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Tarkata

Los tarkata son una raza belicosa de nmadas guerreros, oriunda de los yermos del Mundo Exterior (en mi mundo, una de las capas del Abismo). Su origen no es del todo claro; se sospecha que surgen de una mezcla entre humanos y ciertas criaturas demonacas, pero hay quienes los asocian con las mantcoras por sus rasgos similares y creen que sean una cruza entre humanos y estos monstruos. Son considerados unos brutos salvajes y sedientos de sangre, que sirven al Emperador del Mundo Exterior, Shao Kahn.

Personalidad
Los Tarkata son conocidos por su desprecio por casi toda otra forma de vida. Apartados de la civilizacin, se organizan en tribus nmades y pequeas aldeas, las cuales guerrean entre s o con otros seres que osen invadir su territorio. Ya desde temprana edad, un tarkata aprende a ser cruel y malicioso para en un futuro poder ser un miembro poderoso del clan. Llegada determinada edad participan en el Ritual de Sangre, en donde se les exige matar algn inteligente al azar. Si sobreviven, se los considera adultos, y pueden cazar y luchar junto a los otros adultos del clan. A pesar de ser hoscos, malhumorados y estallar en repentinos ataques de ira, suelen actuar en conjunto con una mentalidad de grupo, ya sea cazando alimento para la tribu o en alguna incursin contra sus enemigos. Poseen una pasin irresistible por la batalla y sirven a cualquiera que sea su comandante.

Descripcin fsica
Tienen una apariencia inquietante y aterradora: color de ojos que vara entre el amarillo, naranja y rojo, y grandes bocas en las que asoman unos dientes largos y afiladsimos. Otro detalle importante, y difcil de pasar por alto, son las cuchillas seas que sobresalen de sus antebrazos. Estas cuchillas, de unos cuarenta centmetros de largo, son las armas caractersticas de un tarkata. Son entrenados en su uso desde muy temprana edad, y as son herramientas mortferas en la batalla.

Por lo dems, los tarkata son similares a un humano promedio. Su color de piel vara desde un marrn terroso hasta un color salmn. nicamente las hembras poseen pelo.

Relaciones
Los tarkata veneran conceptos como crueldad y sadismo, tanto como un humano veneran la honestidad y la amistad. Debido a su naturaleza combativa y violenta, la mayora de los tarkata no pueden coexistir con otras razas. Pero esto cambia cuando estn bajo lder comn. Un lder fuerte que, obviamente, los gue hacia la batalla.

Alineamiento
La mayora de los tarkata tienen hacia alineamientos caticos, usualmente catico malvado, ms adecuado a su naturaleza destructora. Pero pueden adoptar alineamientos legales, especialmente cuando son criados en entornos urbanos y no en las tierras yermas tpicas de su raza. Muy rara vez adoptan un alineamiento bueno.

Tierras de los tarkata


Nativos del Mundo Exterior, pero relegados a las tierras yermas y abandonadas, en donde llevan una existencia nmade y poco avanzada. All, se dividen en clanes que ocupan diferentes zonas; las disputas territoriales (acompaadas de ataques salvajes) son bastante frecuentes. En tiempo de paz, las tribus tienen poca relacin entre s, cada una de ellas procurndose el sustento de sus miembros, sin ningn tipo de intercambio.

Religin
Los tarkata no son una raza especialmente devota. En general, suelen reverenciar y seguir a lderes que sean fuertes en el campo de batalla y los guen a la victoria, antes que a conceptos poco tangibles como un dios. Algunas tribus pueden tener una tendencia ms fuerte hacia la religin, prefiriendo dioses de la guerra, la destruccin y la matanza.

Idiomas
Generalmente utilizan el comn y el abisal para comunicarse con las otras razas con las que se relacionan. Entre ellos hablan una lengua propia, de sonido rasposo y duro, de la cual no se conoce ningn tipo de escritura.

Nombres
Para varn, los tarkata prefieren nombres con sonidos fuertes de T y K. Por ejemlpo: Baraka, Kartak, Raktos, Katar. Para mujer, prefieren nombres con sonidos largos en E, la mayora terminando en A o en I. Por ejemplo: Mileena, Eenika, Keera, Ameeni.

RASGOS RACIALES DE LOS TARKATA


+2 Fue, +2 Des, -2 Int, -4 Car: es una raza gil y fuerte, naturalmente adaptada para el combate. Por otro lado, tienden a ser irascibles e intratables, y poco dados a la acumulacin de conocimiento. Tamao Mediano: como criaturas medianas, los tarkata carecen de bonificadores o penalizadores debido al tamao. Espacio/Alcance: 5/5. Velocidad base de 30. Visin en la penumbra (Ex): pueden ver el doble de bien que los humanos a la luz de la luna, de las estrellas, de una antorcha y otras situaciones con iluminacin escasa. En tales condiciones, conservan la capacidad de distinguir colores y detalles. Olfato (Ex): los tarkata tienen un agudsimo sentido del olfato, confiando ms en ste que en su vista. Esta aptitud les permite detectar individuos que se estn aproximando, descubrir husmeando a enemigos ocultos y rastrear mediante su sentido del olfato. Bonificador +4 racial en las pruebas de Intimidar: la apariencia feroz de un tarkata le facilita asustar a sus enemigos. Bonificador +2 racial en las pruebas de Saltar, Supervivencia y Trepar: son cazadores natos, adaptados a perseguir presas en los accidentados terrenos del Mundo Exterior. Ataques naturales: los tarkata nacen ya preparados para la matanza, dotados de dos cuchillas retrctiles que surgen de sus antebrazos y de una poderosa mandbula.

Cuchillas tarkata (2): armas naturales principales. Son dos prolongaciones retrctiles seas, con la dureza de un metal. Pueden desenvainarse como accin rpida, y estando al descubierto se considera al tarkata armado y amenazando las casillas adyacentes. No puede ser desarmado, pero s pueden romperse. Dao 1d8 + Fue (crtico 19-20/x2). Mordisco: arma natural secundaria (-5 al ataque). Dao 1d6 + medio modificador de Fue (crtico x2).

Dote adicional: Soltura con un arma (cuchillas tarkata). Entrenados desde temprana edad en el uso de sus mortferas cuchillas, los tarkata son especialmente competentes cuando las usan para combatir. Idiomas automticos: comn, tarkata, abisal. Clase predilecta: brbaro. Ajuste de nivel: +2.

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