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FORMACIONES Y ÓRDENES DE MOVIMIENTO

I. FORMACIÓN DE MOVIMIENTO: EQUIPO DE FUEGO WEDGE (Equipo MG adjunto)


A. Formación de combate
B. Distribución equitativa de M,W y E
C. Posiciones de líder fijas/no fijas
II. TRES TÉCNICAS DE MOVIMIENTO UTILIZADAS:
A. Técnica de TRAVELING utilizada detrás de FFL cuando el contacto no es probable
B. DESPLAZÁNDOSE POR ENCIMA DE LA VIGILANCIA por delante del FFL cuando sea
posible el contacto con el enemigo.
C. BOUNDING OVERWATCH utilizado delante del FFL cuando se espera contacto enemigo.
III. DISTANCIAS: se basan en (control) pero están dictadas por la vegetación, el terreno y la
visibilidad.
IV. ACCIONES NOCTURNAS-CUÑA MODIFICADA
V. ACCIONES EN EL APEADERO - APEADERO CORTO Y APEADERO LARGO (GV/LV)

- CUÑA DEL EQUIPO DE BOMBEROS WEDGE


MODIFICADO
FORMACIONES Y ÓRDENES DE MOVIMIENTO 25 ENE 08
I. POSTURA DE PARADA CORTA (SHP)
II. PARAR, MIRAR, ESCUCHAR Y OLER (SLLS) 3-5 minutos
III. PUNTO DE REFERENCIA/PUNTO DE DECISIÓN
IV. POSTURA DE PARADA LARGA (LHP)
A. Punto fuerte (10, 2, 4, 8, MG)
B. Sectores de fuego
C. Ubicación (Mostrar en mapa o dar cuadrícula)
V. MUDARSE
CUÑA DEL EQUIPO DE BOMBEROS WEDGE
MODIFICADO

LEAD TL

R/CM
AR
GR
MG RTO SL
RTO
AG
MG
TRAIL TL AG
R/CM
AR AR

GR TRAIL TL
GR
FORMACIONES Y ORDEN DE MOVIMIENTO

INTRODUCCIÓN 11 DE
OCTUBRE DE 2007

Buenos días Rangers, mi nombre es SFC/SSG ______________. Seré


el Instructor Principal para su próximo período de instrucción que es sobre
Formaciones y Orden de Movimiento, comúnmente conocido como FOOM.

TABLERO DE ORIENTACIÓN

Antes de empezar, permítanme orientarles sobre mi junta. En la parte


superior de mi pizarra tengo varias notas administrativas que me ayudan a poner
toda la información necesaria. En la parte inferior izquierda de mi tablero, tengo
una escuadra de infantería de doce hombresdividida en cuñas de equipo de
fuego. En la parte inferior derecha del tablero tengo un pelotón de infantería de
doce hombres dividido en la cuña modificada. Si te fijas, mi pizarra tiene un
código de colores pero no está personalizada, mientras estés aquí en Camp
Darby y en toda la escuela Ranger, todas tus pizarras tendrán un código de
colores y estarán personalizadas. Como ejemplo de código de colores, mi equipo
de bomberos jefe está en AZUL, mi cuartel general está en AMARILLO y mi
equipo de bomberos de pista está en VERDE. Personalizar su tablero significa
simplemente colocar el nombre del Ranger junto a su puesto asignado. Como
Ranger _______________________________________es el jefe del equipo de
bomberos
Líder.

TRANSICIÓN: CUÑA DE EQUIPO DE BOMBEROS

La formación de movimiento más utilizada actualmente en el Ejército de


los Estados Unidos es la Cuña del Equipo de Fuego. La cuña del Equipo de
Fuego es una formación de combate que permite tener una seguridad de 360
grados en todo momento, una distribución equitativa del personal y las armas, y
es fácil de controlar.

EQUIPO DE BOMBEROS LÍDER

Permítanme dirigir su atención a la cuña del Equipo de Bomberos. En el


vértice de la formación, tenemos al Jefe del Equipo de Fuego. Es responsable de
la seguridad frontal, la selección de rutas en ruta y la navegación terrestre.
A la izquierda del Líder del Equipo de Fuego principal, en un ángulo de 45 grados
y a unos 10 metros, se encuentra el Fusilero Automático.
A la derecha del Líder del Equipo de Fuego principal, en un ángulo de 45
grados durante aproximadamente 10 metros, se encuentra el
Fusilero/Compañero. Mientras esté en la escuela Ranger, el Ranger que no lleve
un sistema de armas clave tendrá el deber adicional de Compassman. Esto se
debe al hecho de que el Jefe del Equipo de Incendios no puede desempeñar
eficazmente sus tres funciones adicionales de seguridad frontal, selección de
rutas en ruta y navegación terrestre con la nariz metida en la brújula. A la
derecha del Fusilero/Compañero, en un ángulo de 45 grados durante
aproximadamente 10 metros, está el Granadero.
Rangers este es el Equipo de Fuego líder.
ELEMENTO HQ

El siguiente en el orden de movimiento es el elemento "Cuartel General".


En el vértice de la formación del Cuartel General se encuentra el Jefe de
Escuadra. Es responsable de la rendición de cuentas, el mando y el control, y
de lo que haga o deje de hacer la brigada. A la derecha del Líder de
Escuadrón en un ángulo de 45 grados por aproximadamente 10 metros está el
RTO.
A la izquierda del Líder de Escuadra en un ángulo de 45 grados por
aproximadamente 10 metros está el Artillero M240B. A la izquierda del artillero
del M240B, en un ángulo de 45 grados a unos 10 metros, se encuentra el artillero
asistente (AG).
Rangers este es el elemento de la Sede.

EQUIPO DE BOMBEROS DE SENDEROS

El último en el orden de movimiento es el Equipo de Incendios de


senderos. En el vértice de esta formación se encuentra el Jefe del Equipo de
Incendios de Senderos. Es responsable de la seguridad de la retaguardia y de
ayudar al Jefe de Escuadra a mantener la responsabilidad y el mando y
control.
A la derecha del Líder del Equipo de Fuego de Rastro en un ángulo de 45
grados por aproximadamente 10 metros está el Fusilero Automático. A la
izquierda del Líder del Equipo de Fuego, en un ángulo de 45 grados y a unos 10
metros, se encuentra el Tirador. A la izquierda del Fusilero, en un ángulo de 45
grados durante aproximadamente 10 metros, está el Granadero.
Rangers, este es el Equipo de Incendios.

M240B EQUIPO

Rangers, si os fijáis, tengo el M240B en el flanco izquierdo de la cuña del


Equipo de Fuego. Esto se conoce como una formación pesada a la izquierda. Si
el M240B estuviera en el lado derecho se consideraría un derecho pesado.
Como jefe de escuadrón, determinará por qué lado quiere que se
desplace su equipo M240B, basándose en su análisis METT-TC y en el curso de
acción más probable del enemigo, así como en las posibles vías de
aproximación. Al moverte, si decides que necesitas mover el M240B del flanco
izquierdo al derecho, todo lo que tienes que hacer es indicárselo a tu Artillero
M240B. El artillero del M240B y el GC pueden entonces cambiar de posición en
la formación con el RTO sin detener a todo el elemento.

POSICIONES DE LIDERAZGO

Los puestos de los Rangers, el Jefe de Escuadra y el Jefe del Equipo


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de Incendios de senderos no son fijos. Pueden desplazarse a cualquier
lugar dentro de su elemento para mantener el control. Por ejemplo, el Líder de
Escuadra puede moverse a cualquier lugar dentro de la Escuadra para mantener
el control. El Jefe del Equipo de Incendios de Rastro puede desplazarse a
cualquier lugar dentro de su equipo para mantener el control.
La única excepción a esto es el Jefe del Equipo de Fuego
principal; su posición es fija dentro de la formación. El Jefe del Equipo de
Fuego se sitúa en el vértice de su formación para poder desempeñar sus tres
funciones adicionales de seguridad frontal, selección de rutas en ruta y
navegación terrestre. También está en el vértice de su formación para dar
ejemplo y desplegar inmediatamente a su Equipo de Fuego, ya que es el equipo
que tiene más probabilidades de entrar primero en contacto con el enemigo.

DISTRIBUCIÓN DE PERSONAL Y ARMAS

Como puedes ver, la cuña de Equipo de Fuego te permite tener una


distribución equitativa de personal y armas. Esto permite al Líder de
Escuadra enfrentarse al enemigo en cualquier dirección con un Fusilero
Automático, un Fusilero y un Granadero con la esperanza de no perder los
mismos dos tipos de sistemas de armas en el contacto inicial.
Nótese que el Fusilero Automático del Equipo de Fuego Líder está en el
flanco izquierdo y que el Fusilero Automático del Equipo de Fuego de Prueba
está en el flanco derecho. El Fusilero y el Granadero del Equipo de Fuego Líder
están en el flanco derecho y el Fusilero y el Granadero del Equipo de Fuego de
Remolque están en el flanco izquierdo.
Si te atacaran por el frente, la derecha, la retaguardia o el flanco
izquierdo, tienes un Fusilero Automático, un Fusilero y un Granadero con los que
enfrentarte a las fuerzas enemigas.
Por ejemplo, si fueras alcanzado por el frente, tienes un Fusilero
Automático, un Fusilero y un Granadero con los que enfrentarte desde el Equipo
de Fuego líder. Si te atacan por el flanco derecho, tienes un Granadero y un
Fusilero del Equipo de Fuego principal, y un Fusilero Automático del Equipo de
Fuego de prueba para enfrentarte al enemigo. Lo mismo ocurre con el contacto
por la retaguardia y el flanco izquierdo.

SEGURIDAD

La cuña Fire Team también le permite tener una seguridad de 360


grados en todo momento. Por ejemplo, el Jefe del Equipo de Incendios es
responsable de la seguridad frontal desde las 10 hasta las 2 horas.
El Fusilero en el Equipo de Fuego líder hasta el Fusilero Automático en el
Equipo de Fuego de rastro es responsable de la seguridad del flanco derecho
desde las 2 en punto hasta las 4 en punto.
El Granadero del Equipo de prueba de fuego es responsable de la
seguridad de la retaguardia desde las 4 hasta las 8 horas.
Desde el Fusilero en el Equipo de Fuego de rastro hasta el Fusilero
Automático en el Equipo de Fuego líder es responsable de la seguridad del

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flanco izquierdo desde las 8 en punto hasta las 10 en punto.

CIERRE: CUÑA DEL EQUIPO DE BOMBEROS

Rangers, como puedes ver la cuña Fire Team te permite tener una
distribución equitativa de personal y armas; seguridad de 360 grados en todo
momento y es fácil de controlar.

TRANSICIÓN: TÉCNICAS DE MOVIMIENTO

Cuando nos movemos en la cuña del Equipo de Fuego, utilizamos tres


técnicas de movimiento. Las tres técnicas de movimiento son:
Las técnicas de movimiento Desplazamiento, Overwatch Desplazamiento
y Overwatch Desplazamiento.

VIAJAR

La técnica del movimiento de desplazamiento se utiliza detrás de las


líneas de delanteros amistosos cuando NO es probable que haya contacto. Las
distancias entre el personal seguirán siendo las mismas, pero las distancias entre
los elementos serán de aproximadamente 20 metros. Por ejemplo, la distancia
entre el último hombre del Equipo de Fuego líder, que es el Granadero, y el
primer hombre del elemento del Cuartel General, que es el Jefe de Escuadra,
será de aproximadamente 20 metros. La distancia entre el último hombre del
elemento del cuartel general, que es el GC, y el primer hombre del Equipo de
Incendios de sendero, que es el líder del Equipo de Incendios de sendero será
de aproximadamente 20 metros.

OVERWATCH VIAJERO

La técnica de movimiento "Traveling Overwatch" se utiliza delante de las


Líneas de Delantera Amigas cuando el contacto es POSIBLE. La única
diferencia del Overwatch Viajero al Viajero es que la distancia entre el Equipo de
Fuego Líder y el elemento del Cuartel General se incrementará a 50 metros. Por
ejemplo, la distancia desde el último hombre del Equipo de Fuego principal, que
es el Granadero, hasta el primer hombre del elemento del Cuartel General, que
es el Jefe de Escuadra, será de aproximadamente 50 metros.
La distancia entre el último hombre del elemento del cuartel general, que
es el GC, y el primer hombre del Equipo de Incendios de sendero, que es el líder
del Equipo de Incendios de sendero, seguirá siendo la misma, de
aproximadamente 20 metros.

OVERWATCH SALTARÍN

La técnica de movimiento Bounding Overwatch se utiliza delante de las

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líneas de vanguardia amigas cuando se ESPERA contacto enemigo. No entraré
en grandes detalles sobre esta técnica de movimiento. Lo recibirá en una clase
posterior sobre las zonas de peligro.

Sólo tienes que recordar dos cosas sobre la técnica de movimiento


Bounding Overwatch:
En primer lugar, el Líder de Escuadra junto con el elemento del Cuartel
General permanecerán normalmente con el elemento de Vigilancia y, en
segundo lugar, el elemento de Encuadramiento no se alejará más allá del
alcance de armas cortas, o fuera de la vista del elemento de Vigilancia,
normalmente a no más de 150 metros.

TRANSICIÓN: DISTANCIA

Rangers, hasta ahora hemos hablado de las distancias entre el personal y


los equipos de bomberos. Tenga en cuenta que estas distancias se basan en el
control, pero están dictadas por la vegetación, el terreno y la visibilidad.

VEGETACIÓN

Es posible que esté operando a través de una zona de vegetación


espesa , como las selvas de Panamá. Si se encuentra en esta situación, es
posible que tenga que acortar las distancias entre su personal y los equipos de
bomberos para mantener el control de sus elementos.
O puede estar operando en una zona con poca vegetación , como en
invierno aquí en Georgia. Si se encuentra en esta situación, puede aumentar las
distancias entre su personal y los equipos de bomberos, siempre que pueda
mantener el control de sus elementos.

TERRENO

Puede encontrarse en terrenos como las onduladas colinas de Georgia.


Aquí puede haber un equipo de bomberos en terreno bajo y otro en la cresta de
una colina. Si esto ocurre, es posible que tenga que acortar la distancia entre los
Equipos de Fuego para mantener el control de sus elementos.
O puede que se encuentre en un entorno desértico como Irak o
Afganistán. En esta situación, es posible que desee aumentar las distancias
entre el personal de los equipos de bomberos, siempre que pueda mantener el
control de sus elementos.

VISIBILIDAD

Rangers, hay dos tipos de visibilidad: Buena visibilidad y Visibilidad


limitada. Una buena visibilidad será una gran ventaja durante una patrulla.

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Pero puede encontrarse en periodos de visibilidad limitada , como lluvia,
nieve, niebla y humo del campo de batalla y, por supuesto, durante las horas de
oscuridad. Si te encuentras en alguna de estas situaciones, puede que tengas
que modificar tu formación de movimiento en la cuña modificada.

WEDGE MODIFICADO

Rangers, la cuña modificada no es más que colapsar los flancos de la


cuña del Equipo de Fuego en dos columnas. Permítanme dirigir su atención a la
cuña modificada.
En el vértice de la formación se encuentra el Jefe del Equipo de Fuego.
Sigue siendo responsable de la seguridad frontal, la selección de rutas en
ruta y la navegación terrestre. A la derecha del Líder del Equipo de Fuego
principal, en un ángulo de 45 grados durante aproximadamente 3-5 metros, se
encuentra el Fusilero/Compañero. El Fusilero sigue desempeñando su función
adicional de Compas , como he explicado antes. A la izquierda del
Rifleman/Compassman en un ángulo de 45 grados por aproximadamente 3-5
metros está el Rifleman Automático. A la derecha del Fusilero Automático, en un
ángulo de 45 grados y a unos 3-5 metros, se encuentra el Granadero. Este es el
Equipo de Bomberos líder.
A la izquierda del Granadero del Equipo de Fuego Líder, en un ángulo de
45 grados durante 3-5 metros, está el Líder de Escuadra. Sigue siendo
responsable de la rendición de cuentas, del mando y control y de lo que
haga o deje de hacer la Brigada.
A la derecha del Líder de Escuadrón en un ángulo de 45 grados por
aproximadamente 3-5 metros está el RTO. A la izquierda del RTO en un ángulo
de 45 grados por aproximadamente 3-5 metros está el Artillero M240B. A la
derecha del artillero del M240B, en un ángulo de 45 grados a 3-5 metros, se
encuentra el artillero asistente (AG). Este es el elemento de la Sede.
A la izquierda del GC, en un ángulo de 45 grados y a unos 3-5 metros, se
encuentra el Tirador del Equipo de Tiro. A la derecha del Fusilero del Equipo de
Fuego de Rastro, en un ángulo de 45 grados durante aproximadamente 3-5
metros, se encuentra el Fusilero Automático. A la izquierda del Fusilero
Automático, en un ángulo de 45 grados y a unos 3-5 metros, se encuentra el
Líder del Equipo de Fuego de Rastro. El Jefe del Equipo de Incendios de Rastro
sigue siendo responsable de la seguridad de la retaguardia y de ayudar al
Jefe de Escuadra a mantener la responsabilidad y el mando y control. A la
derecha del Líder del Equipo de Fuego, en un ángulo de 45 grados y a unos 3-5
metros, se encuentra el Granadero. Rangers, este es el equipo Trail Fire.

CUÑA MODIFICADA: KEY LEADER/M240B

Una vez más, las posiciones del Líder de Escuadra y del Líder
del Equipo de Fuego de Rastro no son posiciones fijas. Pueden
desplazarse a cualquier lugar dentro de su elemento para mantener el control.
Por ejemplo, el Líder de Escuadra puede moverse a cualquier lugar dentro de la
Escuadra para mantener el control. El Jefe del Equipo de Incendios de Rastro
puede moverse a cualquier lugar dentro de su equipo para mantener el control.
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La única excepción a esto es el Jefe del Equipo de Fuego
principal; su posición sigue siendo fija dentro de la formación. El Jefe del
Equipo de Fuego se sitúa al frente de su formación para poder desempeñar sus
tres funciones adicionales de seguridad frontal, selección de rutas en ruta y
navegación terrestre. También se sitúa al frente de su formación para predicar
con el ejemplo y desplegar inmediatamente su Equipo de Fuego, ya que es el
equipo que tiene más probabilidades de entrar en contacto en primer lugar.
Una vez más, el artillero del M240B está en el flanco izquierdo. Sin
embargo, esto NO se considera una izquierda o derecha pesada en la formación
de cuña modificada. Como la Escuadra

Líder decidirá a qué lado de la cuña modificada se desplazará el Artillero M240B.


Esto se basa en el análisis METT-TC del líder de escuadrón y en el curso de
acción más probable del enemigo. De nuevo, el Líder de Escuadra puede
desplazar su M240B desde el flanco izquierdo o derecho sin detener al elemento.
Como líder de escuadrón, dile al artillero del M240B que se cambie por el RTO.

CUÑA DEL EQUIPO DE BOMBEROS: PARADA CORTA/PARADA


LARGA-BUENA VISIBILIDAD
Durante el desplazamiento puede ser necesario hacer un alto. Por
ejemplo, es posible que desee realizar una comprobación cartográfica, una carga
cruzada de equipos pesados o llevar a cabo una rotura de agua. Cualquier
miembro de la patrulla puede solicitar un alto, pero normalmente lo hace el jefe
del equipo de bomberos o el jefe de la brigada. Las únicas razones por las que
alguien que no sea un líder debe llamar a un alto es si ve al enemigo o señales
del enemigo, si ha perdido equipo esencial para la misión o si está herido.
Rangers permítanme dirigir su atención a la cuña del Equipo de Fuego.

LEAD TL CALLS HALT-GOOD VISIBILTY

Mientras se desplaza durante las horas de buena visibilidad en la cuña del


Equipo de Incendios, el Jefe del Equipo de Incendios puede considerar necesario
hacer un alto. Si es así, dará la señal de alto con la mano y el brazo a su Equipo
de Fuego. La señal con la mano y el brazo para detenerse no es más que utilizar
la mano que no dispara con los dedos extendidos y unidos, la palma hacia
delante, el brazo doblado en un ángulo de 90 grados, la parte superior del brazo
paralela al suelo. (Demostración)
El Jefe del Equipo de Fuego se desplaza a la siguiente posición disponible
que proporcione cobertura y ocultación y asume una buena postura de parada
corta.
Rangers una buena Postura de Parada Corta no es más que arrodillarse
detrás de la cobertura y ocultación, con la mochila a la espalda, el arma
preparada, tirando de seguridad en el sector de tiro asignado.
El Jefe del Equipo de Incendios principal se asegurará de que el resto de
su Equipo de Incendios haga lo mismo. Cuando se detiene, el Equipo de Fuego
líder tiene seguridad desde la posición de las 9 en punto a la de las 12 en punto

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hasta la de las 3 en punto.

El Jefe de Escuadra continuará entonces acortando la distancia entre el


elemento del Cuartel General y el Equipo de Bomberos líder, hasta una posición
en la que el Equipo de Bomberos de rastro sea capaz de obtener sectores de
fuego entrelazados con el Equipo de Bomberos líder. Una vez hecho esto, el Jefe
de Escuadra dará la señal de alto con la mano y el brazo, adoptará una buena
postura de alto corto y se asegurará de que el resto de su elemento haga lo
mismo.
En todas las paradas, el jefe de escuadra debe decidir dónde emplazar el
equipo de artillería M240B basándose en su análisis METT-TC, la vía de
aproximación más probable del enemigo y el curso de acción más probable del
enemigo.

Digamos que desde que el Líder del Equipo de Fuego principal llamó al
alto, el Líder de Escuadra muy probablemente dejará al Equipo de Cañón M240B
a las 9 en punto hasta que el Líder de Escuadra determine por qué el Líder del
Equipo de Fuego principal ha llamado al alto.
El Líder del Equipo de Incendios del sendero continuará avanzando hasta
que haya movido su Equipo de Incendios a un lugar donde logren sectores de
fuego entrelazados con el Equipo de Incendios líder. Una vez en este lugar, el
Jefe del Equipo de Incendios emitirá la señal con la mano y el brazo para
detenerse, adoptará una buena postura de parada corta y se asegurará de que el
resto de su Equipo de Incendios haga lo mismo.
Los Rangers entienden que quieren sectores de fuego entrelazados a
unos 35 metros de distancia (alcance de las granadas de mano). El equipo del
Jefe del Equipo de Incendios tiene seguridad desde las 3 hasta las 6 y hasta las
9. El líder del Equipo de Fuego de Rastro se asegurará de que su Granadero
esté tirando de la seguridad de retaguardia desde las 4 en punto hasta las 8 en
punto.
Dado que el Jefe del Equipo de Fuego principal ha dado la orden de alto,
el Jefe de Pelotón se desplazará hasta el lugar donde se encuentre el Jefe del
Equipo principal para averiguar por qué ha dado la orden de alto.
En ruta, el Jefe de Escuadra controlará al Equipo de Bomberos líder para
asegurarse de que se encuentran en la postura de parada corta adecuada.
Simultáneamente, el Líder del Equipo de Fuego de Rastro se asegurará
de que su Granadero está asegurando la retaguardia, y comprobará a sus
hombres para asegurarse de que están en una buena postura de parada corta
detrás de la cobertura y ocultación disponibles. A continuación, avanzará hacia la
última ubicación conocida del jefe de escuadra, comprobando al personal del
cuartel general mientras avanza, una vez en la última ubicación conocida del jefe
de escuadra esperará nuevas indicaciones.
Una vez que el Jefe de Escuadra se haya desplazado hasta el lugar
donde se encuentra el Jefe del Equipo de Fuego principal, averiguará por qué el

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Jefe del Equipo principal ha dado la orden de alto. Por ejemplo, ha detectado una
posible zona de peligro lineal, quería que sus hombres cruzaran el equipo de
carga o realizaran una rotura de agua.
Si el Líder de Escuadrón quería seguir adelante y moverse en este
momento, le daría a los Líderes de Equipo la tarea, las condiciones y las normas
para que sus hombres se preparen para moverse, y luego continuarían
moviéndose.

SL PIDE ALTO-BUENA VISIBILIDAD


Durante los desplazamientos en períodos de buena visibilidad, si el Jefe
de Escuadra deseaba hacer un alto, enviaba la señal de alto con la mano y el
brazo o por FM al Jefe del Equipo de Fuego principal. Una vez que el Jefe del
Equipo de Fuego principal reciba la orden de detenerse, el Pelotón se detendrá
como se describió anteriormente.

CONDUCTA SLLS-BUENA VISIBILIDAD

Como esto ocurre en periodos de buena visibilidad, el Líder de Escuadra


puede utilizar la señal de mano y brazo para iniciar el SLLS. La señal de mano y
brazo para iniciar el SLLS no es más que coger la mano que no dispara y
ahuecarla detrás de la oreja correspondiente. (Demostración)

SLLS son las siglas de Stop, Look, Listen, and Smell (parar,
mirar, escuchar y oler).

STOP: Detendrás todo movimiento


BUSCAR: Buscarás señales del enemigo, cosas como basura, antiguas
posiciones de combate, bronce gastado o al propio enemigo.
ESCUCHAR: Escucharás las señales del enemigo, cosas como motores
en marcha, el enemigo hablando o el enemigo moviéndose.
OLFATO: Olfateará en busca de señales del enemigo, cosas como
comida, humo de incendios o productos POL (combustibles).
El SLLS se llevará a cabo durante 3-5 minutos o durante el tiempo que el
Jefe de Escuadra considere necesario.

Cuando el SLLS se haya completado, en periodos de buena visibilidad, el


Líder de Escuadra terminará el SLLS usando su mano que no dispara y haciendo
un movimiento cortante junto a su oreja, rotando su mano en la muñeca.
(Demostración)

Debido a que el Líder de Escuadra llamó a parar, los Líderes de Equipo


necesitan moverse a su ubicación para ver por qué el Líder de Escuadra ha
llamado a parar. El Jefe del Equipo de Fuego principal hará que el
Fusilero/Compañero asuma la seguridad frontal desde las 10 en punto hasta las
2 en punto. También revisará a su equipo de Fuego para asegurarse de que
están en una buena postura de parada corta mientras se dirige a la ubicación del
Líder de Escuadrón.
Al mismo tiempo, el Jefe del Equipo de Fuego de Rastro se asegurará de
que el último hombre de su equipo esté tirando de la seguridad trasera desde las
9
4 en punto hasta las 8 en punto. A continuación, revisará a su equipo para
asegurarse de que se encuentra en una buena posición de parada corta.
Mientras se dirige a la posición del Jefe de Escuadra, también comprobará el
elemento del Cuartel General para asegurarse de que están en una buena
posición de parada corta.
Una vez que los Líderes de Equipo lleguen a la ubicación del Líder de
Escuadra, el Líder de Escuadra les dirá por qué se han detenido. Por ejemplo,
quiere cruzar la carga de equipos pesados, realizar un corte de agua o realizar
una parada de seguridad por cualquier motivo que considere necesario.

COMPROBACIÓN DEL MAPA/LOCALIZACIÓN DEL PUNTO DE


REFERENCIA-BUENA VISIBILIDAD

El Jefe de Escuadra dará las condiciones de la tarea y las normas sobre


cómo quiere señalar su ubicación en el mapa. Le dirá al jefe de equipo que
empiece en la posición de las 3 en punto y que vaya recorriendo el perímetro en
el sentido de las agujas del reloj, asegurándose de que los hombres están en
una buena postura de parada corta y tirando de seguridad. Al mismo tiempo, el
jefe de equipo principal y el jefe de escuadra determinarán su posición actual en
el mapa, así como la distancia y la dirección de su próximo movimiento. Una vez
que lo hayan hecho, el Jefe del Equipo de Incendios y el Jefe del Equipo de
Incendios cambiarán de posición. El jefe de equipo de rastreo y el jefe de
escuadrón confirmarán su posición actual en el mapa, así como la distancia y la
dirección de su próximo movimiento.
Basándose en la comprobación del mapa, el Líder de Escuadra decidirá
moverse o colocar a los hombres en la postura de parada prolongada porque
estarán allí durante un largo periodo de tiempo. Por ejemplo, el Jefe de Escuadra
determina que se trata del alto de seguridad para el ORP (Punto de Reunión del
Objetivo), o quiere que los hombres se tomen un descanso y beban agua.

POSTURA DE PARADA LARGA-BUENA VISIBILIDAD

El Líder de Escuadrón dará entonces a los Líderes de equipo Tarea,


Condiciones y Normas para colocar a su personal en una buena postura de
parada larga.
Rangers, la Postura de Parada Larga no es más que girar
tranquilamente la mochila fuera de su espalda, colocarla marco abajo en el suelo,
ojos de gato mirando hacia el centro del perímetro, ponerse en posición prona
detrás de la cobertura y ocultación disponibles, y tirar de seguridad en su sector
de fuego asignado.
El Líder de Escuadrón le dirá al Líder del Equipo de Fuego líder que se
mueva a su hombre más cercano en la posición de las 9 en punto y se mueva en
dirección de las manecillas del reloj a través de las 12 en punto hasta las 3 en
punto jalando seguridad en la postura de parada corta para cada hombre
mientras se ponen en la postura de parada larga. El Líder del Equipo de Fuego
de Senda comenzará con su hombre más cercano a las 3 en punto y se abrirá
camino a través de las 6 en punto hasta las 9 en punto, colocando a sus
hombres en la postura de parada larga de la misma manera que se describió

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anteriormente para el Líder del Equipo de Fuego Líder.
A medida que los Jefes de Equipo coloquen a sus hombres en la postura
de alto prolongado, les asignarán sectores de fuego apresurado.
Durante los periodos de buena visibilidad utilizarán rasgos fácilmente
identificables como "Ese árbol a esa roca" cuando asignen a sus hombres los
límites izquierdo y derecho. Los Jefes de Equipo deben asegurarse de que los
sectores de fuego de sus hombres se entrelazan con los hombres a su izquierda
y derecha aproximadamente a 35 metros. Por cortesía, el Jefe del Equipo de
Incendios principal comprobará con el hombre del extremo izquierdo del Equipo
de Incendios de Sendero que tiene sectores de fuego entrelazados hasta 35
metros en la posición de las 3 en punto. El Líder del Equipo de Fuego de
Sendero hará lo mismo con el hombre del extremo izquierdo del Líder del Equipo
de Fuego de Sendero para asegurarse de que tiene buenos sectores de fuego
entrelazados hasta 35 metros de la posición de las 9 en punto.

Además, durante los períodos de buena visibilidad, los Jefes de


Equipo difundirán como mínimo la siguiente información a sus hombres
cuando los coloquen en la postura de alto prolongado:

1. Por qué se ha detenido la Brigada


2. Mostrarán a sus hombres la ubicación actual de la Escuadra en el
mapa.
3. La distancia y la dirección para el siguiente movimiento.

Por ejemplo: "Nos hemos detenido porque este es el alto de seguridad


previo a la PRL, esta es nuestra ubicación actual en el mapa(señálela en el
mapa), y nuestro próximo movimiento es de 300 metros en un acimut de 290
grados hacia la PRL".

Rangers si te fijas tengo a los dos Jefes de Equipo trabajando en lados


opuestos del perímetro al mismo tiempo. La razón de esto es que si la Escuadra
hace contacto, el Líder de Escuadra tiene una mejor oportunidad de no perder a
ambos Líderes de Equipo al mismo tiempo en el contacto inicial.
Una vez que los Jefes de Pelotón hayan colocado a sus hombres en la
postura de parada larga, volverán a la posición del Jefe de Pelotón para recibir
más orientaciones.

COLOCACIÓN DE M240B

Mientras los Jefes de Escuadra colocan a sus hombres en la posición de


parada larga, el Jefe de Escuadra colocará al Equipo de Artillería M240B en
posición, si no lo ha hecho ya cuando la Escuadra se detuvo inicialmente. Incluso
si el M240B ya había sido emplazado por el SL cuando el pelotón se detuvo
inicialmente, el SL debe ir a comprobar el arma. Una vez emplazado el Equipo de
Artillería, cualquier otra difusión de información a ese Equipo de Artillería es
responsabilidad del Jefe de Equipo en cuyo lado del perímetro esté emplazado el
Equipo de Artillería.
Además, el M240B tiene un sector de tiro independiente
1
1
(separado/único ) del sector de tiro de la Escuadra. Cuando un equipo de
cañones M240B se emplaza inicialmente , generalmente se le asigna una
Dirección Principal de Fuego (PDF). Por ejemplo, probablemente hayas hecho
esto si alguna vez has sido un líder emplazando un arma, "orienten sus fuegos
en esa intersección de caminos/ese sendero", ese es un ejemplo de un PDF. El
M240B tendrá un sector de fuego Primario y posiblemente un sector de fuego
Secundario.
Lo importante es recordar que las posiciones a izquierda y derecha del
Equipo de Artillería tendrán sectores de tiro entrelazados frente a la posición
del M240B, aproximadamente a 35 metros de distancia. Esto es para que si la
situación táctica cambia, el Líder de Escuadra tenga la flexibilidad de mover el
M240B de un lado del perímetro al otro, sin crear una brecha en el sector de
fuegos de su Escuadra.

SPOTCHECK PERÍMETRO

Después de que todos los hombres de la Escuadra se coloquen en la


postura de parada larga, los Jefes de Equipo volverán a la posición del Jefe de
Escuadra en el centro del perímetro. El Jefe de Escuadra irá y comprobará el
perímetro para asegurarse de que se han cumplido su Tarea, Condiciones y
Normas.
Una vez que el Jefe de Escuadra esté satisfecho con el perímetro, dará en
ese momento nuevas orientaciones a sus Jefes de Equipo para llevar a cabo las
prioridades de trabajo que considere necesarias.
PREPÁRESE PARA MOVERSE-BUENA VISIBILIDAD

Cuando el Jefe de Escuadra esté listo para partir, enviará las Tareas,
Condiciones y Normas a los Jefes de Equipo para que preparen a sus hombres.
El Jefe de Escuadra le dirá al Jefe de Equipo líder que se mueva a su hombre
más cercano en la posición de las 9 en punto y se mueva en el sentido de las
agujas del reloj a través de las 12 en punto hasta las 3 en punto tirando de
seguridad en la postura de parada corta para cada hombre mientras se ponen en
la postura de parada corta, listos para salir. Una vez hecho esto, el Líder del
Equipo de Fuego principal se moverá al vértice de su Equipo de Fuego y le dará
al Líder de Escuadrón un "pulgar arriba" diciéndole que su equipo está preparado
para salir.
El Líder del Equipo de Fuego de Sendero comenzará con su hombre más
cercano a las 3 en punto y se abrirá camino a través de las 6 en punto hasta las
9 en punto, asegurando a cada hombre a medida que entran en la postura de
parada corta de la misma manera que se describe para el Líder del Equipo de
Fuego Líder. Una vez que el equipo del Líder del Equipo de Fuego de Rastro
esté listo para moverse, se moverá al vértice de su equipo y le dará al Líder del
Escuadrón un "pulgar arriba".

Mientras lo hacen, el Líder de Escuadra hará un recuento de todos los


miembros de su Escuadra. Podrá hacerlo porque operan en periodos de buena
visibilidad y podrá verlos.
Una vez que el Líder de Escuadrón reciba un "pulgar arriba" de ambos
líderes de equipo, el Líder de Escuadrón dará la señal de mano y brazo para salir
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al Líder de Equipo de Fuego líder.
Ahora los Rangers en este momento la Escuadra está en un punto muy
vulnerable, ya que la seguridad tiende a caer cuando una Escuadra o elemento
está empezando a salir porque la atención de todos se centra en el elemento
líder. Por lo tanto, no todo el mundo va a levantarse y empezar a mudarse al
mismo tiempo.
Cuando el jefe de equipo principal reciba la señal con la mano y el brazo
para salir, la transmitirá a su equipo y saldrá en la dirección de la marcha.
Después de que el Líder del Equipo líder se haya movido aproximadamente 10
metros, el Fusilero Automático y el Fusilero/Compañero del equipo líder
recogerán y comenzarán a moverse hacia afuera. Después de que el Fusilero
Automático y el Fusilero/Compañero del equipo líder se hayan movido
aproximadamente 10 metros, el Granadero del equipo líder recogerá y
comenzará a moverse.
El Jefe de Escuadra, en función de la técnica de movimiento utilizada,
esperará a que el último hombre del equipo de cabeza recorra la distancia
adecuada antes de emitir la señal con la mano y el brazo al elemento del cuartel
general para que se recoja y comience a moverse. Por ejemplo, si están usando
la técnica de "Traveling Overwatch", el Líder de Escuadra esperará hasta que
haya aproximadamente 50 metros entre su elemento y el Equipo de Fuego líder
antes de recoger y salir. El resto de los miembros del pelotón y los equipos
recogerán y se retirarán de esta manera secuencial.

CUÑA MODIFICADA PARADA CORTA/LARGA VISIBILIDAD


LIMITADA
Rangers, si y cuando usted se encuentra en movimiento durante los
períodos de visibilidad limitada en la cuña modificada puede que tenga que llevar
a cabo una parada. Tenga en cuenta que cualquier miembro de la patrulla puede
solicitar un alto, pero normalmente lo hace el jefe del equipo de bomberos o el
jefe de la brigada.
Una vez más, las únicas razones por las que alguien que no sea un líder
debe llamar a un alto es si ven al enemigo o señales del enemigo, si han perdido
equipo esencial para la misión o si están heridos.

EL TL LÍDER SE DETIENE - VISIBILIDAD LIMITADA

En movimiento, si el Jefe del Equipo de Fuego principal considera


necesario hacer un alto, dará la orden de detenerse. Dado que se desplazan
durante periodos de visibilidad limitada, muy probablemente horas de oscuridad,
no podrá utilizar señales con las manos y los brazos. Por lo tanto, una vez que el
Líder del Equipo de Fuego principal se haya desplazado a un área lo
suficientemente grande como para proporcionar cobertura y ocultación a todo el
Pelotón, se dará la vuelta y dará la orden de alto al Ranger que esté detrás de él.
Lo hará colocando su mano en el centro del pecho de ese hombre y diciéndole
"Alto". Una vez que haya dado la orden de alto, el Jefe del Equipo de Fuego
asumirá una postura de alto corto. La orden de detenerse seguirá
transmitiéndose de hombre a hombre de la misma manera.

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Después de recibir la orden de alto, los Rangers de la columna derecha
(flanco derecho) de la cuña modificada continuarán avanzando hasta que hayan
logrado sectores de fuego entrelazados con los hombres de su frente y
retaguardia, entonces mirarán hacia la derecha, darán dos o tres pasos hacia la
posición cubierta y oculta más cercana y adoptarán la postura de alto corto.
Los Rangers de la columna izquierda (flanco izquierdo) harán lo mismo,
con la excepción de orientarse hacia la izquierda. Esto permitirá que los líderes
se muevan por el pelotón en el centro del perímetro sin tropezar con todo el
mundo.
Dado que el Jefe del Equipo de Fuego principal ha dado la orden de alto,
el Jefe de Pelotón se desplazará hasta el lugar donde se encuentre el Jefe del
Equipo principal para averiguar por qué ha dado la orden de alto. En ruta, el Jefe
de Escuadra controlará a los Rangers del Equipo de Fuego líder para asegurarse
de que están en una buena postura de parada corta. Simultáneamente, el Líder
del Equipo de Fuego de Rastro se asegurará de que su Granadero está
asegurando la retaguardia, y comprobará a sus hombres para asegurarse de que
están en una buena postura de parada corta detrás de la cobertura y ocultación
disponibles. A continuación, avanzará hacia la última ubicación conocida del jefe
de escuadra, comprobando al personal del cuartel general mientras avanza, una
vez en la última ubicación conocida del jefe de escuadra esperará nuevas
indicaciones.
Una vez que el Líder de Escuadrón se haya desplazado hasta la
ubicación del Líder del Equipo de Bomberos principal, averiguará por qué el Líder
del Equipo de Bomberos principal ha dado la orden de alto. Por ejemplo, ha
detectado una posible zona de peligro lineal, quiere que sus hombres crucen el
equipo de carga o realicen un corte de agua. Si el Líder de Escuadrón quería
seguir adelante y moverse en este momento, le daría a los Líderes de Equipo la
tarea, las condiciones y las normas para que sus hombres se preparen para
moverse, y luego continuarían moviéndose.

SL LLAMA A PARADA-VISIBILIDAD LIMITADA

Si el Jefe de Escuadra considera que es necesario hacer un alto mientras


se desplaza durante periodos de visibilidad limitada, puede transmitir la orden de
alto al Jefe del Equipo de Fuego principal, desplazarse físicamente hasta su
posición o llamarle por FM. Para transmitir la orden de alto, el Jefe de Escuadra
se acercará al hombre que tenga delante, le agarrará por el hombro y le
susurrará al oído "Alto", la orden de alto se transmitirá de hombre a hombre hasta
llegar al Jefe del Equipo de Fuego principal. Una vez que el Jefe del Equipo de
Fuego principal reciba la orden de detenerse, el pelotón se detendrá de la misma
manera que se describió anteriormente.
Debido a que el Líder de Escuadra llamó a parar, los Líderes de Equipo
necesitan moverse a su ubicación para ver por qué el Líder de Escuadra ha
llamado a parar. El Jefe del Equipo de Fuego principal hará que el
Fusilero/Compañero asuma la seguridad frontal desde las 10 en punto hasta las
2 en punto. También revisará a su Equipo de Fuego para asegurarse de que

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están en una buena postura de parada corta mientras regresa a la ubicación del
Líder de Escuadrón.

Al mismo tiempo, el Jefe del Equipo de Fuego de Rastro se asegurará de


que el último hombre de su equipo esté tirando de la seguridad trasera desde las
4 en punto hasta las 8 en punto. A continuación, revisará a su equipo para
asegurarse de que se encuentra en una buena posición de parada corta.
Mientras se dirige a la posición del Jefe de Escuadra, también comprobará el
elemento del Cuartel General para asegurarse de que están en una buena
posición de parada corta.
Una vez que los Líderes de Equipo lleguen a la ubicación del Líder de
Escuadra, el Líder de Escuadra les dirá por qué se han detenido. Por ejemplo,
puede que el Jefe de Escuadra quiera realizar una carga cruzada de equipo
pesado, realizar un corte de agua o realizar una parada de seguridad por
cualquier motivo que considere necesario.

SLLS VISIBILIDAD LIMITADA

El Jefe de Escuadra emitirá entonces las Tareas, Condiciones y Normas


para llevar a cabo el SLLS. Como esto es durante periodos de visibilidad
limitada, el Líder de Escuadrón dirá a los Líderes de Equipo que informen a sus
hombres que el SLLS comenzará ahora y terminará cuando un líder regrese a su
ubicación y les diga que está completo.
El Líder del Equipo de Fuego se moverá a su hombre más cercano en la
posición de las 9 en punto y luego se moverá en sentido horario a la posición de
las 12 en punto y luego a las 3 en punto informando a cada hombre que el SLLS
comenzará ahora y se completará una vez que un líder regrese y les diga que el
SLLS se ha completado. Simultáneamente, el Líder del Equipo de Fuego
comenzará con su hombre más cercano en la posición de las 3 en punto, luego
se moverá en el sentido de las agujas del reloj a las 6 y luego a la posición de las
9 en punto informando a cada hombre que el SLLS comenzará ahora y se
completará cuando un líder regrese y les diga que el SLLS está completo. Una
vez que los Líderes de Equipo hayan salido e informado a sus hombres que el
SLLS ha comenzado, los Líderes de Equipo regresarán a la posición del Líder de
Escuadra, en ese momento comenzará el SLLS.
De nuevo el SLLS durará de 3 a 5 minutos o el tiempo que el Jefe de
Escuadra considere necesario.
COMPROBACIÓN DEL MAPA/PUNTO DE REFERENCIA VISIBILIDAD
LIMITADA

Una vez completado el SLLS, el Líder de Escuadra dará las condiciones


de la tarea y las normas sobre cómo quiere señalar su ubicación en el mapa.
Indicará al jefe del equipo de senderos que comience en la posición de las 3 en
punto y se desplace por el perímetro en el sentido de las agujas del reloj
informando a los hombres de que se ha completado el SLLS, y comprobando
que los hombres están en la postura de parada corta y tirando de seguridad.
Al mismo tiempo, el jefe de equipo principal y el jefe de escuadra
señalarán su ubicación actual en el mapa, además de determinar la distancia y la
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dirección de su próximo movimiento. Como se trata de periodos de visibilidad
limitada, localizarán su posición utilizando gafas de visión nocturna, o
metiéndose bajo el poncho y el forro del RTO, y utilizando una linterna de lente
roja. Mientras lo hacen, el RTO se asegurará de que no se escapa ninguna luz
roja del poncho y del forro del poncho para garantizar que se mantiene la
disciplina acústica y lumínica.
Una vez que hayan localizado su posición, el Jefe del Equipo de
Incendios y el Jefe del Equipo de Incendios cambiarán de posición. El jefe de
equipo de rastreo y el jefe de escuadrón confirmarán su posición actual en el
mapa, así como la distancia y la dirección de su próximo movimiento.

Basándose en la comprobación del mapa, el Líder de Escuadra decidirá


moverse o colocar a los hombres en la postura de parada larga porque estarán
allí durante un largo periodo de tiempo.
Por ejemplo, el Jefe de Escuadra determina que se trata del alto de
seguridad de la Base de Patrulla, o quiere que los hombres se tomen un
descanso y beban agua.

POSTURA DE PARADA LARGA- VISIBILIDAD LIMITADA

A continuación, el Jefe de Escuadra dará a los Jefes de equipo Tarea,


Condiciones y Normas para que su personal adopte una buena postura de
parada prolongada.
El Jefe de Escuadra le dirá entonces al Jefe del Equipo de Fuego líder
que se mueva hacia su hombre más cercano en la posición de las 9 en punto y
se mueva en el sentido de las agujas del reloj a través de las 12 en punto hasta
las 3 en punto tirando de la seguridad en la postura de parada corta para cada
hombre mientras se ponen en la postura de parada larga. El Líder del Equipo de
Fuego de Senda comenzará con su hombre más cercano a las 3 en punto y se
abrirá camino a través de las 6 en punto hasta las 9 en punto, colocando a sus
hombres en la postura de parada larga de la misma manera que se describió
anteriormente para el Líder del Equipo de Fuego Líder.
A medida que los Jefes de Equipo coloquen a sus hombres en la postura
de alto prolongado, les asignarán sectores de fuego apresurado. Durante los
periodos de visibilidad limitada, sacarán sus brújulas y darán a sus hombres
acimutes para sus límites izquierdo y derecho. Los Jefes de Equipo deben
asegurarse de que los sectores de fuego de sus hombres se entrelazan con los
hombres situados a su izquierda y a su derecha aproximadamente a 35 metros y
entre los equipos.
Además, durante los periodos de visibilidad limitada, los Jefes de Equipo
difundirán entre sus hombres, como mínimo, la siguiente información:

1. Por qué se ha detenido la Brigada


2. Ubicación actual de la Escuadra en el mapa.
3. La distancia y la dirección para el siguiente movimiento.

Durante las horas de oscuridad cuando los Jefes de Equipo informan a


sus hombres deben mantener la disciplina de ruido y luz, por lo que no van a
mostrar a sus hombres la ubicación actual de la Escuadra en el mapa, dirán a
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sus hombres la cuadrícula de seis dígitos para la ubicación actual de la
Escuadra.

Por ejemplo: "Hemos parado porque este es el alto de seguridad previo a


la base de patrulla, actualmente estamos situados en GA123456, y nuestro
próximo movimiento es de 200 metros en un azimut de 190 grados hacia la base
de patrulla".

COLOCACIÓN DE M240B

Mientras los Jefes de Escuadra colocan a sus hombres en la posición de


parada larga, el Jefe de Escuadra colocará al Equipo de Artillería M240B en
posición, si no lo ha hecho ya cuando la Escuadra se detuvo inicialmente. Una
vez emplazado el Equipo de Artillería, cualquier otra difusión de información a
dicho Equipo de Artillería es responsabilidad del Jefe de Equipo en cuyo lado del
perímetro esté emplazado el Equipo de Artillería.
Después de que todos los hombres de la Escuadra se coloquen en la
postura de parada larga, y los Jefes de Equipo hayan regresado a la posición del
Jefe de Escuadra en el centro del perímetro. El Jefe de Escuadra irá y
comprobará el perímetro para asegurarse de que se han cumplido su Tarea,
Condiciones y Normas.

PREPARARSE PARA DESPLAZARSE/MOVERSE-VISIBILIDAD LIMITADA

Una vez que el Líder de Escuadrón determine que es hora de partir, dará
Tareas, Condiciones y Normas a sus Líderes de Equipo para que preparen a su
personal para partir. El Jefe de Escuadra le dirá al Jefe de Equipo líder que se
mueva a su hombre más cercano en la posición de las 9 en punto y se mueva en
el sentido de las agujas del reloj a través de las 12 en punto hasta las 3 en punto
tirando de seguridad en la postura de parada corta para cada hombre mientras
se ponen en la postura de parada corta, listos para salir. Una vez hecho esto, el
jefe del equipo de bomberos se situará al frente de su equipo.
El Líder del Equipo de Fuego de Sendero comenzará con su hombre más
cercano a las 3 en punto y se abrirá camino a través de las 6 en punto hasta las
9 en punto, asegurando a cada hombre a medida que entran en la postura de
parada corta de la misma manera que se describe para el Líder del Equipo de
Fuego Líder.
Una vez que el equipo del Líder del Equipo de Fuego de Rastro esté listo
para moverse, se moverá a la ubicación del Líder de Escuadrón y le dirá que su
equipo está preparado para moverse. A continuación, el Jefe de Pelotón indicará
al Jefe del Equipo de Incendios que se adelante a la parte delantera de la
formación, aproximadamente dos o tres pasos por delante de la posición del Jefe
del Equipo de Incendios principal, para establecer un punto de estrangulamiento.
Mientras se encuentre en el punto de estrangulamiento, el jefe del equipo de
rastreo tocará físicamente a cada uno de los hombres de la brigada cuando
pasen por su posición para contarlos fuera de la parada de seguridad.
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El Jefe de Pelotón seguirá al Jefe del Equipo de Fuego de rastro hasta la
parte delantera de la formación hasta que esté cara a cara con el Jefe del Equipo
de Fuego principal. Allí el Líder de Escuadrón verificará que el equipo del Líder
del Equipo de Fuego Líder esté preparado para moverse. Una vez que el Jefe de
Escuadra haya verificado que todos los elementos están listos para moverse, y
que el punto de estrangulamiento está establecido, tocará en el hombro al Jefe
del Equipo de Fuego líder y le dirá que se mueva.

El jefe del equipo de bomberos se girará hacia el hombre que está detrás
de él, le pondrá la mano en el pecho y le dirá "nos movemos", esto se irá
pasando en zigzag de hombre a hombre hasta llegar al último hombre de la
patrulla. A continuación, el jefe de equipo principal se levantará y se moverá en la
dirección de la marcha, asegurándose de que el jefe de equipo de pista le da la
cuenta física y de que el hombre que va detrás de él se levanta y se mueve.
Cada hombre esperará hasta que el hombre delante de él se haya movido
aproximadamente 3-5 metros antes de levantarse de la postura de parada corta.

Cuando el jefe del equipo de rastreo haya contado a todos los que han
salido del alto de seguridad, ocupará su lugar en la formación y se asegurará de
que el granadero esté detrás de él.

PLANTILLA VISIBILIDAD LIMITADA

A continuación, el jefe del equipo de senderos pasará el


recuento. Para ello, se dirigirá al hombre que viaja delante de él, le agarrará
por el hombro y le susurrará al oído "bien", si tienen a todos, o "mal", si su
recuento de personal es escaso. El recuento se pasará en zigzag de hombre a
hombre hasta llegar al Jefe del Equipo de Bomberos. Si el recuento fue "bueno",
entonces el Líder del Equipo de Incendios principal pasará el "recuento bueno"
de vuelta en forma de zigzag hasta que llegue al Líder del Equipo de Senderos,
esto le permite al liderazgo saber que la diseminación de la información está
ocurriendo y que no tienen interrupciones en el contacto.

Si el recuento se envió como "recuento malo", en cuanto el Jefe de


Escuadra recibe esta información tiene dos opciones:

La primera opción es reiniciar un recuento mientras siguen


desplazándose. Para ello, el jefe de pelotón se acercará al hombre que tenga
delante, lo cogerá por el hombro y le susurrará al oído "iniciar recuento", que se
transmitirá al jefe de equipo principal. Una vez que el Jefe de Equipo recibe esta
orden, se girará hacia el hombre que está detrás de él y le dirá: "Cuenta cabezas,
yo soy uno, pásalo hacia atrás", ese hombre se girará hacia el que está detrás de
él y le dirá: "Cuenta cabezas, yo soy dos, pásalo hacia atrás". Si el recuento es
correcto esta vez el pelotón continuará su movimiento, si el recuento sigue
siendo malo, el Jefe de Pelotón debe detener la patrulla y realizar un recuento
físico de cada hombre.

La segunda opción y la que usarás aquí en la escuela de Rangers, es si


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el conteo inicial es malo, tú como Líder de Escuadrón detendrás
INMEDIATAMENTE la patrulla, y el Líder de Escuadrón y el Líder de Equipo de
Rastro se moverán al frente de la formación y contarán físicamente a cada
hombre. Si el recuento sigue siendo malo, el Líder de Escuadrón dará Tarea,
Condiciones y Normas al Líder del Equipo de Senderos para que el Líder del
Equipo de Senderos y un compañero Ranger vuelvan al último alto de seguridad
y vigilen a los Rangers perdidos.

RESUMEN

Rangers, durante este periodo de instrucción hemos cubierto:

1. La cuña del equipo de bomberos


2. La cuña modificada
3. Las tres técnicas de movimiento
4. Las distancias entre los equipos de bomberos, y el personal
5. Cómo llevar a cabo paradas de seguridad para los períodos de
buena y limitada visibilidad.

En este momento, ¿cuáles son sus preguntas relativas a este


periodo de instrucción?

Si no hay preguntas/no hay más preguntas, haz una pausa de diez


minutos.

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