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Formatos de audio

Faltan: MP3, Ogg Vorbis Un archivo de audio digital es un sonido o secuencia de sonidos que ha sido convertido a un formato numrico para poder ser almacenado en un computador. Existen tres tipos de formato de audio: Los formatos de onda de audio guardan la informacin tal como ha sido captada por un micrfono, almacenando la amplitud del sonido y su frecuencia cada cierto perodo de tiempo. Este perodo de tiempo se conoce como el sampling rate del archivo de audio y es usualmente medido en el nmero de "muestras" que se toman de lo que escucha el micrfono cada segundo. Valores usuales son 11000 Hz, 22000 Hz y 44000Hz. Mientras mayor este nmero, mejor calidad. Los formatos de secuencia almacenan las notas, leyendolas desde algn tipo de entrada MIDI; se graban varias secuencias que se ponen en determinados canales. Se deja al computador y a un estndar internacional (que define, por ejemplo, que en el canal 0 siempre va el piano), el definir la forma en que se tocar cada canal. El ejemplo tpico es precisamente, MIDI (extensin .mid). Los formatos mixtos almacenan al comienzo un ejemplo de cmo sonar cada canal, de una manera similar a los formatos de onda de audio, y luego graban una secuencia de las notas para cada canal. El ejemplo tpico de este formato es MOD, el cual es ampliamente implementado en varios sistemas por su capacidad de generar una excelente calidad de sonido y al mismo tiempo caber en un espacio de disco muy pequeo. Usualmente en el Web se trabaja con formatos de onda de audio. Veamos los ms usados:

RA (Real Audio) Real Audio es un formato ampliamente distribudo y usado, se supone que es capaz de reproducir sonido con fidelidad graduada, es decir, uno puede decidir que tan alta sea la calidad del sonido para as encontrar un equilibrio entre un archivo muy grande con alta fidelidad a uno muy pequeo de baja fidelidad. Actualmente los browser incluyen plug-ins o aplicaciones que permiten escuchar los Real Audio, por ejemplo, el Real Audio Player. Se espera que este formato sea el que adquiera un mayor nivel de estandarizacin en el futuro. AU (Audio) El formato AU es el formato nativo de las estaciones de trabajo Sun y similares. Es poco conocido fuera del ambiente UNIX. AIFF Este es un formato de sonido tpico de Macintosh y estaciones de trabajo Silicon Graphics. Es medianamente conocido fuera de estos dos ambientes, pero bastante ms que el formato AU. En general las pginas Web que incluyen sonidos los colocan en formato AIFF para las personas que tengan Macintosh, y WAV para los usuarios de PC. WAV (Waveform) El formato WAV es un formato bsico que almacena la onda de la forma de la onda de la seal entrante. Los archivos WAV son en general muy grandes; sin embargo este formato permite variar la calidad del sonido para lograr archivos ms pequeos. Es ampliamente estandarizado al ser el formato nativo de Windows.

Formatos de imgen Los formatos digitales de imgenes se dividen en vectoriales y bitmapped. El formato vectorial para el web de preferencia es SVG. SVG es un formato que soporta formas vectoriales bidimensionales, texto y bitmaps. Tambin se pueden poner eventos a los elementos, puesto que su tratamiento es tipo DOM igual que un documento XHTML. Su soporte por parte de los browsers no es muy amplio todava, sino que es mediante plugins. Una imgen digital bitmapped es una imgen que ha pasado por un proceso de conversin, para que pueda ser almacenada en forma de bits en un computador. La unidad mnima de una imgen digital es un pixel, que es un pequeo punto; la menor unidad de medida de una pantalla. Mientras ms puntos tenga una imgen, mayor ser su detalle. La resolucin de pantalla mide el nmero de pixeles a lo ancho y alto de la pantalla. Mientras ms pixeles, mejor calidad. La resolucin de colores describe el nmero de colores que pueden ser simultneamente vistos en la pantalla al mismo tiempo. Un mayor nmero de colores produce imgenes que se ven ms reales, pero al mismo tiempo aumente el espacio que ocupa la imgen en el disco. Tpicamente, un sistema puede mostrar 16, 256 o 16.000.000 de colores, dependiendo del tipo de computador y su tarjeta de video. Veamos los formatos de imgen bitmapped ms usados:

JPEG (Joint Photographic Experts Group) Este es un formato estandarizado que permite compresin de imgenes. JPEG se diseo con el fin de poder comprimir imgenes a todo color o en escalas de grises que representaran fotografas o imgenes del mundo real. Funciona muy bienen fotografas, arte naturalstico, pero no tan bien en caricaturas o dibujos simples. Las imgenes JPEG (de extensin JPEG o JPG) son ms pequeas que los GIF y por lo tanto mejores para su uso en el Web. Sin embargo, cuando se trata de imgenes simples o de pocos colores, con el formato GIF se consigue un resultado que mantendr los colores "puros" del original de manera ms acertada. GIF (Graphic Interchange Format) El formato GIF fue desarrollado por CompuServe para proveer de un formato estndard que fuera independiente del tipo de mquina que se usara. El formato GIF est limitado a un mximo de 256 colores lo que es bastante razonable dado que la mayora de los display de PC tienen 256 colores como mximo. En general se recomiendan para las imgenes simples. Para los fondos texturizados no son muy tiles puesto que al tener pocos colores disponibles el computador que las recibe intenta encontrar el color ms cercano, producindose distorsiones que impiden que el texto sea visto en forma adecuada.

Diferencias entre GIF, JPG y PNG


Paleta

de colores (JPG: siempre es rgb, GIF: paleta de colores, PNG: paleta de colores) Compresin (JPG: con prdida, GIF: sin prdida, PNG: sin prdida) Transparencia (JPG: sin transparencia, GIF: color de transparencia, PNG: canal alfa) Licencia (JPG: gpl, GIF: compuserve, PNG: gpl) Interlacing (JPG: completa, GIF: horizontal, PNG: completa) Animacin (JPG: no, GIF: s, PNG: no) Correccin gamma (JPG: no, GIF: no, PNG: s) (JPG se pronuncia "jotapej", GIF se pronuncia "guif", y PNG se pronuncia "ping") Formatos de video Un archivo de video es una mezcla de las dos anteriores en un slo archivo digital. La fidelidad de una imgen de video se mide por los mismos parmetros de audio e imgen que la componen, as como por una variable adicional que corresponde al nmero de cuadros que se exponen por segundo. Lo usual en una pelcula de video estndard es 24 cuadros por segundo; este nmero es muy variable en los formatos digitales.

MPEG (Moving Pictures Expert Group) El formato MPEG es muy popular en PC compatibles. Los miembros del grupo que este estndard vienen de ms de 70 compaas a lo ancho del mundo incluyendo a gigantes como Sony, Phillip, Matsushita y Apple. Ellos se reunieron al amparo de la ISO (International Standard Organization - organizacin de estndares internacionales) para generar un estndard para compact discs, televisin por cable, transmisin satelital directa y televisin de alta definicin. Los archivos en formato MPEG tienen extensin .mpeg o .mpg. QT (Quick Time) El formato QuickTime fue creado originalmente por Apple y usado en los computadores Macintosh. Junta audio, animacin, video y capacidades interactivas. Este estndard lleva mucho ms tiempo vigente que el estndard MPEG. Los archivos quicktime tienen extensin .qt y .mov y los programas para verlos estn disponibles en una amplia gama de plataformas. Contextos apropiados de uso http://www.useit.com/alertbox/9512.html

Animaciones Una animacin siempre llama la atencin, sobre todo si est en la periferia de la visin. El hecho de que cuando vemos televisin tenemos las pupilas ms dilatadas, parpadeamos menos y en general estamos en un estado semicomatoso tiene que ver con el poder que tienen las imgenes en movimiento sobre nosotros. Las animaciones son buenas para ilustrar procesos temporales que tienen transiciones, de manera de hacer que las transiciones sean suaves (ej.: mostrar cmo el rea bajo una curva puede ser aproximada por trapecios cada vez ms chicos) y para mostrar objetos tridimensionales sobre un sustrato bidimensional. Videos Los videos son buenos para ilustrar la personalidad de una persona (aunque muy pocas personas tienen suficiente actitud como para que valga la pena verlas en video) o para mostrar un proceso complejo, siempre que el detalle no sea importante. Una nota importante es que dado que normalmente los videos en el web son ms pequeos y a menor resolucin, los captions de las cintas normales no sirven (quedan ilegibles). Audio El sonido puede usarse para crear ambiente, mostrar una pieza musical, o dar la idea de la personalidad de una persona (ahora s, es ms probable que alguien suene bien a que se vea bien). Tambin el sonido puede dar feedback al usuario.

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