Sie sind auf Seite 1von 7

Blake Snyder's Save the Cat BS2 15 Beats

bergabung dengan Seven Basic Romantic Comedy Beats karya Billy


Mernit
untuk skenario 110 menit/110 halaman

Selamatkan Kucing oleh Blake Snyder


Menulis The Romantic Comedy oleh Billy Mernit
Gambar Pembuka BS-2 #1 (1) [ 1 halaman ]
Adegan dalam film yang menentukan nada, jenis, dan salvo awal sebuah film — dan merupakan
kebalikan dari Final Image.

Rom Com Beat #1 : Persamaan Kimia: Penyiapan


Adegan atau urutan yang mengidentifikasi konflik eksterior
dan/atau interior (yaitu, keinginan yang tidak terpenuhi), "apa
yang salah dengan gambar ini" yang tersirat dalam status quo
protagonis (dan/atau antagonis) saat ini.

BS-2 #2 Tema Dinyatakan (5) [5 halaman]


Biasanya diucapkan kepada karakter utama, seringkali tanpa sepengetahuannya apa yang
dikatakan akan sangat penting untuk bertahan dari kisah ini. Itulah "tentang" film Anda.

BS-2 #3 Penyiapan (1-10) [ 5 halaman ]


10 halaman pertama naskah tidak hanya harus menarik minat kita — dan pembaca studio —
tetapi memperkenalkan atau memberi petunjuk untuk memperkenalkan setiap karakter dalam
cerita A.

Katalis BS-2 #4 (12) [ 2 halaman ]


Telegram, ketukan di pintu, tindakan menangkap istri Anda di tempat tidur dengan yang lain,
dan tiba-tiba Anda tahu bahwa hidup Anda telah berubah. Ini adalah "whammy" pertama film
tersebut.

Rom Com Beat #2 : Cute Meet: Catalyst


Insiden yang menghasut yang menyatukan pria dan wanita dan ke
dalam konflik; dan penemuan yang inventif tetapi kredibel,
seringkali lucu, yang dalam beberapa hal menentukan nada untuk
tindakan yang akan datang.

BS-2 Debat #5 (12-25) [ 12 halaman ]


Bagian dari naskah, baik itu adegan atau rangkaiannya, ketika seorang pahlawan meragukan
perjalanan yang harus dia tempuh.
BS-2 #6: Pecah menjadi Dua (25) [ 1 halaman ]
Babak Dua, yaitu, dan di situlah kita meninggalkan dunia "Tesis" dan memasuki dunia
"Antitesis" yang terbalik dari Babak Dua. Biarkan perjalanan dimulai!

Rom Com Beat #3 : Komplikasi Seksi: Titik Balik


Secara tradisional terjadi di akhir Babak 1, sebuah perkembangan
baru yang meningkatkan taruhan cerita dan dengan jelas menentukan
tujuan protagonis; paling berhasil ketika itu menempatkan pria
dan wanita pada tujuan yang berlawanan dan/atau emosi batin
mereka bertentangan dengan tujuan.

BS-2 #7: Cerita B (30) [ 5 halaman ]


Kisah “cinta”, secara tradisional, tetapi sebenarnya di mana diskusi tentang tema film yang bagus
ditemukan.

BS-2 #8: Hiburan dan Permainan (30-55) [ 25 halaman ]


Di mana kami menemukan "set piece", momen trailer, dan "janji premis".

BS-2 #9: Titik tengah (55) [ 1 halaman ]


Garis pemisah antara dua bagian film, bagian di mana "kesenangan dan permainan" berakhir, di
mana "taruhan dinaikkan", dan di mana keadaan menjadi sulit bagi pahlawan kita.

Rom Com Beat #4 : Pengait: Titik Tengah


Sebuah situasi yang tidak dapat ditarik kembali mengikat
protagonis dengan antagonis (sering kali sambil mengutak-atik
ketegangan seksual) dan memiliki implikasi lebih lanjut untuk
hasil hubungan.

BS-2 #10: Orang Jahat Mendekat (55-75) [ 19 halaman ]


Baik secara internal (masalah di dalam tim pahlawan) dan eksternal (karena orang jahat
sebenarnya mengencangkan cengkeraman mereka), bagian dari film di mana tekanan diterapkan.
BS-2 #11: Semuanya Hilang (75) [ 1 halaman ]
"Kekalahan Palsu" dan tempat di mana Anda menemukan "bau kematian" - karena sesuatu harus
mati di sini.
BS-2 #12: Malam Gelap Jiwa (75-85) [9 halaman]
Mengapa Engkau meninggalkan aku, Tuhan? Bagian naskah di mana sang pahlawan kehilangan
semua harapan...

BS-2 #13: Pecah menjadi Tiga [ 1 halaman ]


… tapi tidak lama! Berkat ide segar, inspirasi baru, atau nasihat di menit-menit terakhir dari
minat cinta di B Story, sang pahlawan memilih untuk bertarung.

Rom Com Beat #5 : Putar: Titik Balik Kedua


Secara tradisional terjadi di akhir Babak 2, pertaruhan mencapai
titik tertinggi pada pentingnya hubungan romantis membahayakan
peluang protagonis untuk berhasil mencapai tujuannya yang
dinyatakan - atau sebaliknya dan tujuannya bergeser.

BS-2 #14: Akhir (85-110) [ 24 halaman ]


Sintesis dua dunia: dari yang dulu, dan yang telah dipelajari, sang pahlawan menempa dunia
baru.

Rom Com Beat #6 : Momen Gelap: Klimaks Krisis


Dimana konsekuensi dari keputusan putar menghasilkan bencana;
umumnya, adegan memalukan di mana motivasi pribadi terungkap, dan
hubungan dan/atau tujuan protagonis tampaknya hilang selamanya.

BS-2 #15: Gambar Akhir (110) [ 1 halaman ]


Kebalikan dari Opening Image, membuktikan bahwa telah terjadi perubahan. Dan karena
SEMUA cerita tentang "transformasi", perubahan itu sebaiknya dramatis!

Rom Com Beat #7 : Kekalahan yang Menyenangkan:


Resolusi
Rekonsiliasi yang menegaskan kembali pentingnya hubungan,
biasanya akhir yang bahagia yang menyiratkan pernikahan atau
komitmen serius, seringkali dengan mengorbankan pengorbanan
pribadi kepada protagonis.

Das könnte Ihnen auch gefallen