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Save the Cat BS2 15 Beats de Blake Snyder

fusionné avec Seven Basic Romantic Comedy Beats de Billy Mernit


pour un scénario de 110 minutes/110 pages

Sauvez le chat par Blake Snyder

L'écriture de la comédie romantique par Billy Mernit


BS-2 #1 Image d'ouverture (1) [ 1 page ]
La scène du film qui donne le ton, le type et la première salve d'un film - et c'est le contraire de
l'image finale.

Rom Com Beat #1: L'équation chimique : Mise en


place
Scène ou séquence identifiant le conflit extérieur et/ou
intérieur (c'est-à-dire le désir inassouvi), le "qu'est-ce qui ne
va pas dans ce tableau" impliqué dans le statu quo actuel du
protagoniste (et/ou de l'antagoniste).

BS-2 #2 Thème énoncé (5) [ 5 pages ]


Généralement adressées au personnage principal, souvent sans qu'il sache que ce qui est dit sera
vital pour qu'il survive à cette histoire. C'est le sujet de votre film.

BS-2 #3 Mise en place (1-10) [ 5 pages ]


Les dix premières pages d'un scénario doivent non seulement susciter notre intérêt - et celui d'un
lecteur de studio - mais aussi présenter ou faire allusion à la présentation de tous les personnages
de l'histoire.

BS-2 #4 Catalyseur (12) [ 2 pages ]


Le télégramme, le coup à la porte, le fait de surprendre votre femme au lit avec un autre, et
soudain vous savez que votre vie a changé. C'est le premier coup de théâtre du film.

Rom Com Beat #2: Cute Meet : Catalyst


L'incident déclencheur qui réunit l'homme et la femme et les met
en conflit ; un stratagème inventif mais crédible, souvent
amusant, qui donne d'une certaine manière le ton de l'action à
venir.

BS-2 #5 Débat (12-25) [ 12 pages ]


La partie du scénario, qu'il s'agisse d'une scène ou d'une série de scènes, où le héros doute du
chemin qu'il doit parcourir.
BS-2 #6 : Se séparer en deux (25) [ 1 page ]
C'est là que nous quittons le monde de la "thèse" pour entrer dans le monde renversé de
l'"antithèse" de l'acte deux. Que le voyage commence !

Rom Com Beat #3: Une complication sexy : Turning


Point
Traditionnellement à la fin de l'acte 1, un nouveau développement
qui augmente les enjeux de l'histoire et définit clairement
l'objectif du protagoniste ; plus réussi lorsqu'il met l'homme et
la femme en porte-à-faux et/ou que leurs émotions intérieures
vont à l'encontre de l'objectif.

BS-2 #7 : Histoire B (30) [ 5 pages ]


L'histoire d'amour, traditionnellement, mais en fait, c'est là que se trouve la discussion sur le
thème d'un bon film.

BS-2 #8 : Amusement et jeux (30-55) [ 25 pages ]


C'est là que l'on trouve les "décors", les moments de la bande-annonce et la "promesse de la
prémisse".

BS-2 #9 : Point médian (55) [ 1 page ]


La ligne de démarcation entre les deux moitiés d'un film, la partie où "le plaisir et les jeux"
prennent fin, où les "enjeux sont plus importants" et où les choses deviennent plus difficiles pour
notre (nos) héros.

Rom Com Beat #4: The Hook : Le point médian


Une situation qui lie irrévocablement le protagoniste à
l'antagoniste (souvent en attisant les tensions sexuelles) et qui
a d'autres implications pour l'issue de la relation.

BS-2 #10 : Les méchants se rapprochent (55-75) [ 19 pages ]


Tant à l'intérieur (problèmes au sein de l'équipe du héros) qu'à l'extérieur (lorsque les méchants
resserrent leur emprise), cette partie du film est celle où la pression s'exerce.
BS-2 #11 : Tout est perdu (75) [ 1 page ]
La "fausse défaite" et l'endroit où l'on trouve "l'odeur de la mort" - parce que quelque chose doit
mourir ici.
BS-2 #12 : La nuit noire de l'âme (75-85) [ 9 pages ]
Pourquoi m'as-tu abandonné, Seigneur ? Cette partie du scénario où le héros a perdu tout
espoir...

BS-2 #13 : Se diviser en trois [ 1 page ]


...mais pas pour longtemps ! Grâce à une nouvelle idée, une nouvelle inspiration ou un conseil de
dernière minute de l'amoureuse de l'histoire B, le héros choisit de se battre.

Rom Com Beat #5: Swivel : Second Turning Point


Se produisant traditionnellement à la fin de l'acte 2, les enjeux
atteignent leur point culminant lorsque l'importance de la
relation romantique compromet les chances du protagoniste
d'atteindre l'objectif qu'il s'est fixé - ou vice-versa et que
son objectif se modifie.

BS-2 #14 : Finale (85-110) [ 24 pages ]


La synthèse de deux mondes : à partir de ce qui a été et de ce qui a été appris, le héros forge un
nouveau monde.

Rom Com Beat #6: Le Moment Sombre : Crisis


Climax
Dans ce cas, les conséquences de la décision de pivoter mènent au
désastre ; généralement, la scène humiliante où les motivations
privées sont révélées, et où la relation et/ou l'objectif du
protagoniste sont apparemment perdus à jamais.

BS-2 #15 : Image finale (110) [ 1 page ]


Le contraire de l'image d'ouverture, qui prouve qu'un changement s'est produit. Et comme
TOUTES les histoires parlent de "transformation", ce changement a intérêt à être spectaculaire !

Rom Com Beat #7: Joyful Defeat : Résolution


Une réconciliation qui réaffirme l'importance primordiale de la
relation, généralement une fin heureuse qui implique un mariage
ou un engagement sérieux, souvent au prix d'un sacrifice
personnel pour le protagoniste.

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