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Universidade Federal do Par Pr-Reitoria de Ensino de Graduao Diretoria de Ensino Campus Universitrio de Castanhal

PLANO DE ENSINO DE DISCIPLINA


Perodo Letivo 2010.1 1 Identificao 1.1. Centro: Campus de Castanhal 1.2. Departamento: Faculdade de Sistemas de Informao 1.3. Disciplina: Programao de 1.4. Cdigo: 1.5. Carter: SI06008 S A O Computadores I
e m . n u al b ri g.

Opt .

1.6. Carga Horria:

X 1.7. Professor (es): Yomara Pinheiro Pires 1.8. Curso(s): Sistemas de Informao 2. Objetivos - Gerais e Especficos

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Objetivos Gerais: Introduzir ao aluno conceitos e fundamentos de Programao Orientada a Objetos com suporte a linguagem de programao Java. Objetivos Especficos: Proporcionar discusses conceituais sobre Programao Orientada a Objetos (objetos, classes, mtodos, herana e polimorfismo). Introduzir viso geral dos tpicos essenciais da Linguagem de Programao Java (tipos, conjuntos e arranjos) Introduzir o aluno no tratamento de erros e excees em Java. Apresentar e desenvolver aplicaes bsicas de Banco de Dados para web (JDBC). 3. Competncias e Habilidades O aluno ao cursar a disciplina ser capaz de relacionar problemas elaborando solues que envolvam os elementos bsicos da construo de programas de computador, elaborar programas, distinguir as estruturas de dados utilizadas na elaborao de programas. Bem como, apresentar a habilidade identificar o algoritmo mais eficiente para a soluo de um problema. 4. Ementa Conceitos de orientao a objetos: objetos, operaes, mensagens, mtodos e estados; Classes e seus tipos. Construtores e finalizadores. Polimorfismo. Abstraes, generalizaes, super e sub-classes e instanciaes. Herana - simples e mltipla e suas conseqncias. Ocultamento. Agregaes como listas, conjuntos e arranjos. Construtores e finalizadores dinmicos. JDBC. Aplicaes dos conceitos utilizando uma

linguagem de programao orientada a objetos. Estudos de caso.

5. Descrio do Contedo/Unidades Unidade I: Introduo ao Java Introduo; Fundamentos do Java; Conceitos Bsicos de OOP: Objetos, Atributos, Mtodos, Classes, Herana, Polimorfismo. Tipos

5.1. Carga Horria

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Unidade II: Criando e manipulando Classes; Usando mtodos para realizar tarefas; Converses; Mtodos construtores; Aplicativos;

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Unidade III :Arranjos Operaes bsicas com arranjos em JAVA Pesquisa em vetores: linear e binria Introduo a ordenao de vetores: mtodo bolha, seleo, insero

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Unidade IV: Tratamento de erros e segurana Excees em Java Gerenciamento de Excees Clusulas throws, try, Catch;

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Unidade V: Aplicaes de banco de dados para WEB Java no lado servidor (JDBC)

6. Recursos Didticos e Materiais Necessrios Notebook em sala - Projetor multimdia Textos - Livros - Notas de Aula 7. Metodologia de Ensino
Aulas expositivas, exerccios em sala de aula e /ou extra-classe e prticas laboratoriais.

8. Atividades Discentes
Exerccios em sala de aula e /ou extra-classe e prticas laboratoriais.

9. Avaliao A avaliao do aprendizado ser realizada atravs de provas escritas e trabalho final (2 avaliaes escritas e 1 de caso) para tirar a media parcial Mdia Parcial = (AvaliaoParcial1 + AvaliaoParcial2 + Trabalho*) /3 O Trabalho valer 10 pontos e consistir de: (0.2 * Domnio do assunto)+ (0.3 * frequncia) + (0.5 *proposta para soluo do trabalho). Mdia Final =(Media Parcial+Nota Final)/2 10. Bibliografia Bsica: 1-DEITEL, D. M. Java como programar. Porto Alegre. Bookman, 2003. 2-Larman, C; Salvador, L.M.A, Utilizando UML e padres: uma introduo anlise e ao projeto orientado a objetos. Porto Alegre: Bookman, 2000. 3-Object-oriented modeling and design /James Rumbaugh et al. Englewood Cliffs, N.J : Prentice Hall, 1991. 4-SANTOS, Rafael. Introduo Programao Orientada a Objetos Usando Java. Editora Campus Ltda, 2003. 5-BORATTI, Isaas C. Programao Orientada a Objetos em Java. Editora VisualBooks, 2007. 6-ECKEL, Bruce. Thinking in Java. 3. ed. Prentice-Hall, Dezembro 2002. Complementar: 1-LIANG, Y. Daniel. Introduction to java programming. 2nd ed. Indianapolis: Que E&T, c1999. 610p.ISBN 1-58076-255-7 2-SILVA, Ricardo Pereira e. UML 2 Modelagem Orientada a Objetos. Editora VisualBooks, 2007. 3-PUGA, Sandra, G. R. Lgica de programao e estrutura de dados, com aplicaes em Java. So Paulo:m Prentice Hall, 2003. 4-SOUZA, Emilio C. - Programao Orientada a objetos com Java .Ed. Relativa, 2002. 11. Pareceres

PARECER
Castanhal, _____/_____/_____ __________________________ Coordenador da Unidade Curricular Aprovado em Reunio do Colegiado da Faculdade em: Castanhal, _____/_____/_____ _________________________ Diretor da Faculdade Aprovado em Reunio do Conselho de Unidade Castanhal, _____/_____/_____ __________________________ Presidente do Conselho

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