweaver nos permite al usuario utilizar la mayora de los navegadores Web instalados en su ordenador para pre visualizar las pginas web. Tambin dispone de herramientas de administracin de sitios dirigidas a principiantes como, por ejemplo, la habilidad de encontrar y reemplazar lneas de texto y cdigo por cualquier tipo de parmetro especificado, hasta el sitio web completo. El panel de comportamientos tambin permite crear JavaScript bsico sin conocimientos de cdigo. Con la llegada de la versin MX, Macromedia incorpor herramientas de creacin de contenido dinmico en Dreamweaver. En lo fundamental de las herramientas HTML WYSIWYG, tambin permite la conexin a Bases de Datos como MySQL y Microsoft Access, para filtrar y mostrar el contenido utilizando tecnologa de script como, por ejemplo, ASP (Active Server Pages), ASP.NET, ColdFusion, JSP (JavaServer Pages) y PHP sin necesidad de tener experiencia previa en programacin. Las caractersticas del texto seleccionado pueden ser definidas a travs del men Texto, y a travs del inspector de propiedades. Vamos a ver las posibilidades que se nos ofrecen a travs del inspector de propiedades, aunque sean menos que las que se nos ofrecen a travs del men Texto. Formato:

Permite seleccionar un formato de prrafo ya definido para HTML, que puede ser encabezado, prrafo o preformateado. Los encabezados se utilizan para establecer ttulos dentro de un documento. El formato preformateado sirve para que el texto aparezca tal cual ha sido escrito, por ejemplo, si entre dos palabras se introducen varios espacios solo se considera uno, pero al establecer el formato preformateado se respetar que hayan varios espacios en lugar de solo uno. Fuente: Permite seleccionar un conjunto de fuentes. Aparecen conjuntos de fuentes en lugar de una sola, ya que es posible que al establecer una nica fuente el usuario no la tenga en su ordenador. El seleccionar un conjunto de fuentes posibilita que en el caso de que el usuario no tenga una fuente se aplique otra del conjunto. Por ejemplo, si seleccionamos Arial, Helvetica, Sans-serif, el texto se ver con la fuente Arial, pero si esta no existe se ver en Helvetica. Tamao: Permite cambiar el tamao del texto. El tamao lo podemos indicar en diversas unidades, en pxeles, centmetros, etc... Color: Permite seleccionar el color de la fuente, ignorando el color que se haya definido en las propiedades de la pgina. Si no se ha establecido ningn color en las propiedades de la pgina ni aqu, el color del texto por defecto ser el negro. Estilo: Estos botones permiten establecer si el texto aparecer en negrita o en cursiva. A travs del men Texto tambin se puede, entre otras cosas, subrayar el texto. Esta opcin no aparece en el panel de Propiedades ya que de normal no suele utilizarse, debido a que los vnculos aparecen subrayados y el subrayar texto normal podra hacer que el usuario pensara que se trata de un vnculo. Alinear: A travs de estos botones es posible establecer la alineacin del texto de una de estas cuatro formas distintas: izquierda, centrada, derecha y justificada. Lista:

Estos botones permiten crear listas con vietas o listas numeradas. Sangra: Estos dos botones permiten sangrar el texto y anular la sangra. La sangra es una especie de margen que se establece a ambos lados del texto. En este caso los botones se refieren a sangra a la izquierda del texto. Un hiperenlace, hipervnculo, o vnculo, no es ms que un enlace, que al ser pulsado lleva de una pgina o archivo a otra pgina o archivo. Tipos de enlace: Referencia absoluta:

Conduce al sitio en el que se encuentra el documento utilizando la ruta completa del archivo. La ubicacin es en Internet, por ejemplo, //www.aulaclic.com, o http://www.misitio.com/pagina/pagina1.html. Referencia relativa al documento: http:

Conduce a un documento situado dentro del mismo sitio que el documento actual, pero partiendo del directorio en el que se encuentra el documento actual. Si queremos referirnos a carpetas que estn por encima del nivel donde nos encontramos deberemos utilizar.../. Por ejemplo, imagina que estamos en la siguiente direccin http://www.misitio.com/pagina/informacion/index.html. En queremos Fcil. mostrar una imagen que se encuentra cmo al en http://www.misitio.com/pagina/secciones/seccion1.html, Deberemos llamarla haciendo esta pgina la carpeta hacerlo? superior

podemos nivel

referencia

(http://www.misito.com/pagina/) para poder ir luego a la carpeta secciones. El resultado de la ruta sera el siguiente: ../secciones/seccion1.html. De esta forma, mientras nos encontramos en la carpeta informacin, subimos un nivel y luego nos movemos dentro de la carpeta secciones para mostrar el archivo seccion1.html. Referencia relativa al sitio:

Conduce a un documento situado dentro del mismo sitio que el documento actual. En este mtodo los enlaces se crean indicando la ruta a partir de la raz del sitio. En el ejemplo anterior si tuvisemos definido como sitio la carpeta http://www.misitio.com/, un enlace en cualquier pgina del sitio a

http://www.misitio.com/pagina/secciones/seccion1.html /pagina/secciones/seccion1.html. Puntos de fijacin:

se

creara

como

Conduce a un punto dentro de un documento, ya sea dentro del actual o de otro diferente. Para ello el vnculo debe ser nombre_de_documento.extension#nombre_de_punto. El punto se define dentro de un documento a travs del men Insertar, opcin Anclaje con nombre. Podramos referenciar de este modo a un anclaje llamado parte2 de la siguiente forma: ../secciones/seccion1.html#parte2 Estos tipos de enlace que hemos visto son vlidos tanto para referenciar pginas (para crear hiperenlaces) o incluso imgenes u otro tipo de objetos (como veremos en temas posteriores). Debers tener siempre en cuenta que los nombres de las rutas se correspondan perfectamente a los nombres de los archivos y carpetas en el servidor (local o remoto). Por ello, es muy recomendable que utilices siempre minsculas para evitar fallos en los enlaces. Tambin debers evitar utilizar caracteres especiales como acentos o espacios, as no tendrs problemas a la hora de referenciar tus objetos.

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