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Institucin educativa Juan de dios girn

Tema Solucin de la gua de mercadeo #2

Integrantes: Jhoan Andrs cortes Jefferson flores Zambrano

Grado: 10-

Profesora: Ludivia Ortiz

Taller #1: Marca: Ultra PC Logotipo:

Slogan: Lo mejor para ti Taller #2


Computadora.
Una computadora o computador (del ingls computer y este del latn computare -calcular), tambin denominada ordenador (del francs ordinateur, y este del latn ordinator), es una mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando

diferentes sistemas de telecomunicacin, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento. La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware.

Cacteristicas del producto


-lo ultimo en accesorios y productos para el cliente. -lo ultimo en marcas de equipos y productos para el cliente. -tener los mejores programas y archivos para nuestros clientes -precios justos para el alcance de nuestros clientes. -tener variedad de equipos, productos y accesorios para el gusto de nuestros clientes. -garantizar el buen arreglo y mantenimiento de sus equipos. -un horario de 12 horas al da el cual el cliente se sienta satisfecho. -productos de clores y texturas al gusto del cliente. -un servicio a domicilio.

Materia prima del computador


La United Nations University (UNU) de Tokio acaba de publicar un libro sobre el impacto medioambiental provocado por los ordenadores personales. Segn el estudio el proceso de fabricacin de un PC y un monitor CRT de 17" requiere 240 Kg. de combustibles fsiles, 22 Kg. de productos qumicos y 1.5 toneladas de agua. Entre el impacto medioambiental asociado al uso de combustibles fsiles en la industria se encuentra el cambio climtico. As proponen que los consumidores traten de extender la vida til de sus PCs y que se pregunten si el ampliar el ordenador en lugar de comprar uno nuevo no podra servir a sus propsitos. Ted Williams, investigador en la UNU y coautor del informe, sugiere que se necesitan ms programas como el de Dell, que cuenta con un servicio recuperacin desde 1992 en el que por $25 por mquina incluye la recogida, el transporte y la eliminacin de los datos del disco duro. La ltima solucin es

reutilizar el ordenador ya sea como donacin, por piezas o en el mercado de segunda mano.

Imgenes

-valla

Taller #4
Los usos que le podemos dar al producto (implementos del computador): -guardar informaciones del usuario -requerimiento de informacin -servicio de comunicacin -entretenimiento como msica, juegos -realizaciones de trabajos -monitoreo de equipos Innovacin del producto -lo que le podemos dar al producto es cada cada doce meses cambiar el empaque, siempre tener las mejores marcas actuales y mantener ventaja de ciertos productos que vende mucho

Taller#5
Defina cual va a ser el diseo del empaque para sus productos, incluyendo lo que va a tener y que va a decir. -El diseo que va tener es parte superior el nombre del negocio el parte inferior izquierda el nmero telefnico y la direccin; de fondo un circulo que tenga un monitor una, torre

Taller#6
: Identifique que productos pueden llegar a reemplazar lo que usted ofrece y diga cmo piensa enfrentarlos para que no le quiten a sus clientes. Los productos similares que vamos ha vender son memorias USB mother para intern, celulares de alta capacidad de almacenamiento; cmaras wuka etc. Y para que no me lo quite tener todo a la marca

Taller#7
: Indique que subproductos o servicios complementarios puede usted obtener o brindar a partir de su producto original y como los va a aprovechar.

Nuestro subproducto es las piezas que se cambie y todava funcion las pudo compra la cliente para vender a otro cliente que lo necesite y tambin tener producto diferentes para cada aparato tecnolgico que se utilise

Taller #8
: Identifique cuales son las principales ventajas y desventajas de su producto, mencionando como va a aprovechar las primeras y como contrarrestar los aspectos negativos del mismo. VENTAJAS (Aspectos Positivos) Puedo tener clientes gracias a una buena atencin Un desarroll en aprendizaje Conocer muchos diseos Que nuestro producto este en el mercado poder tener el local propio

Desventajas
(Aspectos negativos) Pude afectarse los ojos No puede sacar tiempo porque resulta en ocasiones mucho trabajo Puede disminuir la venta por situaciones que se presenta Pagar el impuesto y la renta del local

Taller #9
: Establezca cual ser su principal criterio para definir el precio de sus productos o basado en qu fijar el precio y cual es su valor. -Nuestro principal criterio es tener productos de varios precios para qu el cliente pueda escoger y no se valla bacido segn el producto que valla ha compra se le rebaje sin poner en riesgo mi ganancias y bsame en el precio s que vengas los productos

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