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ECUACIONES CUADRATICAS

DEFINICION Una ecuacin cuadrtica con una incognita x es cualquier ecuacin que se puede escribir en la forma ax2 +bx+c=0, a 0. Resolver una ecuacin cuadrtica o de segundo grado es hallar los valores de x que la satisfacen. Dichos valores reciben el nombre de soluciones o races de la ecuacin dada. Observaciones: a) La ecuacin ax2 +bx+c=0, a 0, x R se dice completa si b 0 y c . b) Si (b=0 y c=0) o (b 0 y c=0) o (b 0 y c 0), se tiene una ecuacin incompleta.

METODOS DE RESOLUCCION DE LAS ECUACIONES CUADRATICAS

1. 2. 3. 4.

Raiz cuadrada Factorizacion Completar trimonio cuadrado perfecto Formula general

METODO DE LA RAIZ CUADRADA Este mtodo se aplica exclusivamente cuando la ecuacin cuadrtica esta incompleta de la forma ax2 +c=0, a 0. METODO DE FACTORIZACION Este mtodo consiste en descomponer en factores la ecuacin y utilizar la siguiente propiedad de los nmeros reales: Si a y b son nmeros reales, entonces a.b=0 a=0 b=0. EJEMPLO Resuelva x2 -5x+6 = (x-3)(x-2) = 0 Resolviendo este sistema de ecuaciones se tiene que: (x-3)(x-2)=0 [(x-3)=0 (x-2)=0] x1 =3 x2 =2

METODO DE COMPLETAR EL TRINOMIO CUADRADO PERFECTO

Para completar el cuadrado en una expresin cuadrtica de la forma x2 +bx, se suma el cuadrado de la mitad del coeficiente de x, o sea, EJEMPLO Resuelva 2x2 - 4x - 3 =0 =

Primero se divide la ecuacin entre el coeficiente de x2 : X2 2x = Se completa el trinomio cuadrado perfecto: X2 - 2x + 1= + 1 (x- 1)2 = x 1= x1,2 =

FORMULA GENERAL Sea la ecuacin ax2 + bx + c= 0, a 0, entonces las soluciones se obtienen por medio de: x1,2 = i. ii. iii.

, donde

es el discriminante y

= b2 4ac .

Si Si Si

0, se tienen dos soluciones reales. , hay dos soluciones iguales reales. 0, no existen soluciones reales.

DEFINICION Si ax4 + bx2 + c= 0, a 0, x R es una ecuacin bicuadrtica. Para resolver este tipo de ecuaciones, se realiza un cambio de variable x2 = t; de esta manera, se tiene una ecuacin de forma: at2 + bt + c = 0, que se resuelve por los mtodos anteriores. DEFINICION Una desigualdad cuadrtica con una variable es cualquier desigualdad que se pueda escribir en la forma ax2 + bx + c 0, a 0. Para resolver este tipo de desigualdades, se deben seguir los siguientes pasos: a) b) c) d) e) TEOREMA Dejar uno de los lados de la desigualdad igual a 0. Descomponer en factores la expresin cuadrtica. Determinar los ceros o puntos crticos de cada factor. Analizar los signos para cada uno de los factores. Determinar el intervalo donde se cumple la desigualdad dada.

Si a 0 entonces la expresin ax + b es negativa a la izquierda de su punto critico y es positiva a la derecha del mismo. EJEMPLO Determinar el conjunto solucin de x2 x+6 0 0

Se pasan los trminos a la izquierda Se factoriza el lado izquierdo Se determina los puntos crticos Se analizan los signos

x2 x 6

(x 3) (x + 2) x = 3, x = -2

(X + 2) (X 3)

Como (X 3) (X + 2) 0, entonces ambos factores deben tener el mismo signo ( as, su producto es positivo ) y esto solo se cumple cuando x -2 x 3.

TEOREMA Teorema de Vietea. Sea ax2 + bx + c= 0, a 0, x X1 + X2 = X1 + X2 = R y 0, entonces se cumple que:

SISTEMA DE ECUACIONES CUADRATICAS Algunas casos se pueden resolver fcilmente. CASO 1 Una ecuacin lineal y una cuadrtica. El mtodo apropiado para resover este tipo de sistemas de ecuaciones es el de sustitucin. Se despeja una de las variables de la ecuacin lineal y se sustituye en la cuadrtica. EJEMPLO Resuelva el sistema de ecuaciones: X2 + y2 = 25 yx = 1 De la segunda ecuacin se despeja y:

yx=1y=x+1 Sustituyendo este resultado en la primera ecuacin, se obtiene: X2 + (x + 1)2 = 25 2x2 + 2x 24 = 0 x2 + x 12 = 0 (x + 4) (x - 3) = 0 x = -4 x = 3 Sustituyendo estos valores en la segunda ecuacin, se tiene que: Si x = -4 y = -3 Si x = 3 y = 4